Kuluçka (psikoloji) - Incubation (psychology)

Kuluçka önerilen dört aşamadan biridir yaratıcılık hazırlık, inkübasyon, aydınlatma ve doğrulama.[1] Kuluçka, farklı bir göreve giderken, insanların önceki başarısız girişimleri unutması ve bu göreve yeniden bağlanarak çoğu zaman çözümü bulmaya yol açması olarak tanımlanır. Kuluçka ile ilgilidir sezgi ve içgörü çünkü bir sezginin bir içgörü olarak doğrulanabildiği bir sürecin bilinçsiz kısmıdır. Kuluçka, bir problemi çözme olasılığını önemli ölçüde artırır ve düşük bilişsel iş yükleriyle uzun kuluçka dönemlerinden yararlanır.[2]

Sorunu bir süreliğine bırakıp sonra soruna döndüğünde zorluğun buharlaştığını veya daha da çarpıcı bir şekilde, başka bir şey düşünürken çözümün "birdenbire ortaya çıktığını" bulma deneyimi yaygındır. Etkili düşünme ve problem çözme konusundaki birçok kılavuz, okuyucuya sorunları bir süreliğine bir kenara bırakmasını tavsiye eder.

Araştırma için paradigma

En yaygın kabul gören paradigma inkübasyonu araştırmak için, katılımcıların sürekli olarak üzerinde çalıştıkları problemlerle çözerken mola verdiği problemleri karşılaştırmak gerekir. Her problem için harcanan toplam süre, koşullar arasında eşitlenir ve inkübasyon süresi, problem üzerinde daha fazla bilinçli çalışmayı önlemek için genellikle ilgisiz aktiviteyle doldurulur. İşin iki seansa bölündüğü problemlerde üstün performans, kuluçka etkisinin kanıtı olarak alınır, bu da operasyonel olarak tanımlanmış problem çözme sırasında bir molanın herhangi bir faydası olarak.

Duygu ve uykunun etkileri

Kuluçka etkisi arasındaki ilişkiyi tartışırken, duygular ve yaratıcılık, araştırmacılar bunu olumlu buldular ruh hali iş yerinde yaratıcılığı artırır. Bu, belirli bir günün yaratıcılığının, önceki günün ruh halini, önceki günün ruh halinin herhangi bir taşınmasının üstünde ve ötesinde güvenilir bir şekilde takip etmesinin bekleneceği anlamına gelir. Uzun süredir yaratıcı sürecin bir parçası olarak kabul edilen kuluçka teorisi ve araştırması, bu tür günler arası etkileri öne sürüyor. Bu nedenle, belirli bir gündeki olumlu ruh hali mevcut düşüncelerin sayısını ve kapsamını arttırırsa, bu ek düşünceler bir gecede kuluçkaya yatırabilir ve ertesi gün yaratıcı düşüncelerin olasılığını artırabilir.[3]

Son gelişmeler sinirbilim kuluçka etkilerinin altında yatan mekanizmalara, özellikle de uyku. Bu araştırma, insanların uyanıkken yaşadıkları deneyimlerin konsolide içine hafıza ve ertesi gün, göreve herhangi bir ek uygulama veya katılım olmaksızın gelişmiş performansla sonuçlanır. Dahası, uykunun hafıza türlerini ve öğrenme gibi süreçler ilişkisel bellek, yaratıcı problem çözmeye katkıda bulunan. Araştırmacılar, ilgili bir deneyde, problem çözme anlayışının, bir problem üzerinde ilk çalışmayı takiben bir uyku periyodu ile çarpıcı biçimde geliştirilebileceğini gösterdiler.[kaynak belirtilmeli ]

Rüyaların etkileri

1970 lerde, Stanford Uyku Laboratuvarı Direktörü William Dement 500 lisans öğrencisine uyumadan önce okumaları için üç "beyin-teaser" problemi verdi ve çözümlerinin olup olmadığını not etmelerini sağladı. rüyalar o gece; yedi öğrenci çözümü içeren bir rüya gördü.[kaynak belirtilmeli ] 1993 yılında Harvard psikoloğu Deirdre Barrett üniversite öğrencilerinden gerçek hayattaki ev ödevlerine ve üzerinde çalıştıkları diğer nesnel sorunlara cevaplar vermelerini isteyen bir araştırma yaptı, bir hafta içinde yarısının konu hakkında rüya gördüğünü ve dörtte birinin de cevap veren bir rüya gördüğünü keşfetti.[4] Barrett ayrıca modern sanatçılar ve bilim insanlarıyla rüyalarını nasıl kullanacakları konusunda röportaj yaptı ve kazananlar da dahil olmak üzere dramatik anekdotları belgeledi Nobel ödülleri ve MacArthur "Genius Hibeleri" fikirleri rüyalardan çıkan.[5] Araştırması, matematik, müzik kompozisyonu, iş ikilemleri gibi herhangi bir şey rüya sırasında çözülebilirken, hayallerin özellikle yardımcı olabileceği iki alan 1) ister sanatsal tasarım ister icat olsun, canlı görselleştirmenin çözüme katkıda bulunduğu herhangi bir şey olduğu sonucuna varıyor. 3 boyutlu teknolojik cihazlar ve 2) çözümün bulunduğu herhangi bir sorun kutunun dışında düşünmek - yani, e. Soruna nasıl yaklaşılacağına dair geleneksel bilgelik yanlış olduğu için kişinin sıkıştığı yer.

Rüyaların problem çözmedeki faydası konusunda herkes hemfikir değil. Ağustos 2004 tarihli "Düşler: Problem Çözmeye Karşı Durum" başlıklı makalede, G. William Domhoff sonuçlandı:

Her şey söylendiğinde ve yapıldığında, hatırlanan rüyaların problemleri çözmede veya tespit etmede herhangi bir rolü olduğu fikrine yalnızca ara sıra anekdot niteliğinde kanıtlar vardır. Bu kanıt, hatırlanan rüyaların küçük yüzdesine ve bir soruna bir çözüm olduğu şeklinde yorumlanabilecek hatırlanan rüyaların daha da küçük bir yüzdesine karşı dizildiğinde etkileyici değildir. Bazı klinik araştırmaların gösterdiği gibi, rüyalar bazen sorunları yeni bir şekilde düşünmek için bir temel olarak veya kişisel sorunları tartışmak için bir temel olarak bilinç uyandırmak için yararlı olabilir (Fiss, 1991; Greenberg ve diğerleri, 1992). Ve dramatik bir duygusal etkiye sahip olan rüyalar, yararlı bir mesajı olması gerektiğine dair güçlü bir öznel his yaratır. Bununla birlikte, klinik yararlılıktan veya rüyanın uyarlanabilir bir işlevi olduğuna dair uyanık bir önem izleniminden kaynaklanmaz (Antrobus, 1993).[6]

Ayrıca bakınız

Alıntılanan Referanslar

  1. ^ Christensen, T. Bo (2005). Yaratıcı Biliş: Analoji ve Kuluçka. Psikoloji Bölümü, Aarhus Üniversitesi, Danimarka
  2. ^ "Kuluçka, problem çözmeyi geliştirir mi? Bir meta-analitik inceleme", Sio ve Ormerod 2009
  3. ^ Dodds, A. Rebecca, Ward, B. Thomas ve Smith, M. Steven (2004). Problem Çözmede ve Yaratıcılıkta Kuluçka Üzerine Deneysel Araştırmanın Gözden Geçirilmesi. Texas A&M Üniversitesi
  4. ^ Barrett, Deirdre. 'Uyku Komitesi': Problem Çözme için Rüya Kuluçka Çalışması. Dreaming: Journal of the Association for the Study of Dreams, 1993, 3, s. 115-123.
  5. ^ Barrett, Deirdre. Uyku Komitesi: Sanatçılar, Bilim İnsanları ve Sporcular Yaratıcı Problem Çözmek İçin Hayallerini Nasıl Kullanıyor - ve Siz Nasıl Yapabilirsiniz. NY: Crown Books / Random House, 2001
  6. ^ Domhoff, G.W. (2003). Problem Çözme Teorisine Karşı Rüya Görme Örneği. World Wide Web'den alındı:http://dreamresearch.net/Library/domhoff_2004b.html