Dolaylı - Indirection

İçinde bilgisayar Programlama, dolaylı (olarak da adlandırılır başvuruyu kaldırma), değerin kendisi yerine bir ad, referans veya kapsayıcı kullanarak bir şeye başvurma yeteneğidir. En yaygın dolaylılık biçimi, bir değeri onun aracılığıyla manipüle etme eylemidir. hafıza adresi. Örneğin, bir değişken kullanımıyla Işaretçi. Çift indireksiyonla bir nesneye referans sağlamak için var olan depolanmış bir işaretçi, dolaylama düğümü. Bazı eski bilgisayar mimarilerinde, dolaylı sözcükler az çok karmaşık çeşitli adresleme modları.

Genel Bakış

Ünlü aforizma nın-nin David Wheeler "Bilgisayar bilimindeki tüm sorunlar başka bir dolaylı yoldan çözülebilir" ("yazılım mühendisliğinin temel teoremi ").[1]Bu genellikle kasıtlı olarak yanlış alıntılanır "soyutlama katmanı "dolaylılık düzeyi" ile değiştirilir. Sıkça alıntı yapılan sonuç buna göre, "... çok fazla yönlendirme katmanı sorunu dışında."

Komik bir internet bildirisi, RFC  1925, ısrar ediyor:

(6) Bir problemi hareket ettirmek daha kolaydır (örneğin, problemi genelin farklı bir kısmına taşıyarak) Ağ mimarisi ) çözmekten çok.

(6a) (sonuç). Başka bir yönlendirme seviyesi eklemek her zaman mümkündür.

Nesne yönelimli programlama dolaylı yoldan kapsamlı bir şekilde yararlanır, basit bir örnek dinamik gönderim. Daha yüksek düzeydeki dolaylama örnekleri, tasarım desenleri of vekil ve Proxy sunucu. Yetki bir yönlendirme modelinin başka bir klasik örneğidir. İçinde şiddetle yazılmış yorumlanmış diller dinamik veri tipleri, çoğu değişken referans bir dolaylılık düzeyi gerektirir: önce değişkenin tipi güvenlik açısından kontrol edilir ve ardından gerçek değere işaretçi kaldırılır ve üzerinde işlem yapılır.

Özyinelemeli veri türleri Genellikle dolaylama kullanılarak uygulanır, çünkü aksi takdirde bir veri türünün bir değeri aynı veri türünün başka bir değerinin tamamını içerebiliyorsa, bu veri türünün bir değerinin ihtiyaç duyabileceği boyutta bir sınır yoktur.

Biçimsel bir matematiksel belirtimden sembolik programlama yaparken, dolaylı yolun kullanımı oldukça yardımcı olabilir. Basit bir örnekle başlamak için değişkenler x, y ve z gibi bir denklemde herhangi bir sayıya başvurabilir. Çeşitli sayılar için nesneler hayal edilebilir ve sonra x, y ve z belirli bir problem için kullanılan belirli sayılara işaret edebilir. Sonsuz sayıda gerçek sayı olduğu için basit örneğin sınırlaması vardır. Sembolik programlamanın diğer çeşitli bölümlerinde yalnızca çok sayıda simge vardır. Daha önemli bir örneğe geçersek, mantıkta formül α herhangi bir formüle başvurabilir, böylece β, γ, δ, ... veya ηπ, ςσ, ... Ne zaman set-oluşturucu gösterimi ifade kullanılır Δ={α}, tüm formüllerin kümesi anlamına gelir - bu nedenle referans, α Burada iki yöneltme düzeyi vardır; α ve sonra ikincisi, her oluşum için belirli bir formül α sette Δ.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Spinellis, Diomidis (2007). "Başka bir dolaylılık seviyesi". Oram, Andy'de; Wilson, Greg (editörler). Güzel Kod: Önde Gelen Programcılar Nasıl Düşündüklerini Açıklıyor. Sebastopol, Kaliforniya: O'Reilly and Associates. s. 279–291.