Innova Disc Golf - Innova Disc Golf

Innova Disc Golf
Innova Disc Golf kapak art.jpg
Geliştirici (ler)Sundial Interactive
YayıncılarWizardWorks
Üretici (ler)Dan Hilton[1]
Peter Armstrong[1]
Platform (lar)Microsoft Windows
Serbest bırakmak
Tür (ler)Spor Dalları
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Innova Disc Golf bir spor video oyunu Sundial Interactive tarafından geliştirildi ve yayınlandı WizardWorks için Innova Diskleri.[2] Amerika Birleşik Devletleri'nde, Microsoft Windows Nisan 2000'de.[3] Oyun genellikle olumsuz eleştiriler aldı.

Oynanış

Innova Disc Golf bir birinci şahıs bakış açısı.[4][5] Oyun dayanmaktadır Disk golf, oyuncunun kullanması dışında normal golfe benzer şekilde oynayan uçan diskler onları parkurda bulunan sepetlere hedefler. Oyunda her biri 18 sepetli dört kurs var. Oyuncu 18 basketin tamamını veya sadece ön 9 veya arka 9 basketini oynamayı seçebilir.[6]

Oyun, farklı özelliklere sahip 11 tür disk içerir,[6] her biri tarafından yapılan Innova Diskleri.[7] Bazı diskler uzun ve düz uçarken, diğerleri ağaçlar gibi tehlikelerden kaçınarak sola veya sağa kıvrılır. Bazı diskler, sepetlerin yakınında kısa mesafeler için tasarlanmıştır. Oynatıcı, disk atışının gücünü, yüksekliğini, eğimini ve yönünü seçebilir. Bir tepe haritası, oynatıcının atıldıktan sonra diskin uçuşunu izlemesini sağlar. Bir Mulligan seçeneği, oyuncunun isterse tekrar atış yapmasına izin verir. Oyunun çeşitli çok oyunculu dahil seçenekler LAN.[6]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame2/5 yıldız[8]
Oyun bölgesi4.5/10[6]
IGN3.3/10[9]
PC Oyuncusu (BİZE)19%[4]
Oyun Merkezi3/10[5]
Washington Times2,5 / 5 yıldız[7]

Innova Disc Golf genel olarak olumsuz eleştiriler aldı.[4][5][6][9] GameZone'dan Gil Alexander Shif, "Yalnızca en temel anlamda oyun eğlencesi." Düşündü Innova Disc Golf sporun "yaratıcı olmayan ve tatmin edici olmayan" bir rekreasyonu ve "vasat bir çaba".[6] Gordon Goble of Oyun Merkezi oyunun "gerçek sporun heyecanının çoğundan yoksun, yalnızca marjinal olarak eğlenceli bir deneyim sağladığını" belirtti.[5] Mark Kanarick AllGame "Bazen eğlenceli olsa da, Disc Golf en iyi ihtimalle ortalama bir oyun olarak duruyor." diye yazdı.[8] IGN Scott Steinberg, bilgisayar kontrollü rakipler rekabet etmek için "tek rekabetin puanınız olması doğaldır." Steinberg ayrıca, "Bir kişinin tekniğini mükemmelleştirmeye çalışmak yüce, ama düpedüz sıkıcı bir hedeftir."[9]

Steinberg ayrıca çok oyunculu seçeneği de eleştirdi ve "oyuna sahip olan bir arkadaş bulma şansının, oyun oynamak bir yana, hiçbiri için zayıf olduğunu" yazdı.[9] Shif, çevrimiçi çok oyunculu bir oyunu oynamanın tek yolunun, "disk golf ile ilgilenen başka birini tanıyorsanız ve birkaç saat tekrarlayan oyunda oturmaktan rahatsız olmayacaksanız" dedi.[6] Scott Silverstein Washington Times oyunun sınırlı seçeneklerinden ve kurslarından şikayet etti ve oyunun "tekrarlılığıyla bazı yeniliklerini kaybetme eğiliminde olduğunu" yazdı.[7] Goble, disklerin çeşitliliğine ve onları fırlatmanın çeşitli yollarına övgüde bulundu, ancak oyunun rafine edilmediğini düşünüyordu.[5] Shif, diskleri hedefleme ve fırlatma sisteminin "hantal" olduğunu,[6] Kanarick zor olduğunu düşünürken. Kanarick, disklerin "bazen çok beklenmedik bir şekilde performans göstermesi" nedeniyle, oyuncuların mulligan seçeneğini tekrar tekrar kullanmaktan başka seçeneği olmayacağını da belirtti.[8]

Grafikler genellikle eleştirildi. Steinberg, kursların "endişe verici ayrıntı eksikliğinden" muzdarip olduğunu yazdı.[9] Goble, grafiklerin modası geçmiş olduğunu düşündü ve oyunun "kendi başına çirkin olmadığını, ancak ortamların uçan diskiniz dışında hareketsiz olduğunu" yazdı. Goble ayrıca oyunun "bir nesnenin 100 veya 500 metre uzakta olup olmadığını sorgulamanıza neden olacak ikna edici olmayan derinlik duygusunu" eleştirdi.[5] Shif, kursları "nispeten özelliksiz ve heyecan verici" olarak nitelendirerek, çevrelerinin durgun olduğunu belirtti.[6] Silverstein grafikleri "Tamam" olarak nitelendirdi.[7] Kanarick basit grafiklere övgüde bulundu ve arka planların "ilgiyi devam ettirecek kadar güzel olduğunu ancak oyundan uzaklaşacak kadar ayrıntılı olmadığını" yazdı.[8]

Shif, sesi oyunun en zayıf unsuru, özellikle de oyuncu yorumu olarak görüyordu.[6] Silverstein ayrıca sesin muhtemelen oyunun en kötü yanı olduğunu düşündü ve "cıvıldayan birkaç kuş dışında çoğu zaman pratik olarak yok. Ve golfçüler konuşurken, genellikle aptalca bir şey" dedi.[7] Steinberg, yorumu "sinir bozucu" ve duygusuz olarak değerlendirdi.[9] Colin Williamson PC Oyuncusu "Oyunu oynamaya değer kılan tek şey - ama sadece bir kez - inanılmaz derecede kötü yorumdur" diye yazdı.[4] Kanarick, ses efektlerini ve oyuncu yorumlarını eleştirdi ve her ikisini de "fazla tekrarlayan ve sinir bozucu" olarak nitelendirdi.[8]

Referanslar

  1. ^ a b "Innova Disc Golf kredileri". AllGame. Arşivlenen orijinal 15 Kasım 2014. Alındı 27 Ağustos 2019.
  2. ^ Kanarick, Mark. "Innova Disc Golf'e genel bakış". AllGame. Arşivlenen orijinal 14 Kasım 2014. Alındı 27 Ağustos 2019.
  3. ^ Fudge, James (15 Nisan 2000). "Innova Disc Golf Çıktı". Bilgisayar Oyunları Strategy Plus. Arşivlenen orijinal 16 Mayıs 2003.
  4. ^ a b c d Williamson, Colin (Ağustos 2000). "Innova Disc Golf". PC Oyuncusu. Arşivlenen orijinal 28 Ağustos 2002.
  5. ^ a b c d e f Goble Gordon (29 Haziran 2000). "Innova Disc Golf". Oyun Merkezi. Arşivlenen orijinal 26 Şubat 2001.
  6. ^ a b c d e f g h ben j Shif, Gil Alexander (5 Mayıs 2000). "Innova Disc Golf". Oyun bölgesi. Arşivlenen orijinal 7 Temmuz 2003.
  7. ^ a b c d e Silverstein, Scott (16 Temmuz 2000). "Disk golf şaşırtıcı derecede zor olabilir". Washington Times. Arşivlendi 27 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Ağustos 2019.
  8. ^ a b c d e Kanarick, Mark. "Innova Disc Golf incelemesi". AllGame. Arşivlenen orijinal 15 Kasım 2014. Alındı 27 Ağustos 2019.
  9. ^ a b c d e f Steinberg, Scott (20 Haziran 2000). "Innova Disc Golf: Neredeyse yeşilde çıngırdamak kadar saldırgan". IGN. Arşivlendi 27 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Ağustos 2019.