Jack dev katil - Jack the Giantkiller - Wikipedia

Jack dev katil
Geliştirici (ler)Sinematronik
Hara Industries
YayıncılarSinematronik
Hara Industries (Japonya)
Platform (lar)Oyun makinesi
Serbest bırakmak1982
Tür (ler)Platform
Mod (lar)1-2 oyuncu, dönüşümlü

Jack dev katil bir 1982 arcade oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Sinematronik. 19. yüzyıl İngiliz masalına dayanmaktadır. Jack ve Fasulye Sırığı. Japonya'da oyun şu şekilde yayınlandı: Hazine avı.[1] Ev konsolu bağlantı noktası yoktu.

Oyuncu, kaleye ulaşmak için fasulye sapına tırmanması, devden bir dizi hazine çalması ve kaçması gereken Jack'i kontrol eder. Oyun, Japonya Hara Industries'den lisanslı donanım kullandı, Cinematronics'in vektör görüntüleri yerine raster grafiklere sahip olmasıyla tanınıyordu.[2]

Takma adı "Şirket Katili Jack" olan oyun, ticari bir başarısızlık ve mali bir felaketti.[3] Cinematronics, 1982'de Bölüm 11 iflas koruması için başvurdu.

Oynanış

Oyuncu sekiz yönlü kullanır oyun kolu Jack'i hareket ettirmek için. Jack'in düşmanlara zıplamasına veya fasulye fırlatmasına izin veren iki düğme vardır.

Ekran döngüsü şunları içerir:

  • Fasulye sapını ölçeklendirmek. Oyuncu, bir düşmanı vurmak ve puan için yok etmek için fasulye tedarikini kullanabilir (tedariki ekranın köşesindeki bir sayaçla belirtilir). Jack ayrıca yeni bir yol elde etmek veya bir düşmandan kaçınmak için bir daldan diğerine atlayabilir. Oyuncuya başlaması için bir fasulye kaynağı verilir ve Jack'i yol boyunca görünen çekirdeklerin üzerinde hareket ettirerek daha fazlasını elde edebilir. Bu aşamada eve girmek Jack'i öldürür.
  • Bulutların üzerinde yürümek kalenin asma köprüsüne ulaşmak, aslanları ve Jack'i ip sahasından atmaya çalışan diğer düşmanları atlatmak için. Oyuncu kaleye yalnızca asma köprü indirildiğinde girebilir.
  • Dev'in inidevin hazinelerinin saklandığı masaya ulaşmak için çıkan merdivenleri içeren; dev masada uyurken görülür. En sık karşılaşılan zorluk, uçan sihirli lambalardan kaçarken ve altın kazın bıraktığı yumurtaları toplarken merdivenler arasındaki boşluklarda gezinmek (oyuncu atlamak zorundadır). Daha zor seviyelerde, oyuncunun puan toplamak için kaçınması veya fasulye ile vurması gereken kediler ve fareler de ortaya çıkacak ve merdivenler daha dar olacak. Yine, Jack'in savunması düşmanlardan kaçmak, onların üzerinden atlamak veya sihirli fasulyeleri kullanmaktır.
  • Fasulye sapından alçalan. Jack, önceki fasulye sapı aşamasındaki yaratıklarla yüzleşmenin yanı sıra, düşen kayalardan da kaçınmalıdır.

Çalınacak hazineler arasında müzikli bir arp, altın bir kaz, bir çanta dolusu altın ve prenses var. Oyuncunun amacı, bu öğeleri dört aşamalı seviyenin sonuncusu olan prenses aşamasıyla birlikte fasulye sırığındaki art arda yolculuklarda almaktır. O belirli hazineyi içeren kısa bir animasyonlu ara, oyuncu her aşamayı bitirmek için yere başarılı bir şekilde ulaştıktan sonra oynayacaktır. Prensesi aldıktan sonra, dev uyanacak ve dev yere ulaşmadan önce fasulye sapını aşağı indirip kesmek oyuncuya kalmıştır.

Bir seviyeyi tamamlamak, bonusla sonuçlanır ve oyuncu çevrimi artan zorlukta tekrar eder.

Geliştirme

Cinematronics başkanı Fred Fukumoto, Hara Industries'den 5,000 oyun tahtasını 2 milyon ABD doları karşılığında satın aldı. Jack dev katil.[2][3] Donanım dokümantasyon olmadan geldi ve ters mühendislik.[2]

Referanslar

  1. ^ "Jack dev katil". Oyun Geçmişi.
  2. ^ a b c Paul Bill (1996). "Cinematronics Inc'in Tarihi". zonn.com.
  3. ^ a b "Cinematronics / Vectorbeam'in Nihai (Şimdiye Kadarki) Tarihi". Altın Çağ Arcade Tarihçisi. 2 Ocak 2013.

Dış bağlantılar