James Korris - James Korris

James H. KorrisAskeri eğitim için oyun tabanlı simülasyondaki mevcut eğilimin öncüsü olan Yaratıcı Teknolojiler Enstitüsü (Enstitü), Güney Kaliforniya Üniversitesi (USC) içinde Los Angeles Ağustos 1999’daki kuruluşundan Ekim 2006’ya kadar. "Askeri Eğlence Kompleksi" olarak adlandırılan Hollywood ve Enstitü’deki Savunma Bakanlığı’nın modern işbirliği ilk olarak 1997’de yayınlanan Ulusal Araştırma Konseyi çalışmasında tartışıldı.[1] Korris, Enstitü'de ​​çok çeşitli yeteneklerle çalıştı. John Milius, Randal Kleiser ve David Ayer İlk 44,5 milyon dolarlık sözleşme, sürükleyici sanal gerçeklik ve prototip uygulama geliştirme alanındaki temel araştırmalar genişledikçe önemli ölçüde büyüdü.

Korris, USC'de aşağıdakileri içeren projeleri yönetti: Tam Spektrumlu Savaşçı,[2] için geliştirilen ilk askeri uygulama Microsoft 's Xbox masaüstü eğitim simülasyonları ile birlikte Full Spectrum Command, Full Spectrum Leader, Joint Fires and Effects Trainer System[3] ve Savunma Bakanlığı 2006 Modelleme ve Simülasyon Ödülü sahibi Every Soldier a Sensor Simulation.

Korris ayrıca USC Enstitüsü'nün, Hollywood hikaye anlatımı ve yapım tekniklerini askeri bilgilendirme filmlerine getiren bir süreç olan Konsept Geliştirme ve Görselleştirme çalışmalarına da öncülük etti. Ödüllü videoyu içeren çalışmalar Saklanacak hiçbiryer, ABD Ordusu /Savunma İleri Araştırma Projeleri Ajansı Amerika'nın geleceğine dair vizyon, kara kuvvetlerini değiştirdi. Ekibi ABD Ordusu'nu destekledi Geleceğin Savaş Sistemleri programın 14,7 milyar dolarlık Sistem Geliştirme ve Tasarım aşamasının onaylanmasıyla sonuçlanan kritik B Blok incelemesi.

Korris'in USC'deki çalışması 2006'da tanındı Smithsonian Institution-Cooper Hewitt Design Life Now 2006 Ulusal Tasarım Trienali.[4] Richard Saul Wurman'ın 2006 Eğlence Buluşması, eg 2006'da öne çıkan bir konuşmacıydı. Korris ayrıca Ekim 2004'te Bruce Mau'nun Massive Change sergisinde Massive Change Visionary olarak belirlendi.[5] Vancouver Sanat Galerisi'nde prömiyerini yapan ve en son Chicago Çağdaş Sanat Müzesi'ne gitti.

Korris, 2007 yılında Deniz Araştırmaları Danışma Kurulu, Donanma Sekreteri, Deniz Operasyonları Şefi, Deniz Piyadeleri Komutanı ve Donanma Araştırma Şefi'nin kıdemli bilimsel danışma grubu. 2008 yılında, kara kuvvetleri için sanal simülasyon eğitimi üzerine bir ABD Deniz Piyadeleri çalışmasına liderlik etmek üzere seçildi.

Kuruluşu Creative Technologies Incorporated

Korris Ekim 2006'da Creative Technologies Incorporated (CTI) USC'deki çalışmalarının doğrudan bir sonucu olarak. CTI çabaları, geniş formatlı bir mobil simülasyon projesini içerir. Geleceğin Savaş Sistemleri Boeing Company'nin Dönüşümsel SATCOM için Uzay Segmenti Tasarım İncelemesi için program ve konsept geliştirme ve içerik üretimi. FCS Deneyi 1.1 Asker Tatbikatı, CTI'nin büyük ölçekli canlı gösteri dünyasına girişini işaret etti. 2008 yılında CTI, ordu ve kanun yaptırımı için sanal eğitim çözümleri geliştirmek üzere Boeing ile birlikte çalıştı.

Yazma ve Üretme

Korris, Hollywood stüdyosu prodüksiyon, prodüksiyon ve yazarlık çalışmalarının ardından USC'ye geldi. Universal Television'da çeşitli yaratıcı yönetici pozisyonlarıyla başladı ve yapımcı kadrosuna devam etti. Ron Howard ve Brian Grazer 's Imagine Films. Arkadaşlar Rick Berman, (Star Trek: Yeni Nesil Sorumlu Yapımcı) ve Maurice Hurley (Yardımcı Yapımcı) adlı karakter Kaptan Korris ondan sonra bölümde Heart of Glory. 2003 Amerikan Barolar Birliği Silver Gavel ödülünü kazanan Showtime / Paramount'un "The Killing Yard" ın sorumlu yapımcılığını üstlendi.[6] Televizyon Sanatları ve Bilimleri Akademisi'nin yazarlar kolunun üyesidir. Amerika Yazarlar Birliği, Kanada Yazarlar Birliği ve Sinema ve Televizyon Mühendisleri Derneği. Korris, Ekonomi alanında lisans derecesini Yale Üniversitesi ve bir MBA farkla Harvard İşletme Okulu.

Notlar ve referanslar

Seçilmiş Yayınlar

Seçilmiş Davetli Konuşmalar

Dış bağlantılar