Jennifer Diane Reitz - Jennifer Diane Reitz

Jennifer Diane Reitz (30 Aralık 1959 doğumlu) bir Amerikan yazar, webcomic yazar ve oyun tasarımcı.[1] Ortakları Stephen P. Lepisto ve Sandra Woodruff ile birlikte açtığı Happy Puppy web sitesi ile tanınır.[2] ve video oyununu kiminle yarattığı Boppin '.[3] Reitz ayrıca Etkileşim[4]

14 Şubat 1995'te Reitz ve ortakları, oyun demolarını yayınladıkları oyun web sitesi Happy Puppy'yi kurdular.[5] Bir süre boyunca, web sitesi İnternette en çok ziyaret edilen oyun web sitesiydi ve 1996'da ayda yaklaşık 2,5 milyon indirildi,[6] aynı yıl Happy Puppy, Attitude Network tarafından satın alındı.[2] Web sitesi daha sonra 2006'da çevrimdışı oldu. Reitz oyun yazıyor yorumlar ve bir aile şirketi, Lanetli Oyuncaklar.[7][8]

Reitz bir trans kadın[9] ve Transsexuality (transsexual.org) sitesinin kurucusu, hakkında genel bilgiler içeren bir site transseksüalizm COGIATI (COmbined Gender Identity And Transsexuality Inventory) testine ev sahipliği yapan.[10] Test, kalıplaşmış cinsiyet görüşlerine dayandığı için eleştirildi; örneğin, matematiğe ilgi eksikliğinin dişil bir özellik olduğunu varsayar.[11]

Webcomics

  • Kokoro Dileğim
  • Unicorn Jöle[12]
  • Pastel Koruyucu Heliotrope
  • Onu kurtarmak için
  • Kahvaltıdan Önce İmkansız Şeyler

Referanslar

  1. ^ Prism Comics: LGBT Çizgi Roman Rehberi, Sayı 4. Prism Comics. 2006. Alındı 16 Ocak 2015.
  2. ^ a b Akst, Daniel (1996-09-02). "Mutlu Yavru Köpek İnternet Rüyası Avcılarının Çoğunun Etrafında Çemberler Koşuyor". Los Angeles zamanları. Alındı 17 Ocak 2015.
  3. ^ "Bilgisayar Oyun Dünyası, Cilt 126-131". Bilgisayar Oyun Dünyası. 1995. Alındı 17 Ocak 2015.
  4. ^ "Oyun Tasarımcıları Kız Olmak İstiyor: Jamie Faye Fenton ile Röportaj". Gelecek nesil. 21 Haziran 1999. Sonra Interplay de dahil olmak üzere bir dizi şirket için oyun çalışması yapan Jennifer Reitz var. Evet, tahmin ettin, hayata Jennifer kadar kadınsı bir adla başlamadı. Şimdi transseksüel sorunları hakkında bir site işletiyor.
  5. ^ Kathy Rebello; Larry Armstrong; Amy Cortese (1996-09-23). "İnternette Para Kazanmak". İş haftası. Arşivlenen orijinal 2006-09-03 tarihinde.
  6. ^ Abramowitz, Jeff (27 Aralık 1996). "Bir grup mutlu yavru ile bile bir oyunda sıkışıp kalmak oldukça zedeleyici olabilir". Jerusalem Post (abonelik gereklidir). Arşivlenen orijinal 2 Nisan 2015. Alındı 16 Ocak 2015.
  7. ^ Sawyer, Rachael (15 Temmuz 2002). Oyun İncelemesi: Tanrı'yı ​​"Siyah Beyaz" olarak oynayın. Üniversite Tel
  8. ^ McAllister, Ken S. (2005). Oyun Çalışması: Dil, Güç ve Bilgisayar Oyun Kültürü. Alabama Üniversitesi Yayınları. s.216. ISBN  9780817314187. Alındı 16 Ocak 2015. Jennifer Diane Reitz.
  9. ^ Kincaid, Harold; McKitrick Jennifer (2007). Tıbbi Gerçekliğin Kurulması: Biyomedikal Bilimin Metafizik ve Epistemolojisinde Denemeler. Springer. s. 138. ISBN  978-1-4020-5215-6. Alındı 16 Ocak 2015.
  10. ^ Syeda Kaniz Fatima, Haider; hmad, Jamil (2012). "Erkeklik ve Kadınlığın Oluşumuna Dayalı Cinsiyet Rolü Tanımı". Putaj Beşeri ve Sosyal Bilimler. 19: 61. Arşivlenen orijinal 25 Mayıs 2015. Alındı 17 Ocak 2015.
  11. ^ Rodríguez-Molina, José Miguel; Asenjo-Araque, Nuria; Becerra-Fernández, Antonio; Lucio-Pérez, M. Jesús; Rabito-Alcón, María Frenzi; Pérez-López, Gilberto (Aralık 2015). "İnsanların transeksüeller için bir değerlendirme" (PDF). Acción Psicológica. 12 (2): 15–30. Alındı 28 Ekim 2020.
  12. ^ Kurt, Mark J.P. (2012). Hayali Dünyalar İnşa Etmek: Alt Yaratım Teorisi ve Tarihi. Routledge. ISBN  978-0415631204. Alındı 16 Ocak 2015.

Dış bağlantılar