Joseph Weisbecker - Joseph Weisbecker

Joseph Weisbecker
Doğum
Joseph A. Weisbecker

(1932-09-04)4 Eylül 1932
Öldü15 Kasım 1990(1990-11-15) (58 yaş)
MeslekAraştırmacı
BilinenMikroişlemciler

Joseph A. Weisbecker[1][2] (4 Eylül 1932 - 15 Kasım 1990) erken mikroişlemci ve mikrobilgisayar araştırmacısı, yetenekli bir yazar ve oyuncak ve oyun tasarımcısı. O alıcısıydı David Sarnoff üstün teknik başarı ödülü IEEE Bilgisayar dergi "En İyi Makale" ödülü ve birkaç RCA çalışmaları için laboratuvar ödülleri.

Tasarımları şunları içerir: RCA 1800 ve 1802 işlemciler, 1861 PIXIE grafik yongası, RCA Microtutor, COSMAC ELF, RCA Stüdyo II, ve COSMAC VIP bilgisayarlar. Onun kızı Joyce Weisbecker prototiplerini programlamaya başladı ve ilk kadın oldu video oyunu tasarımcısı süreç içerisinde.[3]

Erken kariyer

Profesyonel olarak Weisbecker, 1951'de dijital mantık ve bilgisayar sistemleri ile çalışmaya başladı. Bununla birlikte, aynı zamanda onun hobisiydi ve hatta ilk çalışmaları, eğitim veya hobi amaçlı kullanım için tasarlanmış tasarımlarla işaretlendi. Bunlar arasında 1951'de rölelerden yapılmış bir hobi tic-tac-toe bilgisayarı, 1955'te ışıklar ve anahtarlar kullanılarak inşa edilen ilkokul eğitim yardımcıları ve Bir Noktayı Düşün, 1964'te temel bilgisayar kavramlarını öğretmek için ucuz bir oyun. RCA, LSI devreleri üzerinde ileri geliştirme araştırmalarının yanı sıra bu devreler ve diğer RCA ürünlerine dayalı yeni ürün serileri geliştirdi.

Mikroişlemciler

1970 ve 1971'de Weisbecker yeni bir 8 bit mimari bilgisayar sistemi geliştirdi. Bu çalışma, rakip tarafından 4004'ün piyasaya sürülmesinden önce geldi Intel. Depolama için kaset ve görüntüleme için bir televizyon kullanan, FRED (Esnek Eğlence ve Eğitim Cihazı) adlı 1802 tarafından desteklenen bir gösteri ev bilgisayarı yaptı.[4] 4004'ün başarısının ardından RCA, Weisbecker'in çalışmasını COSMAC 1801R ve 1801U olarak yayınladı. CMOS 1976'da iki 1801 IC tek bir yonga, 1802'ye entegre edildi.

1971 ile 1800 serisi işlemcinin üretim sürümü arasında, Weisbecker 1800'lerde kullanılmak üzere hafif tabancalar, kart okuyucular ve kaset arabirimleri dahil bir dizi ucuz uygulama devresi geliştirdi. Bu devrelerin birçoğu, ev video oyunlarını öngören mikroişlemci tabanlı bir elektronik oyun sistemi modelinde kullanıldı. Bu sistemin ticari vaadi, RCA'ya 1800 serisi işlemcileri üretmek için ihtiyaç duydukları motivasyonu verdi.

Weisbecker, 1861 PIXIE grafik işlemcisini 1975 yılında mikrobilgisayar sistemleri için minimum maliyetli basit bir video çıkışı olarak tasarladı. Tek bir çipte, bit eşlemli bir grafik ekran için gerekli tüm işlevleri sağladı.

Küçük sistemler

Aynı zamanda (1975), Weisbecker bir eğitim "geliştirme kurulu" veya "eğitmen" tarzı tek kartlı bilgisayar geliştirdi, RCA Microtutor temel bilgisayar kavramlarını ve programlamayı öğretmek. Ev video oyun sisteminin üretim biçimini de tasarladı. RCA Stüdyo II.

1976'da Popüler Elektronik Weisbecker'ın tasarımını yayınladı. COSMAC ELF, Microtutor'a yakın bir akrabası, özel bir bilgisayar kaynağı olmayan bir hobi tarafından evde inşa edilmek üzere tasarlanmış. 1977'de başka makaleler Elf'e Studio II'ye benzer 1861 tabanlı video ve ek bellek ve ilkel işletim sistemleri ekledi.

1976'da RCA, COSMAC VIP, yalnızca genişletilmiş bir Elf'in özelliklerine sahip olmakla kalmayıp, aynı zamanda Weisbecker'ın kendisi için yarattığı ÇİP-8 Programlama dili. CHIP-8, kolay klavye ve video etkileşimi için tasarlanmış çok küçük, yüksek seviyeli bir dildir. Halen birçok sistemde kullanılıyor, özellikle Z-80 tabanlı TI-38 hesap makineleri.

Daha sonra genişleme yetenekleri olan daha gelişmiş bir video oyununda ve bir dizi renkli grafik terminalinde kullanılmak üzere renkli grafik çipleri geliştirdi. Bunları kullanan ürünler şunları içerir: Stüdyo III.

Yazılar

Joe, tasarladığı sistemlerin donanım ve yazılım geliştirmesinin yanı sıra, her biri için ayrıntılı kılavuzlar, kullanım kılavuzları ve öğreticiler yazdı, eğlenceli ve ucuz bilgisayar sistemlerine adanmıştı. "COSMAC ile Eğlence ve Oyunlar" gibi başlıklar (IEEE Electro # 77, Nisan 1977) ve "Bir Kolay Programlama Sistemi" (Bayt, Aralık 1978), birçok makalesinin, el kitabının ve makalesinin içeriği gibi bunu gösterir.

Eski

COSMAC ELF Şimdiye kadar popüler bir eğitim mikrobilgisayar inşaat projesi olmaya devam ediyor ve birkaç yeni tasarım buna dayanıyor.

1802'nin tasarım ilkeleri - büyük, genel amaçlı kayıt dosyası ve birkaç döngüde çalıştırılan sınırlı bir talimat seti - RISC tasarım felsefesi. 1802, "RISC'nin büyükbabası" olarak adlandırıldı.

1802'nin yükleme modu benzersizdir ve RCA'nın Sapphire üzerindeki radyasyonla sertleştirilmiş Silicon ile birlikte, çeşitli uzay sondaları ve uzay tabanlı cihazlar için 1802 işlemcisinin seçiminde etkili oldu. Bu işlemcilerden bazıları hala uzayda üçüncü on yılında çalışıyor. 1802, bugün hala üretimde olması bakımından birinci nesil işlemciler arasında benzersizdir. Bu açıdan en yakın rakibi Intel'in 8080 ve 8008 tasarımlarının halefi olan 8080A'dır.

İle birlikte Chuck Peddle, Weisbecker'in IC tasarımları, çok az şeyle çok şey yapma konseptini örneklemektedir. Tasarım problemlerini zarafet ve sadelikle çözmeye yönelik benzersiz yaklaşımları nedeniyle tasarımları bugün hala IC tasarımcıları tarafından incelenmektedir. Ayrıca, 1802'ye dayanan sistemler, çeşitli uygulamalarda 30 yıldan fazla bir süredir üretimde çalıştırılıp desteklendiğinden, tasarım uzun ömürlülüğü açısından da incelenmiştir.

Referanslar

  1. ^ "Joseph A. Weisbecker (1932 - 1990)". COSMAC ELF. Alındı 30 Ekim 2017.
  2. ^ Weisbecker, Joseph A. (1967). "Oyun cihazı". US 3428324.
  3. ^ Edwards, Benj (2017-10-27). "Tarihin Kayıp İlk Kadın Video Oyun Tasarımcısını Yeniden Keşfetmek". Hızlı Şirket. Alındı 2017-10-27.
  4. ^ Cass, Stephen. "Chip Hall of Fame: RCA CDP 1802". IEEE. IEEE. Alındı 30 Haziran 2020.

daha fazla okuma

  • Bagnall Brian (2005). Sınırda, Commodore'un Muhteşem Yükselişi ve Düşüşü. Winnipeg: Variant Press. ISBN  0-9738649-0-7.

Dış bağlantılar