Kokoromi - Kokoromi

Kokoromi topluluğu 2007'de gamma 256 sırasında (soldan sağa: Cindy Poremba, Phil Balık, Heather Kelley ve Damien Di Fede).

Kokoromi tanıtmak amacıyla bir gruptur bir sanat formu olarak video oyunları ve deneysel Oynanış Dünya çapında. Kolektif oyun öncülerinden ve küratörlerden oluşuyor Damien Di Fede, Phil Balık, Heather Kelley ve Cindy Poremba. Üyelerin çoğu, Montreal'deki bir kültürel etkinlik için küçük bir oyun projesi üzerinde çalışırken 2005 yılında bir araya geldi.

Büyümesi boyunca, Kokoromi Kolektif, Gamma dahil olmak üzere oyunla ilgili birkaç gösteri düzenledi.[1] olaylar (Gamma: Audio Feed, gamma 256, GAMMA 3D ve Gamma IV), genellikle tasarımcıları oyunu deneysel yollarla değerlendirmeye teşvik eder. Genellikle bu olaylar, bağımsız oyun sahnesinde yeni yetenekler geliştirir. Gamma'ya gönderilen ve başlatılan ödüllü oyunlar şunları içerir: Jason Rohrer 's Geçit, Steph Thirion's Faraway, The Copenhagen Game Collective'in B.U.T.T.O.N.,[2] ve Kokoromi'nin kendi superHYPERCUBE. Grup ayrıca kendi benzersiz vizyonunu takip eden birkaç bağımsız oyun projesi tasarladı, son olarak dans partisi Dans etme[3]-ve Onun İçki[4] kokteyl robotu etkinliği için ayrılma Roboexotica ).

Kokoromi'nin kurucu üyelerinden biri, Phil Balık bağımsız oyun şirketini kurdu Polytron, video oyunu başlığının geliştirilmesini sağlamak amacıyla Fes.

2015 yılında kolektif, superHYPERCUBE Sony'nin PlayStation VR (eski adıyla Morpheus Projesi) için yeniden geliştiriliyordu. 13 Ekim 2016'da cihaz için bir lansman başlığı olarak yayınlandı.

Referanslar

  1. ^ Art21, Eylül 2010
  2. ^ B.U.T.T.O.N.'nin resmi ana sayfası
  3. ^ "Venüs Devriyesi'nde Dans, 2012". Arşivlenen orijinal 26 Haziran 2014. Alındı 23 Eylül 2014.
  4. ^ Roboexotica web sitesi, katılımcılar 2012

Dış bağlantılar