Kviskoteka - Kviskoteka

Kviskoteka genel bilgi televizyonunun adıdır sınav yayınlayan TV Zagreb. Test şurada oluşturuldu: 1979 ve 15 yıl boyunca yayınlandı 1980 -e 1995. .[1][2]

Yayın

Ödevin editörü ve yazarı Lazo Goluža, ve Darko Novaković, Branko Lipanović, Boris Senker yanı sıra diğer Hırvat üniversite profesörleri de soruların oluşturulmasına katıldı.[3] Žarko Domljan ve Pavao Pavličić jüride yer alan isimler de projede işbirliği yaptı.

İlk dört sezonun ev sahibi Ivan Hetrich ve sonra 1984'ten beri Oliver Mlakar, kimin için Kviskoteka esas olarak ilişkilidir.

Zagreb TV'de yayınlanırken, çoğu kişi tarafından eski topraklarında en popüler ve izlenen sınavdı. SFRY.

Kviskoteka yenilendi 2006 açık Nova TV, ancak fazla popülerlik kazanmadı ve bir sezon sonra programdan çıkarıldı. Sınav lisansı şu tarihte satıldı: 2008 Sırp televizyonu "Foks" a.

Oyunlar

Sınav, zamanla değişen birden çok oyun halinde düzenlenmiştir. Bazı oyunlar:

  • ABCD bilmeceleri - yarışmacıların Kvisko'yu kazanmaya çalıştıkları giriş oyunu. Oyunda sunulan dört cevaptan biri seçildi. Kazanılan puanlar doğru cevapların sayısına bağlıdır: tüm yarışmacılar doğru cevap verdiğinde bir puan alırlar, sadece bir doğru cevap varsa 4 puan değerindedir. Her yarışmacı, 7 veya daha fazla puanı varsa Kvisko'yu kazanır.
  • Yakın karşılaşmalar - bu oyunda belirli terimleri eşleştirmeniz gerekir, örneğin, iki kişinin aynı anda yaşayıp yaşamadığı: Giuseppe Verdi - Jakov Gotovac, Cengiz han - Kulin yasağı, Maria Theresa - Casanova...
İlişkilendirme oyununun ilk versiyonu
PuanlarBir at:[1]
10Enlemleri zayıf rüzgarlara sahip
9Xenophon onun hakkında yazdı
8Yendi Truva atları
7Gerçekleştirildi Maksimus Sirki
6Romalı bir senatördü
5Ölçmek için bir tür
4Ölümü genellikle uçar
3Ayakkabıları bir şans sembolü
2Marko renkli ama Damian'ın yeşili
1Bir hükümdar ona bir krallık verdi
  • İlişkilendirme oyunu - bir terim tanımlayıcı olarak, bir dizi cümle veya sözcükle verilir ve oyuncular bunu tahmin etmeye çalışır. Daha fazla soru sorulduğunda, oyuncuların kazanabileceği puan sayısı azalır. İki sistem kullanıldı: ilk gösterilerde kullanılan ilkinde 10 puanlık bir soruyla başlar ve her biri bir puan eksiktir; daha sonra oyun değiştirildi ve bu sistemde, 4x4 ağ dizisinde, sütunun çözümünü ve sonra bu çözümlerden ve nihai çözümden tahmin etmeye çalışıldı.
  • Tespit oyunu - Bu oyun, aynı kağıdı (isim, isim ve meslek) okuyarak kendilerini sunan ve aralarında oyuncular tarafından sorulan sorulara göre doğru kişiyi tahmin etmeleri gereken üç kişi tarafından sunuldu. Bu oyun sadece 10 puan değerindeydi ve oyuncular için dinlenme ve eğlence amaçlıydı. seyirci. Bir alanda başarılı olan ve genellikle gazetelerde adı geçmeyen sıradışı kişilikler vardı. Örneğin, dantel üreticileri Sayfa bir halk müzisyeni Karadağ, bir büyücü itibaren Slovenya...[4]
  • Soru ve Cevap oyunu - Bu en önemli bilgi yarışması oyunuydu, 24 Genel Bilgi oyuncular tarafından ilk gelen ilk hizmet esasına göre cevaplanan sorular. Sistem, bildirim düğmesinin basılı tutulmamasını sağladı, ancak tekrar basılması gerekti. Oyun en çok puanı aldı ve o zamanlar genellikle Kvisko kullanılıyordu. Oyuncular giriş sırasına göre 4 puan, 3 puan, 2 puan veya 1 puan aldı. Çoğu zaman, oyuncular yanlış bir cevapla puan kaybetmekten kaçınmak için rakiplerini yeterince uzağa taşıdıklarını hissederlerse, bir cevap için kayıt yaptırmayarak taktik yaptılar.

Kvisko

Kviskoteka'nın maskotu Kviskoakademisyen tarafından tasarlanan kahverengi renkli ahşap bir figür Miroslav Šutej. Kvisko otomatik olarak ödüllendirilmedi, ancak ilk maçta en az 7 sayı atan her oyuncu kazandı. Oyuncular bunu seçtikleri aşağıdaki oyunlardan birinde kullanabilir ve ardından o oyunda kazanılan puanları ikiye katlar. Kvisko, kamuoyu olarak eşanlamlı sözcük için vahşi kart.

İzleyiciler, Kvisko temalı çalışmalarını, farklı malzeme figürleri, resimler, duvar halıları, kekler gibi farklı işçilik teknikleriyle toplu olarak sundular ... Kvisko'yu gönderdikten sonra Pag dantel dantel üreticileri "tespit oyununda" yer aldılar.[5]

2006 yılında Kviskoteka'nın yenilenmesinin ardından Kvisko'nun tasarım ve inşaat malzemeleri değiştirildi. Şimdi yapılmıştır pleksiglas ve mavidir.[6]

Bugün test yapın

Kvisko, sınav tabanlı bir mobil uygulamanın adıdır. İlişki oyunu şu ana kadar mevcut olan tek kategoridir. Uygulamanın arkasında Kviskoteka'nın yazarı Lazo Goluža ve diğerleri var. İngilizce versiyonu denir iQuizco.[7]

Referanslar

  1. ^ a b Lazo Goluža, Branko Lipanović, "Kviskoteka", Novinsko nakladnička radna organizacija "Sportska tribina", Zagreb 1982.
  2. ^ Lazo Goluža, Darko Novaković, "Kviskoteka: igra kvizova", Grafički zavod Hrvatske ", Zagreb 1990. ISBN  86-399-0233-X
  3. ^ "Kvizovi koje smo voljeli". tportal.hr. Alındı 2020-04-29.
  4. ^ 70. gösteriden birlik oyunu, 1985. Editör: Lazo Goluža. Ev sahibi: Oliver Mlakar. Yarışmacılar: Milan Mihailović, Dragana Blažević, Svetlana Tatić, Darko Vujnović. Jüri: Dr. Žarko Domljan, Dr. Pavao Pavličić, Lazo Goluža. Şovun kaydı Youtube.
  5. ^ "VIDEO OD BEBIĆA-" ČIPKARICA URICA ORLIĆ U EMISIJI KVISKOTEKA"". www.pagpress.com. Alındı 2020-04-29.
  6. ^ "Predstavljen novi izgled Kviska - Jutarnji Listesi". www.jutarnji.hr. 2006-09-18. Alındı 2020-04-29.
  7. ^ "INTERVJU: Mobilna aplikacija Kvisko zadivit će sve ljubitelje emisije Kviskoteka - Studentski.hr". studentki.hr (Hırvatça). Alındı 2020-04-29.