Tembel 8 Stüdyo - Lazy 8 Studios

Tembel 8 Stüdyo
Özel
SanayiVideo oyunları
Kurulmuş2008
KurucuRob Jagnow
Merkez,
Amerika Birleşik Devletleri
Ürün:% sÇark
BioShock Infinite: Sanayi Devrimi
Güneş dışı
HizmetlerVideo oyun geliştirme
İnternet sitesiResmi site

Tembel 8 Stüdyo Küçük bağımsız video oyun geliştiricisi. Rob Jagnow tarafından 2008 yılında kuruldu ve San Francisco. Jagnow, biraz zaman geçirdikten sonra şirketi kurdu. video oyunu geliştirme açık uçuş simülatörleri. Jagnow kısa süre sonra Brendan Mauro'yu sanat geliştirme için ve Luke Gilbert'ı ses ve müzik için bünyesine aldı.[1]

Şirketin ilk unvanı 2009'du Çark, bir Steampunk -sevmek yapboz oyunu Jagnow'un yıllardır tasavvur ettiği. Oyun başarılı oldu, çeşitli bağımsız oyun ödüllerine aday gösterildi ve 2010'da "Profesyonel" ödülünü kazandı. Bağımsız Oyun Mücadelesi.[1]

Oyunun başarısı ile takım davet edildi. Kapak Katılmak için Patates Çuvalı, bir alternatif gerçeklik oyunu (ARG) Valve'in piyasaya sürülmesinden önceki Portal 2. Zorluk, değişiklik yapmaktı Çark oyunun ruhuyla tanışmak için.[2]

Takip etme Çarkşirket, adında bir sosyal oyun üzerinde çalışmaya başladı Güneş dışı, Potato Sack ARG'ye katılımlarıyla teşvik edildi.[3] Güneş dışı oyuncuların ARG benzeri bir ortamda bulmacaları çözmek için başkalarıyla çalışmasını, ancak çoğu ARG'nin gerektirdiği gerçek zamanlı sınırlamalar olmadan olmasını planlıyor.

Lazy 8 Studios, Mantıksız Oyunlar geliştirmek için tarayıcı tabanlı bekleyen sürümleri için bağlantılı bulmaca oyunu BioShock Infinite. Başlıklı BioShock Infinite: Endüstri Devrimi.[4] Irrational, stüdyonun çalışmalarını Çark ve steampunk ortamının kendi oyunlarının doğasıyla iyi bir eşleşme olduğunu hissetti.[4]

Referanslar

  1. ^ a b "2010 Bağımsız Oyun Yarışması Kazananları". Bağımsız Oyun Mücadelesi. Arşivlenen orijinal 2012-10-22 tarihinde. Alındı 2012-10-24.
  2. ^ Jagnow, Rob (2011-05-06). "PORTAL İKİLİ ARG: Tüm Hikaye". Gamasutra. Alındı 2011-05-06.
  3. ^ Gül, Mike (2011-09-02). "Röportaj: Lazy 8'in Ekstra Güneşiyle Galaksiyi Keşfetmek". Gamasutra. Alındı 2012-10-24.
  4. ^ a b Conditt, Jessica (2012-10-22). "BioShock Infinite'in arkasındaki çarklarda Tembel 8: Sanayi Devrimi". Joystiq. Alındı 2012-10-24.

Dış bağlantılar