Dokunalım - Lets Tap - Wikipedia

Hadi Dokunalım
Hadi Tap.jpg
Geliştirici (ler)Prope
YayıncılarSega
Yönetmen (ler)Shunsuke Kawarazuka
Tetsuo Shinyu
Üretici (ler)Yuji Naka
Hiroyuki Miyazaki
Sanatçı (lar)Hiroyuki Yamamoto
BestecilerAyako Saso
Naofumi Hataya
Shinji Hosoe
Azusa Chiba
Masaharu Iwata
Mitsuhiro Kaneda
Noriyuki Kamikura
Platform (lar)Wii, iOS
Serbest bırakmak
  • JP: 18 Aralık 2008
  • NA: 16 Haziran 2009
  • AB: 19 Haziran 2009
Tür (ler)Ritim, Küçük oyunlar
Mod (lar)Tek oyunculu, çok oyunculu

Hadi Dokunalım bir video oyunu tarafından geliştirilmiş Yuji Naka stüdyosu Prope ve yayınlayan Sega için Wii konsol. İle birlikte Hadi Yakalayalım, Hadi Dokunalım Prope tarafından duyurulan ilk oyun oldu. Sahipleri Hadi Dokunalım içeriğin kilidini açabilir Hadi Yakalayalım.[1] Oyun daha sonra beş ayrı uygulama olarak yayınlandı. iOS.[2]

Oynanış

Hadi Dokunalım bir dizi oluşur küçük oyunlar Bu, oyuncunun oynamak için elleriyle düz bir yüzeye dokunmasını gerektirir. Oyun, oyuncunun Wii Remote yüzü aşağı bakacak şekilde düz, sabit bir yüzeyde ivmeölçer Bir yarışta ekrandaki bir karakteri hareket ettirmek, bir balonu şişirmek, su havuzunda dalgacıklar oluşturmak veya bir tuval üzerinde boya girdapları oluşturmak için yüzeye hafifçe vurduklarında titreşimlerini toplarlar.[3]

Sega tarafından yayınlanan bir videoda, oynatıcı Wii Remote'u orijinal olarak Wii konsolunu paketlemek için kullanılan boş bir kutuya koyarken gösterilir.[4] Japonya ve Avrupa'da Sega, oyuncuların dokunma yüzeyi olarak kullanabilecekleri iki katlanabilir karton kutulu oyunu piyasaya sürdü.[5] ancak bunlar Kuzey Amerika paketine dahil değildir.[6]

Küçük oyunlar

Oyun aşağıdaki mini oyunları içerir:

  • Runner'a dokunun: Dört oyuncuya kadar, bir balonu şişirmek gibi mini zorlukları tamamlamanın yanı sıra, uçurumların üzerinden atlamaları, rampaları tırmanmaları ve dar yollar boyunca kenarları aşmaları gereken bir engel parkuru boyunca yandan kaydırma yarışında yarışırlar. Oyun, vuruşların hızıyla kontrol edilir; ritmik dokunma, oyuncuyu koşturur, koşmak için daha hızlı dokunuşlar ve zıplamak için sert bir dokunuş.[3]
  • Ritim Vuruşu: Oyuncular, müzik ritmlerinin hareketli zaman çizelgesine zamanında dokunurlar.[3]
  • Sessiz Bloklar: Oyuncular, dengesiz bir kule oluşturan blokları dikkatlice dokunarak kaldırmalıdır. Bir bulmaca modu varyasyonu, oyuncuların kaybolmalarını sağlamak için üç veya daha fazla eşleşen renkli bloktan oluşan yığınlar oluşturduğunu görür.[7]
  • Bubble Voyager: Oyuncular, yüzen mayın labirentinde bir karakteri kontrol eder ve yol boyunca yıldızları toplar. Mini oyunda ayrıca dört oyuncuya kadar çok oyunculu bir savaş modu bulunur.[7]
  • Görüntüleyici: Oyuncuların fütüristik bir şehir manzarası üzerinde patlayan havai fişekler, tuval üzerine boya sıçraması ve bir gölet boyunca su dalgaları gibi görüntüler oluşturmak için muslukları kullandıkları serbest biçimli bir mod.[3]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings72.63% [8]
Metakritik70/100[9]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comC +
Kenar8/10
Eurogamer8/10
Oyun Bilgilendiricisi5.5/10
GamePro4/5 yıldız
GamesMaster80%
OyunlarRadar +7/10
IGN8.5/10
Nintendo Gücü70%
ONM78%

Hadi Dokunalım eleştirmenlerden genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve Metascore'u 70'te aldı. Metakritik.[9]

Eurogamer yenilikçi kontrol yöntemini ve iyi tasarlanmış mini oyunları övdü ve onu "var olan birkaç değerli ve ilginç mini oyun derlemesinden biri" olarak nitelendirdi.[10] N-Avrupa "çok orijinal ve kavramsal olarak iddialı" olarak adlandırdı ve erişilebilir kontrol şemasını ve çok oyunculu modlarını övdü.[11]

Referanslar

  1. ^ van Duyn, Marcel. "Nintendo İndirme: Tost Makineleri, Gökkuşakları, Yakalama, Hesap Makineleri, Saatler ve Harriers (ABD)". Nintendo Life. Arşivlendi 25 Haziran 2019'daki orjinalinden.
  2. ^ Plunkett, Luke. "Hadi Dokunalım (iPhone'unuz)". Arşivlendi 25 Ocak 2020'deki orjinalinden. Alındı 21 Eylül 2009.
  3. ^ a b c d "TGS 2008: Uygulamalı Dokunalım". Arşivlendi 31 Temmuz 2019'daki orjinalinden.
  4. ^ Let's Tap Japanese Debut Fragmanı
  5. ^ "Let's Tap boxart, resmi dokunma yüzeyi olarak ikiye katlanıyor". GoNintendo. Arşivlendi 13 Şubat 2018'deki orjinalinden. Alındı 26 Ocak 2020.
  6. ^ "Neye Dokunmalıyım Sega?". Siliconera. 17 Haziran 2009. Alındı 26 Ocak 2020.
  7. ^ a b Let's Tap oynanışa genel bakış fragmanı
  8. ^ "Hadi TAP". GameRankings. Alındı 6 Temmuz 2011.
  9. ^ a b "Hadi TAP". Metakritik. Alındı 30 Eylül 2011.
  10. ^ Eurogamer Let's Tap Review
  11. ^ N-Europe: Wii İncelemesi: Hadi Dokunalım Arşivlendi 31 Aralık 2010, Wayback Makinesi

Dış bağlantılar