Işık aşaması - Light stage

ESPER LightCage - 3D Yüz Tarama Aracı

Bir ışık sahne veya ışık kafesi için kullanılan ekipman şekil, doku, yansıma ve hareket yakalama sık sık yapısal ışık ve bir çoklu kamera kurulumu.

Yansıma yakalama

yansıma alanı üzerinde insan yüzü ilk olarak 1999'da Paul Debevec ve diğerleri ve sunulan SIGGRAPH 2000. Bulmak için kullandıkları yöntem. cilt altında dolaşan ışık var olana dayanıyordu bilimsel bilgi havadan yağa yansıyan ışık, polarizasyon Deri altında dolaşan ışık ise polarizasyonunu kaybeder.[1]

Bu bilgiler kullanılarak Debevec ve diğerleri tarafından aşağıdakilerden oluşan bir ışık aşaması oluşturulmuştur:

  1. Taşınabilir dijital kamera
  2. Taşınabilir basit ışık kaynağı (tam rotasyon ayarlanabilir yarıçap ve yükseklik)
  3. İki polarizörler çeşitli açıları ışığın ve kameranın önünde
  4. Nispeten basit görevler yapan nispeten basit programlara sahip bir bilgisayar.[1] Kurulum, ekibin yeraltı saçılması bileşeni çift ​​yönlü saçılma dağılım fonksiyonu için gerekli olan insan yüzü üzerinde tamamen sanal sinematografi filmlerde görülen efektlere benzer, ultra fotogerçekçi dijital benzerliklerle Matrix Yeniden Yüklendi, Matrix Devrimleri ve 2000'lerin başından beri diğerleri.

Büyük bilimsel başarının ardından Debevec ve ark. ışık sahnesinin daha ayrıntılı versiyonlarını inşa etti. Güney Kaliforniya Üniversitesi 's (USC)' s Yaratıcı Teknolojiler Enstitüsü (BİT). Ghosh vd. USC light stage X'in yedinci versiyonunu inşa etti. 2014'te Başkan Barack Obama USC mobil ışık sahnesi ile görüntü ve yansımasını yakaladı.[2]

Kullanım örnekleri

  • İnsan imaj sentezi görüntülenmiş bir insandan ayırt etmek zor görüntüleme teknoloji
    • Dijital Emily 2008 yılında SIGGRAPH kongresine sunulan bir projedir. aktris Emily O'Brien USC ışık aşaması 5 kullanılarak yakalandı,[3] ve önceden oluşturulmuş dijital benzerlik, Görüntü Metrikleri. Video, USC ışık aşaması 5 ve USC ışık aşaması 6'dan geldi.
    • Dijital Ira oldukça inandırıcıydı render gerçek zaman 2013 SIGGRAPH'ta sunulan görüntü Aktivasyon.[4] Digital Emily önceden hesaplanmış bir simülasyon iken, Digital Ira gerçek zamanlı olarak çalışıyordu ve oldukça gerçekçi görünüyordu. gerçek zamanlı oluşturma nın-nin animasyon. Alan hızla hareket ediyor filmler -e bilgisayar oyunları ve boş zaman uygulamaları - Video, USC ışık aşaması X'i içerir.
    • Başkanlık Portresi USC ICT ile birlikte Smithsonian Enstitüsü en son mobil ışık sahne kullanılarak yapıldı. Yüksek çözünürlüklü çoklu kamera kurulumuyla doku, özellik ve yansıma yakalama ve ayrıca ek el tipi tarayıcılar içeriyordu. Bir 3D baskılı Başkanın büstü de üretildi.[5]
    • ESPER LightCage yüksek çözünürlükte işlenmeye uygun görüntüleri yakalamak için gerçekçi aydınlatma koşulları oluşturmak üzere programlanabilen çapraz polarize jeodezik bir çerçeve 3D ağlar.[6] Yaygın haritalar, normal haritalar oluşturmak için Paul Debevec ve USC ICT tarafından geliştirilen öncü teknikleri taklit etmeye izin verir, aynasal haritalar ve yüzey altı saçılma haritaları.

Referanslar

  1. ^ a b Debevec, Paul; Tim Hawkins; Chris Tchou; Haarm-Pieter Duiker; Westley Sarokin; Mark Sagar (2000). "Bir insan yüzünün yansıtma alanını elde etmek". 27. Yıllık Bilgisayar grafikleri ve interaktif teknikler konferansının bildirileri - SIGGRAPH '00. ACM. s. 145–156. doi:10.1145/344779.344855. ISBN  1581132085. S2CID  2860203.
  2. ^ "Başkan Barack Obama'nın 3 boyutlu bir portresinin taranması ve basılması". Güney Kaliforniya Üniversitesi. 2013. Alındı 2015-11-04.
  3. ^ Paul Debevec, fotoğraf gerçekliğinde bir dijital yüzü canlandırıyor - Digital Emily 2008
  4. ^ Debevec, Paul (2013). "Dijital Ira - Gerçek zamanlı canlandırılabilir bir yüz gösterisi". Web sitesi. Güney Kaliforniya Üniversitesi. Alındı 2013-08-10.
  5. ^ "Başkan Barack Obama'nın 3D Portresini Taramak ve Basmak". usc.edu. Alındı 2017-02-24.
  6. ^ "LightCage | 3D yüz taraması için fotogrametri ışık sahne sistemi". ESPER. Alındı 2019-02-21.