Kayıp Çocuklar (roman) - Lost Boys (novel)

Kayıp Çocuklar
OSClostboys.jpg
İlk basım kapağı
YazarOrson Scott Kartı
Kapak sanatçısıRobert Crawford
ÜlkeAmerika Birleşik Devletleri
Dilingilizce
TürKorku
YayımcıHarperCollins
Yayın tarihi
1992
Ortam türüYazdır (Ciltli & Ciltsiz kitap )
Sayfalar448 s
ISBN0-06-016693-2
OCLC26211240
813/.54 20
LC SınıfıPS3553.A655 L67 1992

Kayıp Çocuklar (1992) Amerikalı yazarın bir korku romanıdır. Orson Scott Kartı. Romanın temeli, bir Mormon ailesinin günlük yaşamları ve Kuzey Carolina'ya taşındıktan sonra karşılaştıkları zorluklar etrafında dönüyor. Hikaye öncelikle ailenin işyerinde, kilisede yaşadığı sorunları ve Stevie'nin okuldaki en büyük çocuğunun gittikçe içine kapanık olmasına yol açan en büyük çocuğunu takip ediyor.

Din ve iyinin ve kötünün doğası gibi temaları ele alan roman, Card'ın kısa öyküsü "Kayıp Çocuklar" ın bir genişlemesi. Kısa öykünün konusu romanın konusuna benziyor ancak Card, kahramanı Fletcher rolünü üstleniyor ve öykünün otobiyografik görünmesini sağlıyor. Card, hikayenin "saldırgan" olduğu ve bir çocuğu kaybetmenin acısını benimsediği için eleştirildikten sonra, kısa hikayenin sonuna bir feragatname koydu ve romanı üçüncü şahıs olarak yazıldı. Roman, "kolay ve doğal düzyazısı" ve özgün ve canlandırıcı temaları nedeniyle övgü aldı. Eugene İngiltere romanı teolojisi ve "dini, teolojik ve ahlaki konularla" ilgilenme tarzı nedeniyle eleştirdi, Card'ın bilimkurgu yazarken en iyi halini aldığını belirtti; ancak, Card'ın iyi bir hikaye anlatıcısı olduğunu kabul etti. Roman, 1992 Mormon Mektupları Derneği En İyi Roman Ödülü'nü kazandı.

Konu Özeti

1983 yılında geçen roman, oyun programcısı bir kurgusal icat eden Atari bilgisayar oyun aradı Hacker Snack, ve onun ailesi. Adım, dindar Mormon, hamile karısı DeAnne ve yedi yaşındaki Stevie dahil üç çocuğunu Indiana Steuben'e, kuzey Carolina böylece yeni bir işe başlayabilir teknik Yazar. Yeni işinde tatsız ve ahlaksız patronlar ve iş arkadaşlarıyla mücadeleye ek olarak, Fletchers'ın yeni evi periyodik olarak farklı böcek türlerinin orduları tarafından istila edilir. Kiralık evin sahibinin yaşlı babası Bappy, her zaman eşyalara yardım etmeye hazırdır. Step, DeAnne özel ihtiyaçları olan bir bebek doğurmadan hemen önce işini bırakır.

Taşındıktan sonra, Step'in oğlu Stevie geri çekildi ve sadece kendisiyle oynuyor Hayali arkadaşlar bahçede ve bilgisayarında. Onu, ailesinin dininin Stevie'nin sorunlarına neden olabileceğini ve Step'i rahatsız edebileceğini söyleyen bir psikiyatriste götürürler. Step ve DeAnne, Stevie'nin hayali arkadaşlarının adlarının, ortadan kaybolan genç erkeklerin adlarıyla aynı olduğunu fark ederler. Stevie, çocukların pek de bilinmeyen lakaplarını biliyor. Polise haber verirler ve bir dedektif Stevie'yi sorgular ve hepsinin Stevie aracılığıyla bağlanabilmeleri için bir seri katilin var olması gerektiği sonucuna varırlar.

Step, Stevie'nin hayali arkadaşlarıyla oynamak için kullandığı video oyununun bilgisayarda gerçekten çalışabilecek her şeyin ötesinde grafiklere sahip olduğunu ve oyunun kartuşu olmadığını keşfeder. 22 Aralık'ta, Bappy gelip Noel ışıklarını onlar için takıyor ve DeAnn ve Step bebeklerini doktora götürürken epey bir süre oyalanıyor. Stevie, Noel arifesinde arkadaşlarını ebeveynleriyle tanıştırmak ve Noel'i kutlamak için eve getirir. Stevie, artık onlar gibi olduğu için onları başkalarına görünür kılabileceğini ortaya koyuyor. Bappy'nin kayıp çocuklarla olan bağlantısıyla yüzleştikten sonra, Bappy'nin onu öldürdüğünü ve vücudunu diğer çocukların mezarlarını da içeren evin altındaki alt boşluğa gömdüğünü açıkladı. Step ve DeAnne, Stevie'ye veda eder. Bappy tutuklanır ve erkekleri öldürmekle suçlanır. Yıllar sonra Robbie ve Betsy ağabeylerini bir efsane olarak görürler ve aile öbür dünyada bir kez daha kayıp çocuklarıyla birleşmeyi bekler.

Temalar ve motifler

Robert Bird tanımladı Kayıp Çocuklar postmodern bir dedektif kurgu olarak, çünkü doğaüstünün birçok gerçekliğini ve yönünü araştırıyor. Spesifik olarak, iyinin ve kötünün ontolojik kaygılarıyla ilgilenir. Roman, kötülükle karşılaşıldığında ne yapılması gerektiğini ele almaya çalışıyor. Romandaki kötülük doğaüstü olarak tanımlanır ve anlatıdan da bağımsız olan önsözde açıkça görüldüğü gibi anlatının ötesinde varolur. Roman boyunca Step, kötülükle yüzleşmenin en önemli yolunun "günahı tanımlamak ve adlandırmak" olduğunu öne sürüyor. Card, Mormon Kitabı'nda Abinadi'yi örnek olarak kullanıyor ve ölmenin kötü bir şey olduğunu bilmekten daha iyi olduğunu ancak bu konuda hiçbir şey yapmamaktan daha iyi olduğunu açıklıyor. Bununla birlikte, Steuben'deki romandaki gerçek kötülüğü tanımasına izin veren yalnızca Stevie'nin saflığıdır. Stevie, onu Yeni Ahit'te Abinadi ve Stephen gibi tanımlamak için hayatını feda eder. Bu çalışma, Mormon'un kötülüğün ebedi doğası hakkındaki teolojik inancını, kendi başına var olduğuna dair teolojik inancını ve ona karşı mücadeleyi tasvir ediyor.[1]

Romandaki diğer temalar arasında Michael Collings'in "Mormonizm Destanı" dediği şey yer alıyor. Ailenin ve romanın inanç ve ahlakında büyük rol oynayan kart, roman boyunca din iç içe geçer.[2] Aile aldatma, açgözlülük ve kötülükle çevrili bir dünyada yaşarken, Mormonizmden daha öne çıkan Amerika gerçekliğinin temasıdır. Okçular'ın ait olduğu topluluk onları yükseltmez, aksine onları incitir; buna fanatik bir kilise üyesi, acımasız bir ilkokul öğretmeni, pedofilik bir iş arkadaşı ve seri katil bir ev sahibi örnek olarak verilebilir. Okçular aradıkları topluluk hissine ancak romanın sonunda ulaşırlar.[2] Stevie, Card'ın kendi "kayıp çocuğu" oğlunun yasını tuttuğu ve aynı zamanda daha geniş ölçekte masumiyeti ve saflığı temsil ettiği araçtır. Michael Collings, romanın sonunun onu "gerçekçi" bir romandan bir romana "dönüştürdüğünü savunuyor.mitolojik " bir.[2]

Video oyunları, Card'ın yazılarında bulunan ve genellikle gezinilmesi gereken karmaşık, video oyunu benzeri yaşam kalitesini temsil eden yaygın motiflerdir.[3] İçinde Kayıp Çocuklar Step Fletcher bir video oyun tasarımcısı ve romanın ana olay örgüsünün bir parçası, Stevie'nin gizemli bir video oyunu oynaması etrafında dönüyor.

Arka plan ve yayın

Card'ın birçok eseri gibi, roman da bir kısa öykünün genişlemesidir. Kayıp Çocuklarkısa öykü derlemesinde bulabileceğiniz Bir Aynadaki Haritalar.[4] Card'a göre, kısa öykü için orijinal fikri şunlardan ilham aldı: Stephen King 's Hayvan Mezarlığı ve romanın sonunu sevmemesi. Hayalet çocuğun kötü değil, iyi olduğu bir hikaye yazmak istedi.[5] Kısa öykü versiyonunda, Card, Fletcher'ın ana karakter rolünü üstlenir. Kahramanın mesleği gibi bazı küçük olay örgüsü ayrıntıları da bu hikayede farklıdır (bir video oyun dergisi ) ve hikaye romanın üçüncü şahıs bakış açısıyla değil birinci şahıs bakış açısıyla anlatılır. Yazdığı gibi birçok gerçek olaya atıfta bulunmasına rağmen Ender'in Oyunu kısa hikaye de tamamen kurgusal. Card, kendisini ve gerçek mesleğini, gerçek mekânlarını ve gerçek insanları kullanması nedeniyle, hikayesinin bir çocuğu kaybetmenin acısını benimsediğine dair eleştiriler alırken hikayenin kurgusal olduğunu belirten özel bir not eklemek zorunda kaldı.[4][6][2] Ancak Zap karakteri, Card'ın oğlundan esinlenmiştir. beyin felci.[2] Göre Gary Westfahl, Card'ın kısa öyküsü "hareketli" ama "son derece saldırgan" ve "Card'ın kendi kendine soğurmasının özü".[7]

İlk ana akım korku romanı Card, Kayıp Çocuklar konu materyalinin duygusal doğası nedeniyle yazması en zor olanlardan biriydi.[8][9] Bu, onu okuyanlar tarafından en yoğun, kişisel yazılarından bazıları olarak kabul edilen yazılarda karşımıza çıkıyor.[10] Tarafından yayınlandı HarperCollins 1992'de.[11]

Resepsiyon

Publishers Weekly'ye göre, "bazı okuyucular fantastik olay örgüsü öğelerini sarsıcı bulabilir, ancak Card'ın kolay ve doğal düzyazısı doğaüstü izinsiz girişleri doğrulamak için uzun bir yol kat ediyor".[6] Kirkus Reviews romanı "etkileyici, samimi, dokunaklı, canlandırıcı" olarak adlandırdı.[12] Ancak, Eugene İngiltere Card'ın bilimkurgu romanlarında "dini, teolojik ve ahlaki konularla", gibi gerçekçi romanlarından daha iyi işlediğini belirtti. Kayıp Çocuklar.[13]:61 Ayrıca İngiltere, Kayıp Çocuklar, "Card'ın 1980'lerin ortalarında ve sonlarında geliştirdiği toplumsal eleştiri ve ütopyacılığın güçlü yanını [yitiriyor]".[11] İngiltere romanı "büyülü gerçekçilik dokunuşuyla yerli Mormon gerçekçiliği" olarak tanımladı.[11] Romanın başlangıcında ve romanın geri kalanında var olan kötülük ve Stevie'nin fedakarlığı arasındaki yan yana ve mücadeleyi şöyle tanımladı: "Manişeist "ve Bappy ve Stevie'nin birlikte kişisel bir" bağımsız ve nihayetinde kurtarılamaz varoluş "biçimini yaratması.[11] Card'ın teolojisi zayıf olsa da, harika bir hikaye anlatıcısı olduğu ve " Shakespeare ve Milton, sevgiyi kurtarmanın gücü ".[11]

Kayıp Çocuklar 1992 Mormon Mektupları Derneği En İyi Roman Ödülü'nü kazandı.[14][13]:74

Uyarlamalar

Kayıp Çocuklar 2002 yılında Mostow / Lieberman Productions tarafından Brian Carr tarafından yönetilen bir filmin yapımcılığına karar verildi.[15][16] Ancak Mostow / Lieberman Productions, 2004 yılında dağıtıldı.[17]

Orson Scott Kartı birçok unsuru olduğunu iddia etti M. Night Shyamalan 's Altıncı His intihal edildi Kayıp Çocuklardava açmanın anlamı olmadığını yeterince değiştirdiğini söylemesine rağmen.[18][19]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Bird, Robert (1999 Güz). "Mormon Postmodernizm: Young'ın" Salvador "unda ve Card'ın" Lost Boys "da Sonu Olmayan Dünyalar"". Diyalog: Bir Mormon Düşüncesi Dergisi. 32 (3): 58–62. JSTOR  45226612.
  2. ^ a b c d e Collings, Michael R. (Yaz 1996). "Orson Scott Kartı: Miyop Kurguya Bir Yaklaşım". Efsane: J.R.R.'nin Dergisi Tolkien, C.S. Lewis, Charles Williams ve Mythopoeic Literature. 21 (3): 41–43. Alındı 25 Mart 2020.
  3. ^ Suderman, Peter (Güz 2007). "Kart Oyunu: Orson Scott Kartının Talihsiz Düşüşü". Yeni Atlantis (18): 126. JSTOR  43152929.
  4. ^ a b Kart, Orson Scott (1990). Bir Aynadaki Haritalar. New York: ORB. s. 108–120. ISBN  9780765308405. Alındı 24 Mart 2020.
  5. ^ "Orson Scott Kartı". Washington Post. Washington Post Şirketi. 11 Ocak 2001. Alındı 24 Mart 2020.
  6. ^ a b "Kayıp Çocuklar". Haftalık Yayıncılar. PWxyz. Alındı 24 Mart 2020.
  7. ^ Westfahl, Gary (Yaz 1991). "Bir Aynadaki Haritalar: Orson Scott Card'ın Kısa Hikayesi (Kitap İncelemesi)". Yapı temeli: 103. Alındı 1 Nisan 2020.
  8. ^ Grable, Ryan Timothy, Üretken Orson Scott Card için yazma oyununun sonu yok, SciFi.com, arşivlendi orijinal 22 Ağustos 2006
  9. ^ Langford, Jonathan (Güz 1992). "In the Image of God: Theme, Characterization, and Landscape in Fiction of Orson Scott Card (Review)". BYU Çalışmaları. 32 (4): 210–215. JSTOR  43041582.
  10. ^ Bankacı Ashok K. (2005-10-19), Lost Boys Kitap İncelemesi, blogcritics.org
  11. ^ a b c d e İngiltere, Eugene (28 Şubat 1997). "Pastwatch: Orson Scott Card'ın Bedeli". Hayat, Evren ve Her Şey XV: Bilim Kurgu ve Fantezinin Etkisi Üzerine Yıllık Bir Sempozyum. Alındı 26 Mart 2020.
  12. ^ "Kayıp Çocuklar". Kirkus Yorumları. Kirkus Media. Alındı 24 Mart 2020.
  13. ^ a b İngiltere Eugene (1994). "Gözden Geçirme: Orson Scott Card: Tarih ve Bilim Kurgu Olarak Mormon Kitabı". Mormon Kitabı Üzerine Kitapların İncelenmesi. 6 (2): 59–78. JSTOR  44796972.
  14. ^ "Orson Scott Card: Smith-Pettit Vakfı Mormon Mektuplarına Olağanüstü Katkı Ödülü". Mormon Mektupları Derneği. Alındı 26 Mart 2020.
  15. ^ Snyder, Gabriel (14 Aralık 2003). "Mostow, Kendine güvenir". Çeşitlilik. Variety Media. Alındı 25 Mart 2020.
  16. ^ Lyons, Charles; Bing, Jonathan (12 Ağustos 2002). "'T3 'ekibi' Lost Boys'u bulur'". Çeşitlilik. Variety Media. Alındı 25 Mart 2020.
  17. ^ Fleming, Michael (20 Nisan 2004). "Shingle sonlandırıldı". Çeşitlilik. Variety Media. Alındı 25 Mart 2020.
  18. ^ Kart, Orson Scott (2004-08-08), İhlal, Watt, Erik, Ringworld ve Daha Fazla Kitap, Hatrack Nehri (hatrack.com)
  19. ^ Wuerthele, Mike (15 Ocak 2020). "Apple ve M. Night Shyamalan intihal suçlamasıyla 'Hizmetkâr'". Apple Insider. Quiller Media. Alındı 25 Mart 2020.

Dış bağlantılar