Lumines II - Lumines II

Lumines II
Lumines 2 Kutu art.jpg
Geliştirici (ler)Q Entertainment
Bandai
Yayıncılar
Üretici (ler)Tetsuya Mizuguchi
Tasarımcı (lar)Katsumi Yokota
BestecilerKatsumi Yokota
Takayuki Nakamura
DiziLüminler
Platform (lar)PlayStation Portable
Serbest bırakmak
  • NA: 6 Kasım 2006
  • AB: 17 Kasım 2006
  • JP: 15 Şubat 2007
Tür (ler)Bulmaca
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Lumines II[a] 2006 mı bulmaca video oyunu tarafından geliştirilmiş Q Entertainment için PlayStation Portable (PSP). Kasım 2006'da Avrupa ve Kuzey Amerika'da yayınlandı. Buena Vista Oyunları ve Şubat 2007'de Japonya'da Bandai Namco Oyunları. Oyunun amacı, aynı renkte renkli kareler oluşturmak için 2 × 2 blokları hareket ettirmek ve döndürmektir. Zaman Çizgisi renkli kareleri sildiğinde oyuncuya puan verilir. Doğrudan bir devamı olarak hizmet eder Lumines: Bulmaca Füzyonu, önceki modlardan önceki modları genişletmek ve Görev modu, Dış Görünüm Düzenleme modu ve Sıralayıcı gibi yeni modlar eklemek. Lumines II selefinin şarkılarını kullanıyor ve müzik videolarını Japon müzik sanatçılarının ve New Order, Missy Elliot ve Beck gibi ana akım Amerikan müzik sanatçılarının arka plan görünümleri olarak sunuyor.

Oyunu geliştirirken, oyun yapımcısı Tetsuya Mizuguchi, oyunun öncekinden farklı bir atmosfere sahip olmasını amaçladı ve daha fazla şarkıya yer vermek istedi. Mizuguchi ayrıca oyunu organizatör olduğu bir parti olarak tanımladı. Oyun eleştirmenler tarafından iyi karşılandı, çoğu yorumcu tanıtılan yeni özellikleri övdü, ancak şarkı seçimi bazı yorumcularla karışık bir tepki aldı ve bazı yorumcular Amerikan şarkılarının dahil edilmesinden hoşlanmadı ve diğerleri onları memnuniyetle karşıladı.

Oynanış

Oynanışı Lumines II arka planda oynatılan "Heavenly Star" müzik videosuyla

Lumines II selefinin aynı temel oyununu kullanır Lumines: Bulmaca Füzyonu yeni özelliklerle birlikte.[1] Amaç, aynı renkte 2 × 2 veya daha büyük kareler (renkli kare olarak adlandırılır) oluşturmak için blokları hareket ettirmek, döndürmek ve düşürmektir. Zaman Çizgisi olarak bilinen dikey bir çizgi, alanı soldan sağa süpürür ve renkli kareleri siler; Oyuncuların genel puanına puan verilmesi. Dört veya daha fazla karenin silinmesi, oyuncuların genel puanına bir bonus çarpanı ekleyecektir. Oyuncular, bloklar tahtanın tepesine ulaştığında kaybeder.[2]

Önceki dönemin tüm modları: Challenge modu, Time Attack, Puzzle, VS CPU, 2P VS modu (Düello modu olarak yeniden adlandırıldı).[2][3] Mücadele modu değiştirildi ve dört sınıfa genişletildi: B, A, S ve Enduro. B Sınıfı yeni başlayanlar için, Sınıf A orta seviyedeki oyuncular için ve S Sınıfı ileri düzey oyuncular için tasarlanmıştır. Bu sınıflar üç tam tura kadar oynanabilir. Enduro sınıfı, tüm görünümleri kullanır ve yalnızca ilk üç sınıfın en az bir turunu tamamladıktan sonra açılabilir.[3] Time Attack, oyuncuların oynamalarını Replay Theatre'da görüntülenmek üzere kaydetmelerine ve kaydetmelerine olanak tanıyan yeni bir özellik ekler.[2][4]

Lumines II üç yeni mod sunar: Görev modu, Dış Görünüm Düzenleme modu ve Sıralayıcı.[3] Görev modunda, oyunculara iki kare veya belirli sayıda blok kullanarak mevcut tüm blokları belirli bir süre içinde silmek gibi tamamlamaları gereken çeşitli görevler verilir.[5] Dış Görünüm Düzenleme modu, oyuncuların daha önce Meydan Okuma modunda açılmış görünümleri kullanarak kendi özel çalma listelerini oluşturmalarına olanak tanır. Dış Görünüm Düzenleme modu iki ayara bölünmüştür: Oyuncuların en fazla on dış görünüm seçebileceği ve en yüksek puan için yarışabileceği Tek Tur; ve oyuncuların istedikleri kadar dış görünüm seçebilecekleri ve zaman sınırı olmadan sonsuza dek oynayabilecekleri Endless Lap.[3] Sıralayıcı, oyuncuların dört temel müzik türünden birinden kendi orijinal arka plan müziğini ve ses efektlerini oluşturmasına olanak tanır. Her bir temel müzikle, oyuncular kullanılan her temel müzikle birlikte 20'ye kadar orijinal müzik dizisi kaydedebilir. Sıralayıcıdan oluşturulan dört adede kadar dış görünüm, Dış Görünüm Düzenleme Moduna taşınabilir. Lumines II ayrıca HUD'yi özelleştirme seçeneği ile ipuçları ve stratejiler içeren bir eğitim sunar.[2][4]

Geliştirme

Lumines II için geliştirildi PSP tarafından Q Entertainment yapımcı olarak Tetsuya Mizuguchi ve tasarım ve film müziğinde Takayuki Nakamura ile birlikte Katsumi Yokota yer aldı.[2] Geliştirme sırasında Mizuguchi müzik videolarından etkilendi ve müzik videolarını oyuna dahil etmek istedi.[6][7] Mizuguchi müzik videolarından etkilendi ve birçok müzik videosunu oyuna dahil etmek istedi. Vizyonunu sergilemek için Lumines II, geliştirme ekibinin oyuna dahil etmek için doğru ton, karışım ve enerjiye sahip müzik ve videoları bulması gerekiyordu.[8] Mizuguchi tezahürat yapan insanları içeren bir müzik videosu bulamayınca benzer bir müzik videosu yaptı. elle çizilmiş animasyon.[7]

Gelişimi için Lumines: Bulmaca Füzyonu, derinin tasarımını tamamlamadan önce sesin tamamlanması gerekiyordu. Yokota farklı bir yaklaşım benimsemeye karar verdi Lumines II ve Lumines Live!. Bunun yerine, ses için daha somut öneriler sağlamak için dış görünüm tasarımlarına öncelik verildi. Yokota, bunun müzik parçaları için daha fazla çeşitliliği mümkün kıldığını belirtti.[9] Oyunun geliştirilmesi sırasında başlangıçta toplam 100 şarkı planlandı. Mizuguchi içeriği vurguladı Lumines II orijinalinden daha fazla dış görünüm ve şarkıya sahip olan birincisinin üzerine ve daha da ileri gitmek istediğini açıkladı. UMD sınırlarına kadar. Mizuguchi, oyunun orijinalinden farklı, kendine özgü bir atmosfere ve üslup deneyimine sahip olmasını istediğini vurgulayarak, oyunu parti organizatörü olarak kendisi ile bir partiye benzetti.[10]

Promosyon ve sürüm

Q Entertainment, oyunun çıkışını tanıtmak için başlıklı bir demo yayınladı. Lumines II: Daha lezzetli versiyon için pencereler 22 Kasım 2006 tarihinde, oyunun Kuzey Amerika resmi web sitesinden.[11] Japonya'da, 27 Nisan 2007'de oyunun Japon resmi sitesinden bir PSP demosu indirilebilir hale getirildi.[12]

Oyun 2 Kasım 2006'da Kuzey Amerika'da ve 17 Kasım 2006'da Avrupa'da yayınlandı.[13][14] Japonca versiyonu daha sonra 15 Şubat 2007'de yayınlandı.[15] Japonca sürüm, aşağıdaki gibi sanatçılardan yeni parçalar ekler: Ken Ishii, Genki Roketleri, ve Def Tech, çıkarırken Yeni sipariş, Missy Elliot, ve Beck.[16][17] Oyunun Japonya'da piyasaya sürülmesinin ardından Daikanyama Air kulübünde piyasaya sürülmesini tanıtmak için bir lansman partisi etkinliği düzenlendi. Müziği Japon versiyonunda yer alan müzik sanatçısı Suigirumn Lumines II, etkinliğe DJ olarak katıldı. Oyunun bir kopyasını getiren ilk 50 katılımcı ücretsiz olarak katılabildi ve ilk 30'a da ücretsiz tişört verildi.[18]

Japonya'da, standart sürümle aynı gün lüks bir sürüm piyasaya sürüldü. Sega Direct üzerinden ön siparişe sunuldu ve dekoratif çıkartmalar ve "Techriders / Lumines II için Özel Parçalar" adlı bir CD film müziği içeriyordu.[19] Sega 15 Şubat - 21 Şubat 2007 tarihleri ​​arasında üç yarışmacının Deluxe versiyonu, bir tişört ve Tetsuya Mizuguchi imzalı bir poster alması için bir çekiliş yarışması düzenledi.[20] Q Entertainment ayrıca Melek Aşk Çevrimiçi oyunu tanıtmak için. Oyuncuları Melek Aşk Çevrimiçi avatarları uygulayabilir Lumines II karakter profil resmi olarak.[21]

Genki Rockets'ın tek Heavenly Star'ı 15 Aralık 2006'da iTunes mağazasında yayınlandı.[22] Dizi bestecisi tarafından başka bir film müziği yayınlandı Takayuki Nakamura 31 Aralık 2007'de "L.II remixes" başlıklı.[23] Albüm, Nakamura'nın ses tasarım şirketi Brainstorm tarafından yayınlandı ve albümden parçalar içeriyordu. Lumines II ve orijinal Lumines: Bulmaca Füzyonu oyun.[24] Nakamura, ses efektleri tasarımcısı olarak deneyimini, çarpan dalgalar ve saatlerin tik takları gibi sesleri Lumines'in remix albümlerinin ayrılmaz bir parçası haline getirmek için kullandı.[25]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik81/100[26]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Kenar6/10[27]
Eurogamer6/10[32]
Oyun Bilgilendiricisi9/10[1]
GamePro8/10[30]
GameSpot8.4/10[29]
OyunlarRadar +4,5 / 5 yıldız[28]
IGN9/10[3]
PALGN8/10[31]
Cep Oyuncusu9/10[33]
GameDaily10/10[34]

Lumines II 2006 NAVGTR Ödülleri'nde Özel Sınıf ödülü ve Şarkı Koleksiyonu kazandı.[35] Oyuna eklenen şarkı, Heavenly Star tarafından Genki Roketleri, 2006'da En İyi Şarkı dalında aday gösterildi. Spike TV Video Oyun Ödülleri ve 2006 NAVGTR Ödülleri.[36][35]

Oyun eleştirmenler tarafından iyi karşılandı. 46 incelemeye göre 100 üzerinden 81 toplam puan aldı.[26] Gözden geçirenlerin ortak bir iltifatı, oyuna eklenen yeni özelliklerdi. Cep Oyuncusu tanıtılan yeni özellikleri övdü Lumines II, özellikle Sequencer ve ona "harika" dedi.[33] IGN yeni özelliklere iltifat etti ve selefinin hemen hemen her yönünü genişletmeyi başardığını iddia etti.[3] GameDaily ayrıca not edildi Lumines II serinin ruhuna sadık kalarak orijinal üzerinde geliştirildi.[5] GamePro Görev modunu eğlenceli buldu ve hem yeni gelenler hem de deneyimli oyuncular için zor olduğunu belirtti.[30] GameSpot ayrıca oyuna olumlu bir inceleme sağladı, ancak yeni modlara taze hissetmediği için küçük eleştiriler yapıldı. Eleştirilen belirli bir özellik, oyun sırasında olduğu kadar eğlenemedikleri için kendi lisanslı şarkıları için müzik videoları kullanan derilerdi.[29] PALGN Dış görünüm düzenleme modu ve Sıralayıcı özellikleri, dış görünümlerin sırasını özelleştirmelerine ve kendi ritimlerini oluşturmalarına olanak tanıyan özellikleri takdir etti.[31] OyunlarRadar + Müzik videolarının eklenmesinin oyuncuları oyundan uzaklaştırarak daha fazla zorluk yarattığını belirtti ve kendisini gereksiz yere yeniden keşfetmek yerine önceki özelliklerin önceki özelliklerini geliştirme seçimini takdir etti.[37] Tersine, Kenar Arka plandaki dış görünümlerin şarkılar yerine videolardan etkilenmesi nedeniyle oyunun müzik videosu seviyeleri açısından kritikti.[27]

Şarkı seçimi karışık eleştiriler aldı. Cep Oyuncusu Oyundan zevk almanın şarkı seçimine bağlı olduğunu kaydederken, normalde nefret ettiği müzikten oyundan büyülenerek büyülenmenin hala mümkün olduğunu belirtti.[33] Eurogamer daha eleştireldi, batı şarkılarının dahil edilmesini eleştirerek orijinal oyunu daha iyi bir seçenek olarak adlandırdı.[32] PALGN Batılı bir seyirci için şarkı seçiminde de hayal kırıklığına uğradı, ancak oyunu mahvetmediğini hissetti.[31] GameSpot Lumines hayranlarının daha yeni sanatçılar tarafından ertelenebileceğini, ancak film müziğinin sağlam, çok yönlü ve daha geniş bir kitleye hitap edebildiğini belirtti.[29] Oyun Bilgilendiricisi benzer duyguları paylaştı GameSpot, film müziğinin "En İyi 40 Geri Sayım "ve geri dönen şarkıların yanında yeraltı müziği kullanıyor.[1] GameDaily "Denenmiş ve doğrulanmış" müzik sanatçılarının şarkılarının oldukça eski olduğunu ve ilk piyasaya sürüldüklerinde aynı etkiye sahip olmadıklarını belirtirken, şarkıların oyunun genel hissi ile iyi çalıştığını belirtti.[34]

Referanslar

Tercüme
  1. ^ Japonca: ル ミ ネ ス II Hepburn: Ruminesu Tsu
Alıntı
  1. ^ a b c Juba, Joe (8 Aralık 2007). "Lumines II İncelemesi: Parlak Tutun". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 8 Aralık 2007'deki orjinalinden. Alındı 14 Haziran, 2018.
  2. ^ a b c d e Lumines II kullanım kılavuzu. Kuzey Amerika: Buena Vista Oyunları. 2006. Arşivlendi 29 Mayıs 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 29 Mayıs 2018.
  3. ^ a b c d e f Haynes, Jeff (7 Kasım 2006). "Lumines II İncelemesi: Taşınabilir bulmaca klasiğini yaşıyor mu? (Sayfa 2/2)". IGN. Alındı 29 Mayıs 2018.
  4. ^ a b Spencer (22 Kasım 2006). "Lumines için Aşk II". Siliconera. Arşivlendi orjinalinden 16 Haziran 2012. Alındı 27 Haziran 2019.
  5. ^ a b Benyamine, John (10 Ocak 2007). "İnceleme: Lumines II - Lumines II, beş altın biletli Wonka bardan daha lezzetli. (Sayfa 2/2)". GameDaily. Arşivlenen orijinal 28 Ocak 2007. Alındı 9 Haziran 2020.
  6. ^ "Mizuguchi İsveç'te Lumines II'den her yerde konuşuyor". Eurogamer. 19 Eylül 2006. Arşivlendi 1 Temmuz 2018'deki orjinalinden. Alındı 30 Haziran, 2018.
  7. ^ a b "Soru-Cevap: Every Extend Extra's Tetsuya Mizuguchi". GameSpot. Arşivlenen orijinal 25 Ekim 2019. Alındı 29 Ekim 2019.
  8. ^ "Gwen Stefani ve Beck, Lumines II film müziğine liderlik ediyor". Siliconera. 18 Temmuz 2006. Arşivlendi 29 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Haziran 2019.
  9. ^ "Röportaj: Nakamura Yokota Lumines Süpernovasının Kökenleri Üzerine". Gamasutra. Arşivlendi 13 Mayıs 2012 tarihinde orjinalinden. Alındı 22 Mayıs 2018.
  10. ^ "Everything Lumines: Tetsuya Mizuguchi Röportajı". Oyun Bilgilendiricisi. 15 Haziran 2006. Arşivlendi 15 Aralık 2007'deki orjinalinden. Alındı 12 Haziran, 2018.
  11. ^ "Lumines II'yi şimdi oynayın Taster demosu resmi siteden edinilebilir". Cep Oyuncusu. 22 Kasım 2006. Arşivlenen orijinal 1 Temmuz 2018. Alındı 30 Haziran, 2018.
  12. ^ "『 ル ミ ネ ス II 』ダ ウ ン ロ ー ド 体 験 版 が 公式 サ イ ト で 配 信". Famitsu (Japonyada). 27 Nisan 2007. Arşivlenen orijinal 3 Aralık 2008. Alındı 26 Şubat 2020.
  13. ^ "Lumines II". IGN. 2 Kasım 2006. Arşivlendi 31 Ekim 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 3 Kasım 2019.
  14. ^ "Lumines II". Eurogamer. 17 Kasım 2006. Arşivlendi 31 Ocak 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 3 Kasım 2019.
  15. ^ "ル ミ ネ ス II キ ュ ー エ ン タ テ イ ン メ ン ト (株)" (Japonyada). Sony. Arşivlendi 16 Şubat 2007'deki orjinalinden. Alındı 30 Haziran, 2018.
  16. ^ "Japon Lumines II genişletilmiş film müziği içerecek". Engadget. 22 Kasım 2006. Alındı 30 Haziran, 2018.
  17. ^ "Lumines II Japonya'da kaldırıldı". Siliconera. 20 Şubat 2007. Alındı 30 Haziran, 2018.
  18. ^ "『 ル ミ ネ ス II 』の 発 売 記念 パ ー テ ィ ー が 代官山 の ク ラ ブ で 開 催". Famitsu (Japonyada). 27 Nisan 2007. Arşivlenen orijinal 19 Şubat 2008. Alındı 26 Şubat 2020.
  19. ^ "セ ガ ダ イ レ ク ト に は 話題 の グ ッ ズ が 満 載『 ル ミ ネ ス II 』". Famitsu (Japonyada). Arşivlendi 12 Haziran 2018'deki orjinalinden. Alındı 9 Haziran 2018.
  20. ^ "「 セ ガ モ バ 」で『 ル ミ ネ ス II 』の プ レ ゼ ン ト キ ャ ン ペ ー ン を 実 施". Dengeki Çevrimiçi (Japonyada). Arşivlendi 15 Kasım 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 15 Kasım 2019.
  21. ^ "発 売 記念 コ ラ ボ で『 ル ミ ネ ス II 』の キ ャ ラ ク タ ー が『 Çevrimiçi Melek Aşkı 』に 乱 入!?". Famitsu (Japonyada). Arşivlendi 12 Haziran 2018'deki orjinalinden. Alındı 9 Haziran 2018.
  22. ^ "水口 氏 プ ロ デ ュ ー ス の 音 楽 ユ ニ ッ ト" 元 気 ロ ケ ッ ツ "の 楽 曲 が iTunes Store で 配 信" (Japonyada). Famitsu. 15 Aralık 2006. Arşivlendi 12 Haziran 2018'deki orjinalinden. Alındı 9 Haziran 2020.
  23. ^ "L.II remix'leri". iTunes. 31 Aralık 2007. Alındı 6 Mayıs, 2019.
  24. ^ "『 ル ミ ネ ス 』シ リ ー ズ の 音源 を 収録 し た「 LUMINES remixleri KIŞ 」と「 L.II remixleri 」の iTunes Store ダ ウ ン ロ ー ド 販 売 が 開始" (Japonyada). iTunes. 22 Mart 2013. Arşivlendi 28 Haziran 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Haziran 2019.
  25. ^ Jeriaska (29 Şubat 2008). "Beyin fırtınası: Lumines bestecisi Takayuki Nakamura ile röportaj". Siliconera. Arşivlenen orijinal 2008-07-30 tarihinde. Alındı 2008-07-27.
  26. ^ a b "Lumines II for PSP incelemeleri". Metakritik. Alındı 20 Mayıs, 2018.
  27. ^ a b "Lumines II İncelemesi". Kenar. 170 numara. Future plc. Aralık 2006. s. 89. Alındı 2 Aralık 2019.
  28. ^ Lewis, Cameron (9 Kasım 2006). "Lumines II İncelemesi: Düşen bloklar ve harika melodiler ikinci seferde daha da büyüleyici (Sayfa 2)". OyunlarRadar +. Arşivlendi 10 Mart 2020'deki orjinalinden. Alındı 10 Mart, 2020.
  29. ^ a b c Thomas, Aaron (13 Kasım 2006). "Lumines II İncelemesi". GameSpot. Arşivlendi 26 Ocak 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 29 Mayıs 2018.
  30. ^ a b Hall, Spenser (6 Kasım 2006). "İnceleme: Lumines II". GamePro. Arşivlenen orijinal 1 Temmuz 2008. Alındı 29 Ekim 2019.
  31. ^ a b c Jastrzab, Jeremy (27 Kasım 2007). "Lumines II İncelemesi: Still Groovin'". PALGN. Arşivlenen orijinal 7 Mart 2008. Alındı 15 Haziran 2018.
  32. ^ a b Bramwell, Tom (27 Kasım 2006). "Lumines II İncelemesi: Shinen'inden Biraz Kaybetti". Eurogamer. Arşivlendi 1 Şubat 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 29 Mayıs 2018.
  33. ^ a b c McCarthy, Dave (21 Kasım 2006). "Lumines II İncelemesi". Cep Oyuncusu. Arşivlenen orijinal 31 Ekim 2007. Alındı 29 Mayıs 2018.
  34. ^ a b Benyamine, John (10 Ocak 2007). "İnceleme: Lumines II - Lumines II, beş altın bilet Wonka bardan daha lezzetli. (Sayfa 1/2)". GameDaily. Arşivlenen orijinal 10 Ocak 2007. Alındı 9 Haziran 2020.
  35. ^ a b "2006 Ödülleri". NAVGTR Ödülleri. Arşivlendi 19 Mart 2020'deki orjinalinden. Alındı 19 Mart, 2020.
  36. ^ "水口 氏 プ ロ デ ュ ー ス の 音 楽 ユ ニ ッ ト" 元 気 ロ ケ ッ ツ "の 楽 曲 が iTunes Store で 配 信". Famitsu (Japonyada). 16 Aralık 2006. Arşivlendi 29 Mart 2007'deki orjinalinden. Alındı 9 Haziran 2018.
  37. ^ Lewis, Cameron (9 Kasım 2006). "Lumines II İncelemesi: Düşen bloklar ve harika melodiler ikinci seferde daha da büyüleyici (Sayfa 1)". OyunlarRadar +. Arşivlendi 10 Mart 2020'deki orjinalinden. Alındı 10 Mart, 2020.

Dış bağlantılar