LunarG - LunarG

LunarG
SanayiYazılım endüstrisi, bilgisayar grafikleri
Kurulmuş2009; 11 yıl önce (2009)
MerkezColorado, Amerika Birleşik Devletleri[1]
İnternet sitesilunarg.com

LunarG bir yazılım şirketi konusunda uzmanlaşmış aygıt sürücüsü için geliştirme video kartları.

Tarih

2001 yılında Jens Owen, Tungsten Graphics'i kurdu.[2] diğer şeylerin yanı sıra, ekran kartı sürücüleri üzerinde çalışan bir yazılım şirketi Galyum3D grafik sürücüleri için çerçeve. Şirket tarafından satın alındı VMware 2008 yılında;[3] bir yıl sonra Jens Owen, Alan Ward ile birlikte bu çalışmaya devam etmek için LunarG'yi kurdu.[4]

Kasım 2015'te LunarG, şirketin iki gruba ayrıldığını duyurdu. Valve tarafından finanse edilen masaüstü grubu LunarG olarak devam edecek. Mobil grup şu adrese taşınacak: Google, muhtemelen Vulkan desteği üzerinde çalışmak için Android.[5][6] Bu bölünme, Google'ın Ağustos 2015'te Vulkan'ın Android platformu tarafından destekleneceğini duyurmasının ardından geldi.[7]

Projeler

LunarG, aşağıdakiler için araçlar ve altyapı geliştiriyor Vulkan halefi olacak şekilde tasarlanmış grafik API'si OpenGL,[8] sponsorluğu ile Kapak. Bu bir açık kaynak içerir SDK Vulkan için, sonlandırılmış Vulkan 1.0 spesifikasyonu ile birlikte yayınlandı. Bu SDK, resmi Khronos sürücü yükleyicisi, doğrulama katmanları, hata ayıklama ve izleme araçları dahil olmak üzere Windows ve Linux üzerinde Vulkan uygulamaları geliştirmek için araçlar içerir.[9][10] Vulkan standardının geliştirilmesi sırasında LunarG, bağımsız olarak Vulkan uyumlu bir çalışma zamanı ve sürücü geliştirdi. Intel HD Grafikleri cips[11][12] resmi sürücü Intel tarafından geliştirilmiş olmasına rağmen.[13][14]

LunarG, 2014'ten beri Kapak grafik sürücü yığınını geliştirmek için Linux, özellikle, Mesa[15][16] ve sürücü için Intel HD Grafikleri.[17][18] Bir vitrin olarak, HD Graphics için ayrı bir resmi olmayan sürücü de geliştirdiler. Galyum3D.[19][20]

Referanslar

  1. ^ "LunarG, Inc. ticari sicil kayıtları". Colorado Dışişleri Bakanı. Alındı 11 Kasım 2015.
  2. ^ Brian Paul. "Mesa Giriş". mesa3d.org.
  3. ^ David Marshall (16 Aralık 2008). "VMware'in yıl sonu Tungsten Graphics'i satın alması". InfoWorld.
  4. ^ Michael Larabel (18 Ekim 2013). "LunarG, Açık Kaynak Grafiklerini İlerletmek İçin İlerliyor". Phoronix.
  5. ^ Michael Crider (25 Kasım 2015). "Google, Android'in Gelecek Sürümlerinde Vulkan Graphics API'sine Destek Uygulamak İçin Özel Bir Ekip Tuttu". Android Polisi.
  6. ^ Michael Larabel (11 Kasım 2016). "Vulkan Experts LunarG İkiye Ayrıldı, Mobile Guys Go to Google". Phoronix.
  7. ^ Andrew Cunningham (10 Ağustos 2015). "Google, Android'in düşük maliyetli grafik API'si olarak Vulkan'ı kullanıyor". Ars Technica.
  8. ^ Tim Anderson (3 Mart 2015). "İşte Vulkan geliyor: Yeni nesil OpenGL grafik API'si". Kayıt.
  9. ^ Ryan Smith (16 Şubat 2016). "Vulkan 1.0 Spesifikasyonu Yayınlandı: Sürücüler ve Oyunlar Geliyor". AnandTech.
  10. ^ Brian Hoss (19 Şubat 2016). "Grafik Sarsıntısı: Vulkan API Geliştiricilerin Ellerine Daha Fazla Görüntü Oluşturma Gücü Sağlayacak". Yüksek Çözünürlüklü Özet.
  11. ^ Michael Larabel (3 Nisan 2015). "Açık Kaynaklı Vananın VULKAN'ı Kaynak 2 Motorunda Çok Daha Hızlı Uygulamasına İzin Verildi". Phoronix.
  12. ^ Nick Farrell (6 Mart 2015). "Valve, Linux için kendi Intel grafik sürücüsünü geliştiriyor". fudzilla.com.
  13. ^ Michael Larabel (16 Şubat 2016). "Mesa Vulkan Şubesi Intel Linux Desteği İçin Yayınlandı". Phoronix.
  14. ^ Chris Hoffman (22 Şubat 2016). "Valve'ın SteamOS'u artık DirectX 12'nin çapraz platform alternatifi olan Vulkan'ı destekliyor". Bilgisayar Dünyası.
  15. ^ "Valve Sponsorlu Mesa OpenGL İyileştirmeleri, Linux Oyunlarında Yükleme Sürelerini Önemli Ölçüde Azaltın". gameskinny.com. 6 Mayıs 2014.
  16. ^ "Valve fördert Verbesserungen an freien Grafiktreibern für Linux". heise.de. 11 Haziran 2014.
  17. ^ Silviu Stahie (6 Kasım 2014). "Valve'ın Çabaları Sayesinde Intel'in Mesa Sürücüsüne İnişte% 20'lik Devasa Bir İyileştirme". Softpedia.
  18. ^ Ferdinand Thommes (6 Kasım 2014). "Linux-Grafiktreiber: Intel erfährt dank LunarG masif Leistungssteigerung". ComputerBase.
  19. ^ Michael Larabel (23 Şubat 2014). "Intel Gallium3D Sürücüsü Gelişmeye Devam Ediyor". Phoronix.
  20. ^ Michael Larabel (13 Haziran 2014). "LunarG ILO Gallium3D ile Intel’in Mesa 10.3-devel'deki DRI Sürücüsü". Phoronix.

Dış bağlantılar