Sihirli Cepler - Magic Pockets

Sihirli Cepler
Magic Pockets title screen.png
Amiga'da başlık ekranı
Geliştirici (ler)Bitmap Kardeşler
YayıncılarDönek
Platform (lar)Amiga, Atari ST, Meşe palamudu Arşimet, PC
Serbest bırakmak1991
Tür (ler)Platform
Mod (lar)Tek oyuncu

Sihirli Cepler bir platform oyunu tarafından geliştirildi Bitmap Kardeşler ve yayınlayan Dönek Ekim 1991'de yayınlandı. Atari ST, Amiga, Meşe palamudu Arşimet ve PC Oyunun başlık parçası, hit single'ın enstrümantal versiyonudur. "Doin 'the Do ", tarafından Betty Boo, ilk olarak 1990'da Ritim Kralı etiket.

Magic Pockets, Cumartesi sabahı çocuk TV şovunda da yarışma olarak yer aldı. Motormouth. Arayan kişi, oyunu evde televizyon ekranından izler ve karakteri kontrol etmek için 'yürümek', 'zıplamak' ve 'zap' komutlarını bağırırdı.

Oyun değerlendirmesi

Bitmap Kid olarak bilinen genç bir çocuğun, sonsuz miktarda saklama alanı olan cepleri olan bir çift sihirli pantolonu vardır ve bu nedenle tüm oyuncaklarını ceplerinde saklar. Bir gün ceplerinde yaşayan yaratıklar oyuncaklarını kendileri için saklamaya ve onlarla oynamaya karar verirler, bu yüzden Bitmap Çocuk, oyuncaklarını yaratıklardan almak için bir yolculuğa çıkmak zorundadır.

Oyun bir platform oyunu Düşmanları yenmek için standart yürüme, atlama ve eşya fırlatma yetenekleriyle. Oyunda dört alan var; Mağara, Orman, Nehir ve Dağ alanlarının her biri birkaç aşamaya ayrılmıştır; bunların her biri, Bitmap Çocuğun hangi oyuncağın alınacağına bağlı olarak yaratıkları aşması gereken bir bonus aşaması da dahil olmak üzere - örneğin, Bisiklet Mağara bölgesinde bulunur. ve bu yüzden bonus aşaması, yaratıklara karşı bir bisiklet yarışıdır.

Bitmap Kid, oyunun her alanı için farklı bir saldırıya sahiptir ve bunların tümü, daha büyük bir mermi atmak için ateş düğmesine basılı tutularak "şarj edilebilir". En büyük mermi, düşmanları yok etmek yerine onları "emme" yeteneğine sahiptir - daha sonra bunlar alıcılara dönüştürülecektir. Alımlar, puan ekleyen tatlılardan, oyunun başka bir yönünü sunan Gümüş ve Altın yıldızlara kadar uzanır; Kasklar. Bitmap Kid, gümüş yıldızları toplayarak altın bir yıldız toplayabilir ve bu da sınırlı bir süre için takabileceği bir kask üretebilir. Kasklar ışınlayıcılardan lazer ışınlarına ve yenilmezliğe kadar çeşitlilik gösterir. Ayrıca kullanarak da 'yüzebilir' sakız, büyük bir baloncuğu şişirmek için seviyelerde sakız dağıtıcılarından toplanır. Kabarcıklar bazen gizli alanlara ulaşmaya yardımcı olabilir.

Oyunda zamanlayıcı yok; ancak, çok uzun sürerseniz, şeffaf bir balon görünecek ve Bitmap Kid'in peşinden gidecek ve zamanla giderek daha hızlı ve daha hızlı büyüyecektir. Temasa geçerlerse, balon çocuğu tuzağa düşürecek ve balonun onu öldüreceği son aşama hariç tüm güçlendirmelerini kaybedecektir. Oyun oldukça yavaş bir hızda ilerliyor ve seviyeler genellikle çok büyük, bu nedenle oyun ilerledikçe balon giderek daha yaygın bir olay oluyor.

İçin planlar vardı Game Boy Advance Magic Pockets sürümü ve resmi olarak 2002'de duyuruldu.[1] ancak remake açıkça iptal edildi.[2]

Oyunun PC sürümleri, oyunun birinci seviyeden sonra bir şifre isteyeceği oldukça ilkel bir kopya koruma sistemi kullandı. Parola, oyunla birlikte gönderilen bir parola sayfasına atıfta bulunularak elde edilebilir.

Geliştirme ve sürüm

Sihirli Cepler tarafından geliştirilmiştir Bitmap Kardeşler ve yayınlayan Renegade Yazılımı. İlk "şirinlik" girişimleri olarak tanımlandı. platform oyunu ", ilham oyunu geldi Süper Mario Kardeşler., Gökkuşağı Adaları, ve Sel.[3] Renegade Software müzik şirketinin bir parçası olurken Ritim Kralı, remiks versiyonu Doin 'the Do tarafından Betty Boo oyunun açılışı için kullanıldı.[4]

Oyun, Cumartesi sabahı televizyon dizisinde çizgi film aralarında oynandı. Motormouth. İzleyici, vereceği komutlar aracılığıyla oyunu oynamaya çağırırdı.[5]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
CVG93/100[4]
ACE725/1000[6]
Bir94%[7]
Sıfır90/100[8]

Sihirli Cepler video oyunu eleştirmenlerinden genel olarak olumlu eleştiriler aldı.

Referanslar

  1. ^ Harris, Craig (15 Mayıs 2002). "GBA'da Daha Fazla Bitmap Bros.". IGN. Alındı 9 Şubat 2019.
  2. ^ Tregaskes, Kolin. "Bitmap Brothers - Sihirli Cepler GBA". www.bitmap-brothers.co.uk. Alındı 18 Mayıs 2017.
  3. ^ Zero Staff (Eylül 1991). "Çatıda ..." Sıfır. No. 23. sayfa 16–17.
  4. ^ a b Rand, Rand; Boone, Tim (Ekim 1991). "Gözden geçirmek". Bilgisayar ve Video Oyunları. 119. sayfa 24–26.
  5. ^ Diver, Mike (21 Mayıs 2015). "Efsanevi Bitmap Brothers Video Oyun Stüdyosuna Bir Bakış". Yardımcısı. Alındı 11 Şubat 2019.
  6. ^ Upchurch, David (Ekim 1991). "Ekran testi". ACE. No. 49. s. 60–61.
  7. ^ Brennan, Ciarán (Eylül 1991). "Bir İnceleme". Bir. No. 36. sayfa 58–60.
  8. ^ McCandless, David (Ekim 1991). "Sihirli Cepler". Sıfır. Hayır. 24. s. 43.

Dış bağlantılar