Makeblock - Makeblock

Makeblock Co. Ltd.
Özel
SanayiRobotik, Eğitim
Kurulmuş2012; 8 yıl önce (2012)
KurucularJasen Wang
MerkezNanshan iPark
Shenzhen Çin
hizmet alanı
Dünya çapında
İnternet sitesiwww.makeblock.com

Makeblock özel Çince teknoloji şirket Merkezi Shenzhen, Çin, gelişen Arduino tabanlı donanım, robotik donanımı, ve Kaşımak tabanlı yazılım, öğrenme için eğitim araçları sağlamak amacıyla. Bu içerir programlama, mühendislik, ve matematik robotik kullanımıyla.[1][2][3]

Birden fazla tasarım ödülü alan Makeblock'un ürünleri 140'tan fazla ülkede satılıyor[4] ve dünya çapında 20.000 okulda 10 milyondan fazla kullanıcıya sahip.[1] Makeblock'un satışlarının yaklaşık yüzde 70'i Çin dışında gerçekleşiyor ve en büyük pazar Amerika Birleşik Devletleri oluyor.[5]

Çeşitli Makeblock ürünleri, pedagojik kaliteleri için Helsinki merkezli sertifika kuruluşu tarafından onaylanmıştır. Education Alliance Finlandiya.[6]

Kurucu ve CEO

1985 yılında kuruldu Anhui, Çin, Jasen Wang (Wang Jianjun - 王建军) "sıradan, zavallı bir çocuk" olarak büyüdüğünü söylüyor. Uçak Tasarımı alanında yüksek lisans derecesini aldı. Northwestern Politeknik Üniversitesi 2010 yılında robotik ile uğraşırken. Wang, 2012'de Makeblock'u kurmadan önce işgücünde bir yıl geçirdi.[7] İnsanları fikirleri fiziksel ürünlere dönüştürmeye teşvik etmeyi amaçladı.[8]

Wang, şirkette ürün müdürü olmaya devam ediyor. 2013 yılında, Forbes Çin, Wang'ı 30 yaşın altındaki ilk 30 girişimciden biri olarak sıraladı.[9]

Makeblock markasını Mart 2012'de kurduktan sonra, HAX'tan bir tur fonla 23.000 dolar toplandı. Şirket, aynı yılın Aralık ayında Makeblock adında bir robotik inşaat platformunu başlattığında uluslararası alanda kapsama aldı.[10]

Tarih

2013

Makeblock, bir kitle fonlaması projesini başarıyla başlattı Kickstarter, bunu yapan ilk Çinli varlık oldu.[10]

2014

Makeblock, Şubat ayında resmi olarak eğitim pazarına girerek mBlock'a başladı.

2015

MBot ve mDrawbot'un ilk lansmanı Nisan ayında gerçekleşti. Aralık ayına kadar Makeblock'un ürünleri 80'den fazla ülkede satıldı ve marka 1.000'den fazla eğitim kurumuyla ortaklık kurdu.[1]

2016

MBot Ranger'ın ilk lansmanı Mart ayında gerçekleşti. Mayıs ayında Makeblock, RoPorter'ın özel robotik yapı platformu oldu rekabet -de Washington post 's Transformers olayı.[11]

İlk gerçek deneyim mağazası, şirketin tüketici kitle pazarına ilk girişini işaret ederek, Haziran ayında Shenzhen'de açıldı. Bu aşamada Makeblock ürünleri 140'tan fazla ülkede satılmış ve 20.000'den fazla okulda kullanılmıştır.

Airblock Ekim ayında piyasaya sürüldü, ardından Kasım ayında mBlock piyasaya sürüldü.[1]

2017

Makeblock Neuron, Mart 2017'de piyasaya sürüldü. Kısa bir süre sonra ürün, aralarında aşağıdakilerin de bulunduğu uluslararası alanda tanınan bir dizi ödül kazandı. Almanca Kırmızı nokta,[12] Amerikan ISDA FİKİR,[13] İyi Tasarım Ödülü (Japonya)[14] ve güney Koreli K-Design Ödülü.[15]

MakeX - gençler için bir Çin ulusal robotik yarışması Mayıs ayında başlatıldı.[16]

Temmuz ayında, SoftBank Grubu Japon pazarına resmi bir girişin habercisi oldu.[17] Bunu Ağustos ayında ABD, Avrupa, Hong Kong ve Japonya'da iştiraklerin kurulması izledi.[1]

Codey Rocky, Kasım ayında piyasaya sürüldü. Aralık ayı itibarıyla, küresel Makeblock kullanıcılarının sayısı 4,5 milyonu aştı.[18]

2018

Makeblock, C Serisi turunda 367 milyon dolar değerleme ile 44 milyon dolar (USD) topladı. Turu yönetti Çin Uluslararası Sermaye Şirketi (CICC) Alpha, CICC doğrudan yatırım platformunun bir yan kuruluşudur.[19]

Donanım

1. STEAM Kitleri

Codey Rocky

1.1 Codey Kayalık

Codey Rocky, çocukların temel bilgileri öğrenmelerine yardımcı olmayı amaçlayan bir robottur. kodlama ve AI teknolojileri.

Sökülebilir iki parçadan oluşur. Codey, 10'dan fazla elektronik modülü tutan programlanabilir bir kontrolördür. Rocky, Codey'i taşıyabilen bir araçtır. Engellerden kaçınabilir, renkleri tanıyabilir ve çizgileri takip edebilir.

Codey Rocky, mBlock 5 ile programlanabilir ve kullanımıyla kullanıcılar daha iyi anlayabilir nesnelerin interneti (IoT) teknolojileri.[20]

Makeblock Nöron

1.2 Makeblock Nöron

Makeblock Neuron, 30'dan fazla elektronik yapı bloğundan oluşan programlanabilir bir platformdur. Bu ürün çocukları hedef alır ve daha kolay anlaşılmasını amaçlayan renk kodlu bloklara sahiptir.

Blokların her biri çeşitli yerleşik özelliklere sahiptir ve birbirleriyle etkileşime girebilir. Kit ayrıca IoT özelliğine de sahiptir.[21]

1.3 Hava bloğu

Dört uluslararası birincilik tasarım ödüller[22] Airblock, yedi modüllü programlanabilir uçan robot. Manyetik konektörler, drone'nun farklı şekillerde monte edilmesini sağlar. Makeblock'un uygulaması kullanılarak kontrol edilebilir.[23]

mBot

1.4 mBot Serisi

  • mBot

Giriş seviyesi eğitici robotik kitler

mBot bir BUHAR yeni başlayanlar için eğitim robotu. Programlamayı öğretmek için tasarlanmış bir öğretme ve öğrenme robotudur. Çocuklar sıfırdan bir robot yapabilir ve çeşitli robotik makineler ve elektronik parçalar hakkında bilgi edinebilirler. Aynı zamanda temelleri öğretir blok tabanlı programlama ve çocukların mantıksal düşünme ve tasarım becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur.[24]

  • mBot Ranger

Çok biçimli arazi gezgini

MBot serisinin bir parçası olan Ranger, sekiz yaş ve üstü kullanıcıları hedefliyor. Bu robot kiti, on genişletme arabirimi ile genişletilebilen önceden ayarlanmış üç yapı formundan oluşur.[25]

  • Ultimate 2.0

10'u 1 arada programlanabilir robot kiti

MBot serisinin en karmaşık robotu 12 yaş ve üstü kullanıcıları hedefliyor. Özelleştirilebilen ve ayarlanabilen 10 tasarımdan oluşan bir montaj kılavuzu içerir. Kit, Makeblock'un MegaPi anakartı da dahil olmak üzere 160'tan fazla mekanik parça ve modül içerir ve Arduino ile uyumludur ve Ahududu Pi. Makeblock'un blok tabanlı programlaması olan Arduino IDE ile birlikte, Node.js ve Python diller desteklenmektedir.[26]Eklenti paketleri de var.[27]

1.5 mKüçük

mTiny

mTiny, çocuklar için erken eğitim robotudur. Tap Pen Controller, çocukların mantıksal düşünme ve problem çözme yeteneklerini kullanan bir kodlama aracıdır. Etkileşimli, uyarıcı oyunlar aracılığıyla çocuğa keşfetme, algılama ve yaratmada rehberlik etmek için kodlama kartları ve çeşitli temalı harita blokları kullanarak bilgisayar programlamayı çocukların yaşamına taşır. Sürekli güncellenen mTiny araç seti ayrıca çocukların matematik, İngilizce, müzik ve diğer konuları öğrenmeye olan ilgisini artırır.[28]

1.6 Makeblock Halocode

Kablosuz tek kartlı bilgisayar

Makeblock Halocode

Makeblock Halocode, yerleşik tek kartlı bir bilgisayardır Wifi. Programlama eğitimi için tasarlanan tasarımı, geniş bir elektronik modül yelpazesini bütünleştirir. Blok tabanlı programlama yazılımı mBlock ile eşleştirilen Halocode, AI ve IoT uygulamalarını deneyimleme fırsatları sunar.[29]

2. STEAM pro

2.1 Laserbox

Eğitim ve yaratıcılık için tasarlanan Laserbox, yapay zeka görsel algoritması ile birlikte yüksek çözünürlüklü, ultra geniş açılı bir kamera kullanarak lazer işletim performansını yeniden tasarlar ve yeniden tanımlar. Makine herhangi bir resmi materyali otomatik olarak tanımlayabilir ve ardından kesme-gravür parametrelerini buna göre ayarlayabilir.[30]

2.2 mBuild

mBuild, yeni elektronik modül serisidir. 60'tan fazla modül türü içerir, sonsuz kombinasyonu destekler ve daha fazla programlamaya gerek kalmadan çevrimdışı olarak kullanılabilir. Hem mBlock hem de Mu Python editörü tarafından desteklenen mBuild, yeni başlayanlar için profesyonellere kadar ilginç projeler oluşturmak için kullanılabilir. Programlamanın temellerini öğrenmeyi, gelişmiş projeler geliştirmeyi, AI ve IoT'yi öğretmeyi, robotik yarışmalarına katılmayı ve çok daha fazlasını kolaylaştırır.[31]

2.3 Makerspace

Makerspace, elektronik modülleri, yapısal parçaları, motorları ve aktüatörleri ve gadget yapımı için iletim ve hareket parçalarını içeren programlanabilir bir yapı taşı platformudur. Öğretmenler, belirli müfredat ihtiyaçları için özelleştirilmiş Makerspace önerileri alabilir. MBlock'ta Scratch veya metin tabanlı kodlama ile birleştiğinde Makerspace, öğrencilerin MakeX gibi küresel robotik etkinliklere katılmalarına yardımcı olur.[32]

Yazılım

1. mBlock 5

mBlock 5, Scratch 3.0 tabanlı blok tabanlı ve metin tabanlı bir programlama yazılımıdır. mBlock 5, kullanıcıların Makeblock robotlarını, Arduino kartlarını ve micro: bit'i programlamasına olanak tanır. MBlock 5'i herhangi bir donanım olmadan kullanarak, kullanıcılar oyunları kodlayabilir ve animasyonlar. Blok tabanlı kod, Python koduna dönüştürülebilir, IoT'ye bağlanabilir ve yüz ve ses tanıma gibi yapay zeka işlevlerinin yanı sıra ruh hali algılamayı destekler. Çeşitli destekler işletim sistemleri dahil olmak üzere Mac os işletim sistemi ve Pencereler.[33]

2. mBlock 3

mBlock 3, Scratch 2.0 tabanlı blok tabanlı bir programlama yazılımıdır. Makeblock kontrol kartları ve diğer Arduino tabanlı donanımlarla etkileşime girerek kullanıcıların etkileşimli donanım uygulamaları oluşturmasına olanak tanır. Blok tabanlı kod, Arduino C'ye dönüştürülebilir ve macOS, Windows dahil olmak üzere çeşitli işletim sistemlerini destekler, Linux, ve Chromebook.[34]

3. mBlock Engelli

mBlock Blockly, kullanıcıların bir oyunun seviyeleri olarak tasarlanmış kurslar aracılığıyla programlama hakkında bilgi edinmelerini sağlar. Öğretilen görsel programlama dili, Makeblock'un robotları için özel olarak oluşturulmuştur; kurslar eğitim uzmanları tarafından tasarlanmıştır.[35]

4. Neuron Uygulaması

Neuron Uygulaması, IoT desteğine sahip akış tabanlı bir programlama uygulamasıdır. 30'dan fazla elektronik modülü kontrol edebilir.[36]

MakeX Robotik Yarışması

MakeX logosu

MakeX, bilim ve teknoloji alanlarında çok disiplinli öğrenmeyi destekleyen bir robotik rekabet platformudur. Robotik Yarışması, STEAM Karnavalı vb. Aracılığıyla STEAM eğitimini teşvik etmeyi amaçlamaktadır.

MakeX'in temel etkinliği olan MakeX Robotics Competition, yaratıcılık, takım çalışması, eğlence ve paylaşım ruhuyla üst düzey yarışmalar sunuyor. Gençleri Bilim (S), Teknoloji (T), Mühendislik (E), Sanat (A) ve Matematiği (M) öğrenmeye ve bu bilgileri gerçek dünya problemlerinin çözümünde kullanmaya teşvik etmeye kararlıdır.[37]

STEAM Eğitimi

BUHAR eğitim, eğitimin dışında kalan bir öğrenme hareketidir. KÖK öğrenme kavramı. Eğitim uzmanları, STEM'in tek başına, bireylerin hızla değişen modern bir toplumda gerçekten başarılı olması için gerekli olduğu düşünülen kritik nitelikleri gözden kaçırdığını hissettiler.[38] STEAM, aşağıdaki alanları kapsar: Bilim ve Teknoloji, Mühendislik, Sanat, ile birlikte Matematik ve her tür öğrencinin öğrenme tarzına uyacak şekilde bu alanların birleştirilmesini teşvik eder.[39]

Makeblock, kendisini STEAM'in bir savunucusu olarak tanımlıyor ve öğrencilerin teorik bilgiye geleneksel ana odaklanma yerine pratik, uygulamalı öğrenmeye katılmalarını sağlamayı amaçlayan donanım ve yazılım ürünleri sağlamaya odaklanıyor.[40]

Pazar eğilimleri

Robotik eğitimi 2017 yılında önemli bir trend olarak algılandı.[41]

Referanslar

  1. ^ a b c d e "Hakkımızda". www.makeblock.com. Arşivlendi 28 Nisan 2017'deki orjinalinden. Alındı 11 Mayıs 2017.
  2. ^ "Çinli girişimci Makeblock, öğrencilerin robotlar için programlamayı öğrenmelerine yardımcı olmayı hedefliyor". scmp.com. 8 Temmuz 2016. Arşivlendi orjinalinden 10 Mayıs 2017. Alındı 11 Mayıs 2017.
  3. ^ "Sekoya Destekli Çin Robot Girişiminin Yeni Fon Sağlayacağı Söylendi". washpost.bloomberg.com. Arşivlendi orjinalinden 22 Şubat 2017. Alındı 11 Mayıs 2017.
  4. ^ "Makeblock, CEO Jasen Wang ile Röportaj". FinSME'ler. 20 Mart 2017. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  5. ^ "Makeblock, STEAM Robotlarını ve Kitlerini Dünyanın Her Yerine Getirmek İçin 44 Milyon Dolar Artırdı". Edsurge.com. 31 Ağustos 2018. Arşivlendi 11 Kasım 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 11 Kasım, 2019.
  6. ^ "Education Alliance Finland". Sertifikalı ürünler kataloğu. Alındı 12 Mayıs, 2020.
  7. ^ Bateman, Joshua (5 Kasım 2018). "Çinli girişim dünyanın sınıflarını işgal ediyor". fastcompany.com. Arşivlendi 11 Kasım 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 11 Kasım, 2019.
  8. ^ "Jasen Wang - Kurucu ve CEO @ Makeblock | Crunchbase". Crunchbase. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  9. ^ "Hakkımızda". www.makeblock.com. 27 Mart 2018. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  10. ^ a b Dougherty, Dale (27 Eylül 2016). Yapması Ücretsiz: Maker Hareketi Okullarımızı, İşlerimizi ve Aklımızı Nasıl Değiştiriyor. Kuzey Atlantik Kitapları. ISBN  9781623170752.
  11. ^ "Washington Post'un RoPorter Yarışması". Washington post. Arşivlendi 28 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  12. ^ Ltd., Makeblock Co. "Çinli Robotik Girişimi Makeblock, Ürün Tasarımında Mükemmeliyet için İki Red Dot Ödülü Kazandı". www.prnewswire.com. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  13. ^ "En İyinin En İyisi: #IDSAIDEA 2017". Amerika Endüstriyel Tasarımcılar Derneği - IDSA. 14 Ağustos 2017. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  14. ^ "Eğitim programlama elektronik blokları [Makeblock Neuron]". İyi Tasarım Ödülü (Japonya). Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  15. ^ "K-Tasarım Ödülü - Nöronlar". 1 Eylül 2017. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  16. ^ "Makeblock Resmi Blogu". blog.makeblock.com. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  17. ^ "Makeblock Japonya'da SoftBank ile İşbirliğinde Airblock Drone'u Piyasaya Sürüyor - Dronelife". dronelife.com. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  18. ^ "Makeblock, CES 2018'de Ödüllü STEAM Eğitim Çözümlerini Sergiliyor". Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  19. ^ "Makeblock, 44 milyon dolarlık C Serisi fon sağladı". Robot Raporu. 31 Ağustos 2018. Arşivlendi orijinalinden 5 Kasım 2019. Alındı 5 Kasım 2019.
  20. ^ "Codey Rocky - Makeblock". Makeblock. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  21. ^ "Makeblock Neuron - Makeblock". Makeblock. Arşivlendi 26 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  22. ^ "Makeblock Neuron ve Airblock, İki iF Tasarım Ödülü 2018 Kazandı". www.roboticstomorrow.com. Arşivlendi 26 Ekim 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  23. ^ "Airblock - Makeblock". Makeblock. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  24. ^ "Çocuklar için Robot Kitleri: mBot | Makeblock - Küresel STEAM Eğitim Çözümü Sağlayıcısı". Makeblock. Arşivlendi orjinalinden 4 Kasım 2019. Alındı 5 Kasım 2019.
  25. ^ "mBot Ranger - Makeblock". Makeblock. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  26. ^ "mBot Ultimate - Makeblock". Makeblock. Arşivlendi 1 Nisan 2018'deki orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  27. ^ "mBot Eklenti Paketleri - Konuşkan Hayvan". Makeblock. Arşivlendi orjinalinden 4 Kasım 2019. Alındı 5 Kasım 2019.
  28. ^ "mTiny - Çocuklar İçin Erken Çocukluk Eğitimi Robotu". Makeblock. Arşivlendi orjinalinden 4 Kasım 2019. Alındı 4 Kasım 2019.
  29. ^ "HaloCode | Makeblock - Kablosuz Tek Kartlı Bilgisayar". Makeblock. Arşivlendi orjinalinden 4 Kasım 2019. Alındı 5 Kasım 2019.
  30. ^ "Laserbox | Makeblock - Küresel STEAM Eğitim Çözümü Sağlayıcısı". Makeblock. Arşivlendi orjinalinden 4 Kasım 2019. Alındı 5 Kasım 2019.
  31. ^ "Makeblock mBuild - AI Elektronik Modül Platformu | Makeblock". www.makeblock.com. Arşivlendi orjinalinden 4 Kasım 2019. Alındı 5 Kasım 2019.
  32. ^ "Makeblock: Global STEAM Eğitim Çözümü Sağlayıcısı". www.makeblock.com. Arşivlendi orjinalinden 4 Kasım 2019. Alındı 5 Kasım 2019.
  33. ^ "mBlock 5 - Makeblock". Makeblock. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  34. ^ "mBlock 3 - Makeblock". Makeblock. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  35. ^ "mBlock UYGULAMASI - Makeblock". Makeblock. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  36. ^ "Neuron APP - Makeblock". Makeblock. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  37. ^ "MakeX Hakkında | MakeX". Arşivlendi orijinalinden 5 Kasım 2019. Alındı 5 Kasım 2019.
  38. ^ "STEAM nedir?". educationcloset.com. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  39. ^ "Hakkımızda - SSS /". steamedu.com. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  40. ^ "Misyonumuz - Makeblock". Makeblock. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.
  41. ^ "Makeblock, çocuklar için robot oluşturma kitleri için 30 milyon dolar topladı - TechCrunch". techcrunch.com. Arşivlendi 27 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Mart, 2018.