Mermer (yazılım) - Marble (software)

Mermer
Mermer logosu
Avrupa'yı gösteren Mermer ekran görüntüsü
Avrupa'yı gösteren Mermer ekran görüntüsü
Geliştirici (ler)KDE
İlk sürümKasım 2006; 14 yıl önce (2006-11)
Kararlı sürüm
20.04.2[1] / 11 Haziran 2020; 5 ay önce (11 Haziran 2020)
Önizleme sürümü1.5.0 (6 Şubat 2013; 7 yıl önce (2013-02-06)) [±]
Depo Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YazılmışC ++ (Qt )
İşletim sistemiUnix benzeri, pencereler, Android
UygunBirden çok dil
TürSanal küre, rota planlama yazılımı
LisansGNU LGPL
İnternet sitesimermer.kde.org

Mermer bir sanal küre Kullanıcının Dünya, Ay, Venüs, Mars ve diğer gezegenler arasından seçim yapmasına ve 3 boyutlu model olarak görüntülenmesine olanak sağlayan uygulama. Bu ücretsiz yazılım şartlarına göre GNU LGPL, tarafından geliştirilmiş KDE kullanım için kişisel bilgisayarlar ve akıllı telefonlar.[2] C ++ ile yazılmıştır ve Qt.

Mermerin çok esnek olması amaçlanmıştır; çapraz platform tasarımının ötesinde, çekirdek bileşenler diğer programlara kolayca entegre edilebilir. Donanım hızlandırma ihtiyacı olmadan çalışacak şekilde tasarlanmıştır, ancak kullanım için genişletilebilir OpenGL. Önemli bir kullanıcı deneyimi hedefi, uygulamanın oldukça hızlı başlaması, minimum ancak faydalı bir çevrimdışı veri kümesiyle (5-10MB[kaynak belirtilmeli ]).[3]

Katkıda bulunanlar, çevrimiçi haritalama kaynakları için destek ekledi. OpenStreetMap ve yorumlama yeteneği KML Dosyalar. Mermer ayrıca rota planlanıyor yetenekleri.[4] Bir navigasyon modu MarbleToGo adlı geliştirildi Google Summer of Code 2010.[5][6] Daha sonra kısmen yeniden yazıldı ve olarak yeniden adlandırıldı Mermer Dokunuş.[2]

Geothek bir çatal Mermer bir istatistik modülü, piksel haritaları ve bir 3B görünüm ekliyor. Avusturyalı yayıncı tarafından geliştirilmiş ve kullanılmaktadır. Ed. Hölzel sınıflar için atlas yazılımı olarak.[7]

Referanslar

  1. ^ "Sürüm 20.04.2". 11 Haziran 2020. Alındı 17 Haziran 2020.
  2. ^ a b Nienhüser, Dennis. "Marble Touch ile Tanışın". Arşivlenen orijinal 2011-11-29 tarihinde.
  3. ^ "Bölüm 1. Giriş". KDE.
  4. ^ Nienhüser, Dennis (2010-07-24). "Dünya Çapında ve Çevrimdışı Yönlendirme". Nienhueser.de. Arşivlenen orijinal 2010-07-29 tarihinde. Alındı 2010-10-25.
  5. ^ "Öğrenci Projesini Göster". Alındı 2010-10-25.[kalıcı ölü bağlantı ]
  6. ^ Srivastava, Siddharth. "GSoC: MarbleToGo (Gezinme Modu)". Blogspot. Alındı 2010-10-25.
  7. ^ "Geothek 1.1 Dijital Dünya Atlası'na bir bakış". 2010-08-07.

Dış bağlantılar