Siyah Giyen Adamlar: Oyun - Men in Black: The Game - Wikipedia

Siyah Giyen Adamlar: Oyun
MIB oyun cover.jpg
Kuzey Amerika Windows kapak resmi
Geliştirici (ler)Gigawatt Studios
Kolektif (PS1)
Yayıncılar
Üretici (ler)David Koenig[1]
Programcı (lar)Robert Knaack
Dan Cotton[1]
Sanatçı (lar)Yoni Koenig[1]
BestecilerIra Cord Rubnitz[1]
DiziSiyah Giyen Adam
Platform (lar)Microsoft Windows
Oyun istasyonu
Serbest bırakmakpencereler
  • NA: 18 Kasım 1997
  • AB: 1997
Oyun istasyonu
  • AB: 4 Nisan 1998
Tür (ler)Macera, bulmaca
Mod (lar)Tek oyuncu

Siyah Giyen Adamlar: Oyun bir macera için Gigawatt Studios tarafından geliştirilen video oyunu Microsoft Windows Oyun genel olarak 1997 filmine dayanıyor. Siyah Giyen Adam. Oyun, Oyun istasyonu tarafından 1998'de Kolektif.

Oynanış

Siyah Giyen Adamlar: Oyun bir macera oyunu bir üçüncü şahıs bakış açısı, oyuncu bir seviyenin her yeni bölümüne hareket ettikçe değişen sabit kamera açılarıyla. Oyun genel olarak filme dayalıdır ve dört seviyeye bölünmüştür. Her seviye şunları içerir: bulmacalar ilerlemek için oyuncu tarafından çözülmesi gerekir. Oyuncunun karakteri zıplayabilir, tekmeleyebilir, yumruklayabilir, öğeleri inceleyebilir ve saldırılardan kaçabilir. Oyuncu, aşağıdakileri içeren düşmanlarla savaşırken, her seviyede ilerlemek için anahtar kartları bulmalı, güvenlik sistemlerini devre dışı bırakmalı ve mesajları okumalıdır. gri uzaylılar, büyük böcekler ve spor kurbağaları. Oyunda aşağıdakiler de dahil olmak üzere sekiz silah bulunur: nöralizör ve Gürültülü Kriket ikisi de filmden. Her seviye için sadece bir silah kullanılabilir. Sınırlı miktarda cephane nedeniyle düşmanlara karşı yumruk dövüşleri sık sık meydana gelir. Windows sürümü, bir oyun kumandası.[2][3][4][5][6][7]

Oyunun ilk seviyesi, oyuncunun James Edwards'ı (canlandırdığı) kontrol ettiği için filmin açılış sekansını takip eder. Will Smith filmde), bir soygunu araştırmak için gönderilen bir New York dedektifi. Edwards sonradan yeniden adlandırıldı Ajan J işe alındığında Siyah Giyen Adam[netleştirme gerekli ] izleyen organizasyon uzaylılar Dünya'da yaşamak. Sonraki üç seviye için oyuncu üç karakter arasından seçim yapar: Ajan J, Ajan K veya Ajan L (filmde canlandırılan son ikisi Tommy Lee Jones ve Linda Fiorentino ). Seçilen karakter ne olursa olsun hikaye aynı kalır. Son üç seviye, filmle ilgisi olmayan bir olay örgüsü kullanır. İkinci seviye ıssız bir yerde Arktik hava durumu istasyonu, üçüncü seviye ise bir Chupacabra içinde yaşamak Amazon benim. Oyun, oyuncu kuzeybatıdaki kurgusal Frales Adası'nda bulunan özel mülkünde bilgisayar uzmanı Skip Frales ile karşı karşıya gelmesiyle sona eriyor. Pasifik Okyanusu.[2][3][4][5][6][8]

Geliştirme ve sürüm

Gigawatt Studios, bir Siyah Giyen Adam film tamamlanmadan önce video oyunu.[8] SouthPeak Interactive oyunu 1997'de duyurdu, Windows 95 o yılın 25 Kasım'ında, filmin ev videosu ile aynı zamana denk geldi.[9] Filmde yer alan aktörlerin yüzleri vardı doku eşlendi oyunun karakter modellerine.[7] Oyun 200'den fazla arka plan kullanıyor önceden oluşturulmuş model karakterler ise 500 kişiden oluşuyor çokgenler.[8] Windows sürümü 18 Kasım 1997'de Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya sürüldü.[10][11]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
GameRankingsKişisel Bilgisayar:% 43[12]
PS:% 64[13]
Puanları inceleyin
YayınPuan
CGM2,5 / 5 yıldız[5]
CGW2/5 yıldız[4]
CVG1/10[14]
GameRevolutionC +[3]
GameSpot3.4/10[6]

SouthPeak oyunu 100.000 adetlik bir sevkiyatla başlattı.[15] Yalnızca Amerika Birleşik Devletleri'nde, Siyah Giyen Adamlar: Oyun 30 Kasım 1997'ye kadar 4.883 kopya sattı ve 200.989 dolar kazandı.[16] Ocak 1998 ile Temmuz 1998 arasında bölgede 49.520 kopya sattı ve bu da 1.423.382 dolar gelir elde etti.[17]

Steve Poole of Bilgisayar Oyun Dünyası Windows sürümünü kısa uzunluğu, "filmin mizahını kopyalamak için yapılan zorlu girişimler" ve oyun kumandası desteğinin olmaması nedeniyle eleştirdi. Poole, "Ciddi oyuncular derinlik eksikliğinden memnun olmayacak ve film bağının cazibesine kapılan sıradan oyuncular, oyunun ortalama grafikleri ve uyuşuk ses oyunculuğu yüzünden soğuk kalacak."[4]

Lauren Fielder GameSpot oyunu eleştirdi yapay zeka ve zayıf kontroller ve "en azından hızlı koşabilirsen" oyunun daha eğlenceli olabileceğini yazdı. Fielder ayrıca oyuncunun belirli eylemleri gerçekleştirme yeteneğiyle ilgili sorunları da eleştirdi: "Doğrudan nesnenizin önünde sıraya girmezseniz, hareket edemezsiniz. Ve sıçramalar kendinizi hizalamanıza rağmen oldukça olası değildir; örneğin, yapamazsınız tam önünde olmadığınız sürece bir kutuya atlayın. " Fielder, "set tasarımına ve vasat karakter animasyonlarına harcanan zamanın ve enerjinin oyunun gerçekten işe yaramasına değil, oldukça açık olduğu" sonucuna vardı. Fielder, ilk seviyedeki ses efektlerinin "oldukça ilginç" olduğunu, ancak "karakterinizin ısrarcı tek gömlekleri ve arka planda sonsuz döngülü" iklimsel an "müziği ile yokuş aşağı gittiğini" belirtti.[6]

Calvin Hubble Oyun Devrimi zayıf yapay zekaya dikkat çekti, ancak karakter animasyonlarını filmdeki benzerleriyle benzerlik taşıdığı için övdü ve grafiklerin "geçecek kadar iyi" olduğunu yazdı. Ancak Hubble, oyunun menülerinin ve yükleme ekranlarının her birinin "son derece basit, cesur, düz renkli bir yazı tipine sahip olduğunu belirtti. [...] Verildiğinde daha iyi bir arayüz yapabilirdim Photoshop ve yaklaşık bir gün. "[3] Kim Randell Bilgisayar ve Video Oyunları Oyunun birinci seviyesi "inanılmaz derecede bilgiçlik" olarak adlandırıldı ve şöyle yazdı: "Savaş sistemi zordur ve karanlık arka planlar bazen sahneyi tam olarak kavrayamamanıza neden olur. Daha sonra, havalı görünüyor ve kulağa hoş geliyor, ancak sürekli bir hayal kırıklığı faktörü var. "[14]

John Altman Bilgisayar Oyunları Dergisi "Bir aksiyon / macera oyunu olarak, MiB nitelikli bir başarıdır - oldukça eğlenceli ancak tamamen orijinal değildir. En son ürün olarak Siyah Giyen Adam franchise, oyun bir hayal kırıklığıdır; orijinal ruh kayboldu, yerini ara sıra zeka ve cömert dozlarda katliam aldı. "Altman," Hardcore hayranları MiB Oyunun oldukça yaya ve jenerik olduğunu keşfetmekten hayal kırıklığına uğrayacaklar, ancak oyuncular hayatta çok az şeyin birlikte gittiğini, uzaylıları öldürdüğünü ve gülünç sözler söylediğini biliyorlar. Burada bulunacak eğlence var; bu sadece beklentilerinizi makul tutma meselesidir. "[5]

Referanslar

  1. ^ a b c d "Siyah Giyen Adamlar: Oyun Kredisi". AllGame. Arşivlenen orijinal 16 Kasım 2014. Alındı 16 Ağustos 2017.
  2. ^ a b Peters, Terry. "Siyah Giyen Adamlar: Oyuna Genel Bakış". AllGame. Arşivlenen orijinal 14 Kasım 2014. Alındı 16 Ağustos 2017.
  3. ^ a b c d Hubble, Calvin (Kasım 1997). "En azından Will Smith'in rap yapmasından daha iyi". Oyun Devrimi. Arşivlenen orijinal 26 Kasım 2004.
  4. ^ a b c d Poole Steve (Mart 1998). "Dünya Dışı Ennui: SouthPeak, Siyahın Temel Kusurlarındaki Erkekleri Gizleyemez" (PDF). Bilgisayar Oyun Dünyası. s. 141. Alındı 16 Ağustos 2017.
  5. ^ a b c d Altman, John (1997). "Siyah Giyen Adamlar: Oyun". Bilgisayar Oyunları Dergisi. Arşivlenen orijinal 1 Aralık 2002.
  6. ^ a b c d Fielder Lauren (10 Aralık 1997). "Siyah Giyen Adamlar: Oyun İncelemesi". GameSpot. Alındı 16 Ağustos 2017.
  7. ^ a b "Siyah Giyen Adam". Gelecek nesil. Aralık 1997. s. 127. Alındı 16 Ağustos 2017.
  8. ^ a b c Yans, Cindy (1997). "Siyah Giyen Adamlar: Will, Tommy Lee ve Linda bilgisayarınızda kamp kuruyor". Bilgisayar Oyunları Dergisi. Arşivlenen orijinal 1 Aralık 2002.
  9. ^ Ocampo, Jason (1997). "SouthPeak, Men in Black: The Game'i duyurdu". Bilgisayar Oyunları Dergisi. Arşivlenen orijinal 14 Ekim 2002.
  10. ^ "Kayıtsız Uzaylılar Dikkat Edin -" Siyah Giyen Adamlar: Oyun "Bu Hafta Gönderiliyor". Yakında Dergisi. 11 Kasım 1997. Alındı 16 Ağustos 2017.
  11. ^ Ocampo, Jason (1997). "South Peak, oyunu kopyalamak için gemi". Bilgisayar Oyunları Dergisi. Arşivlenen orijinal 14 Ekim 2002.
  12. ^ "Siyah Giyen Adamlar: PC için Oyun". GameRankings. CBS Interactive. Alındı 11 Aralık 2018.
  13. ^ "PlayStation için Siyah Giyen Adamlar". GameRankings. CBS Interactive. Alındı 11 Aralık 2018.
  14. ^ a b Randell, Kim (15 Ağustos 2001). "Siyah Giyen Adamlar: Süper Moss Kardeşler Dünya'yı kurtarmaya geliyor". ComputerAndVideoGames.com. Arşivlenen orijinal 28 Mart 2007.
  15. ^ "Şimdi Gönderiliyor". PC Oyuncusu. 11 Kasım 1997. Arşivlendi 18 Şubat 1998'deki orjinalinden. Alındı 31 Mart, 2020.
  16. ^ Muto, Sheila (21 Ocak 1998). "Game Maker, Siliwood'un Sırrını Buldu mu?". Wall Street Journal. Arşivlendi 19 Nisan 2018'deki orjinalinden.
  17. ^ Personel (Kasım 1998). "Mektuplar; Mys-Maceraları". Bilgisayar Oyun Dünyası (172): 34.

Dış bağlantılar