Güçlü İmparatorluklar - Mighty Empires

Güçlü İmparatorluklar
Üretici (ler)Oyun Atölyesi
Tasarımcı (lar)Rick Priestley, Nigel Stillman
YayıncılarOyun Atölyesi
aktif yıllar1990
Oyuncular2-3
Rastgele şansZar atma

Güçlü İmparatorluklar bir masa oyunu tarafından yayınlandı Oyun Atölyesi. Stratejik bir katman eklemek amaçlandı Warhammer Fantezi Savaşı Oyuncular Warhammer Fantasy Battle'a sahip değilse veya her savaşı oynamak istemiyorlarsa, oyun basit puana dayalı kurallar içermesine rağmen, bir savaşın sonuçlarının sonraki savaşları etkileyeceği kampanyalara yol açıyordu.[1]

Oynanış

Kurmak

Başlamadan önce oyun haritasının bir araya getirilmesi gerekir. Tahta, benzersiz bir oyun alanı oluşturmak için bir araya getirilecek olan kıyı, yayla ve ovalık araziyi temsil eden ayrı harita altıgenlerden oluşur. Coğrafya hakkında gerçekçilik duygusu sağlamak için harita döşemelerinin nasıl yerleştirilebileceğine dair belirli kurallar vardır. Örneğin, bir nehir, tıkalı bir dağ veya düzlükler ile aniden sona ermektense, kıyı, göl veya bataklık karolarında son bulana kadar devam etmelidir.

Oyuncular daha sonra başlangıç ​​pozisyonlarını seçerler (bazı harita altıgenleri "ana noktalar" olarak belirtilir) ve ardından başkentlerini çevreleyen harita altıgenlerinde hangi yerleşimlerin mevcut olduğunu görmek için altı kenarlı bir zar atarlar.

Başlangıç ​​ordularının puanları daha sonra rastgele (oyuncunun alemindeki yerleşim sayısına göre atılan zar sayısı) veya oyuncuların mevcut modellerine göre belirlenir. Bunlar daha sonra ordu pankartlarına bölünür ve oyuncunun aleminin herhangi bir yerine yerleştirilir.

Oyun daha sonra başlar.

Kampanya Sezonu

Her yıl bahara bölündü ekinoks, 6 yaz ayı, sonbahar ekinoksu ve kış.

Ekinokslar sırasında harekât sezonunda önemli etkileri olabilecek büyüler yapılabilir. İlkbahar ve sonbahar ekinoksları arasında mevcut olan büyüler farklıdır.

Her yaz ayı boyunca, aktif oyuncu önce her ordu için geçim masraflarını hesaplar. Geçim, bir ordunun ihtiyaç duyacağı yiyecek ve malzemeleri temsil eder ve şu anda işgal edilmiş harita karesinden yiyecek arayarak alınabilir. Herhangi bir eksiklik tarafından yapılmalıdır bagaj ordu taşır, yoksa asker kaybına uğrayabilir.

Her ordu daha sonra gitmek istedikleri yönü araştırdı. Karo keşfedilmemişse, döşemenin içeriği karo tipine özgü keşif çizelgeleri üzerinde yuvarlanarak belirlendi. Sonuçlara bağlı olarak, ordu dostça bir çözümle, bağımsız bir çözümle, hiçbir şeyle veya rastgele bir olayla karşılaşabilir.
Yerleşim durumunda, karoya uygun parça yerleştirilerek haritaya kalıcı olarak eklendi.

Arazinin engellenmemesi koşuluyla, ordu istenirse harita karosuna geçebilir. Bir ordu her hareket etmek istediğinde bir keşif rulosu gerektiğinden, ordunun yanlış yöne gidebilmesi veya hiç hareket etmemesi mümkündü. , hedef karo daha önce keşfedilmiş olsa bile.

Düşmanca bir yerleşim veya karşı bir orduyla karşılaşılması durumunda, bir savaş yapıldı. Savaş, Warhammer Fantasy Battle kuralları veya basit bir puan tabanlı sistemle belirlenebilir.[2]

Kuşatma durumunda, çatışma Warhammer Siege kuralları kullanılarak da oynanabilir.

Herhangi bir savaş yapıldıktan sonra, bir ordu yerle bir etmek harita döşemesi, onu bir süre daha fazla geçim için kullanışsız hale getiriyor ve ardından aynı karodaki tüm orduları bagajları dahil olmak üzere yeniden organize ediyor.

Bir sonraki oyuncu aynı prosedürü izleyerek sırasını aldı. Tüm oyuncular sırasını aldıktan sonra, sonraki ay başladı ve rastgele bir oyuncunun o aydan başlamasıyla başladı.

6 ayın tamamı tamamlandıktan sonra, sonbahar ekinoks büyüleri yapıldı, ardından kış sezonu prosedürü başladı.

Kış sezonu boyunca gelir (vergiler) toplandı, yeni birimler işe alındı, diplomasi ve casusluk yapılabilir ve yeni yerleşim yerleri yapılabilir.

Oyun dönüşü daha sonra bahar ekinoksuyla yeniden başladı.

Deniz savaşı için basit kurallar da dahil edildi, ancak daha sonra yayınlandı Man o 'War sistem görünüşte ikame edilebilir.

Ek kurallar

Örneğin, farklı ırkın geçerliliği için genişletilmiş kurallar dahil edildi. orklar ve goblinler Daha küçük bireyler yenildiği için eksiklikler için çifte ceza alırken Skaven sadece yontulmuş karolardan geçebilirdi.

Birkaç yarış için rastgele bir isim üreteci de dahil edildi.

Beyaz cüce binalar (Büyücü kuleleri ve köprüler gibi), devasa kuşatma birimleri için ek kurallar yayınladı ve ek harita karoları basıldı.

2007 Sürümü

Bu oyun, minyatür savaşları yürütmek için kullanılan kuralların küçültülmüş versiyonuna sahip yeni plastik parçalarla 2007'de yeniden yayınlandı.

Referanslar

  1. ^ Güçlü İmparatorluklar Kural Kitapçığı, 1990, s. 14
  2. ^ Güçlü İmparatorluklar Kural Kitapçığı, 1990, s. 51