Mirai Ninja (video oyunu) - Mirai Ninja (video game)

Mirai Ninja
MiraiNinja arcadeflyer.png
Geliştirici (ler)Namco
YayıncılarNamco
Platform (lar)Oyun makinesi
Serbest bırakmak
  • JP: Kasım 1988
Tür (ler)Onu yen
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu
Arcade sistemiNamco Sistemi 2

Mirai Ninja (未来 忍者, Aydınlatılmış. "Geleceğin Ninja"), yandan kaydırmadır arcade oyunu, tarafından yayınlandı Namco 1988'de yalnızca Japonya'da. Mirai Ninja Japoncaya uyarlandı aynı isimli canlı aksiyon filmi Namco tarafından da üretildi. Oyun devam ediyor Namco Sistemi 2 bir filme uyarlanan ilk Namco oyunuydu.[1][2]

Filmin karakter tasarımları ve yönetmenliği, Keita Amemiya nın-nin Zeiram ve Kamen binicisi şöhret. Hem oyun hem de film aynı yıl piyasaya sürüldü. Atari oyunu sadece Japonya'da piyasaya sürülmesine rağmen, film yayınlandı doğrudan videoya denizaşırı tarafından Mondo Pop, iki başlık altında Siber Ninja içinde Amerika Birleşik Devletleri, ve Savaş Lordu içinde Kanada.

Hem filmde hem de atari oyununda bir adamın vücudu ve ruhu çalınır ve bir iblisin kalesinin parçası olarak kullanılır. Geriye kalan şey Shiranui adında bir siber-ninja olur. Oyuncu, hızlıca fırlatarak çeşitli düşman ve patronlarla savaşması gereken Mirai Ninja'yı kontrol eder. Shurikens onlara (ve onları onunkiyle keserek) kılıç yakın mesafeden). Onun hayat ölçer kullanır Kanji sayılar için; bu daha önce Namco'nun daha önceki Japonya'ya özel başlığında yapıldı, Genpei Tōma Den (1986), skor ekranı için. Sondan bir önceki aşama olan "Kurosağı Kalesi" nin de tek çıkış yolu var.

Resepsiyon

Japonyada, Oyun Makinesi listelenmiş Mirai Ninja 1 Ocak 1989 tarihli sayısında, yılın en başarılı onuncu masa çarşı birimi olarak.[3]

Referanslar

  1. ^ "Mirai Ninja". flyers.arcade-museum.com. Arcade Flyer Arşivi.
  2. ^ "未来 忍者". eiga-chirashi.jp (Japonyada).サ イ ト.
  3. ^ "Oyun Makinasının En İyi Hit Oyunları 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Masa Videoları)". Oyun Makinesi (Japonyada). 347. Amusement Press, Inc. 1 Ocak 1989. s. 29.