Pazartesi Gecesi Savaşı - Monday Night Combat - Wikipedia

Pazartesi Gecesi Savaşı
Cboxmondaynightcombat.png
Geliştirici (ler)Uber Eğlence[1]
YayıncılarMicrosoft Oyun Stüdyoları (Xbox 360)
Uber Eğlence (PC)[2]
BestecilerCris Velasco Robert Navarro, Howard Mostrom[3]
MotorUnreal Engine 3
Platform (lar)Xbox 360, Microsoft Windows
Serbest bırakmakXbox 360
11 Ağustos 2010[4]
Microsoft Windows
24 Ocak 2011[5]
Tür (ler)Üçüncü şahıs nişancı, Çok oyunculu çevrimiçi savaş alanı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu[1]

Pazartesi Gecesi Savaşı indirilebilir üçüncü şahıs nişancı video oyunu tarafından geliştirilmiş Uber Eğlence. Tarafından yayınlandı Microsoft Studios üzerinde Xbox 360 ve Uber Entertainment ve Kapak için Microsoft Windows. Microsoft 2010'un bir parçası olarak 11 Ağustos 2010'da Xbox 360'ta yayınlandı Xbox Live Arcade Yazı ve aracılığıyla dağıtılır Xbox Live Arcade. 24 Ocak 2011 tarihinde Windows için Buhar.

Pazartesi Gecesi Savaşı iki takımın, bir takımınkine benzer kurgusal bir savaş ortamında birbirine karşı mücadele ettiği, sınıf tabanlı bir üçüncü şahıs nişancı oyunudur. kule savunması Başlık. Her takımdaki yarışmacılar klonlardır ve amaç, diğer takımın Moneyball'unu yok etmektir. Oyuncuya, Pazartesi Gecesi Futbolu geleceğin sporu.

Oyun eleştirmenler tarafından iyi karşılandı ve ortalama% 79.24 GameRankings ve 100 üzerinden 79 Metakritik, iki video oyunu toplu web siteleri. Hakemler genellikle maliyete kıyasla oyunun kalitesini övmek konusunda evrenseldi. Oyunun grafikleri ve sanat tarzı da övgüyle karşılandı. Eleştirmenler, altı karakter sınıfının kule savunma oyun tarzına çok uygun olduğunu belirtti. 2011 yılsonu itibarıyla, Pazartesi Gecesi Savaşı Xbox Live Arcade'de 307.000'den fazla kopya sattı.

Oynanış

Pazartesi Gecesi Savaşı bir karikatür Sanat tarzı.

Pazartesi Gecesi Savaşı üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan bir nişancı oyunudur. Sınıf temelli bir karakter seçim sistemini takım temelli hedeflerle birleştirir. Kadimlerin Savunması.[6][7] Geçmişi, fütüristik bir alternatiftir. Pazartesi Gecesi Futbolu klonlanmış askerlerin para için birbirleriyle savaştığı.

Oyun, iki senaryodan birinde oynanır, her biri geleneksel aksiyon RTS ayarında, kule savunma unsurlarının karıştırıldığı bir varyanttır.[8] Birincisi, altı kişiye kadar takımların, diğer takımın kendi takımı tarafından korunan sabit bir korumalı nesne olan Moneyball'unu yok etmek için çevrimiçi olarak yarıştığı Crossfire. Rakibinin Moneyball'unu yok eden ilk takım kazanan ilan edilir.[8] İkinci oyun senaryosu Blitz olarak bilinir. Blitz'de en fazla dört oyuncu, takımlarının Moneyball'unu giderek zorlaşan robot dalgalarına karşı korumak için birlikte çalışır. Blitz, iki oyunculu olarak tek başına oynanabilir bölünmüş ekran veya çevrimiçi dört oyuncuya kadar.[8]

Oyuncular, her biri kendine özgü yetenekleri ve silahları olan altı sınıftan birini seçebilirler. Tank ve Nişancı sınıfları ağır silahlara odaklanır. Support sınıfı şuna benzer: Takım kalesi 2'mühendisi ve sıhhiyeci, ekip arkadaşlarını iyileştirerek ve robotları ve taretleri tamir ederek ekiplerine destek sağlıyor. Assault sınıfı, diğer oyunlarda bulunan standart asker sınıfına benzer şekilde oynar ve oyuncular için çok yönlü bir sınıf olarak tasarlanmıştır. Keskin nişancılar uzun menzilli destek olarak kullanılabilir, ancak aynı zamanda ikincil silahlarını düşmanlara çok yakınken de kullanabilirler. Sonunda Suikastçılar gizliliğe ve hareketliliğe odaklanır ve yeteneklerini düşmanlara gizlice yaklaşmak, onları göndermek ve ardından hızla kaçmak için kullanabilirler.

Oyuncular robotları yok edip öldürdükçe nakit para ile ödüllendirilir ve bu da daha sonra yükseltme satın almak, üssünün savunmasını iyileştirmek veya diğer takıma karşı özel robotlar göndermek için kullanılabilir.[9] Oyuncular ayrıca sporun maskotu Bullseye'a saldırarak da para kazanabilirler. Oyuncuların oynadıkça biriktirdikleri bir diğer şey de Juice. Meyve Suyu göstergesini doldurmak, oyuncuya diğer takıma saldırmak için kullanabilecekleri kısa bir süre süper güçlü yetenekler sağlar. Bunlara ek olarak, domuz pastırması saldırıya uğradığında nadiren maskot veya robotlar tarafından düşürülür. Bacon, bir güçlendirme Oyuncu ölünceye veya tur bitene kadar güçlendirilmiş yetenekler verir.[10] Churros ilkine eklendi indirilebilir içerik paketleyin ve oyuncuya geçici bir sağlık artışı verin ve oyuncunun yeteneklerini yenileyin.[11]

Geliştirme ve pazarlama

Pazartesi Gecesi Savaşı Xbox 360 için Xbox Live Arcade aracılığıyla 15 Ocak 2010'da duyuruldu.[12] Nisan 2010'da gösterildi PAX East içinde Boston, Massachusetts oynanabilir bir demo ile.[13] Ayrıca Haziran 2010'da Elektronik Eğlence Fuarı başka bir oynanabilir demo ile.[14] Xbox 360 sürümü, 11 Ağustos 2010'da Xbox Live Arcade aracılığıyla piyasaya sürüldü.[4] Yürütücü Yapımcı Chandana Ekanayake ile yapılan röportajda ima edildiği gibi oyunun başka platformlara da gelme olasılığı.[15] Oyunun PC versiyonu 14 Aralık 2010'da duyuruldu.[5] Uber Entertainment, oyunu ön sipariş eden tüketiciler için 16 Aralık 2010'da başlayan bir genel beta testi oturumu gerçekleştirdi. Resmi olarak 24 Ocak 2011'de dijital dağıtıcı Buhar ana oyunu ve Spunky Cola Özel içerik.[5] Ekanayake, bir röportajda daha da ortaya çıktı PC Oyuncusu oyunun PC sürümünün, Gerçek dışı geliştirme araçları, oyuncuların taraftar tabanlı değişiklikler ve seviyeler oluşturmasına olanak tanır.[16]

Geliştiriciler, oyunu kilitlemek için basit şekiller (üstte) içeren seviyeler oluşturdu. Nihai arenalar için konsept sanatı daha sonra referans olarak oluşturuldu (altta).

Dev Bomba seçti Pazartesi Gecesi Savaşı oynamak için Justin tv haftalık Perşembe Gecesi Throwdown sırasında.[17] Bunun haberi resmi Uber Entertainment Twitter hesabına ulaştıktan sonra,[18] Uber Entertainment kreatif direktörü John Comes, QA ve Yardımcı Yapımcı Logan DeMelt Direktörü ve CEO Bob Berry yayına katıldı.[19] Blitz maçında yarışan dört oyuncuya tavsiyelerde bulundular, geliştiriciye oyunu yapma konusunda içgörü sağladılar ve birkaç ücretsiz kopya dağıttılar. Pazartesi Gecesi Savaşı.[20]

Oyun, on altı geliştiriciden oluşan bir ekip tarafından oluşturuldu, ancak iki yatak odalı bir dairede altı geliştiriciyle başladı.[21] Geliştirmenin ilk yılında oyun, kod adı altında biliniyordu. Hasım.[22] Sunu sırasında Williams Koleji geliştiriciler Uber Entertainment, oyunun geliştirme sürecinin çoğunu ortaya çıkardı.[23] İle başladı beyaz kutu testi içinde Epik Oyunlar ' Unreal Engine 3 temel oyun, oyun akışı, oyunun omuz üstü kamerası ve daha fazlasını düzenlemek için.[23][24] Yer tutucu modeller ve efektler daha sonra gölgelendirici sistemi ve karakterler ve sınıflar arasında hangi varlıkların paylaşılabileceğini keşfetmek.[23] Arenalar daha sonra ölçeği ve genel seviye akışını kilitlemek için temel şekillerle inşa edildi.[23] Bu daha sonra son seviye tasarım için bir temel oluşturacaktır.[23]

Geliştirme süresini basitleştirmek ve kolaylaştırmak için, altı karakter sınıfı arasında üç temel karakter iskeleti paylaşıldı.[23] Karakterler modellendi ve ardından çoklu doku haritaları uygulandı. Speküler ve normal haritalar modele ana doku haritasından önce eklendi. Doku haritası daha sonra gri tonlamalı tonlarda boyanmış takım renklendirilmiş bölümlerle eklendi.[23] Daha sonra karaktere takımla hizalanmış bir doku vermek için bir takım renk maskesi uygulanır.[23] Robot karakterleri ayrıca alınan hasarı belirtmek için birden fazla doku haritasına sahiptir.[23] Oyunun müziği Monarch Audio'dan Cris Velasco tarafından bestelendi.[3]

Pazartesi Gecesi Savaşı özellikleri bir anında güncelleme sistemi.[8] Oyunun sorunları düzeltmek için yamalanması yerine, oyun genelindeki çoğu değişken sunucu düzeyinde kontrol edilir ve Uber Entertainment'ın karakter hızı, silah hasarı, maç uzunluğu ve oyun zorluğu gibi şeylerde ince ayarlar yapmasına izin verir. Bu, oyun için ek bir yama indirmeye gerek kalmadan ince ayar yapılmasına izin verir. Pazartesi Gecesi Savaşı's dinamik güncelleme sistemi, Microsoft'un Başlık Yönetimli Depolamasında barındırılmaktadır. Başlık Yönetilen Depolama, geliştiricilerin kullanması için Xbox Live sunucularında ayrılmış bir alandır. Uber Entertainment, sunucuya dinamik olarak ayarlayabilmek istedikleri değerleri saklayan bir metin belgesi yerleştirdi. Bir değişiklik yapılması gerektiğinde, metin dosyasındaki değer değiştirilir ve oyun anında ince ayar yapılır.[25]

29 Ağustos 2010'da Uber Entertainment, resmi blogları aracılığıyla oyun için bir başlık güncellemesinin test edildiğini açıkladı. Bu güncelleme, karakter sınıfları, çok oyunculu ve genel oynanışla ilgili oyun hatalarını düzeltir. Ayrıca o sırada üç planlarını da açıkladılar. indirilebilir içerik paketler ve ayrıca üç paketten ilkinin tüketicilere ücretsiz olacağını belirtti.[26] Blog yazısı ayrıca heykelcik Oyunun promosyonlarının bir parçası olarak satın alınabilen heykeller.[26] 13 Ekim 2010'da, birçok sorunu gideren ve çeşitli oynanış düzenlemeleri yapan bir oyun güncellemesi yayınlandı.[27]

İlk indirilebilir içerik paketi, başlıklı Spunky Cola Özel, resmi olarak Ekim 2010'da bir haftalık bir promosyon olarak bilinen Pazartesi Gecesi Maskesiyle Mücadele Cadılar Bayramı. Ücretsiz içerik, biri Crossfire moduna, diğeri Blitz'e ayrılmış iki yeni arenadan oluşuyor. Ayrıca çeşitli hata düzeltmeleri ve ek özellikler de dahildir.[28] Spunky Cola Özel 1 Aralık 2010'da yayınlandı.[29] Bir röportajda, Pazartesi Gecesi Savaşı'sanat yönetmeni ve yönetici yapımcısı Chandana Ekanayake, Uber'in en iyi oyuncuları 6-8 saat boyunca Blitz oynayan en iyi oyuncuları bulduğunu açıkladı, bu oyunun amacı değildi. Ekanayake'ye göre, bu oyuncuları barındırmak için indirilebilir içerik ayrıca "daha zorlu bir Süper Ani Ölüm mücadelesini de içeriyordu ve yuvarlak saatleri 9999'a kadar dört basamak içerecek şekilde güncelledi."[15] Ekanayake ayrıca, Uber'in ek içerik ve güncellemelere odaklanacağını belirtti. Pazartesi Gecesi Savaşı oyuncular.[15]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikX360: 79/100[30]
PC: 82/100[31]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Eurogamer9/10[8]
Oyun Bilgilendiricisi7.75/10[32]
GamePro4/5 yıldız[34]
GameRevolutionA-[33]
IGN8/10[35]
PALGN8/10[36]

Pazartesi Gecesi Savaşı eleştirmenler tarafından iyi karşılandı, ortalama 100 üzerinden 79 Metakritik, Video oyunu toplu İnternet sitesi.[30] Ekim 2010 itibariyle, Pazartesi Gecesi Savaşı Xbox Live Arcade'de 225.000'den fazla kopya sattı.[37] Bu sayı, 2010 sonunda 293.000'in üzerine çıktı.[38] 2011 sonu itibariyle satışlar 307.000 adede yükseldi.[39] Çoğu yorumcu, oyunun 1200 Microsoft Puanı değerinde olduğunu kabul etti.[32][34][36] GamePro oyuna "eşit parçalar tuhaf, gösterişli ve düpedüz eğlenceli" deniyordu.[34] Oyun Devrimi kabul etti, arıyor Pazartesi Gecesi Savaşı "çok fazla katıksız eğlence."[33] Resmi Xbox Dergisi "Pazartesi gecesi futbol yeteneğine sahip harika bir üçüncü şahıs nişancı" olarak adlandırdı.[40] Aldı Gamasutra 2010'un En İyi İndirilebilir Konsol Oyunu ödülü.[41]

Game Revolution, oyunun bir gelişme olduğunu belirtti Takım kalesi 2.[33] GamePro ayrıca şunu belirtti: Takım kalesi 2 gaziler "kesinlikle çok bariz benzerliklerden zevk almalılar."[34] Resmi Xbox Dergisi oyunun altı karakter sınıfının dengeli olduğunu ve her sınıfın oyunculara fayda sağladığını hissetti.[40] PALGN övdü karikatür sanat tarzı ve üstte oyunun spikeri tarafından yapılan yorum. Aramaya devam ettiler Pazartesi Gecesi Savaşı "şık, modern, ustalıkla hazırlanmış üçüncü şahıs nişancı oyunu."[36] IGN oyunun eğlenceli çok oyunculu modlarına dikkat çekerek hem kooperatif hem de karşı modların "bir ekip kurarsanız çok eğlenceli" olduğunu belirtti.[35]

Resmi Xbox Dergisi Oyunun yalnızca iki mod ve dört arenayla donatılmış olarak gelmesini eleştirdi.[40] GamePro az sayıda robot türü ve çok az haritayla "eylemin zamanla parlaklığını kaybedeceğini" belirterek kabul etti.[34] IGN eleştirmeni Daemon Hatfield, Bullseye'a saldırmakla ilgili şaşkınlık ve kafa karışıklığını dile getirdi. Pazartesi Gecesi Maskotu, nakit karşılığı, "son zamanlarda tanık olduğum en tuhaf oyun olaylarından biri" olarak adlandırılıyor.[35] Oyun Bilgilendiricisi "Bu adam o kadar sinir bozucu ki, onu vururken gülümsememek imkansız" diyerek benzer düşünceler dile getirdi.[32] Destructoid, karakter sınıflarını dengesiz olarak nitelendirerek eleştiriyordu.[42] GameSpot oyunun spikerini eleştirerek yorumu can sıkıcı bulduklarını belirtti. Ayrıca sınırlı eğiticiyi eleştirmeye devam ettiler ve bunun oyuncunun "okumaya devam etmesini" sağladığını belirttiler. Nasıl oynanır duraklatma menüsünün bölümü. "[43]

Spunky Cola Özel indirilebilir içerik genellikle iyi karşılandı. Griffin McElroy Joystiq içeriğin ücretsiz olarak yayınlanmasına övgüde bulundu.[44] Destructoid 'den Jordan Devore kabul etti ve bunun "kitlesini ayırmaması gereken bir oyun için akıllıca bir hareket" olduğunu belirtti.[45] XBLAfans'tan yorumcu, verilen içerik miktarını övdü Spunky Cola Özel. İncelemeci, yeni arenaları "amansız" ve "hızlı tempolu" olarak adlandırdı.[46] Ayrıca bir güçlendirme olarak churros'un eklenmesi, oyunun spikeri için ek ses hatları ve 47 ek protag da övgüyle karşılandı; bir oyuncunun klan veya bağlantı.[46]

Devamı

Bir netice, Süper Pazartesi Gecesi Savaşı Uber tarafından geliştirildi ve 18 Nisan 2012'de yayınlandı.[47] Çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası oyunlarının DotA soyundan çok daha fazla yararlanıyor, oynaması ücretsiz bir model, karakter görünümleri gibi unsurları benimsiyor ve düzenli olarak yeni Profesyoneller ile birlikte dönen bir ücretsiz Profesyoneller grubu ve yeni dış mekan ortamları sunuyor.[48]

Referanslar

  1. ^ a b "UBER EĞLENCE, XBOX LIVE ARCADE İÇİN PAZARTESİ GECE MÜCADELESİNİ AÇIKLADI". Uber Torrent. Arşivlenen orijinal 2010-01-20 tarihinde. Alındı 2010-08-24.
  2. ^ "Monday Night Combat on Steam". Buhar. Alındı 2011-01-26.
  3. ^ a b "Monarch Audio". Monarch Audio. Alındı 2010-09-10.
  4. ^ a b "Monday Night Combat - Oyun Ayrıntı Sayfası". xbox.com. Alındı 2010-11-14.
  5. ^ a b c Plunkett Luke (2010-12-14). "Monday Night Combat Klavyeleri Parçaladı, Steam'de Çıktı". Kotaku. Alındı 2010-12-14.
  6. ^ Hatfield, Daemon (2010-03-26). "PAX East 10: Pazartesi Gecesi Muharebesi Uygulamalı". IGN. Arşivlenen orijinal 2010-03-31 tarihinde. Alındı 2010-04-02.
  7. ^ Faylor, Chris (2010/04/02). "Pazartesi Gecesi Savaş Önizlemesi: Team Fortress 2 ve DotA Bebek Yaptı". Shacknews. Arşivlenen orijinal 2010-06-12 tarihinde. Alındı 2010-08-25.
  8. ^ a b c d e Parkin, Simon (2010-08-12). "Monday Night Combat Xbox 360 İncelemesi". Eurogamer. Alındı 2010-08-25.
  9. ^ Tolito Stephen (2010-03-30). "Pazartesi Gecesi Savaş Önizlemesi: Diğer Anında Kazanan". Kotaku. Alındı 2010-08-25.
  10. ^ Sliwinski, Alexander (2010-08-06). "Monday Night Combat oynanışı için izlenecek yol pastırma ile dolu". Joystiq. Alındı 2010-08-25.
  11. ^ "Churros nedir ?! Ne yaparlar?". Twitter üzerinden Uber Entertainment. 2010-12-07. Alındı 2010-12-07.
  12. ^ Mitchell Richard (2010-01-15). "Pazartesi Gecesi Savaşı XBLA için duyuruldu". Joystiq. Alındı 2010-12-14.
  13. ^ Yoon, Andrew (2010-04-02). "Uygulamalı: Pazartesi Gecesi Savaşı". Joystiq. Alındı 2010-12-14.
  14. ^ "E3 2010: Blitz Oynanışı". GameTrailers. 2010-06-23. Alındı 2010-12-14.
  15. ^ a b c Galloway, Brad (2010-12-04). "Uber Entertainment'tan Chandana Ekanayake ile Pazartesi Gecesi Savaşında Röportaj: Spunky Cola Special". GameCritics. Arşivlenen orijinal 2010-12-06 tarihinde. Alındı 2010-12-14.
  16. ^ Lahti Evan (2010-12-15). "Röportaj - Pazartesi Gecesi Combat geliştiricileri Steam, pastırma konuşuyor". PC Oyuncusu. Alındı 2010-12-27.
  17. ^ Davis, Ryan (2010-08-19). "Perşembe Gecesi Atma 08/19: Pazartesi Gecesi Savaşı". Dev Bomba. Alındı 2010-08-20.
  18. ^ "Monday Night Combat'ı canlı oynamak!". Üzerinden Uber Entertainment Twitter. 2010-08-19. Alındı 2010-08-20.
  19. ^ "Uber Entertainment'taki herkesten merhaba!". John Uber Entertainment'tan geliyor Twitter. 2010-08-19. Alındı 2010-08-20.
  20. ^ "Hayranlarımızla sohbet etmek, soruları yanıtlamak ve ücretsiz kodlar dağıtmaktan keyif aldık!". Uber Entertainment'tan Bob Berry Twitter. 2010-08-19. Alındı 2010-08-20.
  21. ^ Dyer, Mitch (2010-08-24). "Pazartesi Gecesi Savaşı Hakkında Bilmediğiniz Beş Şey". bitmob.com. Arşivlenen orijinal 2010-08-28 tarihinde. Alındı 2010-08-25.
  22. ^ "Monday Night Combat, geliştirmenin ilk yılı için dahili olarak Hostile koduydu". Üzerinden Uber Entertainment Twitter. 2010-08-26. Alındı 2010-08-26.
  23. ^ a b c d e f g h ben Ekanayake, Chandana "Eka" (2010-07-26). "Cephane, Pastırma ve Pazartesi Gecesi Savaşının Stilize Oynanışı". Williams Koleji ve Uber Entertainment. Alındı 2010-08-25.
  24. ^ "Uber Entertainment Lisansları Unreal Engine 3" Monday Night Combat için"". IGN. 2010-04-19. Arşivlenen orijinal 2012-05-15 tarihinde. Alındı 2010-08-25.
  25. ^ Mitchell Richard (2010-08-09). "Pazartesi Gecesi Savaşı 'anında' güncellemeleri açıkladı". Joystiq. Alındı 2010-08-25.
  26. ^ a b Uber Eğlence (2010-08-29). "Monday Night Combat Title Update, DLC ve PAX". Uber Eğlence. Arşivlenen orijinal 2010-09-02 tarihinde. Alındı 2010-09-02.
  27. ^ Ekanayake, Chandana (Ekanaut) (2010-10-13). "MNC Başlık Güncellemesi artık Tartışma'da". Uber Eğlence. Arşivlenen orijinal 2010-10-16 tarihinde. Alındı 2010-10-14.
  28. ^ "Monday Night Combat Halloween Unmasking Part IV (Finale)". Uber Eğlence. 2010-10-27. Arşivlenen orijinal 2010-10-31 tarihinde. Alındı 2010-10-28.
  29. ^ McElroy, Griffin (2010-11-30). "Monday Night Combat'ın ücretsiz 'Spunky Cola Special' DLC'si yarın çıkacak". Joystiq. Alındı 2010-11-30.
  30. ^ a b "Xbox 360 İncelemeleri için Pazartesi Gecesi Savaşı". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2010-10-19.
  31. ^ "Monday Night Combat for PC Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2019-11-03.
  32. ^ a b c Marchiafava, Jeff (2010/08/21). "Pazartesi Gecesi Savaşı". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 2010-08-25.
  33. ^ a b c danielrbischoff (2010-08-18). "Pazartesi Gecesi Savaşı - Xbox360". Oyun Devrimi. Alındı 2010-08-25.
  34. ^ a b c d e Noble, McKinley (2010-08-16). "Pazartesi Gecesi Savaşı". GamePro. Arşivlenen orijinal 2010-08-21 tarihinde. Alındı 2010-08-25.
  35. ^ a b c Hatfield, Daemon (2010/08/09). "Monday Night Combat Review". IGN. Arşivlenen orijinal 2010-08-15 tarihinde. Alındı 2010-08-25.
  36. ^ a b c Hassett, Cian (2010-08-20). "XBLA: Monday Night Combat Review". PALGN. Arşivlenen orijinal 2010-08-22 tarihinde. Alındı 2010-08-25.
  37. ^ Langley, Ryan (2010-11-23). "Kapsamlı: Xbox Live Arcade Satış Analizi, Ekim 2010". Gamasutra. Alındı 2010-11-23.
  38. ^ Sharkey, Mike (2011-01-27). "Microsoft, 2010'da XBLA Satış Rekorunu Yayınladı". GameSpy. Alındı 2011-01-28.
  39. ^ Langley Ryan (2012-01-20). "Rakamlarla Xbox Live Arcade - incelemede 2011 yılı". Gamasutra. Alındı 2012-01-23.
  40. ^ a b c Watt, Meghan (2010-08-19). "Pazartesi Gecesi Savaşı". Resmi Xbox Dergisi. Alındı 2010-08-25.
  41. ^ Langley Ryan (2010-12-24). "Gamasutra 2010'un En İyisi: Konsolda İndirilebilir En İyi 5 Oyun". Gamasutra. Alındı 2010-12-27.
  42. ^ Sterling, Jim (2010-08-16). "Gözden Geçirme: Pazartesi Gecesi Savaşı". Destructoid. Alındı 2010-08-29.
  43. ^ Watters, Chris (2010-08-13). "Monday Night Combat Review". GameSpot. Alındı 2010-08-29.
  44. ^ McElroy, Griffin (2010-11-30). "Monday Night Combat'ın ücretsiz 'Spunky Cola Special' DLC'si yarın çıkacak". Joystiq. Alındı 2010-12-14.
  45. ^ Devore, Ürdün (2010-11-30). "Monday Night Combat yarın Spunky Cola Spesiyalini alacak". Destructoid. Alındı 2010-12-14.
  46. ^ a b Xeserox (2010-12-06). "Spunky Cola Special: DLC İncelemesi". XBLAfans. Alındı 2010-12-14.
  47. ^ http://store.steampowered.com/app/104700/
  48. ^ https://valorant.cheap/

Dış bağlantılar