Moto Racer Advance - Moto Racer Advance

Moto Racer Advance
Moto Racer Advance Coverart.png
Geliştirici (ler)Adeline Software International
Delphine Software International
YayıncılarUbi Soft
Platform (lar)Game Boy Advance
Serbest bırakmak
  • AB: 4 Ekim 2002
  • NA: 4 Aralık 2002
Tür (ler)Yarış
Mod (lar)Tek oyuncu, Çok oyunculu

Moto Racer Advance bir motokros yarış oyunu tarafından geliştirilmiş Adeline Software International, tarafından üretilen Delphine Software International ve yayınlayan Ubisoft için Game Boy Advance. Yayınlandı PAL bölgeleri 4 Ekim 2002'de ve Kuzey Amerika'da 4 Aralık 2002'de. Moto Yarışçı serisi ve Adeline Software tarafından geliştirilen son oyun ve ayrıca Delphine Software'in herhangi bir katılımı ile son oyundu.

Moto Racer Advance birkaç farklı özellik modlar, ancak çoğu oyuncunun çeşitli ortamlarda yarışlarda rekabet etmesini gerektiren bir "İlerleme" moduna odaklanır. Çok oyunculu aracılığıyla desteklenmektedir bağlantı kablosu. Moto Racer Advance Eleştirmenlerden olumlu tepkiler aldı, grafik kalitesini ve genel sunumunu başarısının ana nedenlerinden ikisi olarak belirledi. IGN Craig Harris, oyunu 2002'nin en iyi yarış oyunlarından biri olarak adlandırdı. 2009 itibariyle, Moto Racer Advance 86/100 ve% 83 derleme puanları aldı Metakritik ve GameRankings sırasıyla.

Oynanış

Oyun hem toprak yolları hem de asfalt yolları kullanır. izler.

Oynatıcı bir motosikletçi ve çeşitli arazi ve ortamlarda yarışları kazanmaya çalışmalıdır. Oyundaki her motosiklet, bazıları asfalt yollarda daha iyi performans gösterirken, diğerleri daha engebeli arazide daha iyi çalışır.[1]

Birkaç farklı mod vardır: Grand Prix (GP), Motocross ve Trafik. GP, dünyanın çeşitli yerlerinde, asfalt yollarda aşağıdaki gibi yerlerde gerçekleşir: San Francisco ve Rusya.[2] Asfalt parkurlar, oyuncunun frenlerini virajlarda nasıl etkili bir şekilde kullanacağını öğrenmesini gerektirir.[3] GP kursları, aralarında küçük farklılıklar içerir ve oyundaki kurslara daha fazla çeşitlilik sağlar.[2] Motocross, oyuncunun sürmesini gerektirir off-road arazi ve eylemde ustalaşmak için "Powersliding "köşelerde.[3] Motocross yarışlarında bulunan parkurlar daha az misafirperverdir ve genellikle kurak ve korunmasız yerlerde ve engellerle yapılır.[1] Trafik, hem GP hem de Motocross'u karıştırır, karma kaldırım parkurları ve engel görevi gören yollarda trafik vardır.[3]

Üç farklı oyun yöntemi vardır: Şampiyona, İlerleme ve Tek Yarış. Tek yarış modu, ilerleme modunu oynayarak kazanılmalıdır. İlerleme oyunun "ana kipidir" ve oyuncuyu üç yarış stilinin hepsinde bir dizi farklı turnuva ve yarışa yerleştirir. Oyuncunun, farklı şekilde işleyen yeni bisikletler de dahil olmak üzere gizli içerikler kazanmasını sağlar.[3] Oyun içerir bağlantı kablosu Dört kişinin de oyunun bir kopyasına sahip olması koşuluyla en fazla dört oyuncu için destek.[1]

Tarih ve resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings83%[4]
Metakritik86/100[5]
Puanları inceleyin
YayınPuan
GamePro4,5 / 5 yıldız[6]
GameSpy4,5 / 5 yıldız[7]
Oyun bölgesi7/10[8]
IGN9/10[3]
Nintendo Gücü3.1 5 üzerinden[9]
The Sydney Morning Herald4/5 yıldız[2]

Moto Racer Advance ilk olarak 2002'de sergilendi Elektronik Eğlence Fuarı (E3). IGN, oyuna E3 2002 kapsamından sonra taşınabilir oyunlar için iki ödül verdi: "En İyi Grafikler" ve "En İyi Yarış Oyunu".[10] IGN, oyunun ilk versiyonunu yüksek performansıyla övdü mesafe çekmek ve pürüzsüz kare hızı.[11] Oyun, Game Boy Advance için bir yarış oyunu olmak ve sistemin sunduğu donanımdan yararlanmak için sıfırdan inşa edildi.[3] IGN, oyunun perakende satışa sunulmasından altı ay önce önizlemesini yaptı ve grafikleri oyunun en önemli özelliği olarak adlandırırken, fizik motorundaki ayarların piyasaya sürülmeden önce gerekli olduğuna dikkat çekti.[12] Oyun manipüle edildi 2D sprite'lar ve izlenimini vermek için arka planlar 3 boyutlu oyuncuya. Temel grafik motorunu basit tutarak, oyun uzatılmış çizim mesafeleri ve düzgün bir kare hızı içerebildi.[3] 4 Ekim 2002'de yayınlandı. PAL bölgeleri ve 4 Aralık 2002'de Kuzey Amerika. Moto Racer Advance Adeline Software tarafından geliştirilen son oyundu.[3]

Moto Racer Advance grafikleri ve oynanışı nedeniyle eleştirmenlerden olumlu tepkiler aldı; toplu inceleme web sitelerinde 86/100 ve% 83 puan aldı Metakritik ve GameRankings, sırasıyla.[4][5] IGN'den Craig Harris, oyunun sorunsuz grafik motorunu övdü ve tasarımcıların Game Boy Advance için tatmin edici bir yarış oyunu yaratmayı başardıklarını belirtti. 2002'deki en iyi yarış oyunlarından biri olarak adlandırdı.[3] The Sydney Morning Herald 'Dan Toose oyunun "pürüzsüz, minimalist grafiklerinden" övgüde bulundu,[2] süre GameSpy 'dan Steve Steinberg, oyunun fiziğinin "ölü" hissettiğini ve oyunun genel sunumundan keyif aldığını belirtti.[7] GamePro'Vicious Sid, oyunun uzun çekiliş mesafesi karşısında şaşırdı ve Game Boy Advance'de bunu teknik bir başarı olarak nitelendirdi.[6] Oyunun ses tasarımı eleştirmenlerden karışık bir yanıt aldı. GameZone'dan Code Cowboy, Motocross bisikletlerinin "bir karıştırıcıdaki çakıl gibi - doğranmış" gibi ses çıkardığını belirtti.[8] IGN, sesin arka planda kaldığını ve çoğunlukla hoş olduğunu söyleyerek aksini belirtti. The Sydney Morning Herald bisikletlerin yarattığı gerçekçi sesi övdü.[2][3] Oyun, GameSpy'den Editörlerin Seçimi Ödüllerini aldı, GameProve IGN.[3][6][7] Geriye dönük bir makalede, Moto Racer Advance tarafından en çok 6. "Unutulmuş Game Boy Advance klasiği" seçildi PC Magazine'Ben Benj Edwards.[13]

Referanslar

  1. ^ a b c Frankle, Gavin. "Moto Racer Advance - Genel Bakış". AllGame. Arşivlenen orijinal 14 Kasım 2014. Alındı 25 Kasım 2014.
  2. ^ a b c d e Toose, Dan (16 Kasım 2002). "Çin'in İnşası". The Sydney Morning Herald. s. 2.
  3. ^ a b c d e f g h ben j k Harris, Craig (13 Ocak 2003). "Moto Racer Advance". IGN. Alındı 25 Kasım 2014.
  4. ^ a b "Game Boy Advance için Moto Racer Advance". GameRankings. Alındı 25 Kasım 2014.
  5. ^ a b "Moto Racer Advance for Game Boy Advance Yorumları". Metakritik. Alındı 25 Kasım 2014.
  6. ^ a b c Vicious Sid (13 Aralık 2002). "GamePro.com'da Game Boy Advance için MotoRacer Advance İncelemesi". GamePro. Arşivlenen orijinal 18 Ocak 2005. Alındı 25 Kasım 2014.
  7. ^ a b c Steinberg, Steve (5 Ocak 2003). "GameSpy: Moto Racer Advance". GameSpy. Arşivlenen orijinal 20 Kasım 2005. Alındı 25 Kasım 2014.
  8. ^ a b Code Cowboy (12 Ocak 2003). "Moto Racer Advance - GBA - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 20 Ocak 2009'daki orjinalinden. Alındı 25 Kasım 2014.
  9. ^ "Moto Racer Advance". Nintendo Gücü. 166: 138. Mart 2003.
  10. ^ IGN Staff (29 Mayıs 2002). "IGNpocket'in En İyisi E3 2002". IGN. Alındı 25 Kasım 2014.
  11. ^ IGN Staff (24 Mayıs 2002). "E3 2002: Moto Racer Advance". IGN. Alındı 25 Kasım 2014.
  12. ^ Harris, Craig (1 Temmuz 2002). "Moto Racer Advance (Önizleme)". IGN. Alındı 25 Kasım 2014.
  13. ^ Edwards, Benj (16 Haziran 2016). "Unutulmuş 7 Game Boy Advance Klasiği". PC Magazine. Alındı 31 Mart, 2018.

Dış bağlantılar