Mythos (video oyunu) - Mythos (video game)

Mitos
Geliştirici (ler)Flagship Studios
Yayıncılar
Tasarımcı (lar)Travis Baldree
Platform (lar)Microsoft Windows
Serbest bırakmak2 Şubat 2012 itibarıyla açık beta sürümünde
Tür (ler)Aksiyon RPG, MMORPG
Mod (lar)Çok oyunculu

Mitos bir çok oyunculu rol yapma video oyunu başlangıçta tarafından geliştiriliyordu Flagship Studios Seattle, büyük ölçüde eski şirketlerden oluşan bir video oyun şirketi olan Flagship Studios'un bir alt bölümüdür.Blizzard North baş üreticileri olan çalışanlar Şeytan dizi. Flagship Studios'taki mali sorunlar nedeniyle, Flagship Seattle sonradan feshedildi ve fikri mülkiyet Koreli oyun şirketinin elindeki haklar HanbitSoft.[1] HanbitSoft'un kurumsal ortakları gelişmeye devam edecek Mitos Güney Kore ve Kuzey Amerika'da planlı bir sürüm için.[2]

Mythos tarz olarak benzerdir Şeytan, benzer bir arayüz ve perspektif, kapsamlı harita ve öğe rasgeleleştirme ve bir yüksek fantezi ayarı. Geliştirilmesi, yaratıcısı Travis Baldree tarafından yönetildi. aksiyon RPG Kader, şimdi kurucu ortak Runik Oyunlar.

Geliştirme geçmişi

Flagship Studios (2006-2008 ortası)

Başlangıçta kod adı "Project Tugboat" olan oyun, Flagship Studios'un çok oyunculu oyunu için bir ağ teknolojisi testi olarak başladı. Hellgate: Londra.[3] 2006'nın sonlarında, test projesi ayrı bir sürüm için planlanan bağımsız bir oyuna dönüştü. Gelişmesine Travis Baldree ve yeni kurulan ve Seattle'ın geliştirilmesinden büyük ölçüde ayrı kalan Seattle şubesi öncülük etti. Cehennem Kapısı.[4][5] Mitos aynı çekirdek motor ve teknoloji üzerine inşa edilmiştir. Hellgate: Londra Kullanılmış.[6]

2007'den itibaren oyun devam eden bir kapalıydı. beta 2008 ortalarında açık beta olması beklenen test aşaması.[7] Ancak, 19 Temmuz 2008'de Flagship Studios'ta devam eden mali sıkıntılar nedeniyle, Mitos ara verecekti ve beta kısa süre sonra kapandı. Şirket, çalışanlarının çoğunu işten çıkardı ve Mitos askıya alındı. Flagship kapanışının hemen ardından, tüm Flagship Seattle ekibi sorumlu Mitos (baş tasarımcı Travis Baldree ve yönetici yapımcı Max Schaefer dahil 14 kişiden oluşan) Runik Oyunlar ve adlı yeni bir oyun geliştirmeye başladı Fener.[1]

Hanbitsoft (2008-2014 ortası)

Fikri mülkiyet ve oyun varlıkları Mitos Güney Koreli MMO yayıncısının mülkiyetine geçti HanbitSoft. Mayıs 2009'da Hanbitsoft, Korece web sitesinde ana şirket T3 Entertainment ve T3'ün yan kuruluşu Redbana'nın geliştirmeye devam ettiğini ortaya koyan bir açıklama yayınladı. Mitos. Sitede, yeniden yapılandırıldıklarını belirten "Alboos" olarak tanımlanan bir tasarımcıdan gelen bir mesaj yer almaktadır. Mitos "çevrimiçi bir oyun olarak daha uygun" hale getirmek için.[8] Ağustos 2009'da, Redbana / T3 bir İngilizce dili başlattı Mitos kapalı beta kayıt formu olan web sitesi. 1 Aralık 2009'da Redbana, ara sıra günlük güncellemelere Mitos "teaser" web sitesi.[9] 1 Nisan 2011 tarihinde, Mitos 12 Nisan 2011'de kapalı beta anahtarları göndermeye başladı, Mitos açık betaya başladı. Planlanan çıkış tarihi 28 Nisan 2011 iken, kutu versiyonunu satın alanlar 26 Nisan 2011'de başlayacak 2 günlük bir ön başlangıç ​​alacaklar.

19 Ekim 2011'de Frogster, Avrupa'da oyunu durduracaklarını açıkladı. Bu sunucular 27 Ekim 2011'i resmi olarak kapattı.

2 Şubat 2012'de T3, aşağıdaki açık beta testini başlattı: Mitos Global. Mitos Global, iki yıldan az bir süredir faaliyet gösteriyordu; sunucular 22 Ocak 2014 tarihinde kapatıldı.[10]

Referanslar

  1. ^ a b Suzie Ford (11 Ağustos 2008). "WarCry Runic Games'ten Travis Baldree Röportajları". WarCry Ağı. Arşivlenen orijinal 31 Ekim 2012 tarihinde. Alındı 6 Nisan 2009.
  2. ^ "Redbana HanbitSoft Duyurusu". Redbana. 17 Nisan 2009. Arşivlenen orijinal 22 Mart 2009. Alındı 17 Nisan 2009.
  3. ^ Jason Beck (15 Eylül 2008). "Mythos'un Küllerinden: Meşalenin Sanatı". Gamasutra. Alındı 11 Eylül 2009.
  4. ^ Sinclair, Brendan (14 Aralık 2006). "Flagship, Seattle uydu stüdyosunu kuruyor". GameSpot. Alındı 15 Eylül 2009.
  5. ^ Callaham, John (21 Mart 2007). "Mythos Röportajı". FiringSquad.com. Alındı 15 Eylül 2009.
  6. ^ Gabe Graziani (2 Temmuz 2007). "Önizlemeler: Mythos". GameSpy. Alındı 24 Haziran 2009.
  7. ^ Charles Onyett (15 Nisan 2008). "Mythos İlk Bakış". IGN. Alındı 24 Haziran 2009.
  8. ^ Alexander, Leigh (7 Mayıs 2009). "HanbitSoft, Amiral Gemisinin Efsanesini Yeniden Başlatıyor". Gamasutra. Alındı 24 Haziran 2009.
  9. ^ Leigh Alexander (1 Aralık 2009). "Redbana İlerlemeyi Açıklıyor Mitos Yeniden Başlat ". Gamasutra. Alındı 23 Aralık 2009.
  10. ^ "Mythos Global Sunucu Kapat". T3Fun. 22 Ocak 2014. Alındı 6 Haziran 2015.