N (video oyunu) - N (video game)

N
N screenshot27.jpg
Geliştirici (ler)Metanet Yazılımı
YayıncılarMetanet Yazılımı
Tasarımcı (lar)
  • Raigan Burns
  • Mare Sheppard
Platform (lar)
Serbest bırakmak
  • WW: 16 Mayıs 2005
Tür (ler)Platform
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

N (olarak stilize edilmiştir n) bir ücretsiz yazılım video oyunu tarafından geliştirilmiş Metanet Yazılımı. Kısmen esinlenmiştir Lode Koşucusu, Soldat ve diğer yana kaydırmalı oyunlar. İlkiydi N dizi, ardından N + ve N ++. N 2005'in indirilebilirler kategorisinde izleyici seçimi ödülünü kazandı Bağımsız Oyunlar Festivali.[1]

Oynanış

İçinde N, oyuncu bir ninja Karo tabanlı seviyelerde gezinirken aynı anda tehlikelerden kaçınıp altın toplayan ve sonunda seviyeyi tamamlayan bir çıkış kapısını açan. Oyun dört tuş içerir - bir sola hareket tuşu (varsayılan sol ok), bir sağa hareket tuşu (varsayılan sağ ok), atlama (varsayılan shift tuşu, ancak z tuşu yaygın bir alternatiftir) ve intihar (varsayılan k tuşu). Çeşitli arazi türlerinde hareket etme ve zıplama kombinasyonları, ninjanın duvardan duvara atlama, dikey eğimlere tırmanma ve dik yüzeylerden aşağı kayma gibi çeşitli hareketler yapmasına izin verir.[kaynak belirtilmeli ]

Sürüm 1.4 / N 100 bölüm (00'dan 99'a kadar numaralandırılmış) içerirken, sürüm 2.0 120 bölüm içerir (ana oyun bölümleri tamamlandıktan sonra iki bonus sütununun açılabilmesi nedeniyle). Oyunun tüm yinelemelerindeki her bölümde beş seviye bulunur (0-4 arası numaralandırılmış). N ayrıca kullanıcı yapımı seviyeleri destekler. Bu, adı verilen yerleşik bir seviye düzenleyici aracılığıyla yapılır. NEdveya "N Düzenleyici". Seviyeler, oyuna eşlik eden ve kullanıcı seviyesi verilerini içeren bir metin dosyası değiştirilerek oyuna eklenebilir.[kaynak belirtilmeli ]

N 1.4 450'si tarafından yapılmış toplam 500 haritaya sahiptir. Metanet Yazılımı; 2.0 500'ü Metanet Yazılımı ile yapılan 600 seviye içerir. Kalan 50 seviye 1.4 2005 yılında Metanet tarafından elle seçilen yukarıda belirtilen kullanıcı seviyeleridir, kalan 100 seviye ise 2.0 2012'nin sonlarında bir hayran paneli tarafından seçilen kullanıcı yapımı seviyelerdi ve Metanet Yazılımı tarafından 2013'te tamamlandı. (Kısa liste seçiminin arkasındaki ekip, oyunun kredilerinde ilgili takma adları altında listelenmiştir.) Her seviyenin amacı Anahtar ve zaman sınırı içinde açılır kapıdan çıkar. Bazı seviyelerde birden fazla çıkış ve ilişkili anahtar bulunur, bu da oyuncuya rotasına ve haritayı tamamlama yöntemine karar verme konusunda daha fazla özgürlük sağlar. Her bölüme kümülatif bir zaman sınırı verilir. Seviye 0'ın başında, oyuncuya sonraki beş seviyeyi tamamlaması için 90 saniye verilir. Bölümün zaman sınırı, parça başına iki saniye ekleyen altın toplanarak artırılabilir. Her seviyenin sonunda kalan süre bir sonraki seviyeye aktarılır. Tek istisna, kalan sürenin o bölümün skoru olduğu son seviyedir.[kaynak belirtilmeli ]

Geliştirme

Beş yıl sonra N 1.4 1 Haziran 2010 tarihinde Metanet Software, Forumlarda ve Metablog'da kesinlikle başlayacaklarını duyurdu. N 1.5. Forumlarda yeni sürümünün her yeni yönünü tartışan bazı konular oluşturdular. N, oyunculardan geri bildirim istemek ve oyunculara fikirlerini sormak. Aralık 2011'de, N v2.0 beta, bir "contesque" şeklinde piyasaya sürüldü. Her bölümde üst sıralarda yer alan oyuncular, tişörtler, N + kodları, etiketleri, düğmeleri ve daha fazlasını indirin. 1 Ocak 2013 tarihinde, sürüm 2.0, tam beta olarak yayınlandı ve yeni bir fizik motoruyla birlikte yayınlandı. ActionScript 3.0. Resmi sürüm, bol miktarda yeni bölüm, bonus içerik ve küçük hata düzeltmeleri ekledi; aynı zamanda PC için son ücretsiz sürümdür. Yaklaşık iki buçuk yıl sonra, Temmuz 2015'in sonlarında, N ++ PlayStation 4'te büyük beğeni topladı; o zamandan beri yayınlandı pencereler, OS X, Xbox One, ve Nintendo Anahtarı.

Referanslar

  1. ^ "12. Yıllık Bağımsız Oyunlar Festivali - 2005 Finalistleri ve Kazananları". Bağımsız Oyunlar Festivali. Arşivlenen orijinal 1 Mayıs 2012 tarihinde. Alındı 31 Ağustos 2010.

Dış bağlantılar