Nathan Adams (programcı) - Nathan Adams (programmer) - Wikipedia

Nathan Adams
Dinnerbone.png
Adams şirketinde PAX Prime, 2012
Doğum (1991-07-23) 23 Temmuz 1991 (yaş 29)
Shrewsbury, İngiltere
Milliyetingiliz
Diğer isimlerDinnerbone
Vatandaşlıkİsveç
MeslekTeknik Direktör Minecraft
aktif yıllar2012-günümüz
İşverenMojang Stüdyoları
Eş (ler)Aleksandra Zając
Çocuk1
İnternet sitesiakşam yemeği.com

Nathan Adams (23 Temmuz 1991 doğumlu), aynı zamanda Dinnerbone, bir İngiliz video oyun programcısı. O çalışıyordu Mojang Stüdyoları Mart 2012'den beri oyun geliştirmede Minecraft.[1][2]

Erken dönem

Adams doğdu Shrewsbury, İngiltere, 23 Temmuz 1991. O, 10 yaşında programlamayı oluşturarak öğrendiğini söylüyor. MSN botlar.[3]

Kariyer

Ortaokulu bitirdikten sonra üniversiteden reddedildi, bu yüzden küçük bir web geliştirme şirketinde iş buldu. Daha sonra Curse tarafından işe alındı ​​ve burada Minecraft sunucu değişikliği CraftBukkit.[4] Mojang daha sonra CraftBukkit ekibinin tam kontrolünü ele aldı ve bir modlama üzerinde çalışması için işe aldı API,[5] bu, mod geliştiricilerinin Minecraft oyun dosyaları.[6] 28 Şubat 2012 tarihinde işe alındı.[1] 27 Mart'ta çalışmaya başladı.[2] Üzerinde çalışmayı bıraktı Minecraft Ekim 2015'te[7] yeni üzerinde çalışmak Minecraft uygulama başlatıcısı ve Şubat 2017'de tekrar katıldı.[8][9] Şu anda oyunun teknik direktörü olarak görev yapıyor.[kaynak belirtilmeli ]

Kişisel hayat

Mojang'da proje yöneticisi olan Aleksandra "MissMarzenia" Zając ile evlidir. 2 Ekim 2016'da doğmuş bir oğulları var.[10] Adams, kırmızı-yeşil renk körüdür. Adams, 21 Mart 2019'da İsveç vatandaşı oldu.[11]

Referanslar

  1. ^ a b Burgensten, Jens (28 Şubat 2012). "Minecraft Ekibi Güçlendirildi!". Mojang.com. Alındı 24 Mart 2018.
  2. ^ a b Adams, Nathan [@Dinnerbone] (27 Mart 2012). "Mojang Karargahına geldi ve @ notch ve diğer bazı mojangsterlerle garip el sıkışma dansı yaptım" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  3. ^ Demmer, Robert (20 Şubat 2014). "Nathan Adams ve Minecraft'tan Erik Broes ile sohbet". Jet Beyinler. Alındı 24 Mart 2018.
  4. ^ Davied, Marsh (11 Kasım 2012). "Minecraft'ın Geleceği: Her şeyi fetheden sanal alan oyununun önünde ne var?". PC Oyuncusu (246). Alındı 24 Mart 2018.
  5. ^ Chalk, Andy (21 Ağustos 2014). "Minecraft Bukkit ekip lideri geliştirmeyi sona erdirmeye çalışıyor, ancak Mojang devreye giriyor". PC Oyuncusu. Alındı 24 Mart 2018.
  6. ^ Purchese, Robert (29 Şubat 2012). "Mojang, resmi Minecraft API'si yapmak için Bukkit sunucu modu ekibini işe aldı". Eurogamer. Alındı 24 Mart 2018.
  7. ^ Adams, Nathan [@Dinnerbone] (16 Ekim 2015). "Bundan sonra Minecraft PC geliştirmeye birkaç ay ara veriyorum. Yeni başlatıcıya ve diğer harika projelere odaklanacağım!" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  8. ^ Adams, Nathan [@Dinnerbone] (7 Şubat 2017). "Bugün Mojang'da masaları hareket ettirerek geçirdim ... Oh hey, Minecraft PC ekibine yeniden katılıyorum! Çok uzun zaman oldu, çok şey değişti!" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  9. ^ "Minecraft Geliştiricisi Mojang'ın Modlarla İlgili Bakış Açısını Açıklıyor". Fanboy Saldırısı. 1 Mayıs 2015. Arşivlenen orijinal 15 Ekim 2018. Alındı 27 Nisan 2019.
  10. ^ Adams, Nathan [@Dinnerbone] (2 Ekim 2016). "Selam Dünya" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  11. ^ Adams, Nathan [@Dinnerbone] (21 Mart 2019). "Aman Tanrım, ne var ?!" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.