Nikita Çevrimiçi - Nikita Online

Nikita Çevrimiçi
Tescilli organizasyon
SanayiBilgisayar oyunları yayınlama ve geliştirme
Kurulmuş1991 (14 Ekim)
Kilit kişiler
Nikita Skripkin, Stepan Zotov
Çalışan Sayısı
~100
İnternet sitesiwww.nikitaonline.ru

Nikita Çevrimiçi Rus bir yayıncı ve çevrimiçi oyun geliştiricisidir. 1991 yılında kurulan ve orijinal adı NIKITA olan ilk Rus oyun şirketi oldu.[şüpheli ]

Nikita Online şu anda Rusya, BDT ve Baltık Devletlerinde 19 oyunla faaliyet göstermektedir. Bunlar çevrimiçi istemci oyunları 4Story, Asda Story 2, Divine Souls, Dragon Knight, Avatarika, Karos Online, King of Kings 3, Rappelz, World of Dragons, Sphere, Sphere: Reborn, Dragona Online ve tarayıcı tabanlı I, the Feodal Lord, Lost Magic, FUBAR, The Panic Room: Outrage, The Kingdom, Ceiron Wars ve Reborn Horizon. Tüm projeler GameXP eğlence web portalına entegre edilmiştir. Şirketin kullanıcı tabanı 11 milyonu aşıyor.

Nikita Online'ın ofisleri Moskova ve Rostov-on-Don'da bulunmaktadır.

Tarih

  • 14 Ekim 1991 - Şirketin kuruluş günü
  • 1992-1997 - NIKITA tarafından çocuklar için oyunlar İskandinavya'da 3000'den fazla okul ve anaokuluna kuruldu.
  • 1995-1997 - Şirketin yönetimi, TOP Profi derecelendirmesine göre Rusya'nın BT sektörünün en profesyonel yöneticilerinden TOP-100'e girdi.
  • 1995 - Doğum Günü oyunu Moskova Uluslararası Bilgisayar Grafikleri ve Animasyon Festivali "Anigraph" ın galibi oldu.
  • 1996 - Twigger piyasaya sürüldü. Özel oyun dergileri Games Magazine ve Pro Games'te iki kez% 100 puan alan ilk Rus oyunu oldu.
  • 1997 — Parkan serbest bırakıldı.
  • 1997 - The Magic Dream, "Anigraph" festivalinde En İyi Grafik ödülünü kazandı.
  • 1999 - NIKITA, tarayıcılar için bir dizi mini oyun geliştirdi; oyunlar Rus web sitelerinde kullanıldı ve kısa süre sonra Alman pazarına da girdi.
  • 2000 - NIKITA, Computer Elite derecelendirmesine göre Rusya'nın En İyi Eğlence Yazılımı Geliştiricisi oldu.
  • 2001 - Şirketin başkanı Nikita Skripkin, Rambler web portalının "Oyunlar" kategorisinde Yılın Adamı seçildi.
  • 2003 - ile işbirliği içinde 1C Şirketi, NIKITA ilk Rus müşteri MMORPG Sphere'i üretti.
  • 2004 - Moskova Tüketiciyi Koruma Fonu NIKITA'nın kamu uzmanları konseyinin kararıyla "Rusya'da medeni bir tüketici pazarı oluşturmaya aktif katılım için" diploması aldı.
  • 2005 - Sphere, Gameland Ödülleri töreninin ardından 2004'ün En İyi Çok Oyunculu Oyunu ödülünü kazandı. GDC 2005 sonuçlarının ardından Parkan II, En İyi PC Oyunu seçildi ve Sphere'in mobil versiyonu El Platformları için En İyi Oyun oldu.
  • 2006 - NIKITA üç oyun piyasaya sürdü - tarayıcı oyunu WebRacing, ilk Rus çevrimiçi gerçek hayat simülatörü DOM 3 (televizyon ağı TNT ile işbirliği içinde) ve ekonomik strateji Hauler: The Transport Company.
  • 2006 - Sphere: The World of the Chosen, Gameland Awards 2006 sonuçlarının ardından 2005 yılının En İyi Çok Oyunculu Oyunu oldu.
  • 2006 - NIKITA, GDC Awards 2006'daki profesyonel yarışma sonuçlarının ardından mesleki faaliyetlerdeki üstün başarılarından dolayı Endüstri Ödülü'ne layık görüldü.
  • 2007 - NIKITA, çevrimiçi oyunlara odaklanmasını vurgulamak için adını NIKITA ONLINE olarak değiştirdi.
  • 2007 - Sphere: Reborn, ilk Rus müşteri MMORPG'nin güncellenmiş bir versiyonu yayınlandı. Oyun bir mikro işlem modeli kullandı.
  • 2007 - Aynı yıl Sphere evrenine dayanan iki fantastik roman yayınlandı.
  • 2007 - DOM 3, Dünya Zirvesi Ödülü Küresel Yarışması'nda "İnternet Eğlencesi" kategorisinde ödüllendirildi.
  • 2008 - Büyük ölçekli bir Kore çevrimiçi oyunu olan Rappelz'in yerelleştirilmiş bir sürümü yayınlandı.
  • 2008 - Sphere 2 Arena yayınlandı.
  • 2008 - Şirket, 1 milyon tekil kullanıcının kilometre taşını geçti.
  • 2009 - 4Story Online'ın Rusça versiyonu yayınlandı.
  • 2010 - Dragon Knight Online, Asda Story ve Karos Online piyasaya sürüldü.
  • 2010 - Rappelz'in Rusça versiyonu, yalnızca ABD'ye bırakılarak, gelir açısından dünya çapında ikinci sırada yer aldı.
  • 2010 - Şirket, 5 milyon tekil kullanıcının kilometre taşını geçti.
  • 2011 - Divine Souls, King of Kings 3, I, the Feodal Lord ve Lost Magic piyasaya sürüldü.
  • 2011 - Russian Karos Online, gelir ve CCU açısından Karos'un diğer versiyonları arasında dünya lideri oldu.
  • 2011 - Şirket, 7 milyon tekil kullanıcının kilometre taşını geçti.
  • 2012 - Şirket ilk sosyal oyun girişimine başladı ve Rus sosyal ağ siteleri VK.com aracılığıyla The Panic Room: Otrage gizli nesne unvanını başlattı (VK (sosyal ağ) ), Odnoklassniki (Odnoklassniki ), My [email protected] (My.mail.ru ) ve Polonya Nasza Klasa (Nasza-klasa.pl ) ve Letonya Draugiem (Draugiem.lv Şirket, dokuz milyon benzersiz kullanıcının kilometre taşını geçti ve kendi geliştirdiği eğlence web portalı GameXP'yi başlattı.[1]
  • 2013 - Yenilenen GameXP eğlence portalı, Gameland Magazine tarafından GameXP Ödülünü kazandı[2] Russian Gameland dergisi tarafından "En moda çevrimiçi oyun sitesi" ödülü. Şirketin projelerinin kullanıcı sayısı 10 milyona ulaştı.

Oyunlar

  • Küre (MMORPG )
  • Küre: Yeniden Doğmuş (MMORPG)
  • Rappelz (MMORPG)
  • 4Story Çevrimiçi (MMORPG)
  • Dragon Knight Çevrimiçi (MMORPG)
  • Asda Hikayesi 2 (MMORPG)
  • Karos Online (MMORPG)
  • İlahi Ruhlar (MMORPG)
  • Kralların Kralı 3 (MMORPG)
  • Ben, Feodal Lord (Tarayıcı tabanlı MMORTS )
  • Kayıp Sihir (Tarayıcı tabanlı MMORPG)
  • Panik Odası: Öfke (Sosyal ve mobil oyun )
  • Dragona Çevrimiçi (MMORPG)
  • Ceiron Savaşları (Tarayıcı tabanlı RPG )
  • Yeniden Doğmuş Ufuk (Tarayıcı tabanlı MMORTS)
  • Avatarika (Sosyal MMO )
  • Ejderhaların Dünyası (MMORPG)
  • FUBAR (MMO )
  • Safari Biatlon (Сафари Биатлон) (Yarış Arcade )

Yönetim Kurulu

Nikita Skripkin - Başkan
Stepan Zotov - CEO
Maria Koltsova - Hukuk, İnsan Kaynakları ve Satın Alma Başkanı
Olesya Koroleva - İş Geliştirme Direktörü
Eugene Lamekhov - Pazarlama Direktörü
Maksim Polyakov - Baş Teknik Sorumlusu
Oleg Kostin - Yaratıcı Yönetmen

Referanslar

  1. ^ "GameXP ile ilgili içerik ve içerikler". Gamexp.com. Alındı 11 Ağustos 2019.
  2. ^ "GameXP, Gameland Dergisi Tarafından Ödüllendirildi". Nikitaonline.ru. Alındı 11 Ağustos 2019.

Dış bağlantılar