Ninja-Çocuk - Ninja-Kid

Ninja-kun: Şeytan Kalesi Macerası
Ninja-Kun - Majou no Bouken Coverart.png
Famicom versiyonunun ön kapağı
Geliştirici (ler)UPL (Oyun makinesi)
TOSE (FC)
Yayıncılar
  • JP: Nippon Dexter (MSX)
Platform (lar)Oyun makinesi, Aile bilgisayarı, MSX, Wii (Sanal Konsol )
Serbest bırakmakOyun makinesi
  • JP: Ekim 1984
Aile bilgisayarı
  • JP: 10 Mayıs 1985
MSX
Wii Sanal Konsolu
  • JP: 9 Aralık 2008
PS4 Arcade Arşivleri
  • JP: 15 Mayıs 2014
  • NA: 26 Mayıs 2015
  • AB: 7 Temmuz 2015
Tür (ler)Platform, aksiyon
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Ninja-kun: Şeytan Kalesi Macerası (忍者 く ん 魔 城 の 冒 険, Ninja-kun Ma-jō no Bōken) İlk mi video oyunu içinde Ninja-kun dizi. Oyun salonları için Famicom ve MSX'te yayınlandı. Jaleco 1984'te.[1] MSX versiyonu, Avrupa'da "Ninja" adıyla piyasaya sürüldüğü için Japonya dışında piyasaya sürülen tek versiyondu.[2]

Oynanış

Ninja-kun'un Şeytan Kalesi Macerası yukarı doğru üç özellik kaydırma tekrarlayan ve daha zor hale gelen seviyeler.[1] Amaç, her ekranda düşmanları yenmek ve bir sonraki ekrana geçmek. Oyuncu shurikenlerle saldırabilir ve onları sersemletmek için düşmanların kafalarına atlayabilir. Bazen bir küre görünecek ve oyuncu üç tane toplarsa, bir bonus seviyesinin kilidi açılacaktır.

Resepsiyon

Japonyada, Oyun Makinesi listelenmiş Ninja-Çocuk 15 Kasım 1984 sayısında yılın en başarılı ikinci masa çarşı ünitesi olarak yayınladı.[3]

Ninja-Kid II

Ninja-Kid II (Rad Aksiyonu)
Ninja-Kun - Aşure no Shou Coverart.png
Famicom versiyonunun ön kapağı.
Geliştirici (ler)UPL (Oyun makinesi)
Mikronik (FC)
Opera binası (MSX2)
Yayıncılar
  • BİZE: Dünya Oyunları (Arcade, Rad Action)
  • BİZE: Birleşik Eğlenceler (Arcade, JT-104)
Platform (lar)Arcade, Aile Bilgisayarı, MSX2, Wii (Sanal Konsol), PS4
Serbest bırakmak1987
Tür (ler)Platform /aksiyon
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu
Arcade sürümünün ekran görüntüsü Ninja-Kid II

Ninja-Kid IIJaponya'da şu şekilde bilinir: Ninja-kun Aşure no Shō (忍者 く ん 阿 修羅 の 章) ve bilinir Kuzey Amerika gibi Rad Eylem ve JT-104, bir platform aksiyon video oyunu ilk olarak 1987'de UPL tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Japonya. Doğrudan devamıdır Ninja-Çocuk. Oyun Makinesi listelenmiş Ninja-Kid II 1 Haziran 1987 sayısında yılın en başarılı onuncu masa çarşı ünitesi olarak yayınladı.[4]

Eski

Jaleco, oyunu ve devamı Japonya'daki Famicom ve MSX'e taşıdıktan sonra, şirket Ninja-kun'un küçük erkek kardeşini yarattı. Ninja JaJaMaru-kun ve başlıklı kendi serilerini yarattı Ninja JaJaMaru-kun.[1] Ninja JaJaMaru-kun serisi, çeşitli konsollarda ve el bilgisayarlarında piyasaya sürülen birkaç oyun içerir, oyunların çoğu farklı türlerdir. rol yapma video oyunu Oynanış.

Referanslar

  1. ^ a b c Kalata, Kurt. "Ninja JaJaMaru-kun". Sert sikiş101. Alındı 2010-02-27.
  2. ^ "Ninja-kun - Magic Castle Adventure (1985, MSX, Jaleco, UPL), - Sürümler - Generation MSX". Alındı 2020-05-15.
  3. ^ "Oyun Makinasının En İyi Hit Oyunları 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Masa Videoları)". Oyun Makinesi (Japonyada). 248. Eğlence Basın A.Ş. 15 Kasım 1984. s. 25.
  4. ^ "Oyun Makinasının En İyi Hit Oyunları 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Masa Videoları)". Oyun Makinesi (Japonyada). No. 309. Eğlence Basın A.Ş. 1 Haziran 1987. s. 21.

Dış bağlantılar