Nükleer Rönesans (savaş oyunu) - Nuclear Renaissance (wargame)

Nükleer Rönesans
Üretici (ler)Ramshackle Oyunları
Tasarımcı (lar)Gil Harrison ve Curtis Fell
İllüstratör (ler)Curtis Fell
YayıncılarRamshackle Oyunları
aktif yıllar2005 sunmak
Oyuncular2+
Oyun zamanıDeğişir
Rastgele şansZar atma
Yetenek gerekliTaktik, aritmetik
İnternet sitesihttp://www.ramshacklegames.co.uk/

Nükleer Rönesans bir masa üstü minyatür savaş oyunu tarafından üretilen Ramshackle Oyunları, bir bilimkurgu, Kıyamet Sonrası Dünya ayarı. Nükleer Rönesans tarafından oluşturuldu Gil Harrison ve Curtis Fell 2005'te [1]

Ayar

Nükleer Rönesans Uzun süredir unutulmuş bir savaşın ardından, Dünya'nın geleceğinde belirsiz bir zamanda gerçekleşir. "Savaşlar, aşırı tüketim ve çevrenin ahlaksız yıkımı dünyayı çorak bir kaya olarak bıraktı".[2] Nükleer bombalar, biyolojik ajanlar ve zehirler Dünya'nın yüzeyini araştırdı ve geriye sadece bir avuç insan sağ kaldı. Bir nükleer kış yıkıcı meydana geldi biyolojik çeşitlilik geriye kalan insanları, geriye kalan sınırlı kaynaklar için toparlamaya ve savaşmaya bırakıyor. Radyasyon birçok insanı deforme etti ve mutasyona uğrattı, bu yüzden çok çeşitli boyutlarda görünüyorlar. Eski enkazlardan bir araya getirilen eğreti araçlar, kavrulmuş topraklarda dolaşan yağmacı grupların hayatta kalmasının önemli bir parçasını oluşturuyor.

Çeteler

Bir oyuncunun satın aldığı her karakter şu şekilde sınıflandırılır: Kahraman, Askerveya Devam et azalan maliyet / yetenek sırasına göre. Bir çete kurmak ve onları silahlar, beceriler ve araçlarla donatmak için 650 puanları var. Böylece, bir çete 2 veya 3 çok değerli üyeden veya 20 harcanabilir üyeden oluşabilir.

Oyuncular ayrıca satın alabilir uzmanlarolarak sınıflandırılanlar askerler. Uzman türleri:

  • Tamirci - Tarlada hasar gören araçları tamir edebilir.
  • Sağlıkçılar - yaralı karakterlerin yaralarını tedavi edebilir.
  • Ozanlar - birlikleri toplayabilir ve şok jetonlarını kaldırabilir.

Alternatif olarak, karakterler bu becerileri kendileri için ayrı ayrı satın alabilir.

Karakter İstatistikleri

Her karakterin 7 istatistiği vardır

  • Yetenek - Oyun sırasını ve genel karakter yeteneğini belirler
  • Savaş - Nispeten yakın mesafeli savaş yeteneğini gösterir
  • Menzilli - Menzilli silah yeteneğini gösterir
  • Atlatmak - Menzilli saldırılardan kaçınma yeteneği gösterir
  • Dodge Dice - Ne zaman zar atan oyuncu sayısı kaçma
  • Eylem Noktaları - Bir karakter sırayla kaç farklı eylem yapabilir
  • Puanlar - Karakterin genel değeri / maliyeti

Oyun Mekaniği

Nükleer Rönesans sıra tabanlıdır ve her oyuncu bu sıra sırasında her seferinde bir figürü etkinleştirir. Tüm oyuncular tüm figürleri etkinleştirdiğinde, dönüş sona erer ve yeni bir dönüş başlar. 10 taraflı zar (D10) kullanılmış.

Her şeklin belirli bir miktarı vardır Eylem Noktaları hareket etmek, ateş etmek, nişan almak ve c. Tüm Aksiyon Noktaları tükendiğinde, o rakamın dönüşü sona erer ve sonraki oyuncu bir figürü hareket ettirir. Hiçbir figür tur başına birden fazla hareket edemez.

Rakamlar sırasıyla etkinleştirilir Yetenekyani a kahraman yüksek yetenekle her zaman bir devam et aynı takımda düşük yetenekli. Kahraman olabilir atlama sırası gelir ve dizide daha sonra gider, eğer öyleyse o zaman rakip oyuncu bir sonraki figürünü etkinleştirir.

Şok

"Bir savaşın kargaşası sırasında, beklenmedik olaylar, yaralanmalar ve yakın aramalar bir dövüşçüyü korkutabilir." [3]

Benzersiz bir yönü Nükleer Rönesans dır-dir Şok. Bir model, bir araç çarpışmasına, bir silahtan veya çatışmaya ramak kala ıskalamaya ve c. Şok jetonları birikir ve her biri karakterin temel istatistiklerini azaltır. Oyun sırasında aksiyon puanları harcanarak kaldırılabilirler.

Referanslar

  1. ^ "Harbiye Oyunları". Ramshackle oyunları. 2018-05-14. Alındı 2019-08-31.
  2. ^ "Nükleer Rönesans". Ramshackle oyunları. 2018-05-17. Alındı 2019-08-31.
  3. ^ Nükleer Rönesans - Versiyon 2 - 2007[tam alıntı gerekli ]