Bir Kahraman (roman) - Once a Hero (novel)

Bir Kahraman
Bir Kahraman (roman) .jpg
İlk baskı
YazarElizabeth Moon
Kapak sanatçısıGary Ruddell
ÜlkeAmerika Birleşik Devletleri
Dilingilizce
DiziFamilias Regnant; gayri resmi olarak Esmay Suiza üçlemesi
TürUzay operası /Askeri bilim kurgu
YayımcıBaen Kitapları
Yayın tarihi
1997
Ortam türüBaskı (ciltli ve ciltsiz)
Sayfalar400
ISBN0-671-87871-9
OCLC38888544
ÖncesindeKazanan Renkler  
Bunu takibenAngajman kuralları  

Bir Kahraman yazarın bilim kurgu romanı Elizabeth Moon. Moon's'daki Esmay Suiza üçlemesinin üç kitabından ilkidir. kurgusal Familias Regnant Heris Serrano üçlemesinin ardından evren.[1][2]

Konu Özeti

Kronolojik olarak, Bir Kahraman doğrudan takip eder Kazanan Renklerkısmen de olsa örtüşüyordu, ancak odak noktası, hain kaptanına karşı bir isyana başarılı bir şekilde liderlik ettikten ve Xavier Muharebesi'nde belirleyici bir etkiye müdahale ettikten sonra öne çıkan genç Esmay Suiza'ya kayıyor. Kazanan Renkler kayıtları).

Suiza, kahramanlığı için hemen övülmüyor ve karşılanmıyor, ancak eylemleri resmi inceleme gerektiriyor. Kapsamlı ve eksiksiz, ne Soruşturma Kurulu ne de askeri mahkeme Suiza'yı hiçbir şeyden suçlu bulmaz ve bu nedenle bir sonraki görevinden önce tatile çıkmasına izin verilir.

Altiplano'ya döndüğünde Esmay, Altiplano'nun en yüksek ödülü olan Starmount ile onurlandırıldı, ancak gerçekte bir kahraman olmadığına, bunun kör şans olduğuna ikna olmaya devam ediyor. Babasının emrinde görev yapmış (Altiplano'daki en yüksek dört askeri komutandan biri) ve aile dostu olan yaşlı bir askerle konuşurken, kabusların, komuta ve atlardan hoşlanmamasının çocukluğundan itibaren psikolojik travma olduğunu öğrenir. , babasını aramak için bir savaş alanına girmişti. O yollanmıştı ve taciz babasının astlarından biri tarafından; aile arkadaşı bu iğrenç hikayeyi biliyordu çünkü o astı öldüren kişi oydu, politik olarak bağlantılı babası herhangi bir yargılama imkansız olduğu anlamına geliyordu. Suiza'nın babasının örtbas etmenin Suiza'yı hatıraların bir hastalık ya da hayal gücünün bir parçası sırasındaki kabuslar olduğuna ikna etmekte başarısız olduğunu varsaydığı için ona söylemekte özgür hissetti. Bu vahiy, babasıyla bir arayı hızlandırır.

Bu arada, Filo için bazı yalancı ve açgözlü sivil müteahhitler, Bloodhorde'un barbar uzay savaşçıları için bir iş yapmayı kabul ettiler: çeşitli füzelerin komuta sıralarını yeniden açmak için bir Filo sözleşmesi yapacaklardı ve bunlar, belirtilen Devasa Derin Uzay Onarım gemisi, kendi kendini yok etme mekanizmasını gizlice devre dışı bırakır. Bu iş Bloodhorde yatılı ekibinin önünü açacaktı. Dikkate değer bir tesadüf eseri, bu tamamen aynı DSR, Koskiusko (Kısaca "Kos") Suiza'nın atandığı yer.

Kos'a ikmal aracını yakaladıktan sonra Suiza, Hulls and Architecture'daki Binbaşı Pitak'a atanır; Pitak, Esmay'ı işleriyle uğraşarak koşmaya başlar ve uzay gemisinin yapısal tasarımı ve gemilerin nasıl tamir edilip onarılacağı hakkında bilmesi gereken her şeyi öğrenir. Suiza boş zamanlarında yavaş yavaş bir arkadaş çevresi, özellikle de bir Teğmen Barin Serrano (en son Kazanan Renkler Xavier Savaşı'ndan önce Vida Serrano'dan Heris Serrano'ya elden bir mesaj iletirken).

Aylar geçtikçe Suiza yerleşir; monitörleri çalıştırmadan kendi kendini yok etmeyi devre dışı bırakarak saatleri verimli bir şekilde iyileştiren hain sivil müteahhitler de öyle. Kaçınılmaz olarak Bloodhorde, devriye gemisini sakatlayarak saldırısını başlatır. Wraith. Wraith onarılabilir, ancak daha fazla güvenli FTL sıçraması yapamaz. Bu yüzden Kos, mahallede olduğu için onu karşılamak için dışarı çıkıyor, ancak Kos'u normal rotalarından çıkarıp Bloodhorde uzayına çok yakın bir yere çekme tehlikesi çok gerçek. Suiza, Binbaşı Pitak tarafından, hasarın tüm boyutlarını tespit etmek için gövdenin ön kısmının fotoğraflarını çekmek üzere gönderilir. Suiza bunun yerine Bloodhorde planının ilk ayağını keşfeder: benim üzerine dikildi Wraithkadar bekleyecek şekilde programlandı Wraith Kos'un onarım koylarından birine getirildi ve ardından patlatıldı; bu Kos'u etkisiz hale getirecek ve bekleyen Bloodhorde saldırı grubu için işi kolaylaştıracaktır. Suiza'nın akıl varlığı sayesinde maden güvenli bir şekilde etkisiz hale getirildi. Ama her şey yolunda değil. Bloodhorde'un planı oldukça ince (Bloodhorde için): İlk çatal saptırılmış olsa da, ikincisi henüz vurulmamıştı.

Maden bertaraf edildikten sonra, onarımlar ciddi şekilde devam eder. Wraith. Madenin ilerisinde, yaklaşık 25 mürettebatın uyku gazıyla bayıldıkları keşfedildi ve hastane tesislerine kaldırıldı. Konumlarına rağmen, uzaya açık, tekdüze bir şekilde yaralanmazlar ve sonunda yardım etmek için Kos'a dağılmışlardır. Biri Suiza ile etkileşime giriyor. Onun tavrı, bir Filo üyesininkinden büyük ölçüde farklı ve daha çok anımsatıyor. komandolar biliyordu. Konumları (çoğu ortadan kayboldu), olması gerektiği gibi yaralanıp yaralanmadıkları ve herhangi bir kıdemli Wraith subaylar onları tanıdılar, Kos'un DSR'yi ele geçirmek ve Bloodhorde'un endüstriyel altyapısını ve özellikle askeri inşa kabiliyetini büyük ölçüde yükseltmek ve öldürme gücünü büyük ölçüde artırmak isteyen Bloodhorde komandoları tarafından bindirildiği sonucuna varıldı. Kaptan derhal herkesin kimliğinin DNA'larına göre kontrol edilmesini ve yeni kimlikler çıkarılmasını emreder. Geçiş sırasında Bloodhorde, Barin Serrano'yu rehin alarak kaçırır.

Kos'un FTL diski görünüşte bozulmuş ve kendi kendini imha etme özelliği devre dışı bırakılmışken, üst düzeyler, Kos'un davetsiz misafirlerin çoğunun bulunduğu bölümünü ayırmak ve Bloodhorde'un beklenen takip dalgasını pusuya düşürmek için riskli bir stratejiye karar verirler; o dalga gemiye binmekle meşgulken, gemiye saldırır ve onu ya eskortları takviye ile dönene kadar Kos'u korumak için kullanır ya da yok ederdi. Komandoların nasıl bastırılacağını tartışmak için Suiza ile bir toplantı sırasında, sözlü komando saldırısı, kıdemli personelin çoğunu zehirli gazla keser. Yaralı kaptanla birlikte kabinden kaçtılar ve Bloodhorde'dan önceki güvenlik dolaplarına ulaşan bazı personelle bağlantı kurdular. Etkili bir direnişe liderlik etmek için, onu Kos'un T-1 kolundan yönetmeleri gerektiği sonucuna vardılar. Ama tüm kollar Bloodhorde tarafından çekirdekten kilitlendi. Yani gitmeye karar veriyorlar EVA ve dolaşın. EVA gezileri sırasında, Kos atlanır hiper uzay.

Suiza liderliğindeki T-1 mürettebatı, Kos'u geri almaya ve pusuya düşürmeye karar verir. İzinsiz girenler köprünün muhafızlarını gevşettiklerinde, köprü mürettebatından kadınlardan biri çekirdeğin kapılarını yeniden açmak için hayatını riske atar (ve buna bağlı olarak köprüde bir saldırıya izin verir). Hazırlanan güvenlik ekipleri, çekirdekteki birkaç komandoları aştı ve kontrolü kolayca yeniden ele geçirdi - komandoların çoğu, oradaki direnci ortadan kaldırmak için T-4'e gitmişti. T-4'teki mürettebat, onları Familias mürettebatının hazırlıksız silahlı direnişiyle savaştıklarına - ve onları yendiklerine - ikna etmeyi amaçlayan komandoların yararına ayrıntılı bir drama hazırlayarak zarafetini karlı bir şekilde kullanmıştı. Drama onları onarım bölmesine çekiyor, burada (başarılarından memnun kalmışlar) uzay kıyafetleri giyiyorlar ve savaş gemilerini onarım bölmesine karşılamak için bir araya geliyorlar.

Orada son derece güçlü bir yapıştırıcı tarafından tutulur. Diğer iki savaş gemisi, kapana kısılmadan yanaşıyor ve mürettebatını EVA kıyafetleri ile indiriyor. Kapları boyamak için kullanılan robotlar onlara saldırır, onları kör eder ve hareketsiz hale getirir. Hareketsiz duran iki Bloodhorde gemisine el konuldu ve kalan üç Bloodhorde kolayca yok edildi ve gün kurtarıldı.

Barin Serrano canlı olarak keşfedilir, ancak akıl ve beden açısından çok kötüye kullanılır. Suiza kabuslarından ve endişelerinden daha az rahatsız değil. O ve Barin psikiyatrik bakıma gitmeye başlar. Sonunda Suiza, cinsel ilişki ve liderlik etme fobisi üzerinde çalışmaya başlar. "Komuta hattına" geçer ve Barin ile yakınlaşır.

Referanslar

  1. ^ "Bir Kahraman". Haftalık Yayıncılar. 1997-03-03. Alındı 2019-08-10.
  2. ^ "Bir Kahraman". Kirkus Yorumları. 2010-05-10. Alındı 2019-08-10.