Açık kaynaklı ürün geliştirme - Open-source product development - Wikipedia

Açık kaynaklı ürün geliştirme (OSPD), açık kaynaklı donanım ilgili herhangi bir kişinin katılımına izin veren işbirliğine dayalı bir geliştirme sürecinde gerçekleştirilen ürünler. Açık kaynaklı ürün geliştirme, açık kaynak modeli fiziksel ürünler bağlamında.

Özellikler

OSPD, iki açıklık biçiminin eşzamanlılığı ile karakterize edilir: ürün açıklığı (Açık Kaynak Tanımı ile tanımlandığı şekliyle açık kaynaklı donanım ürünlerinin geliştirilmesi) ve süreç açıklığı (ilgilenen herhangi bir kişinin işbirliğine dayalı geliştirme sürecine katılma olasılığı). Genel olarak, OSPD süreçleri, tanımları çoklu katkılardan gelen girdilerin işbirliğine dayalı entegrasyonunu gerektiren karmaşık ürünlerle ilgilidir. Ancak bu, basit ürünler için OSPD süreçlerinin varlığını dışlamaz. Bu anlamda OSPD, Huizingh tarafından tanımlandığı şekliyle "açık kaynaklı yenilik" kavramını belirtir.[1] karmaşık somut ürünler durumunda.

Süreç açıklığı, ürün geliştirme sürecinin bir "topluluk" tarafından gerçekleştirilmesini gerektirir. "Topluluk" kelimesi, geleneksel endüstriyel ürün geliştirme yönetimiyle ilgili üç temel farkı vurgulamak için "şirket" veya "takım" ın aksine kullanılır.[2] Birincisi, topluluklar, kurumlara veya şirketlere bağlılığı ürün geliştirme projesinde oynadıkları rol üzerinde çok az etkiye sahip olan bireysel insan gruplarıdır. İkincisi, bir üyenin bir topluluğa katılımı isteğe bağlıdır, yani, her üye kendi katılım derecesini bağımsız olarak tanımlar ve teslim edilen iş yükü genellikle ödenmez. Üçüncüsü, bir topluluğun bileşimi projenin başlangıcında belirlenmez, ancak ilgilenen herhangi bir kişinin katılımına açıktır ve topluluk üyelerinin kendi tanımladıkları katılımı doğrultusunda gelişir.

OSPD, topluluk üyeleri tarafından sağlanan çalışmada belirli bir eşzamanlılık veya paralellik ile gerçekleştirilmesi açısından "işbirlikçi" dir. Başka bir deyişle, OSPD "birlikte geliştirme niyeti" ile karakterize edilir.[3] İşbirliği, bir grup tarafından ortak malzeme kullanılarak ve ortak bir hedef doğrultusunda gerçekleştirilen koordineli çalışma olarak tanımlanır.[4] Bu nedenle, açık kaynaklı tasarımların sıralı geliştirme döngüleri ile tasvir eder[5] bir ürünün, izole edilmiş bir üye tarafından sırayla geliştirilip piyasaya sürüldüğü, daha sonra yeniden kullanıldığı, daha da geliştirildiği ve başka bir topluluk üyesi tarafından tekrar piyasaya sürüldüğü, vb.

Diğer özellikler

  • OSPD çoğunlukla bir internet olgusudur: işin sürekliliği, yeni üyelerin edinimi ve (sonunda coğrafi olarak dağıtılan) topluluklarda işbirliği, çevrimiçi veri yönetimi ve iletişimi ile sağlanır. Çevrimiçi platform, bir OSPD projesinin "özü" olarak tanımlanmıştır,[6] Oysa yayınlanacak olan kendi araştırması, OSPD projelerinin tek bir platforma odaklanmadığını, birkaç paralel araç ve iletişim kanalı kullanma eğiliminde olduğunu göstermektedir.[7]
  • Geleneksel endüstriyel ürün geliştirmenin aksine, OSPD süreci açıkça tanımlanmış girdiler, çıktılar ve zaman çizelgeleri ile karakterize edilmez, daha çok devam eden bir sürekli iyileştirme sürecidir.
  • OSPD projeleri resmi organizasyonlara gömülü değildir, ancak düşük düzeyde kısıtlamalar, kendi kendine motivasyon ve bir kişi tarafından gerçekleştirilebilen modüler görevlerin kendi kendine seçimi ile karakterize edilir.
  • OSPD süreçleri yalnızca işleyen ve keyifli bir teknoloji üretmeyi değil aynı zamanda kişisel gelişim ve süreç öğrenmeyi de hedefler.
  • OSPD kavramı, iç içe geçmiş üç nesnenin bir arada varlığını ifade eder: a topluluk bir proje geliştirmeyi amaçlayan ürün. Bu üç kavram OSPD'nin ortaya çıkması için gerekli olmakla birlikte, ille de 1: 1 ilişkisine sahip değildir. Örneğin, farklı ürünler geliştirmeyi amaçlayan farklı proje veya projelerde yer alan topluluklar olabilir.

Diğer terimlerle açıklama

  • Hepsi değil açık kaynaklı donanım projeler OSPD projeleridir. OSPD projeleri, topluluk temelli işbirliğine dayalı ürün geliştirme sürecinin gerçekleştiği açık kaynaklı donanım projeleridir.
  • OSPD, kitle kaynak kullanımı. Kitle kaynak kullanımında, işbirliğine dayalı ürün geliştirme sürecinin sonucu korunur ve süreç tanım gereği bir şirket veya kurum etrafında merkezileştirilir. OSPD'de, sürecin sonucu açık kaynaklıdır ve topluluk mutlaka bir şirket etrafında merkezlenmiş değildir.
  • Dönem açık tasarım literatürde OSPD'ye alternatif olarak kullanılabilir. Ancak, genellikle daha az spesifik terimlerle tanımlanır ve çelişen tanımlarla oluşturulmuştur. Mevcut tanımların çoğu aynı anda ürün açıklığına (Açık Kaynak Tanımı ile tanımlanan açık kaynak donanım ürünlerinin geliştirilmesi) ve süreç açıklığına (ilgilenen herhangi bir kişinin işbirliğine dayalı geliştirme sürecinde yer alma olasılığı) atıfta bulunmaz.
    • Brulé ve Valentin[8] Açık tasarım bağlamında açıklığı, "proje çerçeveleme ve fikir oluşturma sürecinde insanların ve değerlerinin dahil edilmesi" ve "biçimlendirme sürecinde kullanıcılara bırakılan bir alan (işlev seçimi, etkileşimler, estetik ...)" olarak tanımlayın. . Açık tasarım, bu anlamda, kısıtlı ve kişiselleştirilebilen tasarımların paylaşımı yoluyla son kullanıcının eserin geliştirilmesine dahil edilmesidir. Bu tanım bir şekilde hem süreç hem de ürün açıklığına atıfta bulunsa da, sağlanan OSPD tanımından daha genel terimlerle ifade edilir.
    • Açık Tasarım Manifestosunda,[9] Kadushin, açık tasarımı "iki ön koşuldan oluşan bir yöntem" olarak tanımlar: 1. Açık Tasarım, indirilecek, üretilecek, kopyalanacak ve değiştirilecek bir Creative Commons lisansı altında çevrimiçi olarak yayınlanan CAD bilgisidir. 2. Bir Açık Tasarım ürünü doğrudan üretilir. CNC makinelerinde ve özel aletler olmadan dosyadan. " Bu tanım, işbirliğine dayalı ürün geliştirmeye atıfta bulunmamaktadır. Bu tanım sadece ürün açıklığına atıfta bulunmaktadır.
    • "Açık Tasarım Tanımı v. 0.5" de,[10] Meninchinelli ve meslektaşları, açık tasarımı, "kaynak dokümantasyonu kamuya açık hale getirilen bir tasarım ürünü projesi olarak tanımlarlar, böylece herkes bu tasarıma dayanarak yapıyı inceleyebilir, değiştirebilir, dağıtabilir, üretebilir, prototipleyebilir ve satabilir. Bu anlamda, açık tasarım terimi" açık kaynak kodlu donanımın eşanlamlısı olarak kullanılır. Yalnızca ürün açıklığı anlamına gelir.
    • Aitamurto ve ark.[11] burada sağlanan OSPD tanımına en yakın olan tanımdır: açık tasarım, "tasarım sürecine ve bu süreçten kaynaklanan ürüne ve ayrıca içinde oluşturulan verilere katılım için halkın erişimini sağlayan bir süreçtir]. teknik ayrıntılar ve süreç sırasında toplanan veya oluşturulan diğer veriler ve içerik dahil olmak üzere tasarım süreci. " Bu anlamda OSPD, ürün açıklığı terimlerinin açık kaynak tanımıyla belirlendiği bir açık tasarım spesifikasyonudur.
    • Ostuzzi vd.[12] Açık tasarımı bir ürün özelliği olarak tanımlayın, yani bir ürün tarafından sunulan özgürlük alanları, böylece yeniden ele geçirilebilir ve orijinalden başka bir bağlama uyarlanabilir.
    • Buitenhuis ve Pearce[13] Hem de[14] açık tasarım terimini açık kaynaklı donanıma eşdeğer olarak yanıltıcı bir şekilde kullanmak, ancak açık kaynaklı donanım geliştirmenin işbirlikçi yönünü de içermek.
  • Howard vd.[15] ayrıca terimini kullanın açık kaynak geliştirme "Ortak uygulamalara sahip motive edilmiş toplulukların ortak olarak kabul edilen krediler ve lisanslar altında yenilikçi çözümleri paylaştığı, benimsediği, ürettiği ve daha da geliştirdiği erişilebilir ve paylaşılabilir platformlar aracılığıyla somut ürünlerin yanı sıra somut olmayan ürünlerin geliştirilmesini" adlandırmak. Açık kaynak geliştirme herkes için ücretsizdir. açık kaynak dünyasında yeni iş fırsatlarını güçlendiren ilgili hizmetler ve marka bilinirliğinden elde edilen gelir akışlarını hâlâ kapsayabilir. " Bu terim, OSPD ilkesine oldukça benzer olma eğilimindedir, ancak tanımlanmış bir ürüne odaklanmaz.

Referanslar

  1. ^ Huizingh, Eelko K. R. E. 2011. "Açık İnovasyon: Sanatın Durumu ve Gelecek Perspektifleri. " Teknovasyon, Açık İnovasyon - ISPIM Seçilmiş Makaleler, 31 (1): 2–9.
  2. ^ örneğin Demazière, Didier, François Horn ve Marc Zune'a bakınız. "Des Relations de travail sans règles?Sociétés çağdaşları, Hayır. 66: 101–125.
  3. ^ Raasch, Christina ve Cornelius Herstatt. 2011. "Açık Tasarım Topluluklarında Ürün Geliştirme: Bir Süreç Perspektifi." International Journal of Innovation and Technology Management 08 (04): 557–575.
  4. ^ Leimeister, Jan Marco ve Eva Alice Christiane Bittner. 2014. "İşbirliği Mühendisliği.” WiSt - Wirtschaftswissenschaftliches Studium 43 (5): 243–249.
  5. ^ bu tür yinelemeli süreçlerin bir açıklaması için bkz. Kyriakou, Harris, Jeffrey V. Nickerson ve Gaurav Sabnis. 2017. "Özelleştirme için Bilginin Yeniden Kullanımı: 3D Baskı için Açık Tasarım Topluluğu'ndaki Metamodeller. "SSRN Scholarly Paper ID 2924083. Rochester, NY: Social Science Research Network.
  6. ^ Fjeldsted, A.S., G. Adalsteinsdottir, T.J. Howard ve T. C. McAloone. 2012. "Maddi Ürünlerin İş Perspektifinden Açık Kaynak Geliştirilmesi." İçinde DS 71: NordDesign 2012 Bildirileri, 9. NordDesign konferansı, Aarlborg Üniversitesi, Danimarka. 22-24.08.2012.
  7. ^ Bonvoisin, Jérémy, Laetitia Thomas, Robert Mies, Céline Gros, Rainer Stark, Karine Samuel, Roland Jochem, Jean-François Boujut. "Açık kaynak ürün geliştirmedeki mevcut uygulama durumu." ICED 2017 Konferansı'nda yayına kabul edildi (yayınlanacak)
  8. ^ Brulé, Emeline ve Frédéric Valentin. 2016. "Açık Bedenler: Açık Tasarım Paradigmasının Zorlukları ve Perspektifleri." İçinde 50. Yıl Tasarım Araştırmaları Derneği Konferansı. DRS’16 Bildirileri. Brighton, Birleşik Krallık.
  9. ^ Ronen Kadushin, "Açık Tasarım Manifestosu."
  10. ^ Açık Tasarım Tanımı s. 0.5
  11. ^ Aitamurto, Tanja, Dónal Holland ve Sofia Hussain. 2015. "Tasarım Araştırmalarında Açık Paradigma. TASARIM SORUNLARI 31 (4): 17–29.
  12. ^ Ostuzzi, Francesca, Peter Conradie, Lieven De Couvreur, Jan Detand ve Jelle Saldien. 2016. "Açık Tasarımda Yeniden Sahiplenmenin Rolü: Endüstriyel Tasarım Mühendisliği için Yüksek Öğretimde Açıklığın Kent Bahçeciliği Konusunda Küresel Tartışmaları Nasıl Tetikleyebileceğine İlişkin Bir Örnek Çalışma.” Açık ve Dağıtık Öğrenmede Araştırmanın Uluslararası İncelemesi 17 (4).
  13. ^ Buitenhuis, A. J. ve Pearce, J.M. (2012). "Güneş fotovoltaik teknolojisinin açık kaynaklı gelişimi ". Sürdürülebilir Kalkınma için Enerji, 16(3), 379–388.
  14. ^ Howard, T. J., Achiche, S., Özkil, A. ve McAloone, T. C. (2012). "Açık Tasarım ve Kitle Kaynak Kullanımı: olgunluk, metodoloji ve iş modelleri." 12. Uluslararası Tasarım Konferansı DESIGN 2012 Bildirileri, 181–190.
  15. ^ Fjeldsted, A. S., Adalsteinsdottir, G., Howard, T. J. ve McAloone, T. C. (2012). "Maddi Ürünlerin Açık Kaynak Geliştirilmesi - iş perspektifinden". NordDesign 2012, Aalborg, Dennmark'ta sunulmuştur.