Otsus yöntemi - Otsus method - Wikipedia

Otsu algoritması kullanılarak eşik değerine sahip örnek bir görüntü
Gerçek görüntü

İçinde Bilgisayar görüşü ve görüntü işleme, Otsu'nun yöntemi, adını Nobuyuki Otsu (大 津 展 之, Ōtsu Nobuyuki), otomatik görüntü gerçekleştirmek için kullanılır eşik.[1] En basit şekliyle, algoritma pikselleri ön plan ve arka plan olmak üzere iki sınıfa ayıran tek bir yoğunluk eşiği döndürür. Bu eşik, sınıf içi yoğunluk varyansını en aza indirerek veya eşdeğer olarak, sınıflar arası varyansı maksimize ederek belirlenir.[2] Otsu'nun yöntemi, tek boyutlu ayrık bir analoğudur. Fisher's Discriminant Analysis, ile ilgilidir Jenks optimizasyon yöntemi ve küresel olarak optimal bir k-anlamı[3] yoğunluk histogramında gerçekleştirilir. Çok seviyeli eşiğin genişletilmesi, orijinal makalede anlatılmıştır.[2] ve o zamandan beri hesaplama açısından verimli uygulamalar önerilmiştir.[4][5]

Otsu'nun yöntemi

Otsu'nun yöntem görselleştirmesi

Algoritma, iki sınıfın ağırlıklı varyans toplamı olarak tanımlanan sınıf içi varyansı en aza indiren eşiği kapsamlı bir şekilde arar:

Ağırlıklar ve bir eşik ile ayrılmış iki sınıfın olasılıklarıdır ,ve ve bu iki sınıfın varyanslarıdır.

Sınıf olasılığı dan hesaplanır histogramın kutuları:

2 sınıf için, sınıf içi varyansı en aza indirmek, sınıflar arası varyansı en üst düzeye çıkarmakla eşdeğerdir:[2]

sınıf olasılıkları cinsinden ifade edilen ve sınıf anlamı , sınıfın anlamı , ve şunlardır:

Aşağıdaki ilişkiler kolaylıkla doğrulanabilir:

Sınıf olasılıkları ve sınıf ortalamaları yinelemeli olarak hesaplanabilir. Bu fikir, etkili bir algoritma sağlar.

Algoritma

  1. Her yoğunluk seviyesinin histogramını ve olasılıklarını hesaplayın
  2. Başlangıcı ayarla ve
  3. Olası tüm eşikleri aşın maksimum yoğunluk
    1. Güncelleme ve
    2. Hesaplama
  4. İstenilen eşik maksimuma karşılık gelir

MATLAB veya Octave uygulaması

histogramCounts gri tonlamalı bir görüntünün farklı gri düzeylerinin 256 öğeli histogramıdır (8 bitlik görüntüler için tipiktir). seviye görüntünün eşiğidir (çift).

işleviseviye =Otsu(histogramCounts)Toplam = toplam(histogramCounts); görüntüdeki toplam piksel sayısı yüzdesi %% OTSU otomatik eşiklemeüst = 256;sumB = 0;wB = 0;maksimum = 0.0;toplam1 = nokta(0:üst-1, histogramCounts);için ii = 1:üst    wF = Toplam - wB;    Eğer wB > 0 && wF > 0        mF = (toplam1 - sumB) / wF;        val = wB * wF * ((sumB / wB) - mF) * ((sumB / wB) - mF);        Eğer ( val >= maksimum )            seviye = ii;            maksimum = val;        son    son    wB = wB + histogramCounts(ii);    sumB = sumB + (ii-1) * histogramCounts(ii);sonson

Matlab'ın yerleşik işlevleri vardır graythresh () ve multithresh () Sırasıyla Otsu yöntemi ve Multi Otsu yöntemi ile uygulanan Görüntü İşleme Araç Kutusunda.

Sınırlamalar

Otsu'nun yöntemi, histogramın iki modlu dağılıma sahip olduğu ve iki tepe arasında derin ve keskin bir vadiye sahip olduğu varsayılabilirse, nispeten iyi bir performans sergiler. Ancak, nesne alanı arka plan alanına kıyasla küçükse, histogram artık iki modluluk göstermez.[6] Nesnenin varyansları ve arka plan yoğunlukları ortalama farkla karşılaştırıldığında büyükse veya görüntü ek gürültü nedeniyle ciddi şekilde bozulmuşsa, gri seviye histogramının keskin çukuru bozulur. Daha sonra, Otsu'nun yöntemiyle belirlenen olası yanlış eşik, segmentasyon hatasıyla sonuçlanır. (Burada nesne boyutunu, nesne alanının tüm görüntü alanına oranı ve ortalama farkı nesnenin ortalama yoğunlukları ile arka plan arasındaki fark olarak tanımlıyoruz)

Ampirik sonuçlar, nesne segmentasyonu için kullanılan global eşikleme tekniklerinin performansının (Otsu yöntemi dahil), küçük nesne boyutu, ön plan ve arka plan pikselleri arasındaki küçük ortalama fark, nesneye ait piksellerin büyük varyansları ve ait olanlar ile sınırlı olduğunu göstermektedir. arka plana, büyük miktarda gürültü vb.[7]

İyileştirmeler

Otsu yönteminin sınırlamalarını ele almak için çeşitli uzantılar geliştirilmiştir. Popüler bir uzantı, iki boyutlu Otsu yöntemi, gürültülü görüntülerde nesne bölümleme görevi için daha iyi performans gösterir. Burada, bölümleme sonuçlarını iyileştirmek için belirli bir pikselin yoğunluk değeri, hemen yakınındaki komşuluğunun ortalama yoğunluğuyla karşılaştırılır.[8]

Her pikselde, mahallenin ortalama gri-seviye değeri hesaplanır. Verilen pikselin gri seviyesinin bölünmesine izin verin ayrık değerler ve ortalama gri seviyesi de aynı şekilde bölünmüştür değerler. Ardından bir çift oluşturulur: piksel gri seviyesi ve mahallenin ortalaması . Her çift şunlardan birine aittir: olası 2 boyutlu kutular. Toplam olay sayısı (sıklık), , bir çiftin , görüntüdeki toplam piksel sayısına bölünür , 2 boyutlu histogramda ortak olasılık kütle fonksiyonunu tanımlar:

Ve 2 boyutlu Otsu yöntemi, aşağıdaki gibi 2 boyutlu histograma dayalı olarak geliştirilmiştir.

İki sınıfın olasılıkları şu şekilde gösterilebilir:

İki sınıfın yoğunluk ortalama değer vektörleri ve toplam ortalama vektörü aşağıdaki gibi ifade edilebilir:

Çoğu durumda köşegen dışı olasılık ihmal edilebilir düzeydedir, bu nedenle aşağıdakileri doğrulamak kolaydır:

Sınıflar arası ayrık matris şu şekilde tanımlanır:

Ayrık matrisin izi şu şekilde ifade edilebilir:

nerede

Tek boyutlu Otsu'nun yöntemine benzer şekilde, optimum eşik maksimize edilerek elde edilir .

Algoritma

ve tek boyutlu Otsu yöntemine benzer şekilde iteratif olarak elde edilir. Değerleri ve maksimum elde edene kadar değiştirildi , yani

max,s,t = 0;için ss: 0 -e L-1 yapmak    için tt: 0 -e L-1 yapmak        değerlendirmek tr (S_b);        Eğer tr (S_b) > max            max = tr(S,b);            s = ss;            t = tt;        son Eğer    son içinson içindönüş s,t;

Dikkat edin, değerlendirme için , zaman performansını iyileştirmek için hızlı bir yinelemeli dinamik programlama algoritması kullanabiliriz.[9] Bununla birlikte, dinamik programlama yaklaşımıyla bile, 2d Otsu'nun yöntemi hala büyük bir zaman karmaşıklığına sahiptir. Bu nedenle, hesaplama maliyetini düşürmek için çok fazla araştırma yapılmıştır.[10]

3 tabloyu oluşturmak için toplanan alan tabloları kullanılıyorsa, toplam , topla ve topla , bu durumda çalışma zamanı karmaşıklığı maksimumdur (O (N_piksel), O (N_bins * N_bins)) Eşik açısından yalnızca kaba çözünürlük gerekirse, N_bins'in azaltılabileceğini unutmayın.

Matlab uygulaması

fonksiyon girişleri ve çıkışı:

geçmiş bir Gri tonlama değerinin ve komşu ortalama gri tonlama değer çiftinin 2D histogramı.

Toplam Verilen görüntüdeki çiftlerin sayısıdır. her yöndeki 2B histogram bölmelerinin sayısı ile belirlenir.

eşik elde edilen eşiktir.

işlevieşik =otsu_2D(geçmiş, toplam)maksimum = 0.0;eşik = 0;helperVec = 0:255;mu_t0 = toplam(toplam(repmat(helperVec',1,256).*geçmiş));mu_t1 = toplam(toplam(repmat(helperVec,256,1).*geçmiş));p_0 = sıfırlar(256);mu_i = p_0;mu_j = p_0;için ii = 1:256    için jj = 1:256        Eğer jj == 1            Eğer ii == 1                p_0(1,1) = geçmiş(1,1);            Başka                p_0 (ii, 1) = p_0(ii-1,1) + geçmiş(ii,1);                mu_i(ii,1) = mu_i(ii-1,1)+(ii-1)*geçmiş(ii,1);                mu_j(ii,1) = mu_j(ii-1,1);            son        Başka            p_0(ii,jj) = p_0(ii,jj-1)+p_0(ii-1,jj)-p_0(ii-1,jj-1)+geçmiş(ii,jj);            mu_i(ii,jj) = mu_i(ii,jj-1)+mu_i(ii-1,jj)-mu_i(ii-1,jj-1)+(ii-1)*geçmiş(ii,jj);            mu_j(ii,jj) = mu_j(ii,jj-1)+mu_j(ii-1,jj)-mu_j(ii-1,jj-1)+(jj-1)*geçmiş(ii,jj);        son        Eğer (p_0 (ii, jj) == 0)            devam et;        son        Eğer (p_0 (ii, jj) == Toplam)            kırmak;        son        tr = ((mu_i(ii,jj)-p_0(ii,jj)*mu_t0)^2 + (mu_j(ii,jj)-p_0(ii,jj)*mu_t1)^2)/(p_0(ii,jj)*(1-p_0(ii,jj)));        Eğer ( tr >= maksimum )            eşik = ii;            maksimum = tr;        son    sonsonson

Referanslar

  1. ^ M. Sezgin ve B. Sankur (2004). "Görüntü eşikleme teknikleri ve nicel performans değerlendirmesi üzerine anket". Elektronik Görüntüleme Dergisi. 13 (1): 146–165. doi:10.1117/1.1631315.
  2. ^ a b c Nobuyuki Otsu (1979). "Gri düzey histogramlardan bir eşik seçim yöntemi". IEEE Trans. Sys. Adam. Siber. 9 (1): 62–66. doi:10.1109 / TSMC.1979.4310076.
  3. ^ Liu, Dongju (2009). "Otsu yöntemi ve K-anlamı". Dokuzuncu Uluslararası Hibrit Akıllı Sistemler Konferansı IEEE. 1: 344–349.
  4. ^ Liao, Ping-Sung (2001). "Çok düzeyli eşikleme için hızlı bir algoritma" (PDF). J. Inf. Sci. Müh. 17 (5): 713–727.
  5. ^ Huang, Deng-Yuan (2009). "İki aşamalı bir Otsu optimizasyon yaklaşımı kullanarak optimum çok seviyeli eşikleme". Desen Tanıma Mektupları. 30 (3): 275–284. doi:10.1016 / j.patrec.2008.10.003.
  6. ^ Kittler, Josef ve Illingworth, John (1985). "Kümeleme kriterleri kullanılarak eşik seçimi". Sistemler, İnsan ve Sibernetik Üzerine IEEE İşlemleri. SMC-15 (5): 652–655. doi:10.1109 / tsmc.1985.6313443.
  7. ^ Lee, Sang Uk ve Chung, Seok Yoon ve Park, Rae Hong (1990). "Segmentasyon için çeşitli global eşikleme tekniklerinin karşılaştırmalı performans çalışması". Bilgisayarla Görme, Grafik ve Görüntü İşleme. 52 (2): 171–190. doi:10.1016 / 0734-189x (90) 90053-x.CS1 bakimi: birden çok ad: yazarlar listesi (bağlantı)
  8. ^ Jianzhuang, Liu ve Wenqing, Li ve Yupeng, Tian (1991). "İki boyutlu Otsu yöntemi kullanılarak gri seviyeli resimlerin otomatik eşiklenmesi". Circuits and Systems, 1991. Conference Proceedings, China., 1991 International Conference on: 325–327.CS1 bakimi: birden çok ad: yazarlar listesi (bağlantı)
  9. ^ Zhang, Jun ve Hu, Jinglu (2008). "Histogram analizi ile 2D Otsu yöntemine dayalı görüntü bölümleme". Bilgisayar Bilimi ve Yazılım Mühendisliği, 2008 Uluslararası Konferansı. 6: 105–108. doi:10.1109 / CSSE.2008.206. ISBN  978-0-7695-3336-0.
  10. ^ Zhu, Ningbo ve Wang, Gang ve Yang, Gaobo ve Dai, Weiming (2009). "Gelişmiş histograma dayalı hızlı bir 2d otsu eşikleme algoritması". Örüntü Tanıma, 2009. CCPR 2009. Çin Konferansı: 1–5.CS1 bakimi: birden çok ad: yazarlar listesi (bağlantı)

Dış bağlantılar