Dışa doğru - Outward - Wikipedia

Dışa doğru
Dış kapak art.jpg
Geliştirici (ler)Dokuz Nokta
YayıncılarDerin gümüş
Yönetmen (ler)Guillaume Boucher-Vidal[1]
Tasarımcı (lar)Guillaume Boucher-Vidal[1]
MotorBirlik
Platform (lar)Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows, Google Stadia[2]
Serbest bırakmak26 Mart 2019[2]
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Dışa doğru açık bir dünya[3] fantezi rol yapma video oyunu Kanadalı stüdyo Nine Dots tarafından geliştirilmiştir[4] ve yayınlayan Derin gümüş.[2] Oyun hem çevrimiçi hem de yerel olarak bölünmüş ekran aracılığıyla çok oyunculu olarak oynanabilir. Oyun hayatta kalmaya odaklanıyor[3] oyuncunun bir kahramandan ziyade sıradan olduğu konseptinin yanı sıra yaşam oyunu yönler.[2]

Oynanış

Daha geleneksel oyunların yanı sıra aksiyon rol yapma oyunları, Dışa doğru kişinin sıcaklığını, açlığını, yorgunluğunu ve susuzluğunu dikkatle izlemek zorunda olma gibi çeşitli hayatta kalma yönlerini içerir. Oyuncu karakterinin aşağıdaki gibi koşullardan muzdarip olması da mümkündür. soğuk bir hastalık veya hazımsızlık. Savaşta kişinin tüm sağlığını kaybetmesi, düşmanlar tarafından hapsedilmek veya bir NPC tarafından güvenliğe geri döndürülmek gibi çeşitli sonuçlara yol açabilir. Oyunun bir otomatik kaydetme sistemi vardır, yani oyuncunun ölüm veya benzeri aksaklıklar durumunda manuel olarak kaydedip önceki tasarruflara geri dönemeyeceği anlamına gelir. Oyunun sihirli bir sistemi varken, büyüler elde edilmesi zor olacak şekilde özel olarak tasarlandı. Benzer şekilde, beceriler ve istatistik artışlarının tümü, NPC'ler için görevleri tamamlayarak veya eğitim almaları için uzmanlara ödeme yapılarak kazanılmalıdır. Görevlerin birden fazla sonucu vardır ve başarı veya başarısızlık, oyun dünyasını ve hikayenin nasıl ilerlediğini kalıcı olarak etkileyebilir, örneğin bir karakterin bir hizipte kalmaya ikna edilmesi veya önemli bir şehrin, oyuncu belirli karakterleri öldürmeyi başaramazsa kalıcı olarak yok edilmesi gibi.[4]

Hikaye

Oyun, Cierzo şehrinin bir sakini olan oyuncu karakterinin, memleketinin kıyılarında gemi enkazına düşmesiyle başlar. Daha önce atalarından Kan Bedeli adı verilen bir borcu miras almışlardı, bu borç periyodik olarak ödenmelidir. Bir Kan Bedeli, belirli bir ailenin tüm üyelerini etkiler ve bu yolculuk, bunun karşılığını almaktı. Şimdi beş parasız ve ölümcül enkazdan zar zor kurtulmuş olmalarına rağmen, çaresiz kasaba halkı tarafından bu borcu ödemeleri ve ailelerini elinde tutmaları için sadece beş gün verildi.[2] Bu borç ödendikten veya evdeki oyunculara el konulduğunda, oyuncuya adaletsiz durumlarına tepki vermesi için birçok yol sunulur ve gerçek hikaye başlar. Elatt Kutsal Misyonuna katılarak kendi soylarından kurtulabilir, Mavi Oda Kolektifi'ne yardım ederek yeni bir lekesiz kan hattına girebilir veya Kahraman Levant Krallığı aracılığıyla kendilerini tüm sistemden kurtarabilirler. Bu üç grup bir çıkmaza düşmüş durumda; Mavi Oda mevcut statükoyu korumak istiyor, Levant Krallığı adaletsiz Kan Bedeli sistemini devirmek ve insanların kendileri için yaşamasına izin vermek istiyor ve Kutsal Misyon benzer şekilde Mavi Oda tarafından desteklenen kan bağını ve sosyal sistemleri reddediyor, ancak bunun tek nedeni İnsanlığın ortak düşmanına karşı birleşik bir cephe oluşturulmasını engelliyor, başka bir dünya gücü olan Scourge. Oyuncu bir fraksiyona katıldıktan sonra, çıkmaz çatlamaya başlar ve küresel olaylar ilerlemeye başlar. Hikayenin ana kısmı, bu grupların her biri için birer tane olmak üzere, hepsi daha büyük hikayenin perspektifleri olan üç paralel hikâyeden oluşuyor. Ana görevlerin zaman sınırları vardır, ancak bunlar genellikle birkaç aydır.[1]

İndirilebilir içerik

The Soroboreans adlı ilk indirilebilir içerik 16 Haziran 2020'de PC için çıktı ve 7 Temmuz 2020'de PS4 + Xbox One için çıktı. Yeni zindanlar ve büyüler ekler.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikPC: 67/100[5]
PS4: 62/100[6]
XONE: 65/100[7]
Değerlendirme puanı
YayınPuan
PC Oyuncusu (BİZE)89/100[8]

Oyun, göre karışık eleştiriler aldı yorum toplayıcı Metakritik.[5][6][7]

Dışa doğru Ekim 2019 itibarıyla 400.000'den fazla kopya sattı.[9] Aralık 2020'de bir milyonun üzerinde kopya sattığı doğrulandı.[10]


Referanslar

  1. ^ a b c Dışa doğru, devasa bir RPG yapmak için geveze ihtiyacınız olmadığını kanıtlıyor, VentureBeat
  2. ^ a b c d e Outward'ın açık dünya RPG'si sizi hiç kimse yapar ... ve size öyle davranır, IGN
  3. ^ a b Outward Review - Arkadaşlarla hayatta kalmak, Metro
  4. ^ a b Fantasy RPG Outward, aradığım hayatta kalma oyunu, PC Oyuncusu
  5. ^ a b "Outward for PC Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 19 Nisan 2020.
  6. ^ a b "PlayStation 4 İncelemeleri için Outward". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 19 Nisan 2020.
  7. ^ a b "Xbox One İncelemeleri için Outward". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 19 Nisan 2020.
  8. ^ Livingston, Christopher (10 Nisan 2019). "Hariç inceleme". PC Oyuncusu. Gelecek ABD. Alındı 17 Haziran 2020.
  9. ^ Boudreau, Ian (6 Ekim 2019). "Survival RPG Outward, 400 bin kopya sattı ve poutine ekliyor". PCGamesN. Ağ N. Alındı 17 Haziran 2020.
  10. ^ Romano, Sal (1 Aralık 2020). "Dış satışlar bir milyonun üzerinde; DLC 'The Three Brothers' PC için 15 Aralık'ta, 2021'de PS4 ve Xbox One için piyasaya çıkıyor". Gematsu. Alındı 3 Aralık 2020.