Aşırı büyüme (video oyunu) - Overgrowth (video game)

Büyüme
Overgrowthlogo.png
Geliştirici (ler)Wolfire Oyunları
YayıncılarWolfire Oyunları
Tasarımcı (lar)David Rosen
Sanatçı (lar)Aubrey Serr
BestecilerMikko Tarmia, Anton Riehl
Platform (lar)pencereler, Mac os işletim sistemi, Linux
Serbest bırakmak
  • WW: Ekim 16, 2017
Tür (ler)Aksiyon
Mod (lar)Tek oyuncu, Yerel Çok Oyunculu (dahil mod ile)

Büyüme bir aksiyon video oyunu tarafından yayınlandı Wolfire Oyunları için uygun pencereler, Mac os işletim sistemi ve Linux. 17 Eylül 2008'de duyuruldu ve 9 yıllık geliştirme ve satış süresinin ardından 16 Ekim 2017'de yayınlandı. Erken erişim.[1]

Büyüme devamı mı Lugaru, bir 3 boyutlu aksiyon oyunu aynı şirket tarafından yapılmıştır. Daha önce olduğu gibi oyuncu karakteri Turner, bir antropomorfik tavşan savaş becerileri ile. Oyun 3D olarak oynuyor Üçüncü kişi aksiyon oyunu sanayi öncesi antropomorfik avcı tavşanlarının, kurtların, köpeklerin, kedilerin ve farelerin dünyası.[2] Oyun, David Rosen tarafından tasarlanmıştır.

Ayar

Hikaye, bilinmeyen birkaç yıl sonra Lugaru adasında geçiyor. insan ırkının düşüşü, bitki örtüsünün istila ettiği yüksek insan yapımı yapıların kalıntılarıyla gösterilir. Lugaru, endüstri öncesi teknoloji düzeyinde yaşayan antropomorfik tavşanlar, kurtlar, sıçanlar, kediler ve köpeklerin yaşadığı kaotik bir dünyadır.

Özet

Büyüme'hikayesi olaylardan birkaç yıl sonra geçer Lugaru ve aynı kahramanı takip eder: Turner. Ailesinin intikamını aldıktan sonra, Alfa Kurt ve yozlaşmış kral Hickory'yi öldüren Turner, Hickory'nin tahtta yerini almayı reddetti, bunun yerine monarşi başsız ve yeni bir amaç arayışında adada dolaşıyor. Özel ana arsa noktaları Büyüme henüz açıklanmadı.[3]

Oynanış

Büyüme selefinin oynanışı üzerine inşa edilmiştir, Lugaru,[4] ve bu nedenle, saldırıları temel alan ve zamanlama ve bağlam kullanarak karşı koyan göğüs göğüse bir savaş sistemi kullanır. bağlama duyarlı farklı tuş kombinasyonları yerine eylem düğmeleri.

Özellikleri

Büyüme kullanır oyun motoru "Phoenix Engine" olarak adlandırılır. Motor, içinde animasyonların sorunsuzca harmanlanabildiği bir animasyon işleyicisi gibi bir dizi kullanışlı özellik içerir.[5] kullanan bir betik sistemi AngelScript oyun motoruna bağlı olan ve çeşitli motor özellikleri üzerinde çok fazla kontrole izin veren[6] ve bir ortam ses sistemi.[7] Oyun, tam özellikli bir seviye editörü ile birlikte gönderilir ve geliştiriciler, oyunu değiştirmek için gereken araçların çok maliyetli veya tercihen ücretsiz olmayacağından emin olmak istediler; Örneğin Blender.[8]

Geliştirme

25 Kasım 2008 tarihinden itibaren Wolfire Oyunları yeni yayınladı Alfa testleri oyunda şimdiye kadar uygulanan özelliklerin çoğunu içeren her 2-5 ayda bir. Bunlar, sahip kişiler tarafından kullanılabilir ön sipariş oyun.[9] Overgrowth, 17 Aralık 2013 tarihinde Erken Erişim başlığı olarak yayınlandı. Buhar.[10]18 Ocak 2017'de oyun resmi olarak güncellendi beta durum.[11] Oyun 1.0'a ulaştı ve bir hafta önce çıkış tarihi olarak açıklanan 16 Ekim 2017'de yayınlandı.[12]

Referanslar

  1. ^ "Resmi duyuru". Blog.wolfire.com. 2008-09-17. Alındı 2010-10-12.
  2. ^ "Aşırı Büyüme Yarışları".
  3. ^ "Büyüme SSS". Wolfire Oyunları.
  4. ^ "Aşırı Büyüme SSS: Aşırı büyüme, Lugaru'nun denenmiş ve gerçek savaş sisteminin ruhunu miras alacak". Blog.wolfire.com. 2009-02-12. Alındı 2010-11-27.
  5. ^ "Overgowth alpha 64 değişiklik günlüğü".
  6. ^ "Aşırı büyüme alfa 62 değişim günlüğü".
  7. ^ "Aşırı büyüme alfa 131 değişim günlüğü".
  8. ^ "Animasyon düzenleyici olarak blender" (Blog yazısı).
  9. ^ "Haftalık Alfaları Duyuruyoruz! - Wolfire Games Blog". Alındı 2011-01-20.
  10. ^ "Steam Mağazasında Aşırı Büyüme". Alındı 2013-12-18.
  11. ^ "Aşırı Büyüme - Şimdi BETA'da, Lugaru kampanya modu ile! - Wolfire Games Blog". Alındı 14 Ekim 2017.
  12. ^ "Aşırı Büyüme 1.0". Wolfire Oyunları. Alındı 16 Ekim 2017.

Dış bağlantılar