Permainan-Tabal - Permainan-Tabal

Permainan-Tabal iki oyunculu soyut strateji masa oyunu itibaren Endonezya.[1][güvenilmez kaynak? ] Oyun bazen arasında çapraz olarak anılır Alquerque ve Taslaklar. Esasen genişletilmiş bir Alquerque tahtasında oynanan Taslaklardır. Taşların hamleleri, diğer oyuncunun birinci derecesine ulaşarak Krallara terfi edene kadar kesinlikle ileriye ve yana doğru olması bakımından özellikle Draftlara benzer.[2][3] Oyun aynı zamanda Dama.

Kurmak

Oyun, standart bir Alquerque tahtasından oluşur, ancak iki zıt tarafında üçgen tahtalardan oluşur.

Her oyuncunun 16 taşı vardır. Herhangi iki renk veya ayırt edilebilir nesneler uygun olmasına rağmen, bir oyuncu siyah taşlara sahipken diğer oyuncu beyaz taşlara sahiptir.

Oyuncular hangi renkli parçaları oynayacaklarına kendi aralarında karar verirler. Ayrıca kimin ilk başlayacağına da karar verirler.

Her oyuncunun 16 taşı, başlangıçta her oyuncunun tahtadaki ilk dört sırasına yerleştirilir.

Kurallar

  • Oyuncular, her turda özel olarak hareket etmek veya yakalamak için tek bir parça kullanarak sıralarını değiştirirler.
  • Taşlar, dönüş başına sadece bir boşluk düz ileri, çapraz olarak ileri veya bir çizgi boyunca yanlara boş bitişik bir kesişim noktasına doğru hareket edebilir. Krallığa terfi edene kadar hiçbir yöne geri gidemezler. Ancak parçalar yapabilir yakalama geriye doğru hareket eder.
  • Yakalama zorunludur.
  • Yakalanan parçalar tahtadan kaldırılır.
  • Henüz King'e terfi etmemiş parçalar için, yakalamaları, taslaklarda ve Alquerque'de olduğu gibi kısa bir adımla yapılır. Bir parça bitişik bir düşman taşının üzerinden diğer taraftaki boş bitişik bir kesişme noktasına atlar. Sıçrama, tahtadaki deseni takip eden düz bir çizgide olmalıdır. Henüz King'e terfi etmemiş parçalar bile düşman taşlarını geriye doğru ele geçirebilir. Bir oyuncunun taşı, her ele geçirmenin kısa sıçrama kriterlerini karşılaması koşuluyla, bir dönüş içinde ele geçirmeye devam etmelidir.
  • Bir taş, diğer oyuncunun ilk sırasına ulaştığında Krala yükselir.
  • Krallar, tıpkı Kral gibi tahta modelini takip ederek herhangi bir sayıda boş alanı mevcut herhangi bir yönde hareket ettirebilir. uluslararası taslaklar.
  • Krallar, uluslararası taslaklarda olduğu gibi, herhangi bir mesafeden bir düşman parçasının (ve her sıçrama başına yalnızca bir düşman parçasının) üzerinden atlayabilir ve arkasındaki herhangi bir mesafeye, Kral'da olduğu gibi boş bir kesişme noktasına inebilir. Kral, eğer yapabilirse, sıra içinde ele geçirmeye devam etmelidir.
  • Rakibinin tüm taşlarını ele geçiren oyuncu kazanır.

İlgili Oyunlar

Referanslar

  1. ^ http://mlwi.magix.net/bg/permainan.htm
  2. ^ "Permainan Tabal | Geleneksel". Boncuk Oyunu. Alındı 10 Eylül 2018.
  3. ^ "Mogol Putt'han". Alındı 10 Eylül 2018. Mogol Putt'han, Babür Pathan olarak yazılabilir. Endonezya'dan Permainan-Tabal oyunu aynı tahtayı kullanıyor ve çok benzer oynuyor.
  4. ^ "On Altı Asker". Google Oyun. Alındı 10 Eylül 2018. On Altı Asker ayrıca Endonezya'nın Permainan-Tabal oyunuyla da ilgilidir.

Dış bağlantılar