Petri Purho - Petri Purho

Petri Purho
Doğum1983

Petri Purho (1983 yılında doğdu Kouvola, Finlandiya [1]) bir Finlidir bilgisayar Bilimleri öğrenci ve hızlı oyun prototipi. Fince'de çalıştı bağımsız video oyun geliştiricisi stüdyo Frozenbyte. Eylül 2006'da kendine "her ay yeni bir oyun yaratacağına" söz verdi.[2] göre deneysel oyun geliştirme modeli. Bu çaba nihayetinde Crayon Physics Deluxe'ün yaratılmasıyla sona erdi. Seumas McNally Büyük Ödülü -den Bağımsız Oyunlar Festivali Aralık 2007'de [3] ve daha sonra 20 Şubat'ta 2008 IGF Ödüllerinde bu kategoriyi kazandı. Oyunlarının çoğu gibi çeşitli yarışmalar için geliştirildi. Montaj.

Oyunlar

Petri Purho'nun neredeyse tüm oyunları, büyük prototip oluşturma fikrini araştıran bir proje olarak bir hafta içinde oluşturuldu. Tüm oyunların en yaygın unsuru, başarılı kombinasyonlar ve / veya zincirleme reaksiyonlar için çeşitli bonuslardır. Oyunları birçok kullanılarak yaratıldı açık kaynak oyuncuların grafikleri değiştirmek ve yeni seviyeler veya müzik eklemek dahil olmak üzere modlar oluşturmasını sağlayan teknolojiler.

Plüton Geri Döndü

Bu oyunda, oyuncu kendisine büyük bir beyzbol sopası takan Pluto gezegeninin kontrolünü elinde tutuyor. Puan almak için, oyuncunun göktaşlarına vurması gerekir, böylece güneş sistemindeki diğer gezegenlere zarar vermeleri sağlanır. Yerçekimi işin içinde.

İnanılmaz Uçan Kardeşler

The Amazing Flying Brothers, yalnızca tek bir düğme ile kontrol edilen bir oyundur. Oyuncu, sahne alan bir sirk sanatçısını kontrol eder. uçan trapez davranır. Oyunun amacı, bonus puanlar elde etmek için iki hareketli trapez üzerinde çeşitli sirk numaralarını zincirlemektir.

Rolling Boulder'a Bir Anma

Gibi filmlerin doğrudan ters yüzünde Indiana Jones, bu oyunun ana kahramanı, görevi bereket putlarını temsil eden iki altın heykeli korumak olan yuvarlanan kayadır. Bunu yapmak için, oyuncu, bu idolleri onlara dokunarak aşağılamaya çalışırken, oyuncunun onur ölçüsünü düşürerek, artan sayıda arkeologu devirmelidir. Bu oyun için oluşturuldu montaj demo partisi oyun yarışması, dördüncü sırada yer aldı.[4]

Crayon Fiziği

Crayon Physics, Petri Purho'nun en popüler oyunudur. Purho'nun onuncu hızlı oyun prototipiydi ve beş günde kodlandı.[5] Temel alınan yavaş tempolu bir bulmaca oyunudur. katı cisimler fiziği. Her seviyenin temel amacı kırmızı topla bir yıldız toplamaktır. Oyuncunun yıldızı değil, sadece topu hareket ettirmesine izin verilir. Kolay başlar, ancak oyun ilerledikçe zorlaşır.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Mum boya fiziği hakkında röportaj
  2. ^ Petri Purho'nun blogunda yayınla
  3. ^ TIGSource'ta IGF finalistleri
  4. ^ Assembly 2007 gamedev compo sonuçları
  5. ^ Chris Baker (2008-03-19). "Crayon Physics Deluxe, üçüncü sınıf öğrencisi tarafından tasarlanmış gibi görünen dahice bir video oyunu". Kayrak. s. 2. Alındı 2008-03-20.

Dış bağlantılar

Mülakatlar