Prisma (uygulama) - Prisma (app)

Prisma
Prisma uygulaması logo.png
Uygulama aracılığıyla oluşturulan bir kedi resmi.
Uygulama aracılığıyla oluşturulan bir kedi resmi.
Orijinal yazar (lar)Alexey Moiseenkov, Oleg Poyaganov, Ilya Frolov, Andrey Usoltsev, Aram Hardy
Geliştirici (ler)Prisma Labs, Inc.
İlk sürüm11 Haziran 2016; 4 yıl önce (2016-06-11)
İşletim sistemiiOS 8.0 veya üstü;[1]
Android 4.1 veya üstü;[2]
TürFotoğraf ve video
LisansÜcretsiz
İnternet sitesiprisma-ai.com

Prisma bir fotoğraf düzenleme mobil uygulama o kullanır nöral ağlar ve yapay zeka görüntüleri dönüştürmek için sanatsal efektler uygulamak.[3]

Uygulama, Alexey Moiseenkov (Rusça: Potей Моисеенков), Oleg Poyaganov, Ilya Frolov, Andrey Usoltsev, Aram Hardy. Haziran 2016'da ücretsiz olarak mobil uygulama.[4] Çıkış yaptı iOS Apple'da Uygulama mağazası Haziran ayının ilk haftasında App Store'da lider uygulama haline geldi. Rusya ve diğer komşu ülkeler.[5] Uygulama, lansmanından bir hafta sonra 7,5 milyondan fazla indirildi. Temmuz 2016 itibarıyla 1 milyondan fazla aktif kullanıcısı vardı.[6][7] 19 Temmuz 2016'da geliştirici bir beta sürümü için uygulamanın Android, geliştiricilerin kullanıcılardan geri bildirim aldıktan sonra birkaç saat sonra kapattığı.[8][9] Bu sürüm 24 Temmuz 2016'da halka açık olarak yayınlandı. Google Oyun.[2]

Temmuz 2016'da geliştirici bir video duyurdu ve sanal gerçeklik uygulamanın sürümü geliştirme aşamasındaydı.[10][11]

7 Temmuz 2017'de Prisma, Sticky adında yeni bir uygulama başlattı ve özçekimler sosyal beslemelerde paylaşmak için çıkartma haline getirin.[12]

Tarih

Uygulama, aynı zamanda Prisma laboratuvarlarını da kuran Alexey Moiseenkov liderliğindeki ekip tarafından oluşturuldu. Moskova.[13] Moiseenkov daha önce Mail.Ru ve daha sonra zamanını uygulamanın geliştirilmesine ayırmak için işinden istifa etti.[14] Uygulamanın geliştirilmesinin bir buçuk ay sürdüğünü ve ekibin uygulamayı tanıtmak için hiçbir şey yapmadığını söyledi.[15]

Uygulamaya güç veren algoritma, açık kaynak programlama ve arkasındaki algoritmalara dayanmaktadır. DeepArt.[16]

Özellikleri

Gerçek görüntü
Prisma tarafından işlendikten sonra
Bir görüntüsü tost sandviç Tokyo filtresi aracılığıyla oluşturulur.

Kullanıcılar resim yükleyebilir ve resmi sanatsal bir efektle dönüştürmek için çeşitli filtreler seçebilir.[17] Uygulama başlatıldığında yirmi farklı filtre sundu. Her gün ek filtreler eklenir. Temmuz 2016'da Moiseenkov, uygulamanın ay sonuna kadar kırk filtre sunacağını belirtti.[13]

Görüntü işleme Prisma laboratuvarlarının sunucularında gerçekleşir ve sanatsal etki eklemek için yapay zekaya sahip bir sinir ağı kullanır. Sonuç, kullanıcının telefonuna geri gönderilir.[18] Diğer fotoğraf düzenleme uygulamalarının aksine, Prisma, görüntünün üzerine bir katman eklemek yerine farklı katmanlardan geçerek ve görüntüyü yeniden oluşturarak görüntüyü işler.[19]

Ağustos 2016'da, uygulamanın iOS sürümü, görüntü işleme için telefonun işlemcisini kullanarak görüntüyü çevrimdışı düzenleyecek şekilde güncellendi.[20][21]

Resepsiyon

İndirilenler

İOS App Store'da ilk çıkışından bir hafta sonra, uygulama 7,5 milyondan fazla indirildi ve 1 milyondan fazla aktif kullanıcı aldı.[6] Aynı zamanda en çok listelenen uygulama oldu Rusya ve komşu ülkeler.[5] Temmuz 2016'nın sonunda, dünya çapında 1,5 milyondan fazla aktif kullanıcısı olan 12,5 milyondan fazla cihaz kuruldu.[22] App Annie'ye göre, 77 farklı ülkede App Store'da ilk 10 uygulama arasında listelendi.[23]

Resmi Maynooth Üniversitesi prizma yoluyla yakalanmış

Android sürümünün yayınlanmasının ilk gününde, uygulama tarafından işlenen 50 milyon resimle 1.7 milyondan fazla indirme aldı.[22]

Araştırma ve teknoloji

Prisma App teknolojisinin arkasındaki araştırma makalesi Leon Gatys, Alexander Ecker ve Matthias Bethge tarafından "A Neural Algorithm of Artistic Style" olarak adlandırıldı ve 2015 yılında önde gelen makine öğrenimi konferansında sunuldu: Neural Information Processing Systems (NIPS).[24] Teknoloji bir örnektir. Sinir Tarzı Transferi algoritması. Prisma'da kullanılan bu teknoloji bağımsız olarak ve Prisma'dan önce geliştirildi ve hem üniversite hem de şirketin birbirleriyle hiçbir ilişkisi yok.

Tarafından geliştirilen daha yeni çalışmalar Stanford Üniversitesi Justin Johnson, Alexandre Alahi ve Li Fei-Fei'nin Gerçek Zamanlı Stil Transferi ve Süper Çözünürlük için Algısal Kayıplar başlıklı makalesi, video aracılığıyla gerçek zamanlı stil aktarımı oluşturmayı da başardı.[25]

Önceki makaleler için kod ücretsiz olarak şu adresten temin edilebilir: GitHub Araştırma amaçlı.[26]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "Prisma - Instagram Resimleri ve Selfie'leri için Ücretsiz Resim Efektleri ve Harika Görüntü Filtreleriyle Sanat Fotoğraf Editörü". Itunes.apple.com. Alındı 19 Temmuz 2016.
  2. ^ a b Napier Lopez (24 Temmuz 2016). "Prisma artık Android'de herkesin kullanımına açık". thenextweb.com. The Next Web, Inc. Alındı 24 Temmuz 2016.
  3. ^ Darren Orf (12 Temmuz 2016). "Prisma, İstediğimi Asla Bilemediğim Gülünç Bir Fotoğraf Filtresi Uygulamasıdır". gizmodo.com. Alındı 19 Temmuz 2016.
  4. ^ Elyse Betters (9 Temmuz 2016). "Prisma nedir ve fotoğraflarınızın gerçekten ünlü sanat eseri gibi görünmesini sağlayabilir mi?". pocket-lint.com. Cep-lint ltd. Alındı 19 Temmuz 2016.
  5. ^ a b Adrien Henni (28 Haziran 2016). "Prisma, Rusya'nın en iyi mobil fotoğraf uygulaması oldu ve Masquerade'nin başarısını tekrar etmeyi umuyor". venturebeat.com. Alındı 19 Temmuz 2016.
  6. ^ a b Dyllan Furness (19 Temmuz 2016). "İnanılmaz yapay zeka uygulaması fotoğraflarınızı 'yeniden boyayabilir' ve onları ünlü sanatçılar tarafından bestelenmiş gibi görünmelerini sağlayabilir". Dijital Trendler. Alındı 19 Temmuz 2016.
  7. ^ Georige Barrat (18 Temmuz 2016). "Prisma, Pokémon GO'yu geride bırakacak bir çılgınlık mı? Popüler uygulama, fotoğraflarınızla harika bir şey yapıyor". mirror.co.uk. MGN Limited. Alındı 19 Temmuz 2016.
  8. ^ Stan Schroeder. "Prisma Android'e geliyor, ancak daha erken almanın bir yolu var". mashable.com. Alındı 19 Temmuz 2016.
  9. ^ Mat Smith. "Prisma'nın makine ile öğrenilen sanat filtrelerini Android'de deneyin". engadget.com. AOL Inc. Alındı 20 Temmuz 2016.
  10. ^ Adario Strange (12 Temmuz 2016). "Prisma'nın çarpıcı sanat efektleri sanal gerçekliğe ve videoya geliyor". mashable.com. Alındı 19 Temmuz 2016.
  11. ^ Juan Buis (8 Temmuz 2016). "Bu akıllara durgunluk veren fotoğraf uygulaması Instagram'ın filtrelerini çok kötü gösteriyor". thenextweb.com. The Next Web, Inc. Alındı 19 Temmuz 2016.
  12. ^ Lomas, Natasha. "Prisma'nın bir sonraki yapay zeka projesi, Sticky | TechCrunch adlı eğlenceli bir selfie çıkartma üreticisi". Alındı 2017-07-10.
  13. ^ a b Natasha Lomas (24 Haziran 2016). "Prisma, fotoğraflarınızı iki kat hızlı grafik roman yemine dönüştürmek için AI kullanıyor". techcrunch.com. AOL Inc. Alındı 19 Temmuz 2016.
  14. ^ Cara McGoogan (23 Temmuz 2016). "Prisma: Instagram'ınızı ele geçiren dünyanın en havalı yeni uygulaması". Telgraf. Telgraf Medya Grubu Sınırlı. Alındı 23 Temmuz 2016.
  15. ^ Eva Hartog (30 Haziran 2016). "Rusya'nın Prisma Uygulaması Neden Dünyayı Ele Geçirebilir?". Moskova Times. Moskova Times. Alındı 20 Temmuz 2016.
  16. ^ Vincent, James (8 Kasım 2016). "Artık Prisma'nın sanat filtreleri 4 ile Facebook Live'ı kullanabilirsiniz". Theverge.com. Sınır. Alındı 28 Kasım 2016.
  17. ^ Timothy J.Seppala (24 Haziran 2016). "Nöral net fotoğrafçılık ince ayarları iOS'ta Prisma ile mobil hale geliyor". .engadget.com. AOL Inc. Alındı 19 Temmuz 2016.
  18. ^ Mary-Ann Russon (18 Temmuz 2016). "Prisma nedir? AI kullanarak fotoğraflarınızı empresyonist tablolara dönüştüren yeni uygulamanın arkasında". Uluslararası İş Saatleri. IBTimes Co., Ltd. Alındı 19 Temmuz 2016.
  19. ^ Sam Levin (14 Temmuz 2016). "Fotoğrafları sanat eserlerine dönüştüren uygulama Prisma için neden herkes deli oluyor?". Gardiyan. Guardian News and Media Limited. Alındı 20 Temmuz 2016.
  20. ^ Luis D (24 Ağustos 2016). "Prisma artık çevrimdışı çalışıyor, video düzenleme yakında geliyor". Telefon Arena. Telefon Arena. Alındı 26 Ağustos 2016.
  21. ^ Paul Monckton (24 Ağustos 2016). "Son Derece Successul Prisma iOS Uygulaması Çevrimdışına Alındı". Forbes. Forbes Media LLC. Alındı 26 Ağustos 2016.
  22. ^ a b Paul Monckton (26 Temmuz 2016). "Prisma'nın Yayınlanmamış Yeni Özelliklerine Kısa Bir Bakış". Forbes. Alındı 27 Temmuz 2016.
  23. ^ Ilya Khrennikov (27 Temmuz 2016). "Doğu Avrupa, Prisma Fotoğraf Uygulamasıyla Başka Bir Viral Hit Yarattı". Bloomberg. Alındı 27 Temmuz 2016.
  24. ^ Gatys, Leon A .; Ecker, Alexander S .; Bethge, Matthias (2015). "Sanatsal Tarzın Sinirsel Algoritması". arXiv:1508.06576 [cs.CV ].
  25. ^ Gatys, Leon A .; Ecker, Alexander S .; Bethge, Matthias (2016). "Gerçek Zamanlı Stil Aktarımı ve Süper Çözünürlük için Algısal Kayıplar". arXiv:1603.08155v1 [cs.CV ].
  26. ^ https://github.com/jcjohnson/fast-neural-style

Dış bağlantılar