Qix ++ - Qix++ - Wikipedia

Qix ++
Qix ++ Coverart.png
Xbox 360 kapak resmi
Geliştirici (ler)Taito
YayıncılarTaito
BestecilerZuntata
DiziQix
Platform (lar)Xbox 360, PlayStation Portable
Serbest bırakmak
  • WW: 9 Aralık 2009
Tür (ler)Bulmaca
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Qix ++[a] tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir video oyunudur Taito için Xbox Live Arcade 9 Aralık 2009 ve PlayStation Portable 25 Şubat 2010 tarihinde yalnızca Japonya'da. Bu beşinci oyun Qix serisi ve farklı Qix türleri, güçlendiriciler ve yeni düşmanlar gibi birkaç yeni özellik ekler.

Oynanış

Oyun içi ekran görüntüsü

Qix ++ seleflerine benzeyen bir aksiyon bulmaca video oyunudur. Her seviyenin amacı, ekran boyunca çizgiler oluşturarak veya "çizerek" oyun alanının çoğunu talep etmek için üçgen şekilli bir işaret kullanmaktır. Çizgiler, oyun alanının sınırına bağlandığında, oyun alanında, ekranın bir kısmının oyuncu tarafından talep edildiğini belirten bir kutu oluşturur. Kutular, hatları önceden var olan kutulara bağlayarak da oluşturulabilir. Ekranın üst kısmı, oyuncunun ilerlemek için talep etmesi gereken alan miktarını yüzde olarak ölçülür. Bu görevi tamamlarken, oyuncunun çeşitli geometrik şekiller biçimini alan bir yaratım olan Qix'ten kaçınması gerekecektir. Qix, oyuncuyu tek dokunuşla öldürebilir ve ayrıca oyuncunun çizdiği çizgileri de yok edebilir. Oyuncunun ayrıca, oyuncunun çizgilerini takip eden ölümcül yıldırım topları olan Sparx'tan da kaçınması gerekecektir. Sparx, kutulara hapsedilerek yenilebilir.

Qix ++ çekirdek oyuna birden fazla ekleme içerir. Çoğu aşamada siyah renkli kutular bulunur ve bu kutular bir kutuya konursa oyuncuya bir güçlendirme öğesi verir. Güçlendirmeler, Qix'in küçülmesine ve yavaşlamasına neden olanlardan imlecin hareket hızını artıranlara kadar birçok benzersiz yetenek sağlar. Çok oyunculu mod, dört oyuncunun Qix ve birbirlerinin kutularından kaçınarak ayakta kalan son kişi olmaları için birbirleriyle savaşmasına izin verir. Japonya'ya özel PlayStation Portable sürümü birkaç yeni oyun modu içerir. Bunlar, ekranda önceden belirlenmiş kutular oluşturan Float Modu; Oyuncunun Qix'i kutularla çevreleyerek "yakalaması" gereken Av Modu; ve oyuncunun tek hareketle seviyeyi tamamlaması gereken Tek Vuruş Modu. PlayStation Portable sürümü ayrıca orijinalin bir bağlantı noktasını içerir. Qix arcade oyunu.

Film müziği

Film müziği Qix ++ besteci Koji Sakurai tarafından bestelendi. Space Invaders Extreme ve Enerji Hava Kuvvetleri. Sakurai eski bir üyesidir Zuntata, Taito'nun 1980'lerin sonlarından beri şirketin oyunlarının çoğunda çalışan "ev grubu".[1] Zuntata, müziğin yapımına kendisi yardımcı oldu.[2] İlham alan besteleri Öz ve tekno, oyunun benzersiz, fütüristik atmosferini yansıtmak için yapıldı.[3]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik51/100[4]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Famitsu28/40[5]
GameSpot4/10[7]
Oyun bölgesi4/10[8]
Dev Bomba2/5 yıldız[6]
IGN4.6/10[9]
TeamXbox7.1/10[10]

Xbox 360 sürümü Qix ++ 2011 yılına kadar 10.196 adet satılırken, indirilebilir içerik paketleri toplam 1.599 adet sattı.[11]

Oyun, eleştirmenlerden karışık ve olumsuz yorumlar aldı. IGN oyunu 'Kötü' olarak değerlendirdi ve oyuncunun her şeyi göreceğini iddia etti Qix ++ yirmi dakika içinde teklif etmek zorunda kaldı.

Notlar

  1. ^ Japonca: ク イ ッ ク ス プ ラ ス プ ラ ス Hepburn: Kuikkusu Purasu Purasu

Referanslar

  1. ^ "「 ZUNTATA 」結成 当時 の ヨ モ ヤ マ 話". GA-Çekirdek (Japonyada). İki deneyin. 4 Mart 2009. Arşivlenen orijinal 10 Mart 2009'da. Alındı 2 Haziran 2020.
  2. ^ "PSP 用 ソ フ ト「 QIX ++ 」の サ ウ ン ド ト ラ ッ ク!". Z-Alanı (Japonyada). Zuntata. Arşivlenen orijinal 6 Şubat 2016. Alındı 5 Haziran 2020.
  3. ^ "PSP『 QIX ++ 』多彩 な ゲ ー ム モ ー ド を 収録 、 オ リ ジ ナ ル 版 も プ レ イ 可能!". İç Oyunlar (Japonyada). IID, Inc. 2 Şubat 2010. Arşivlenen orijinal 7 Şubat 2010'da. Alındı 5 Haziran 2020.
  4. ^ "Qix ++ for Xbox 360 İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Arşivlenen orijinal 8 Kasım 2018 tarihinde. Alındı 4 Haziran 2020.
  5. ^ "QIX ++ (ク イ ッ ク ス プ ラ ス プ ラ ス) (PSP)". Famitsu (Japonyada). Kadokawa Corporation. Arşivlenen orijinal 4 Haziran 2020. Alındı 4 Haziran 2020.
  6. ^ Gerstmann, Jeff (11 Aralık 2009). "QIX ++ İncelemesi". Dev Bomba. CBS Interactive. Arşivlenen orijinal 2 Mayıs 2019. Alındı 4 Haziran 2020.
  7. ^ VanOrd, Kevin (12 Ocak 2010). "Qix ++ İncelemesi". GameSpot. CBS Interactive. Arşivlenen orijinal 4 Haziran 2020. Alındı 4 Haziran 2020.
  8. ^ Hopper, Steven (17 Aralık 2009). "QIX ++ İncelemesi". Oyun bölgesi. Arşivlenen orijinal 23 Aralık 2009. Alındı 4 Haziran 2020.
  9. ^ Hatfield, Daemon (9 Aralık 2009). "Qix ++ İncelemesi". IGN. Arşivlenen orijinal 30 Mart 2019. Alındı 3 Haziran 2020.
  10. ^ Price, Tom (9 Aralık 2009). "Qix ++ İncelemesi (Xbox 360)". TeamXbox. Ziff Davis. Arşivlenen orijinal 13 Aralık 2009. Alındı 4 Haziran 2020.
  11. ^ Langley, Ryan (20 Ocak 2012). "Rakamlarla Xbox Live Arcade - incelemede 2011 yılı". Gamasutra. UBM Teknoloji Grubu. Alındı 29 Nisan 2020.