Rapier ve Hançer - Rapier & Dagger

Rapier ve Hançer bir kalem kağıt için bir dizi kuraldır eskrim minyatür kullanarak düello veya eskrim, tarafından yayınlanan Fantezi Oyunları Sınırsız (FGU) 1978'de.

Yayın tarihi

1976'da, Wilf Backhaus ve Edward E. Simbalist fantastik rol yapma oyununu yarattı Şövalyelik ve Büyücülük (C&S), FGU tarafından yayınlanmıştır. Backhaus ve Simbalist daha sonra çeşitli ekleri yayınladı: C&S, fakat Rapier ve Hançer1978'de yayınlanan, bunlardan biri değildi. Backhaus tarafından yazılan ve Simbalist tarafından resmedilen bu 24 sayfalık kitapçık, eskrim tarihi üzerine bir incelemeydi ve iki oyuncunun bir rol yapma düellosuna katılabileceği bir dizi genel kuraldı.

Ayarı Rapier ve Hançer ve kullanılan eskrim stilleri 1600'lerde Fransa ile ilgilidir. İki tür kural vardır: kağıt-kalem düelloları için daha basit kurallar; ve 25 mm veya 54 mm minyatürlerle kullanım için daha karmaşık bir kurallar dizisi.[1]

Oynanış

Rapier ve Hançer bir çatışma savaş oyunu olarak oynanabilen veya fantezi rol yapma oyun sistemleri ile birleştirilebilen bir savaş kural sistemidir.[2]

İlk adım olarak, oyuncular rastgele zar atışları kullanılarak üretilen yeteneklere sahip bir düellocu oluşturur.[1]

Kural sistemi genel olduğu için, Rapier ve Hançer herhangi bir fantezi rol yapma sistemiyle kullanılabilir.[1]

Resepsiyon

Şubat-Mart 1979 sayısında Beyaz cüce #12, Don Turnbull kitapçığın üretim değerini beğendi, "yakışıklı" olarak nitelendirdi. Bununla birlikte, kağıt kalemle ilgili basit kuralları bile "oldukça karmaşık" buldu ve yeni başlayan oyuncularla "düelloların çözülmesinin biraz zaman alabileceğini ... Kural okuma ve anlamanın ikinci olduğu kişiler için bile" doğası gereği, bu kuralları sindirmek ve tutarlı bir bütün halinde bir araya getirmek kolay değildir. " Oyuncuların daha karmaşık minyatür kurallarına geçmeden önce daha basit kalem ve kağıt kurallarını denemelerini tavsiye etti. Kuralları öğrendikten sonra Turnbull, aksiyonu başka bir FGU düello oyunundan çok daha gerçekçi buldu. En Garde! Oyuna 10 üzerinden 6 puan verdi ve şu sonuca vardı: "Kurallar, aşağıdaki gibi mevcut oyunlara kolayca uyarlanabilir. En Garde, Şövalyelik ve Büyücülük ya da D&D Kılıç kullanarak rakipler arasında yakın dövüşü daha gerçekçi hale getirmek istiyorsanız. Bununla birlikte, kendi başlarına daha sık kullanılacaklarından şüpheleniyorum ve eğlenceli ve düşündürücü düelloların temelini oluşturuyorlar. Önerilen."[1]

Referanslar

  1. ^ a b c d Turnbull, Don (Nisan – Mayıs 1979). "Açık kutu". Beyaz cüce. Oyun Atölyesi (12): 12.
  2. ^ Arnaudo, Marco (2018). Modern Masa Oyununda Hikaye Anlatımı: 1960'ların Sonundan Bugüne Anlatı Trendleri. McFarland. s. 102. ISBN  9781476669519.