Acımasız Yazılım - Relentless Software

Acımasız Yazılım
SanayiVideo oyunları
KaderKapalı
Kurulmuş2003
KurucuDavid Amor
Andrew Eades
Feshedilmiş2016
Merkez,
Kilit kişiler
Andrew Eades
(baş yönetici)
Bruce Heather
(baş teknik görevli)
Ürün:% sBuzz!
Çalışan Sayısı
30-50
İnternet sitesiacımasız.co.uk

Acımasız Yazılım bir ingiliz video oyunu şirketi 2003 yılında Brighton'da kuruldu. Şirket en çok BAFTA ödüllü ve multi-milyon satış yarışmasında 12 oyun geliştirmesiyle tanınıyordu. Buzz! Acımasız ilk kendi yayınladığı başlığını yayınladı, Mavi Kurbağa Cinayet Dosyaları 2009'da PC ve PSN'de ve Quiz Dağcı Rakipleri, 2011'de iPhone için. Relentless ayrıca Hava Bandı ve Mutasyon İstasyonu, için Kinect Eğlence Laboratuvarları dizi. 2012'de piyasaya çıktı Kinect Nat Geo TV, daha sonra kurucu ortak David Amor stüdyodan ayrıldı. 2014 yılında stüdyo çıktı Cinayet Dosyaları: Enigma Ekspresi açık iOS, Google Oyun, Google Chrome ve Kindle Fire. 2016 yılında stüdyo kapatıldı. Stüdyo şu an için duyurulmamış bir başlık üzerinde çalışıyordu PlayStation 4 ve Xbox One kapanmadan önce.

Tarih

Acımasız zaman çizelgesi
2004DJ: Desteler ve FX
2005Buzz !: Müzik Testi
2006Buzz !: Büyük Test
2007Buzz !: Mega Test
Buzz !: Hollywood Sınavı
2008Buzz !: Okullar Testi
Buzz !: Pop Testi
Buzz !: Quiz TV
Buzz !: Usta Sınav
2009Buzz !: Beyni ...
Buzz !: Sınav Dünyası
Mavi Kurbağa Cinayet Dosyaları
2010Buzz !: En İyi Müzik Testi
Buzz !: Quiz Player
2011Quiz Dağcı Rakipleri
Hava Bandı
Mutasyon İstasyonu
2012Kinect Nat Geo TV
2013Cinayet Dosyaları
2014Cinayet Dosyaları: Enigma Ekspresi

Relentless Software, daha önce Computer Artworks'ün Brighton ofisinde birlikte çalışan David Amor ve Andrew Eades tarafından 2003 yılında kuruldu.[1]

Computer Artworks, bir DJ simülasyon oyunu için Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), ancak şirket Ekim 2003'te alındı[2] başlık tamamlanmadan önce. Amor ve Eades, SCEE'yi bir şirket kurabileceklerine ve onlar için DJ projesini tamamlayabileceklerine ikna ettiler. SCEE, şoklarına büyük ölçüde katıldı ve Relentless, SCEE ile yaptıkları görüşmeden sadece 36 saat sonra kuruldu.[1]

Şirketin adı, Amor & Eades'in video oyunlarını endüstrinin algılanan normlarından farklı bir şekilde geliştirme tutkusundan kaynaklandı. Geliştirmenin, uzun süre biten bir projeye yol açan yavaş bir başlangıcın daha normal döngüsünden ziyade istikrarlı bir iş akışı olmasını istediler "çatırtı "noktalar. Yazdılar durdurulamaz çevrimiçi bir eş anlamlılar sözlüğüne ve geri dönen eşanlamlılara şirket adı olarak Relentless'ı seçtiler.[1]

Relentless, DJ simülatör - şimdiye kadar adlandırılmıştı DJ: Desteler ve FX - SCEE tarafından yayınlanan bir başlığın dönüşümünü de gerçekleştirdiler, EyeToy: Oluk Japon pazarı için. DJ: Desteler ve FX Eylül 2004'te yayınlandı ve 2004 BAFTA ödüllerinde ses kategorisinde aday gösterildi.[3] Bunu, SCEE için daha fazla dönüştürme çalışması takip etti. SingStar Popworld İsveç ve Norveç pazarları için.

Buzz! (2004 - 2010)

2004 yılında, çok sayıda müzik parçasının haklarını güvence altına almış olan ve Sony'nin bunları bir test oyununun temeli olarak kullanmasını isteyen SleepyDog adlı bir şirket SCEE'ye başvurdu.[1] SCEE, Relentless'a yaklaştı ve onlardan Sleepydog'un haklarına sahip olduğu müziği kullanarak bir test oyunu tasarlamalarını istedi. Sony'nin onlara sunduğu fikri, bir ekranda bir masa oyununu acımasız bir şekilde terk etti ve bunun yerine, oyuncunun bir TV stüdyosunda, aslında bir TV yarışması programında yer aldığı çizgisine göre oyunu geliştirdi. Buzz !: Müzik Testi 2005 Noel'inde piyasaya sürüldü. Başlangıçta oyun kötü satıldı, o kadar zayıf satıldı ki, Sony serideki diğer oyunları iptal etmeyi düşündü, ancak Noel'de satışlar önemli ölçüde arttı, öyle ki Buzz !: Müzik Testi sonunda 1 milyondan fazla kopya sattı.[4]

Bir netice, Buzz! Büyük Sınav Mart 2006'da bunu hızla takip etti ve satışları onu bir yıl boyunca PlayStation 2 UK'in ilk 20'si arasında tuttu.[5] Temmuz 2006'da Relentless ve SCEE, iki Develop Industry ödülünün ortak kazananları oldu. Kazanan En İyi Yeni Fikri Mülkiyet için Buzz! ve En İyi İnovasyon kategorisi Buzz buzzers.[6] Yılın ilerleyen dönemlerinde BAFTA Video Oyunları ödüllerinde daha fazla tanınma geldi. Buzz! Büyük Sınav, BAFTA ödülünü kazandı En İyi Günlük ve Sosyal Oyun.[7]

Daha fazla Buzz! dizinin eğitim versiyonu ile birlikte 2007 yılında başlıklar izledi. Acımasız, Buzz'ın eğitici bir sürümünü deniyordu! okullarda ve başarılı bir denemeden sonra tam sürüm - Buzz !: Okullar Testi - Birleşik Krallık Hükümeti ile birlikte geliştirilmiştir. Eğitim ve Beceriler Bakanlığı (DfES), oyunun 5.000 sorusu 7 ile 11 yaş arasındaki çocukları kapsayan Temel Aşama 2 Müfredatına dayanıyor.[8]

Toplamda Acımasız 13 başlık geliştirdi Buzz! toplam satışları 10 milyonu aşan seri.[9]

Kendi kendine yayınlama (2009 - 2013)

Amansız, 2009 yılında şirketi yeniden konumlandırdı, böylece harici yayıncılar için geliştirmenin yanı sıra kendi başlıklarını da yayınladı. Temmuz 2009'da Relentless, kendi yayınladıkları ilk oyununu duyurdu. Mavi Kurbağa Cinayet Dosyaları. Epizodik oyun, Aralık 2009'da PlayStation Store üzerinden PlayStation 3 için yayınlandı.[10][11] Daha sonraki bir tarihte bir PC sürümünün piyasaya sürülmesiyle birlikte. 1-4 oyunculu oyun, şöyle bir mantık bulmacası olmaktan ziyade "tanıklar, mazeretler [ve] gerekçelerle" TV cinayet gizemlerine yöneliyor. Cluedo.[12] Temmuz 2012 itibariyle, oyun yarım milyondan fazla kopya sattı ve ücretsiz bölümler indirilen toplamı 827.000'e çıkardı.[13]

Acımasız, bir sonraki unvanıyla sınav mirasına geri döndü, Sınav Dağcı, Temmuz 2011'de piyasaya sürülen bir iPhone oyunu [14] ve Aralık 2011'de olarak yeniden adlandırıldı ve güncellendi Quiz Dağcı Rakipleri. Bir bilgi testinde oyuncuları arkadaşlarıyla karşılaştırır. Test ağacına tırmanmak için mümkün olduğunca çok sayıda ardışık soruyu doğru yanıtlayarak, sorular zorlaşarak ilerideki oyuncular ilerler.

Oyun, yalnızca dijital sürüm, çoklu platform geliştiricisi olarak yeniden yapılandırılmasının ardından Relentless'ın ilk oyunuydu.[15]

Mayıs 2011'de Acımasız bir anlaşma yaptığını açıkladı PlayJam TV tabanlı oyun ağları için içerik oluşturmak.[16]

Acımasız, Microsoft için iki başlık yayınladı Kinect Eğlence Laboratuvarları 2011 yılında dizi. Hava Bandı (resmi olarak bilinir Hareketli Müzik), kullanıcıların sanal müzik enstrümanlarını çalmasına olanak tanıyan artırılmış gerçeklik aracıdır.[17] İkinci başlık Mutasyon İstasyonu çılgın bir bilim adamının laboratuvarında geçiyor ve oyuncuların görünüşünü dönüştürmek için Kinect video akışının dönüşümünü kullanıyor.[18]

2012'de Acımasız açıklandı Kinect Nat Geo TV National Geographic vahşi yaşam filmlerini Kinect kullanarak etkileşimli eğlenceyle birleştiren.[19]

Kendi kendine yayınlama (2013 - 2016)

Kinect Nat Geo TV'nin piyasaya sürülmesinden sonra, kurucu ortak David Amor stüdyodan ayrıldı. 2014 yılında Relentless, Murder Files: The Enigma Express'i yayınladı. iOS, Google Oyun, Google Chrome ve Kindle Fire. İz iOS ve Google Play için de piyasaya sürüldü.

Şirket kültürü

Acımasız, video oyun geliştiricileri arasında hiçbir zaman sahip olmadığı için dikkate değerdi. çatırtı oyunlarının geliştirilmesi sırasında dönem.[9] Şirket, fazla mesai veya hafta sonu çalışması olmaksızın 9'dan 5'e kadar esasına göre çalışıyordu.[20]

Oyunlar

YılBaşlık
2004DJ Desteleri ve FX
2005Buzz !: Müzik Testi
2006Buzz !: Büyük Test
2007Buzz !: Mega Test
Buzz !: Hollywood Sınavı
2008Buzz !: Okullar Testi
Buzz !: Pop Testi
Buzz !: Quiz TV
Buzz !: Usta Sınav
Buzz !: Beyin Bükücü
2009Buzz !: Beyni ...
Buzz !: Sınav Dünyası
Mavi Kurbağa Cinayet Dosyaları
2010Buzz !: En İyi Müzik Testi
Buzz !: Quiz Player[21]
2011Quiz Dağcı Rakipleri
Hava Bandı
Mutasyon İstasyonu
2012Kinect Nat Geo TV
2013Cinayet Dosyaları
2014Cinayet Dosyaları: Enigma Ekspresi
2015İz

Ödüller

  • 2006 BAFTA için Buzz !: Büyük Test. Günlük ve Sosyal Oyun kategorisi[7]
  • 2006 Buzz için En İyi Yeni Fikri Mülkiyet kategorisinde SCEE ile birlikte Ödül Geliştirin![6]
  • 2006 Buzz buzzers için En İyi Yenilik kategorisinde SCEE ile birlikte Ödül Geliştirme[6]

Adaylıklar

  • 2004 Ses kategorisinde BAFTA AdaylığıDJ Decks & FX: House Sürümü[3]
  • 2007 İş Geliştirme Ödülü Adaylığı Geliştirme
  • 2007 Bağımsız Geliştirici Ödülü Adaylığı Geliştirin

Referanslar

  1. ^ a b c d Simons, Iain (2007). Oyun İçinde Tasarım. Laurence King Publishing. pp.107–113. ISBN  978-1-85669-532-9.
  2. ^ "Computer Artworks alıcılığa giriyor". Eurogamer. 24 Ekim 2003. Arşivlendi 31 Aralık 2004 tarihli orjinalinden. Alındı 13 Ağustos 2008.
  3. ^ a b "Bafta Games Adaylıkları 2004: Ses kategorisi". BAFTA. 2004. Arşivlendi 25 Mayıs 2011 tarihinde orjinalinden. Alındı 13 Mart 2008.
  4. ^ Elliott, Phil (24 Nisan 2008). "David Amor - Hala Uğultulu". Gamesindustry.biz. Arşivlendi 1 Ağustos 2008'deki orjinalinden. Alındı 13 Ağustos 2008.
  5. ^ "Buzz !: BÜYÜK Sınav". Arşivlendi 27 Aralık 2008 tarihli orjinalinden. Alındı 13 Ağustos 2008.
  6. ^ a b c Loveday Samantha (13 Temmuz 2006). "Yetenek geliştirme için büyük gece". www.developmag.com. Arşivlendi 29 Mart 2008 tarihli orjinalinden. Alındı 13 Ağustos 2008.
  7. ^ a b "2006 Oyun Adayları". BAFTA. 2006. Arşivlendi 20 Aralık 2008'deki orjinalinden. Alındı 1 Şubat 2006.
  8. ^ Bramwell, Tom (11 Ocak 2007). "Buzz !: Okullar Testi". Eurogamer. Alındı 11 Ocak 2007.
  9. ^ a b "ÖZELLİK: Acımasız, Buzz! Ve Sosyal Oyun". edge-online.com. 8 Mayıs 2008. Arşivlenen orijinal 15 Ocak 2013. Alındı 13 Ağustos 2008.
  10. ^ Robert Purchese (14 Temmuz 2009). "Acımasız, Buzz dışı girişimleri ortaya koyuyor! PlayStation 3 News - Sayfa 1". Eurogamer.net. Arşivlendi 27 Eylül 2012 tarihinde orjinalinden. Alındı 29 Ağustos 2010.
  11. ^ "Acımasız Yazılım". Relentless.co.uk. Arşivlenen orijinal 3 Ağustos 2009. Alındı 29 Ağustos 2010.
  12. ^ Stuart, Keith (1 Temmuz 2009). "Tech Weekly: Video oyunları konferansına özel geliştirin" (Dijital ses dosyası). Guardian.co.uk. Arşivlendi 4 Ekim 2013 tarihinde orjinalinden. Alındı 31 Temmuz 2009. Cluedo oldukça, bir çeşit mantık bulmacası. İnsanların Midsomer Murders gibi TV şovlarını, tanıkların, mazeretlerin, motiflerin ve daha çok bu tarzın olduğu Agatha Cristie türünde TV şovlarını izlemeye alışkın olduğu türden deneyimi yeniden yaratmak istiyorduk.
  13. ^ "Mavi Kurbağa seviyoruz!". Relentless.co.uk. 24 Ocak 2012. Arşivlenen orijinal 30 Temmuz 2012'de. Alındı 24 Temmuz 2012.
  14. ^ Robert Purchese (16 Şubat 2011). "Acımasız Yazılım Quiz Climber News - iPhone - Sayfa 1'i açıkladı". Eurogamer.net. Arşivlendi 8 Eylül 2011'deki orjinalinden. Alındı 5 Eylül 2011.
  15. ^ "Rapor - Acımasız yeniden yapılanmanın ardından 20 personel işten çıkarıldı". VG247. 16 Şubat 2011. Arşivlendi 16 Ağustos 2011 tarihli orjinalinden. Alındı 5 Eylül 2011.
  16. ^ "Haberler - Buzz! Geliştirici, PlayJam TV Oyunları İçin Acımasız İmzalandı". Gamasutra. 10 Mayıs 2011. Arşivlendi 9 Kasım 2011'deki orjinalinden. Alındı 5 Eylül 2011.
  17. ^ Stuart, Keith (19 Ağustos 2011). "Gamescom 2011: Microsoft Kinect ve kontrol paneli öğeleri | Teknoloji | guardian.co.uk". Muhafız. Arşivlendi 13 Mart 2016'daki orjinalinden. Alındı 5 Eylül 2011.
  18. ^ "Acımasız Yazılım". Relentless.co.uk. Arşivlenen orijinal 19 Temmuz 2012'de. Alındı 24 Temmuz 2012.
  19. ^ Batchelor, James (27 Haziran 2012). "Kinect Nat Geo TV | oyun sektörü | MCV". Mcvuk.com. Arşivlendi 10 Mart 2016 tarihinde orjinalinden. Alındı 24 Temmuz 2012.
  20. ^ Fahey, Rob (10 Kasım 2005). "Odaklanma: Acımasız parmağını Buzz'a koyuyor!". gamesindustry.biz. Arşivlendi 23 Mayıs 2008 tarihinde orjinalinden. Alındı 12 Ağustos 2008.
  21. ^ "Acımasız Yazılım". Relentless.co.uk. Arşivlenen orijinal 5 Eylül 2012 tarihinde. Alındı 24 Temmuz 2012.

Dış bağlantılar