Rekabet (video oyunu) - Rivalry (video game) - Wikipedia

Rekabet
Rivalry.png
Oyunun ana dövüş ekranının ekran görüntüsü.
Geliştirici (ler)Kew McParlane
YayıncılarMy64K
MotorBirlik
Platform (lar)pencereler, Mac os işletim sistemi, Linux
Serbest bırakmak
Tür (ler)Savaş, Simülasyon
Mod (lar)Çok oyunculu

Rekabet bir 2015 ragdoll tabanlı Kılıç savaşı sıcak koltuk Çok oyunculu oyun Kew McParlane tarafından hazırlanmıştır. Oyun piyasaya çıktı Steam Erken Erişim Ocak 2016'da WebGL oyunu PAX Avustralya 2015'te.

Arka fon

Yaratıcısı Rekabet, Kew McParlane, Kasım 2015'te PAX Avustralya'da

Rekabet Kew McParlane tarafından oluşturuldu ve 1 Kasım 2015 tarihinde PAX Avustralya.[1][3] Rekabet sürpriz bir vuruştu [4][5][6][7] gösterinin.

Kew, 12 yaşındayken oyun fikrini ortaya attı.[8] yaşında, onu kullanarak bir prototip oluşturmaya yönlendiriyor Minik Kocaman gezegen. Fikri, ona nasıl programlanacağını öğreterek Kew'i cesaretlendiren babasına götürdü.[9] Daha sonra başarılı bir şekilde koştu Kickstarter 2000 $ toplamak için Bağımsız Geliştirici PAX 2015 fuarında Melbourne, Avustralya.[10]

Oyun ve resepsiyon

Rivalry'de, iki oyuncu sırayla hareket ederken bez Bebek kişi galip gelene kadar karakterin uzuvları ve silahları. Her oyunun başlangıç ​​aşamaları, oyunun stratejik özünü yakalarken kılıç oyunu,[11] Hasar ve uzuvlar alındıkça oyunsonu biraz daha Pythonesque.[kaynak belirtilmeli ]

Rekabet Steam Greenlight PAX Australia 2015'ten birkaç gün önce başlatılan kampanya, oyunun ilkel grafikleri nedeniyle çoğunlukla olumsuz yorumlar aldı.[12] PAX sırasında ve sonrasında Rivalry, PAX'a katılan ve oyunu ilk elden deneyimleyen kişilerden neredeyse tamamen olumlu yorumlar almaya başladı.[kaynak belirtilmeli ]

Oyun yeşil ışıklı tarafından Buhar 16 Aralık 2015.[13]

Rekabet altında yayınlandı Steam Erken Erişim 22 Ocak 2016.[14] Kim Richards ile oyuncular arasında popülerlik kazandı. Yogscast iki yayınlandı oyun ayın 16'sındaki videolar[15] ve 19[16] Mart 2016.

14 Haziran 2016'da Kew ile röportaj yapıldı ABC TV 's İyi oyun Rekabet ve geliştirme deneyimi hakkında.[17]

Geliştirme

Oyun şu anda alfa geliştirme aşamasındadır ve dahil olmak üzere daha birçok özellik çevrimiçi çok oyunculu, oyunun tam sürümünden önce planlanmıştır.[2]

Referanslar

  1. ^ a b Nick, Hudson (6 Kasım 2015). "PAX Rising: Indie'ye Genel Bakış". Oyunu kaydet. Oyunu kaydet. Alındı 6 Kasım 2015.
  2. ^ a b "Steam'de rekabet". Buhar. Alındı 16 Ekim 2016.
  3. ^ Lime, Aaron (5 Kasım 2015). "The Action Points Podcast! Bölüm 110A - PAXceptional Indie Video Games". Eylem Puanları Podcast. Alındı 5 Kasım 2015.
  4. ^ Gollan, Stuart (10 Kasım 2015). "PAX Avustralya'nın en iyi oyunlarından birinin arkasındaki 14 yaşındaki çocukla tanışın". Stevivor. Alındı 10 Kasım 2015.
  5. ^ Worsley, Richard (11 Kasım 2015). "PAX AU 2015: 'Rekabet' Röportajı". Başka bir kale. Alındı 11 Kasım 2015.
  6. ^ Starr, Michelle (12 Kasım 2015). "Rekabet: Oynayabileceğiniz en komik düello oyunu". CNET. Alındı 12 Kasım 2015.
  7. ^ "İlerlemek İçin Arkadaşlarınızla Mücadele - Kew McParlane ile Rekabet Konusunda Röportaj". www.hittincrits.com. Alındı 16 Ocak 2016.
  8. ^ "MultiPAX: PAX Avustralya'da çok oyunculu kargaşa (resimler) - Sayfa 2 - CNET". CNET. Alındı 16 Ocak 2016.
  9. ^ "Games Night Bölüm 8: Pax-Wing | Oyun Gecesi". www.gamesnightau.com. Alındı 20 Aralık 2015.
  10. ^ "PAX Avustralya 2015 için rekabetin bir tavır alması gerekiyor". Kickstarter. Alındı 20 Aralık 2015.
  11. ^ Reilly, Luke (3 Kasım 2015). "Rekabetin Deliliğine Hızlı Bir Bakış - PAX AU". IGN. Alındı 3 Kasım 2015.
  12. ^ "Steam Topluluğu :: Rekabet :: Yorumlar". steamcommunity.com. Alındı 20 Aralık 2015.
  13. ^ "Steam Greenlight :: Rekabet". steamcommunity.com. Alındı 20 Aralık 2015.
  14. ^ "Steam'de rekabet". store.steampowered.com. Alındı 2 Şubat 2016.
  15. ^ YOGSCAST Kim (16 Mart 2016), RİVALRY! Kanlı Karışıklık!, alındı 11 Nisan 2016
  16. ^ YOGSCAST Kim (19 Mart 2016), RİVALRY! Tıpkı Deadpool gibi!, alındı 11 Nisan 2016
  17. ^ "İyi Oyun - Video". www.abc.net.au. Alındı 4 Ekim 2016.

Dış bağlantılar