Yol Döküntüsü (1994 video oyunu) - Road Rash (1994 video game) - Wikipedia

Yol Döküntüsü
Road Rash 3DO Cover.jpg
Geliştirici (ler)
  • Monkey Do Productions (3DO, ​​SCD)
  • Buzz Puppet Productions (PS, SAT, PC)[a]
YayıncılarElektronik sanatlar
Yönetmen (ler)Keith McCurdy
Üretici (ler)Randy Breen
Tasarımcı (lar)
  • Randy Breen
  • Lori Washbon
Programcı (lar)
  • Randy Dillon
  • Dan Hewitt
  • David Stokes
  • Emmanuel Berriet
Sanatçı (lar)Jeff Smith
Yazar (lar)
  • David Luoto
  • Jamie Poolos
BestecilerDon Veca
DiziYol Döküntüsü
Platform (lar)3DO, Sega CD'si, Oyun istasyonu, Sega Saturn, Microsoft Windows
Serbest bırakmak3DO
  • NA: Temmuz 1994
Sega CD'si
  • NA: Mart 1995
  • AB: Mayıs 1995
Oyun istasyonu
  • NA: Şubat 1996
Sega Saturn
  • NA: Ağustos 1996
Microsoft Windows
  • NA: 10 Ekim 1996
Tür (ler)Yarış, araç savaşı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Yol Döküntüsü bir 1994 yarış ve araç savaşı ilk olarak tarafından yayınlanan video oyunu Elektronik sanatlar (EA) için 3DO Etkileşimli Çok Oyunculu. İçin bir versiyon Sega CD'si eşzamanlı olarak geliştirildi ve 3DO sürümü ile arasında bir "köprü" görevi görmek üzere 1995'te piyasaya sürüldü. Sega Genesis Başlık Yol Döküntü 3 ve oyun daha sonra Oyun istasyonu, Sega Saturn ve Microsoft Windows 1996'da. Oyun bir dizi yol yarışları boyunca Kaliforniya diğer yarışçıları engellemek için yumruk ve keskin olmayan silahların bir kombinasyonunu kullanırken, oyuncunun daha zorlu yarışlara ilerlemek için kazanması gerektiği.

Gelişi beşinci nesil oyun konsolları EA'yı, gerçek hayattaki oyunculardan dijitalleştirilmiş karakter sprite'larını, 25 dakikalık canlı aksiyon tam hareketli video çekimlerini ve temel olarak lisanslılardan oluşan bir film müziğini dahil etmek için etkiledi grunge müzik nezaket A&M Kayıtları. Müziğini lisanslama çabası Ses bahçesi başlık, diğer alt-rock gruplarının dahil edilmesine yol açtı. Canavar Mıknatısı ve Swervedriver. Yol Döküntüsü eleştirmenlerin 3DO sürümünün gelişmiş görsellerini ve grunge tabanlı film müziğini takdir etmesiyle eleştirel beğeni ve ticari başarıya ulaştı. Limanlar, serbest bırakıldıkları tarih itibariyle tarihli oldukları düşünüldüğünden, daha orta düzeydeydi.

Oynanış

3DO sürümünden bir oyun örneği. Oyunun mürettebat üyeleri karakterleri fiziksel olarak canlandırdı ve sprite olarak dijitalleştirildi.

Yol Döküntüsü oyuncuyu bir motosiklet yarışçısı Oyunun beşi boyunca ilerlemek için beş yol yarışı serisini on dört diğer yarışçı arasında üçüncü veya daha yüksek sırada bitirmesi gereken seviyeleri.[1][2][3] Oyunun yarışları bir dizi Kaliforniya dahil yerel ayarlar San Francisco, Sierra Nevada, Napa Vadisi ve Pasifik Sahil Yolu.[4] Bir yarış sırasında, oyuncu fren yapabilir, hızlanabilir ve komşu yarışçılara saldırabilir. Oyuncu karakteri varsayılan bir girişle en yakın yarışçıya yumruk atarken, giriş sırasında bir yön düğmesini basılı tutarken ya ters vuruş ya da tekme ile sonuçlanır. Bazı rakipler şu tür silahları kullanır: kulüpler ve zincirler, eğer düşman yarışçı saldırmak için silahı dışarıda tutarken saldırıya uğrarsa oyuncu tarafından alınabilir ve kullanılabilir.[5] Oyuncu yarışçı, bir engele (inekler, geyikler, arabalar ve ağaçlar gibi) çarparsa veya biterse bisikletinden atılabilir. dayanıklılık (ekranın sol alt köşesinde gösterilir) diğer yarışçılarla olan kavgalar nedeniyle. Bu durumda yarışçı otomatik olarak bisikletine doğru koşar, ancak oyuncu rotasını değiştirebilir ve yön düğmeleriyle gelen trafikten kaçınabilir veya fren giriş düğmesini basılı tutarak hareketsiz durabilir. Rakipler de kendi dayanıklılıkları tükenirse bisikletlerinden atılacaklar; en yakın yarışçının dayanıklılığı ekranın sağ alt köşesinde görülebilir.[6] Sega CD versiyonunda, rakibin dayanıklılık ölçerin rengi, yarışçının oyuncuya karşı saldırganlık seviyesini gösterir.[7]

Oyuncu karakteri oyuna 1.000 $ ile başlar. Oyuncu bir yarışı kazandığında, oyuncunun bakiyesine bir nakit ödül eklenir.[8] Ana menüden, oyuncu bir bisiklet mağazasına erişebilir ve farklı ağırlıklara, hızlara ve direksiyon yeteneklerine sahip birkaç bisikleti görüntüleyebilir ve oyuncu biriktirdiği parayla potansiyel olarak yeni bir bisiklet satın alabilir.[9][10] Bazı bisikletler bir dizi nitröz oksit oyuncu hızlanma giriş düğmesine iki kez hızlıca dokunduğunda bir hız artışı sağlayabilir.[5][11] Oyuncu, oyunun beş pistinin hepsinde bir yarış kazandığında, bir sonraki seviyeye geçeceklerdir.[8][12] Sonraki her seviyede parkurlar uzar ve rakip yarışçılar daha agresif hale gelir.[1][13] Oyuncu, beş seviyenin tamamında her pistte bir yarış kazanırsa oyunu kazanır.[2][3][12]

Oyuncunun bisikletinin, oyuncunun ve rakibin dayanıklılık ölçerler arasında kendi "hasar ölçer" vardır ve bu, oyuncu her çarpışmada azalır. Sayaç tamamen boşalırsa, bisiklet mahvolacak, oyuncunun mevcut yarışa katılımı sona erecek ve bir onarım faturası ödenmesi gerekecek.[6][8] Motosiklet polisleri ayrıca oyunun pistlerinde ara sıra görünümler de yapıyor. Oyuncu bir polisin yakınında çarparsa, polis onları yakalayıp para cezası vererek mevcut yarışa katılımını sona erdirir.[8] Onarım faturaları ve cezaları, sonraki her seviyede daha pahalı hale gelir.[1] Oyuncu onarım faturasını veya para cezasını karşılayacak paraya sahip değilse, oyun erken bitirmek.[8][12]

Yol Döküntüsü öncelikle tek oyuncudur, ancak iki oyuncunun aralıklı olarak birbirlerine karşı oynamak.[9][13] Oyun, iki farklı tek oyunculu oyun moduna sahiptir: merkezi kampanya "Büyük Oyun Modu" ve oyuncunun herhangi bir zorlukta herhangi bir parkurda yarışabileceği basitleştirilmiş bir "Thrash Modu".[9][14] Büyük Oyun Modunda, oyuncu farklı istatistiklere sahip bir dizi karakterden birinin kimliğini üstlenir. Daha küçük karakterler daha hızlı hızlanırken, daha büyük karakterler daha güçlü saldırılara sahiptir.[3] Karakterlerin her biri farklı miktarda parayla başlar ve bazı karakterler bir silahla donatılmış olarak gelir.[9] Yarışlar arasında, oyuncu diğer motorcularla "schmooze" yapabilir ve oyun ipuçları alabilir.[4][9] Windows sürümü, bir modem veya yerel ağ üzerinden bağlanan sekiz adede kadar insan oyuncu için çevrimiçi çok oyunculu mod sunar.[15]

Geliştirme ve sürüm

3DO sürümü Yol Döküntüsü paralel olarak geliştirildi Yol Döküntü 3. Sega CD versiyonu da şu anda geliştirme aşamasındaydı ve aralarında bir "köprü ürünü" olarak kabul edildi. Yol Döküntü 3 ve 3DO Yol Döküntüsü. EA, şirketin gelişinden ve teknolojisinden etkilendi. Oyun istasyonu ve CD-i dijitalleştirilmiş motosiklet yarışçıları konseptine yol açan daha sinematik ve gerçekçi bir görünüm için bastırmak.[16] Yol Döküntüsü büyük ölçüde oyunun mürettebat üyelerinden oluşan bir canlı aksiyon kadrosundan dijitalleştirilmiş karakter spriteleri içerir; Örnekler arasında Randy Breen oyunun motosiklet polisleri olarak ve programcı Dan Hewitt boogie yatılı, bir sahil sakini, bir otostopçu ve bir Caltrans çalışan.[17] Oyun, 25 dakikalık canlı aksiyon tam hareketli video içeriyor.[18] Film Rod Gross tarafından yönetildi ve ayrıca Breen ve sanat yönetmeni Jeff Smith de dahil olmak üzere oyunun kadrosundan yerel yerlilerin yanı sıra motosiklet sürücüsü olarak yer aldı. AFM bölgede yarışçılar.[17][19] Sarı Yamaha FZR1000 videolarda görülen Breen'in kendi bisikletiydi ve daha önce Road Rash II.[19] Bir kırmızı Ducati SuperSport Yerel bir şirketten kiralanan 900 film çekimleri sırasında çizildi; iade edilemediği için, motosiklet EA tarafından muhafaza edildi ve lobide sergilendi.[20]

Breen, tam hareketli videolar ve lisanslı bir film müziği ile CD formatını tam olarak kullanmaya çalıştı. Breen, özellikle Ses bahçesi hayranıydı. EA pazarlama direktörü Leslie Mansford ile bir ilişkisi vardı A&M Kayıtları ve Soundgarden'in müziğinin 3DO sürümü için lisanslanması teklifinde avukat Chris Castle ile temas kurmayı başardı. Yol Döküntüsü.[19][21] Castle, 3DO platformuna aşina olmaması ve video oyunlarında lisanslı müzik için yeni bir anlaşma yapısı oluşturma konusundaki isteksizliği nedeniyle teklifi geri çevirdi. EA daha sonra gruba doğrudan yaklaştı. Grubun üyeleri, önceki sürümlerinin hevesli hayranlarıydı. Yol Döküntüsü ve video oyunlarına müzik lisanslama potansiyelini gördü ve bu da Castle'ı fikrini değiştirmeye ikna etti. "Ses ortamını kontrol etme" arayışında olan Castle, grubun bunları A&M etiketindeki diğer alt-rock gruplarını oyuna dahil etmek için bir kaldıraç olarak kullanma iznini aldı. Canavar Mıknatısı, Pati, Swervedriver, Terapi mi? ve Çekiç kutusu. Castle, her grubun telif ücretlerindeki paylarını telafi edilmeyen bir temelde tutmalarına izin vermeyi kabul etti; bu, A & M tarafından EA'dan elde edilen gelirin yarısına tekabül eder. Anlaşma, katılan gruplar için kazançlı olacaktı ve A&M, EA'dan çeşitli "promosyon ürünleri" aldı.[21] Lisanssız oynanış müziği Don Veca tarafından bestelenirken, tam hareketli video ara sahnelerindeki rastlantısal müzik Marc Farley tarafından bestelendi.[17][22][23]

3DO versiyonu Temmuz 1994'te yayınlandı.[24] Sega CD versiyonu Mart 1995'te Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü,[25] ve Mayıs 1995'te Avrupa'da.[26] Haziran 1995'te, Atari Corporation EA ile bir anlaşma yaparak kendi kataloglarından seçilmiş başlıkları Atari Jaguar CD'si, ile Yol Döküntüsü taşınacak seçilen başlıklar arasında olmak. Bu başlıklar ile birlikte Yol Döküntüsü, yayınlanmamış gitti.[27] Bir versiyonu Yol Döküntüsü için Panasonic M2 duyuruldu ancak sistemin iptali nedeniyle hiç yayınlanmadı.[28][29][30][31][32] PlayStation sürümünün gelişimi Temmuz 1995'te açıklandı,[33] ve Şubat 1996'da piyasaya sürüldü.[34] Sega Saturn versiyonu Ağustos 1996'da piyasaya sürüldü.[35] Windows sürümü 10 Ekim 1996'da yayınlandı.[15]

Resepsiyon

3DO sürümü

Alım (3DO versiyonu)
Puanları inceleyin
YayınPuan
CVG91%[36]
EGM84%[37]
Famitsu27/40[38]
GamePro20/20[39]
Gelecek nesil4/5 yıldız[40]
Video oyunları8.25/10[41]

3DO sürümü Yol Döküntüsü eleştirilerle karşılandı. Pastırma GamePro 3DO sürümüne mükemmel bir puan verdi ve beş yeni parkur, altı şeritli yollar, dallara ayrılan rotalar, sayısallaştırılmış arka planlar, komik tam hareketli video dizileri ve yeni rock müzikleri gibi iyileştirmelere atıfta bulundu. "Bu güçlendirilmiş Yol Döküntüsü hem deneyimli hem de yeni yarışçıları alt üst edecek. "Tek eleştirisi, çok oyunculu seçeneğin olmamasıydı.[39] Deniz Ahmet ve Rik Skews of Bilgisayar ve Video Oyunları doku eşlemeli grafikleri övdü (Skews grafik motorunu daha parlak bir Crash 'n Burn ), hız duygusu, duyarlı kontroller ve grunge film müziği.[36] Buz Adam ve Video Kovboy Elektronik Oyun Aylık % 83 ve% 85'lik 3DO sürüm puanlarını verdi ve Genesis'e göre büyük bir gelişme olduğunu ilan etti Yol Döküntüsü gelişmiş grafikler, yüksek oynanabilirlik ve "oyundaki en havalı müzik" sayesinde oyunlar. Ancak Iceman, oyunun sonunda tekrarlayıcı hale geldiğini hissetti.[37] Chris Gore nın-nin Video oyunları 3DO'nun gelişmiş grafik yetenekleri ve "havalı" müzik tarafından ödünç verilen görselleri övdü, ancak kontrollerin yapılandırılamamasının büyük bir kusur olduğunu belirtti.[41] İçin bir gözden geçiren Gelecek nesil Oyunun "ipeksi pürüzsüz" animasyonuna ve grunge film müziğinin "yüzünüze karşı tavrına" övgüde bulundu ve "Oyunun uzun vadeli oynanış değeri tekrarlayan seviyelerden zarar görse de, bu yine de neredeyse klasik bir oyun olacak. herhangi bir 3DO kitaplığına değerli bir ekleme yapın. "[40]

Yol Döküntüsü tarihinde en çok satan 3DO unvanıydı Babbage's ilk ayında[42] ve önümüzdeki üç ay boyunca en çok satan ilk on 3DO oyunu arasında kalacaktı.[43][44][45] Yol Döküntüsü birkaç ödül kazandı Elektronik Oyun Aylık En İyi Sürüş Oyunu, CD Tabanlı Bir Oyunda En İyi Müzik ve 1994'ün En İyi 3DO Oyunu dahil olmak üzere 1994 video oyunu ödüllerinde.[46] GameFan 3DO sürümünü aldı Yol Döküntüsü 1994 Golden Megawards'da "Yılın Sürüş / Yarış Oyunu" unvanı.[47] Akı 3DO sürümünü yerleştirdi Yol Döküntüsü "En İyi 100 Video Oyunu" listesinde 22. sırada.[48] Satürn versiyonunu incelemesinde, Sam Hickman Sega Saturn Dergisi 3DO sürümünün "herhangi bir sistemde zamanının en iyi oyunlarından biri olduğunu ... Yine de en iyi sürüm, hatta bir yıl kadar sonra" dedi.[49] Gary Mollohan Resmi ABD PlayStation Dergisi, onun incelemesi sırasında Road Rash 3D, 3DO sürümüne atıfta bulundu Yol Döküntüsü video oyunlarında lisanslı müzik kullanımında devrim yaratarak.[50] İçinde Elektronik Oyun Aylık '"Zamanının En Harika 200 Video Oyunu" listesi, 3DO versiyonu Yol Döküntüsü 145. sırada yer aldı.[51]

Diğer versiyonlar

Alım (Diğer versiyonlar)
Puanları inceleyin
YayınPuan
CGWPC: 3/5 yıldız[52]
EGMNot: 7/10[53]
GameFanSCD: 220/300[54]
GameProSCD: 17,5 / 20[55]
Not: 16,5 / 20[56]
SAT: 14,5 / 20[35]
GameSpotBilgisayar: 6,3 / 10[15]
IGNNot: 5/10[57]
Gelecek nesilSCD, PS: 3/5 yıldız[58][59]
AkıSCD: B[60]
Oyun OyuncularıPS:% 73[61]
SCD:% 62[62]
MaksimumNot: 2/5 yıldız[63]
Ortalama Makineleri SegaSAT:% 77[64]
SCD:% 74[26]
Sega Saturn DergisiSAT:% 78[49]

Sega CD versiyonu karışık bir karşılama ile karşılandı. Pastırma GamePro sürümü "düzensiz ama heyecan verici" olarak övdü ve eğlenceli tam hareketli video sinematiğini, heyecan verici oynanışı ve grunge film müziğini övdü, ancak düşük kaliteli grafikler ve 3DO sürümüne kıyasla seçeneklerin olmaması nedeniyle hayal kırıklığına uğradı.[55] Jeff Kitts Akı serinin 3DO versiyonu ile zirveye ulaştığını ve "şimdi gücünün bir kısmını kaybetmeye başladığını" belirtti; Sega CD versiyonunun mülayim parçalarını ve silah çeşitliliği eksikliğini eleştirdi, ancak lisanslı müziğin yarışlar sırasında işlediğini ve bunun Sega CD versiyonuna 3DO versiyonuna göre tek avantajı verdiğini belirtti.[60] Angus Swan ve Steve Merrett of Ortalama Makineleri Sega grafiklerin ve oyunun oynanışının, Virtua Yarışı, ancak 3DO sürümünün sunum görsellerinin öykünmesini takdir etti.[26] Skid, Nick Rox ve K. Lee of GameFan Sega CD versiyonu 70, 73 ve 77 puanlarını verdi; Skid ve Nick, sürümün animasyonunu ve renk paletini 3DO sürümünden indirgeme olarak değerlendirdi ve Skid, grunge film müziği için hoşnutsuzluğunu ifade ederken, K. Lee, oyunun daha önceki serilerin taksitlerinin bir tekrarı olduğunu hissetti.[54] Jeff Lundrigan Oyun Oyuncuları 3DO'dan Sega CD'sine indirmenin oyunun tüm hareketli videoları ve arka planları üzerindeki etkisini eleştirdi ve "tasarımcıların kendi tasarımlarından çok etkilendiklerini. Yapmak yerine Yol Döküntü CD'si geliştirilmiş bir versiyonu Yol Döküntüsü Genesis için, onu küçültülmüş bir versiyon yapmaya karar verdiler. Yol Döküntüsü 3DO için ve zavallı küçük Sega CD'si buna bağlı değil. "[62] İçin bir gözden geçiren Gelecek nesil Ayrıca Sega CD sürümünün büyük bir düşüş olduğunu ve Sega CD'nin 3DO'dan çok daha az güçlü bir sistem olması nedeniyle indirmelerin çoğunun affedilebilir olduğunu, seyrek sahne ve düşük kare hızının bile aynı sistemdeki oyunlar. İyi olduğu sonucuna vardı ancak oyuncuların o zamana kadar kurulanlardan bekleyeceğinden daha az Yol Döküntüsü dizi.[58] Yol Döküntüsü "En İyi Sega CD Oyunu" kategorisinde ikinci oldu. GamePro 's 1995 Editörlerin Seçimi Ödülleri (arkada Earthworm Jim: Özel Sürüm ).[65]

PlayStation, Saturn ve Windows bağlantı noktaları, orijinal sürümden daha az iyi karşılandı. İçin gözden geçirenler Elektronik Oyun Aylık, IGN, Gelecek nesil ve Maksimum hepsi PlayStation bağlantı noktasını, o zamandan beri dört yıl içinde modası geçmiş ve daha yeni yarış oyunları tarafından geride bırakılan oynanışta hiçbir değişiklik olmaksızın, grafik ve seste yalnızca küçük geliştirmeler olduğu için eleştirdi. Yol Döküntüsü ilk olarak yayınlandı.[53][57][59][63] Roger Burchill Oyun OyuncularıPlayStation sürümüne "oyunun bugüne kadarki en iyi görünen ve en iyi sese sahip enkarnasyonu" adını verirken, oyundaki yenilik eksikliğine de işaret etti ve hareketli videoları "topal" olarak alay etti.[61] GamePro'Ancak Air Hendrix, oyunun heyecan verici olduğunu hissetti ve kontrollerin önceki sürümlerden daha sert olduğunu belirtmesine rağmen, PlayStation sürümüne gönülden bir tavsiyede bulundu.[56]

Air Hendrix ve Sam Hickman, Saturn versiyonunun kendi açısından eğlenceli olmasına rağmen, 3DO ve PlayStation versiyonlarında zaten görülmeyen hiçbir şeyi sunmadığını ve bazı teknik yönlerden bu versiyonların gerisinde kaldığını, bu da onu zaman için oldukça modası geçmiş hale getirdiğini yorumladı onun serbest bırakılması.[35][49] Marcus Hearn ve Angus Swan Ortalama Makineleri Sega öncül ise Yol Döküntüsü "roman" idi, Satürn versiyonu "samey ve olaysız" senaryolar, küçük sprite'lar, karmaşık olmayan animasyonlar, "uygunsuz" müzik ve "son derece sinir bozucu" tam hareketli videolar tarafından dikkat çekici hale getirilmedi.[64]

Mark East of GameSpot Windows sürümünün, "oyuna çok şey kattığını" söylediği çevrimiçi çok oyunculu modu dışında, 3DO sürümüyle aynı olduğunu düşünüyordu. Ayrıca grunge film müziğinin biraz modası geçmiş olduğunu hissetti ve oyun içi skoru "dünyanın en neşeli General MIDI müziği" olarak nitelendirdi.[15] Gordon Goble of Bilgisayar Oyun Dünyası grunge film müziği, grafikler ve dövüşün eğlence değeri onaylandı, ancak oyun, ses kartları ve işletim sistemi arasındaki bir çatışmadan rahatsız oldu Doğrudan çizim bu onu sürekli olarak uyarı vermeden masaüstüne döndürürdü ve başlığın "çok fazla çevre, çok az oyun" olduğunu varsayardı.[52]

Referanslar

Notlar
  1. ^ 3DO, PlayStation ve Sega Saturn sürümleri için Advanced Technology Group ile birlikte; Sega CD sürümü için Yeni Seviye Yazılım ile bağlantılı olarak; İle birlikte Papirüs Tasarım Grubu Microsoft Windows sürümü için
Alıntılar
  1. ^ a b c Yol Döküntüsü (3DO) kullanım kılavuzu, s. 3
  2. ^ a b Yol Döküntüsü (Sega CD) kullanım kılavuzu, s. 1
  3. ^ a b c Yol Döküntüsü (Sega CD) kullanım kılavuzu, s. 6–7
  4. ^ a b Yol Döküntüsü (Sega CD) kullanım kılavuzu, s. 8-10
  5. ^ a b Yol Döküntüsü (3DO) kullanım kılavuzu, s. 2–3
  6. ^ a b Yol Döküntüsü (3DO) kullanım kılavuzu, s. 7-8
  7. ^ Yol Döküntüsü (Sega CD) kullanım kılavuzu, s. 18–19
  8. ^ a b c d e Yol Döküntüsü (Sega CD) kullanım kılavuzu, s. 20–21
  9. ^ a b c d e Yol Döküntüsü (3DO) kullanım kılavuzu, s. 4–6
  10. ^ Yol Döküntüsü (Sega CD) kullanım kılavuzu, s. 13–14
  11. ^ Yol Döküntüsü (Sega CD) kullanım kılavuzu, s. 14–17
  12. ^ a b c Yol Döküntüsü (3DO) kullanım kılavuzu, s. 8
  13. ^ a b Yol Döküntüsü (Sega CD) kullanım kılavuzu, s. 10–12
  14. ^ Yol Döküntüsü (Sega CD) kullanım kılavuzu, s. 5
  15. ^ a b c d East, Mark (10 Ekim 1996). "Yol Döküntüsü 95 İnceleme Kazanın ". GameSpot. Arşivlenen orijinal 23 Mart 2016. Alındı 19 Eylül 2019.
  16. ^ Wallace, Mitch (Nisan 2017). "Yapılışı: Yol Döküntüsü Üçleme ". Retro Oyuncu. 166. sayfa 20–27.
  17. ^ a b c Yol Döküntüsü (3DO) kullanım kılavuzu, s. 9–11
  18. ^ Yol Döküntüsü (3DO, ​​Sega CD, Sega Saturn, PlayStation) arka kapak
  19. ^ a b c Hunt, Stuart (Nisan 2011). "Otlayan Eyerler: Tam Tarihçesi Yol Döküntüsü". Retro Oyuncu. No. 88. sayfa 44–51.
  20. ^ Rhodig, Jon (22 Mayıs 2014). "Yol Döküntüsü (3DO) 1994, çekimler sırasında mahvoldu ". Önemsiz Adamın Maceraları. Alındı 7 Haziran 2020.
  21. ^ a b Castle, Chris (19 Mayıs 2017). "Chris Cornell, Soundgarden ve Yol Döküntüsü". Müzik, Teknoloji, Politika. Alındı 20 Haziran 2019.
  22. ^ Yol Döküntüsü (Sega CD) kullanım kılavuzu, s. 22–24
  23. ^ Yol Döküntüsü (PlayStation) kullanım kılavuzu, s. 28–29
  24. ^ "Önizlemeler: Yol Döküntüsü" (PDF). Video oyunları. Hayır. 67. LFP. Ağustos 1994. s. 57.
  25. ^ "Kısa ProShots: Yol Döküntüsü (Sega CD) " (PDF). GamePro. 69 numara. IDG. Nisan 1995. s. 141.
  26. ^ a b c "Mega-CD İncelemesi: Yol Döküntü CD'si" (PDF), Mean Machines, EMAP, s. 86–87, Haziran 1995
  27. ^ "CVG News - Atari'nin Kedisi CD Kremini Alır - Büyük Kedi Pençeleri EA Anlaşması". Bilgisayar ve Video Oyunları. 163 numara. Gelecek Yayıncılık. Haziran 1995. s. 12–13.
  28. ^ "Keskin Uç - 3DO, M2 hız kazandıkça batmaz". Kenar. 23 numara. Gelecek Yayıncılık. Eylül 1995. s.6 –7.
  29. ^ "NG Donanımı - 3DO M2 - Anahtar Yazılım". Gelecek nesil. 12 numara. Medyayı hayal edin. Aralık 1995. s.81.
  30. ^ "Önizleme - Yakında - M2". 3DO Dergisi. 10 numara. Paragon Yayıncılık. Mayıs 1996. s.34.
  31. ^ "Haberler - E3 '96: 3DO? - M2 Dream Listesi". 3DO Dergisi. 12 numara. Paragon Yayıncılık. Temmuz 1996. s.4.
  32. ^ "Önizleme - Yakında - M2". 3DO Dergisi. 12 numara. Paragon Yayıncılık. Temmuz 1996. s.34.
  33. ^ "PlayStation Önizlemesi" (PDF). GamePro. 72 numara. IDG. Temmuz 1995. s. 141.
  34. ^ "Sonraki Dalga: Yol Döküntüsü" (PDF). Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 79. Sendai Publishing. Şubat 1996. s. 102–103.
  35. ^ a b c "ProReview: Yol Döküntüsü" (PDF). GamePro. 96 numara. IDG. Eylül 1996. s. 72.
  36. ^ a b Ahmet, Deniz; Skews, Rik (Ekim 1994). "CVG İncelemesi: Yol Döküntüsü" (PDF). Bilgisayar ve Video Oyunları. 155. s. 64−67.
  37. ^ a b "EGM Takımı: Yol Döküntüsü" (PDF). Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 63. Sendai Publishing. Ekim 1994. s. 158.
  38. ^ 3DO OYUNLARI ÇAPRAZ İNCELEME: ロ ー ド ラ ッ シ ュ. Haftalık Famicom Tsūshin. No. 330. Sf. 77. 14 Nisan 1995.
  39. ^ a b "ProReview: Yol Döküntüsü" (PDF). GamePro. 74 numara. IDG. Kasım 1994. s. 172.
  40. ^ a b "Finaller" (PDF). Gelecek nesil. 1 numara. Medyayı hayal edin. Ocak 1995. s. 91.
  41. ^ a b "Yol Döküntüsü" (PDF). Video oyunları. Hayır. 70. LFP. Kasım 1994. s. 104.
  42. ^ "EGM'nin En İyi Onları" (PDF). Elektronik Oyun Aylık. Kasım 1994. s. 52.
  43. ^ "EGM'nin En İyi Onları" (PDF). Elektronik Oyun Aylık. Aralık 1994. s. 52.
  44. ^ "EGM'nin En İyi Onları" (PDF). Elektronik Oyun Aylık. Ocak 1995. s. 52.
  45. ^ "EGM'nin En İyi Onları" (PDF). Elektronik Oyun Aylık. Şubat 1995. s. 42.
  46. ^ "Elektronik Oyun Aylık Satın Alma Rehberi". 1995. Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)
  47. ^ GameFan, cilt 3, sayı 1 (Ocak 1995), sayfalar 68-75
  48. ^ "En İyi 100 Video Oyunu". Akı (4). Nisan 1995.
  49. ^ a b c Hickman, Sam (Ağustos 1996). "Gözden geçirmek: Yol Döküntüsü". Sega Saturn Dergisi. 10 numara. Emap International Limited. s. 74–75.
  50. ^ Mollohan, Gary (Ağustos 1998). "İncelemeler: Road Rash 3D". Resmi ABD PlayStation Dergisi. 11 numara. Ziff Davis Media. s. 82−83.
  51. ^ Semrad, Steve (Şubat 2006). "Zamanlarının En Harika 200 Video Oyunu". Elektronik Oyun Aylık. No. 200. Sendai Publishing. s. 78.
  52. ^ a b Goble Gordon (Ocak 1997). "Gözden geçirmek: Yol Döküntüsü - Gnarly Ride " (PDF). Bilgisayar Oyun Dünyası. s. 182.
  53. ^ a b "Kutu Puanı: Yol Döküntüsü" (PDF). Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 80. Sendai Yayıncılık. Mart 1996. s. 118.
  54. ^ a b "Bakış Açısı: Yol Döküntüsü", GameFan, s. 16 Mayıs 1995
  55. ^ a b "ProReview: Yol Döküntüsü" (PDF). GamePro. 70 numara. IDG. Mayıs 1995. s. 54.
  56. ^ a b "ProReview: Yol Döküntüsü" (PDF). GamePro. 91 numara. IDG. Nisan 1996. s. 72.
  57. ^ a b "Yol Döküntüsü". IGN. 25 Kasım 1996. Alındı 19 Temmuz 2019.
  58. ^ a b "Yol Döküntüsü". Gelecek nesil. 6 numara. Medyayı hayal edin. Haziran 1995. s. 110.
  59. ^ a b "Yol Döküntüsü". Gelecek nesil. 16 numara. Medyayı hayal edin. Nisan 1996. s. 85–86.
  60. ^ a b Kitts, Jeff (Temmuz 1995). "İncelemeler: Yol Döküntüsü". Akı. Hayır. 5. Harris Publications, Inc. s. 87.
  61. ^ a b Burchill, Roger (Mart 1996), "PlayStation İncelemesi: Yol Döküntüsü" (PDF), Oyun Oyuncuları, s. 60
  62. ^ a b Lundrigan, Jeff (Haziran 1995), "Sega CD İncelemesi: Yol Döküntü CD'si", Oyun Oyuncuları, s. 50
  63. ^ a b "Yol Döküntüsü: PlayStation'da Büyük Bir Hayal Kırıklığı ". Maksimum: Video Oyun Dergisi. 4 numara. Emap International Limited. 1996. s. 153.
  64. ^ a b Hearn, Marcus; Swan, Angus (Eylül 1996), "Satürn İncelemesi: Yol Döküntüsü", Ortalama Makineleri Sega, EMAP, s. 70–71
  65. ^ The Feature Creature (Şubat 1996). "Editörün Seçimi Ödülleri 1995" (PDF). GamePro. 79 numara. IDG. s. 26.

Dış bağlantılar