Robotfindskitten - Robotfindskitten

robotfindskitten
Robotfindskitten.png
Orijinal yazar (lar)Leonard Richardson
İlk sürüm1997
YazılmışAssembly dili, C / C ++, Flaş, Gambas, Bilgi vermek, Java, JavaScript, PHP, Python, Kaşımak
PlatformAmiga, Android, Apple II, Atari 2600, Atari 7800, Atmel AVR, Commodore 64, DOS, Dreamcast, Game Boy Advance, Lego Mindstorms NXT, Mac Klasik, Maemo, Nintendo DS, Palm OS, PlayStation Portable, POSIX, QNX, Rockbox, Spektrum, TI-83 Plus, TI 99 / 4A, Z makinesi
Uyguningilizce
TürOyun
LisansGNU Genel Kamu Lisansı
İnternet sitesihttp://robotfindskitten.org/

robotfindskitten bir "Zen simülasyon ", aslen tarafından yazılmış Leonard Richardson için MS-DOS. Bu bir Bedava ile video oyunu ASCII kullanıcının (aynı adı taşıyan robot ve bir numara işareti "#") diğer rastgele karakterlerin bulunduğu bir alanda yavru kediyi (rastgele bir karakterle temsil edilir) bulmalıdır. Eşyalara doğru yürümek, robotun onları kedi yavrusu olarak veya tuhaf bir şekilde çeşitli" Kedicik Olmayan Öğeler "(NKI'ler) olarak tanımlamasına olanak tanır. , garip veya basitçe rastgele metin açıklamaları. Kaybetmek mümkün değildir (ancak yama bu, NKI öldürme robotunun 10'da 1 olasılığını ekler). Simon Carless robotfindskitten'i "daha az bir oyun ve daha çok bir yaşam biçimi ... Bir yavru kedi bulana kadar dolaşmak eğlencelidir, bu noktada kendinizi mutlu hissedersiniz ve yeniden başlayabilirsiniz".[1]

Orijinal robotfindskitten programı, 1997'de şu anda feshedilmiş webzine'deki bir yarışmaya tek katılımcıydı. Nerth Domuz Eti - nesne: bir "robotfindskitten" tasviri oluşturun. ("Robotfindskitten" kavramı, orijinal olarak Jacob Berendes, ancak aldığı tek sunum, kötü niyetli robotların ellerinde zamansız bir sonla karşılaşan kedi yavrularını tasvir etti.)

Yazar programı tekrar yazdığında Linux 1999'da popülerlik kazandı ve şimdi kendi web sitesine sahip ve posta listeleri. O zamandan beri, 30'dan fazla yere taşındı ve / veya uygulandı platformlar, dahil olmak üzere POSIX, Dreamcast, Palm OS, TI 99 / 4A, Z makinesi, Sony PSP, Android, ve daha fazlası.[2] Gibi grafik sürümler OpenGL ile versiyon # Aksi halde özelliksiz bir küpün üzerine işlenmişler de var. Remake'ler aynı zamanda programlama eğitimleri olarak da kullanılır. Gambas.

Referanslar

  1. ^ Dikkatsiz, Simon (2004-01-01). Oyun Hack'leri. "O'Reilly Media, Inc.". ISBN  9780596007140.
  2. ^ "Birçok Bağlantı Noktası". robotfindskitten.org. Alındı 18 Mart 2015.

Dış bağlantılar