SCA zırhlı savaş - SCA armoured combat

Pennsic XXXVIII'de (2009) çalışan dövüşçüler. Kasklara eklenen rattan kılıçların, kalkanların kenar dolgularının ve çubuk ızgaraların kullanımına dikkat edin

SCA zırhlı savaş,[1] veya gayri resmi olarak ağır mücadele, bir dövüş sporu tarafından geliştirildi Yaratıcı Anakronizm Derneği (SCA) katılımcıların koruyucu vücut zırhı rekabet etmek sahte dövüş, tarihsel mücadele biçimlerinden esinlenen bireysel turnuvalar ve yapılan turnuva dövüşleri Ortaçağ avrupası. Gruplar ayrıca, SCA onaylı güvenli silahlar kullanarak, tarihsel olarak gerçek bir savaşa yakın olabilecek grup savaşlarında gözetim altında rekabet eder. Güvenliği sağlamak için savaşlar polislerin gözetimi altında yapılır.[2] Çeşitli şekillerde bir dövüş sporu, temas sporu veya bir çeşit dövüş sanatı.

"Ağır" argo terimi, bunu "hafif" dövüşten ayırmak için kullanılıyor, şimdi neredeyse yalnızca rapier savaşı.

Katılımcılar kullanır zırh ve silahlar SCA standartları ve kuralları tarafından belirlenir. Silahlar ... rattan ek güvenlik için çelik yerine.[3][4] Vücudun tüm önemli hayati noktaları zırhla kaplanmalıdır. savaş tam hızda, tam güce yakın,[4] iki veya daha fazla arasındaki tam temas rekabeti savaşçılar, 2000 katılımcıya kadar ortaçağ savaş düellolarına veya melees'e benzeyecek şekilde tasarlanmıştır.[2][3]

SCA ağır dövüşü, diğer daha yerleşik dövüş faaliyetlerine kıyasla nispeten yenidir. turnuvalar 1966'da düzenlenen, şimdi, binlerce aktif katılımcıyla dünya çapında büyük bir savaş biçimine dönüştü. Polonya, Kanada, Birleşik Devletler,[4] Almanya, Avusturya, Finlandiya, Hollanda, İrlanda, Birleşik Krallık, İzlanda, Japonya[3] ispanya, Belçika, Tayland, İsveç, Güney Afrika, Avustralya[5] ve Yeni Zelanda içindeki yeni gruplarla Rusya, İtalya ve Çin.

Silahlar

Pennsic XXXVIII'de (2009) çalışan savaşçılar

Katılımcılar çok çeşitli silahlar seçebilirler. Rattan Çarpıcı silahlar, sopalar, direkler ve saplar için kullanılır çünkü hasar gördüğünde tehlikeli keskin kıymıklar yerine esnek lifler oluşturur.[4][6] Deri, köpük ve Koli Bandı yapımında da kullanılabilir.[7] Çarpmayan yüzeyler (örn. tüy kalem ve sepet kabzaları) metal, kauçuk veya plastik gibi sert malzemelerden yapılabilir.

Zırh

Tüm zırh standartları, SCA içindeki farklı bölgesel gruplar arasında küçük farklılıklar olacak şekilde kodlanmıştır. Tüm hayati noktalar, bazı sert ve sert korumalarla kaplıdır. Emniyet standartlar yüksektir ve genellikle iyi uygulanmaktadır, diğer sporlara kıyasla çok az ciddi yaralanma vardır.[7] Çelik genellikle zırh için kullanılır (ancak alüminyum, deri ve hatta üzeri örtülmüşlerse plastik veya halı kullanılabilir).[4] Birkaç tane var zırhcılar SCA ve diğer yaşayan tarih gruplarını sağlayan,[5] ancak birçoğu kendi zırhını üretirken, bazı katılımcılar denizaşırı ülkelerden zırh ithal edebilir.[3] Zırh, genellikle tarihsel karşılığı gibi görünmeye teşvik edilir,[4] güvenlik gereksinimlerine uymak için genellikle farklılıklar gerekli olsa da, bazen modern spor zırhı kullanılabilir[8] En yaygın örneklerden biri kaskın yüzüdür: Pek çok tarihi dümen türü yüz korumasına sahip olmasa da, güvenlik kuralları başın tam olarak kapatılmasını gerektirir. Sonuç olarak, SCA'da kullanılan ve tarihsel olarak doğru olan ancak yüzü kaplamak için çelik bir ızgara eklenmiş birçok dümen çeşidi vardır. Bu ızgara ön yüzler, muhtemelen gerçek savaş için olmasa da, 14. ve 15. Yüzyıllarda Avrupa'da turnuvalar için de kullanıldı. Zırh maliyetleri, DIY bağış, kullanılmış zırh veya müze kalitesinde zırh için binlerce harcama,[3][8] ve 70 pound ağırlığa kadar çıkabilir.[4]

Kurallar

Körfez Savaşları XIII'de (2004) çalışan savaşçılar

SCA ağır savaşında, alınan bir darbenin geçerliliği bir onur sistemi. Savaşçı, SCA tarafından belirlenmiş evrensel bir zırh setini etkileyen, tarihsel olarak gerçek bir silah olsaydı, yaralanmamış, yaralanmış veya öldürülmüş olsaydı, SCA onaylı bir silah hakimlerinden darbe alan savaşçılar. Bu varsayılan zırh seti, geçerli darbe / vuruş seviyelerini dengeler ve zırhlı savaşçıların gerçekte giydikleri zırhın yarattığı farklılıkları ortadan kaldırmaya yardımcı olur.[4] Bu "hayali" zırh seti şunlardan oluşur: posta Hauberk açık yüzlü bir kask burun (burun koruması) ve haşlanmış deri zırh kollar ve bacaklar hakkında. Yeterli kuvvetle yapılan darbeler, savaşçılar tarafından bu tarz bir zırhı saptırmış, mağlup etmiş veya delmiş olarak veya vücudun "korunmasız" bir bölgesine vurulmuş olarak değerlendirilir. Bu çeşitli değişkenlere bağlı olarak bir savaşçı, hasarın olmamasından anında ölüme kadar değişen hasar düzeyini yargılar ve SCA normlarına ve kurallarına göre yanıt verir. SCA savaş normları ve kurallarından farklı olan savaşçılar normalde güvenlikten, eğlenceden ödün verebilecekleri ve SCA savaşçılarının onurunu kötü şekilde yansıtabilecekleri için hoş karşılanmazlar.[4]

Darbenin bir savaşçı üzerindeki etkisi, vücut parçası hedef tespit sistemi tarafından belirlenir. Baş, boyun veya gövde ciddi bir kuvvetle vurulursa, savaşçı ölü kabul edilir. Bir bacağın devre dışı bırakılması için önemli bir kuvvetle vurulması durumunda, dövüşçü daha sonra dizlerinin üzerinde dövüşmelidir. Bir kola vurulursa, savaşçı artık bir silah veya kalkan tutmak için onu kullanamaz. Farklı silahlar, dönem silahının etkisini taklit eden farklı etkilere sahip olabilir (örneğin, daha ağır bir silah olarak topuzun etkisini simüle etmek için omzuna vurulan bir topuz kılıçtan daha şiddetli bir etkiye sahiptir). Vurulan dövüşçü, dövüşün türüne bağlı olarak, bir darbenin geçerliliğini sözlü olarak kabul eder veya onu uygular. Bazı nöbetler mağlup bir savaşçının sonsuza dek dramatik bir şekilde ölmesini ister şovmenlik.[7]

Bazı savaş hareketleri ve tarzları güvenlik nedenleriyle yasaktır; Modern SCA uygulayıcıları için önemli güvenlik sorunları ortaya koyabilecekleri için gerçek tarihsel savaşta meydana gelmiş olsalar bile.[4]

Şövalyelik şeklindeki notlar, yeterli hünere sahip olanlara verilir. Kadınlara şövalyelik de verilir ve şu anda toplumda yaklaşık 40 kadın şövalyelik bulunmaktadır.[9]

Müsabaka

Düzenli olarak iki savaşçının birbiriyle savaştığı SCA turnuvaları yapılır,[10] tek bir kazanan dövüşçüye karar verilmesi için bir dizi ilerleme sistemi kullanarak. Bunun özel bir durumu, normal Taç Turnuva her SCA krallığında, "hüküm sürecek" kral ve kraliçeyi seçmek için tutuldu.

Yakın dövüş Turnuvalar, sahaya çıkan birkaç savaşçıyı içerebilir.[10] Özellikle büyük etkinliklerde Pennsic Savaşı savaşlar şunları içerebilir savaşlar, çok sayıda katılımcının aynı anda sahaya girebileceği ve bunlar şunları içerebilir: okçular, topçu ve tahkimatlar. Bazen, örneğin dövüşçülerin satranç taşları şeklini aldığı yenilik çatışmaları meydana gelebilir.[10]

2006'da Pennsic saha savaşı

Eğitim

Çoğu yerel SCA grubu, bireysel ve grup mücadele uygulanmaktadır ve gayri resmi eğitim verilmektedir, ancak bazı bölgelerde yerel tarzda daha resmi ve yapılandırılmış eğitim olabilir.[3] Turnuvalarda başarılı olmak için genellikle birkaç yıllık doğrudan deneyim gerekir. Deneyimli savaşçılar genellikle daha az tecrübeli avcıları bir Şövalye / efendi ilişki.[3]

Dövüş stilleri

Diğer birçok dövüş sanatının aksine, SCA ağır dövüşünde genel bir biçimsel tarz veya kodlanmış sistem yoktur ve bireyler, kurallar dahilinde izin verilen silah türü ve türü ne olursa olsun savaşabilir. Tarzlar ve stratejiler genellikle ya yerel bir eğitmenin bireysel tarzına, normalde "Şövalye" veya "Akran" olarak bilinen deneyimli bir dövüşçü, yerel grubun bir bütün olarak tarzına dayalı olarak yerel gruplar içinde aktarılır. belirli bir evin tarzı.[kaynak belirtilmeli ]

Eleştiri

SCA zırhlı muharebesinin bazen eleştirildiği bir dizi sorun vardır.

"Onur sistemi"

  • Aynı kuvvetle atılan özdeş bir darbe, bir dövüşçü tarafından geçerli kabul edilebilir, ancak diğeri tarafından geçerli sayılamaz. Bunun nedeni, iki savaşçının farklı bölgelerden gelmesi ve dolayısıyla geçerli kuvvet beklentisi olabilir. Bunu hafifletmek için, dövüşçülerin resmi bir maçtan önce karşılıklı vuruşlar yaparak ve "ayarlama" adı verilen geri bildirim sağlayarak ısınması tipiktir. Bununla birlikte, bir dövüşçünün vuruş algısı, zırh türü ve konumu, basınç ve ağrıya karşı insan algısındaki normal değişim, yorgunluk ve savaş odağı.
  • Nöbetler polis memurları tarafından denetlenir, ancak kendi bakış açılarından bir darbenin geçerli olup olmadığına karar vermeleri yasaktır. Bununla birlikte, dövüşçülere geçmişteki isabetler hakkında açıklayıcı bilgiler sağlamak için bir maçı geçici olarak durdurabilir ve maç devam etmeden önce onur sistemi kavramlarını yeniden onaylayabilirler. Böyle bir duraklama, savaşçılar arasındaki yargı dengesinin yeniden kurulmasına yardımcı olabilir.
  • Yukarıdakilere rağmen, bir dövüşçünün maçı kazanmak için sakatlayıcı bir vuruş kabul etmeyerek "hile yapması" mümkündür. Bununla birlikte, eğer bir dövüşçü bariz bir isabet yargısı problemi gösterirse, o zaman sosyal damgalanma ile onursuz bir savaşçı (bir "gergedan") olarak ün kazanacaktır - ve başkalarının onlarla savaşmayacağını görebilir.

Dönemlerin karışımı

  • Her dövüşçünün kişiliği ve zırhı, geniş bir zaman diliminden (yaklaşık 600-1600) ve geniş bir coğrafi alandan seçilir, bu nedenle savaşçılar zırh ve stil açısından çılgınca uyumsuz görünebilir. Yukarıda belirtildiği gibi, geçerli darbeleri değerlendirmek amacıyla, katılımcıların basit burun dümeni ve posta taktığı "kabul edilir", bu nedenle görünür uyumsuzluk ne olursa olsun, onların kendi rekabet güçleri üzerinde çok az etkisi olmalıdır.

Orijinallik

  • Genel olarak, dövüşçüler tarihsel savaş veya tarih savaşları hakkında bildiklerimizi kopyalamaya çalışmak yerine, işe yarayan teknikleri ve hareketleri kullanırlar. bunun hakkında ne öğretildi zamanında.
  • Gerçek dövüşten farklı olarak, dövüşçülerin eller, dizler ve altı gibi belirli alanları hedef almasına veya güreş tekniklerini veya atışlarını kullanmasına izin verilmez.
  • Bununla birlikte, SCA zırh ve silah standartları, savaşın güvenli bir şekilde tam hızda olabileceği ve gerçek savaşta kullanılacak yüze yapılan itkiler de dahil olmak üzere kafayı hedef alabileceği anlamına gelir - ancak diğer birçok savaş / canlandırma sistemi buna izin vermez.

Ayrıca bakınız

Notlar

  1. ^ http://welcome.sca.org/armored-combat/
  2. ^ a b John Clements. "Tarihsel Yeniden Yaratma Mücadelesi". Renaissancemagazine.com. Alındı 2010-02-17.
  3. ^ a b c d e f g Corkill, Eda "Kentsel savaş ortaçağ tarzı: Savaşçılar eski Avrupa yöntemiyle silaha sarılıyor" Japan Times, 20 Eylül 2009
  4. ^ a b c d e f g h ben j Martell, Chris, "Zırh ve dönem kıyafeti giymiş, savaşçılar tam güçle saldırır ve şeref kurallarına göre kazanmaya karar verir" Yazan: Wisconsin State Journal, The (Madison, WI), 27 Kasım 2011
  5. ^ a b Ruth Hartmann "Peter Kearins - Ortaçağ zırhının üreticisi" Newcastle Herald, The (Central Coast Herald'ı içerir), 17 Ocak 2004
  6. ^ Gay, Gerald M "İşyerinde yaratıcı anakronizm" İşyerinde yaratıcı anakronizm Yazan:., Arizona Daily Star (Tucson, AZ), Tem 09, 2009
  7. ^ a b c Malloy, Michael T. "Zounds! Gadzooks! Bu savaşlar tüm bilinen dünyayı yutuyor; Orta Çağ hayranları sahte savaş için bir araya geliyor; ama lütfen, yağmalamayın" The Wall Street günlüğü. Batı baskısı [0193-2241] yr: 1984 pg: 1
  8. ^ a b "Fantezi için savaşacak güzel bir şövalye" Daniella Miletic, 10 Ekim 2004, Yaş
  9. ^ Georgina Connery "Savaşçılar cesaretini test etti" Canberra Times Canberra Times, 30 Kasım 2014, s8
  10. ^ a b c Camelot yaşıyor. Zaman, 0040781X, 10/9/1972, Cilt. 100, Sayı 15

Referanslar

  • Bilinen Dünya El Kitabı (İkinci baskı). Milpitas California: Yaratıcı Anakronizm Derneği.
  • Yeni SCA Fighters El Kitabı. Milpitas California: Yaratıcı Anakronizm Derneği. 1993.

Dış bağlantılar