SPARCstation 20 - SPARCstation 20

SPARCstation 20 ön ve arka

SPARCstation 20 (a.k.a. SS20, kod adı Kodiak) üretilmiyor Sun Microsystems iş istasyonu göre SuperSPARC veya hyperSPARC İŞLEMCİ. Son modeldir. SPARCstation Sun ailesi "pizza kutusu "yerine geçen bilgisayarlar UltraSPARC 1995 yılında tasarım.

Teknik Özellikler

CPU desteği

SM71 SPARCstation MBus CPU Modülü

SPARCstation 20'de çift 50 MHz vardır MBus daha hızlı CPU kullanmasına izin veren bağlantı noktaları SPARCstation 10. İki çift CPU modüllü ve güncellenmiş aygıt yazılımı SPARCstation 20, maksimum 4 CPU'yu destekler. SPARCstation 20 için üretilen en hızlı CPU 200 MHz'dir Ross hyperSPARC.

BALO SPARCstation 20'de CPU uyumluluğunu belirler. Sürüm 2.25r, SPARCstation 20 için son PROM sürümüdür.

Hafıza

SPARCstation 20, 8 adet 200 pimli DSIMM yuvasına sahiptir ve 64 MB modüller ile maksimum 512 MB belleği destekler. SPARCstation 20 için bellek modülleri, SPARCstation 10, Sun Ultra 1 ve diğer bazı bilgisayarlar güneş4m ve sun4u aileleri, ancak içinde bulunan SIMM yuvalarıyla fiziksel olarak uyumsuzlar. PC bilgisayarlar.

8 SIMM yuvasından 2'si diğerlerinden daha geniştir ve önbelleğe alma gibi belleksiz çevre birimleriyle kullanılabilir NVSIMM ve video VSIMM kartları.

Disk sürücüleri

SPARCstation 20 SCSI yuvası ve sürücülü

SPARCstation 20 iki dahili SCA bölmeler, harici bir SCSI konektörü ve CD-ROM veya disket sürücüler. SPARCstation20 kasasının önceki revizyonları, standart 3.5 "yuvadan biraz daha kısa olan bir CD-ROM ve disket yuvaları ve bunun için tasarlanmış normal aygıtlar içerir. PC uyumlu bilgisayarlar genellikle uymaz. SPARCstation20 ve SPARCstation5'in sonraki revizyonları, disket sürücüsü için daha dar bir yuvaya sahiptir, böylece daha standart bir CD-ROM sığabilir.

SCSI ana bilgisayar denetleyicisi ana kartla tümleşiktir. SPARCstation 20 desteklemiyor IDE cihazlar.

Tüm sürümlerinde bir sınırlama OpenBoot BALO SPARCstation 20 için, 2 gigabayt işaretini aşan bir diskteki bir noktadan önyüklenmesini önler.

SPARCstation 20, bir entegre AMD Lance 10baseT Ethernet arayüz. Ek Ethernet arayüzleri bir SBus kart.

Grafikler

SPARCstation 20 yerleşik bir 13W3 isteğe bağlı bir SX (CG14) ile tahrik edilen video soketi framebuffer bir VSIMM üzerine inşa edilmiştir.[1] VSIMM, 24 bit renkte 1280x1024 (8MB) veya 1152x900 (4MB) kapasiteye kadar 4MB veya 8MB kapasitede mevcuttur. İki VSIMM takılıysa, ikinci bir 13W3 video soketi sağlamak için yardımcı bir video kartı da kurulmalıdır.[1] Alternatif olarak, ZX (Leo), Turbo GX (CG6) ve diğerleri dahil olmak üzere SBus kartları kullanılabilir.

Ses

SPARCstation 20, kulaklıklar, mikrofon, giriş ve çıkış için 4 standart 3,5 mm ses jaklarıyla entegre sese sahiptir.

NVRAM

SPARCstation 20, ana bilgisayar kimliği (seri numarası) ve sistemle ilgili verileri tutmak için pil destekli bir NVRAM modülü kullanır. Mac Adresi. Çip üzerindeki pil biterse, NVRAM modülü değiştirilmeli (veya harici bir pil kullanmak için değiştirilmelidir) ve NVRAM bir MAC adresi ve ana bilgisayar kimliği ile yeniden programlanmalıdır. İsteğe bağlı olarak bir M48T08-100PC1 kullanılabilir.[2][3]

İşletim sistemleri

SunOS 4.1.3_U1B'den itibaren, Solaris 2.3 ila 9, Linux (Debian, Gentoo, SuSE 7.0 - 7.3, muhtemelen diğerleri), MirOS BSD, NetBSD ve OpenBSD SPARCstation 20'de çalıştırın. Belirli CPU modüllerinde (yalnızca Sun SuperSPARC), Sonraki adım 3.3 ve AÇIK ADIM 4.x de çalışır.

Önemli kullanımlar

  • 117 SPARCstation 20 Model HS11 ünitesi, 87 adet iki adet 100 MHz hyperSPARC işlemci ve dört adet 100 MHz hyperSPARC işlemcili 30, artı tek bir sekiz işlemci SPARCserver 1000 render için kullanıldı Oyuncak Hikayesi.[4]

İlgili bilgisayarlar


Güneş zaman çizelgesi

Güneş KılıcıGüneş AteşiGüneş AteşiSun EnterpriseSun Ultra EnterpriseSun Ultra serisiSun Ultra serisiSun Ultra serisiSun Ultra serisiSun Blade (iş istasyonu)Güneş 386iSun Java İş İstasyonuSun Ultra serisiSPARCstationGüneş-3Paz-2Paz-1

Dış bağlantılar

Satıcı Belgeleri

Referanslar

  1. ^ a b "SPARCstation 20 Servis Kılavuzu" (PDF).
  2. ^ http://www.obsolyte.com/sunFAQ/faq_nvram.html
  3. ^ http://blog.bhargavaz.us/2010/12/idprom-nvram-battery-replacement-page.html
  4. ^ "Disney'in" Oyuncak Hikayesi ", tamamen bilgisayar tabanlı ilk film için görüntüleri işlemek için 100'den fazla Sun İş İstasyonunu kullanıyor; Pixar Animation ve Sun Microsystems, Disney filmi için güçlü oluşturma motoru yaratıyor". Ücretsiz Çevrimiçi Kitaplık. Alındı 3 Nisan, 2019.