Sakura Notu: Ima ni Tsunagaru Mirai - Sakura Note: Ima ni Tsunagaru Mirai - Wikipedia

Sakura Notu: Ima ni Tsunagaru Mirai
Sakura Note.jpg
Geliştirici (ler)Ses Oyunları
YayıncılarMuhteşem Eğlence
Tasarımcı (lar)Akira Ueda[1]
Yazar (lar)Kazushige Nojima[1]
BestecilerNobuo Uematsu[1]
Platform (lar)Nintendo DS
Serbest bırakmak
  • JP: 5 Kasım 2009
Tür (ler)Macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Sakura Note ~ Ima ni Tsunagaru Mirai ~[a] bir macera video oyunu tarafından geliştirilmiş Ses Oyunları ve yayınlayan Muhteşem Eğlence için Nintendo DS. Japonya'da 5 Kasım 2009'da piyasaya sürüldü.

Arsa

Sakura Notu iki kasaba ve çevresindeki kırsal alan arasında yer almaktadır. Oyuncu, ortalama bir beşinci sınıf çocuğu olan kahramanın kontrolünü ele alır. Nanami Yoshida adında bir kız mahallesine yeni taşındı, ancak yerel bir hayalet çetesi tarafından hedef alınır. Bu bir şekilde bir çift Kiraz çiçeği biri solmuş ve ölmekte olan iki kasaba arasına kurulmuş ağaçlar, diğeri ise canlı çiçek açmaktadır. Kahraman, köylerin sakinleriyle konuşarak her iki gizemin gerçeğini aramaya karar verir.[1]

Oynanış

Oynanışı Sakura Notu oyuncunun çeşitli oyuncu olmayan karakterler (NPC'ler) "Kaderim Sistemi" aracılığıyla. Bir sohbette sadece iki seçenek kullanmak, doğru seçim NPC'nin kaybolmasına neden olacaktır. gözyaşları. Bu gözyaşları daha sonra hikayenin daha fazla kilidini açmak için kullanılabilir.[2] Oyuncu ayrıca gözyaşları için düşmanlarla savaşabilir; tıpkı konuşmalarda olduğu gibi, bir düğme "cesur" eylem, diğeri "kaçınma" eylemi olarak belirtilir. İkincisini kullanmak, savaşın sonunda elde edilen gözyaşı sayısını azaltacaktır.[3]

Geliştirme

Sakura Notu Audio Games tarafından geliştirilmiştir ve esas olarak Akira Ueda. Konsept tasarımcısı Hideo Minaba, oyunun sanat yönetmenliğini üstlendi. Nobuo Uematsu ve Kazushige Nojima, üzerindeki çalışmaları ile ünlü Final Fantasy ve Krallık kalpleri dizi, sırasıyla besteci ve senaryo yazarı rollerini yerine getirdi. Oyun, Harikulade başlık üzerinde de çalışan Kenichiro Takagi tarafından üretildi. Yarım Dakika Kahramanı.[1] Audio Games, potansiyel bir iş olması halinde oyunun yurtdışı pazarlar için yerelleştirilmesini istediklerini belirtti.[4] Ancak, Ignition Entertainment Shane Bettenhausen, şirketin DS pazar doygunluğu ve oyunun yeterince Batılı olmaması nedeniyle oyundan geçtiğini açıkladı.[5]

Oyunu ön sipariş eden müşteriler için bir CD film müziği dahil edildi.[1] Film müziği Köpek Kulak Kayıtları ayrıca iTunes mağaza.[6] Tema şarkısı, Kimito Hashiru Tobokuha Naku (き み と 走 る と ぼ く は 泣 く, Aydınlatılmış. "Sen ve Ben Koşup Ağlıyoruz") Uematsu tarafından bestelendi, düzenleyen Saori Kobayashi, Akane grubu tarafından seslendirildi.

Resepsiyon

Sakura Notu tarafından 40 üzerinden toplam 33 puan almıştır. Famitsu dergi. Dört yorumcusundan biri bunun son derece keyifli olduğunu düşündü: "Diyalogdan müziğe, hafif, güzel grafiklere kadar her şey mükemmel. Sonunda hikaye beni çok şaşırttı, ama bu bir masalın cevheri, derinin altına giren bir şey. Herhangi bir şikayetim varsa, keşke ana senaryonun biraz daha uzun olmasını isterdim. " Paneldeki diğerleri bunun etrafta dolaşmaktan ve ara sahneleri izlemekten başka bir şey olmadığını gördü.[7] Olumlu incelemelere rağmen, Sakura Notu göre, 2009 için sadece 4.142 adetle düşük satıldı Medya Oluşturma.[8]

Notlar

  1. ^ Japonca: サ ク ラ ノ ー ト ~ い ま に つ な が る み ら い ~, Aydınlatılmış. Sakura Note ~ Günümüze Bağlı Gelecek ~

Referanslar

  1. ^ a b c d e f Gifford, Kevin (25 Ağustos 2009). "Sakura Note DS'ye Çıkıyor". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 18 Ekim 2012. Alındı 2011-04-09.
  2. ^ Spencer (1 Eylül 2009). "Sakura Notu, Gözyaşı Toplayan Günlük Fantazi". Siliconera. Alındı 2011-04-09.
  3. ^ Laura (16 Ekim 2009). "Sakura Note'un Tek Renkli Savaş Sistemi Hakkında". Siliconera. Alındı 2011-04-09.
  4. ^ Spencer (3 Eylül 2009). "Sakura Note Takım Konuşmaları Yerelleştirme". Siliconera. Alındı 2011-04-09.
  5. ^ Spencer (18 Haziran 2010). "Kahraman Cenneti Yurtdışında Yarı Zamanlı İş İçin Kiralandı mı?". Siliconera. Alındı 2011-04-09.
  6. ^ 主題歌 『き み と 走 る と ぼ く は 泣 く』 世界 配 信 開始! (Japonyada). Muhteşem Eğlence. 16 Kasım 2009. Alındı 2011-04-09.
  7. ^ Gifford, Kevin (28 Ekim 2009). "Japonya İnceleme Kontrolü: 3D Nokta Oyunu Kahramanları, Mario ve Sonic". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 26 Temmuz 2012. Alındı 2011-04-09.
  8. ^ "GEIMIN.NET/2009年テレビゲームソフト売り上げ TOP1000 (フ ァ ミ 通 版)" (Japonyada). Geimin.net. Alındı 2011-04-09.

Dış bağlantılar