Samuray Savaşçıları - Samurai Warriors

Samuray Savaşçıları
Samurai Warriors Coverart.png
Geliştirici (ler)Omega Kuvveti
YayıncılarKoei
AB: Elektronik sanatlar
Yönetmen (ler)Hisashi Koinuma
Tasarımcı (lar)Kazuhiro Echigoya
DiziSamuray Savaşçıları
Platform (lar)PlayStation 2, Xbox
Serbest bırakmakPlayStation 2
  • JP: 11 Şubat 2004
  • NA: 6 Mayıs 2004
  • PAL: 25 Haziran 2004[1]
Xbox
  • NA: 13 Temmuz 2004
  • JP: 29 Temmuz 2004
  • PAL: 24 Eylül 2004[2]
Tür (ler)Hack and Slash
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Samuray Savaşçıları (戦 国 無双, Sengoku Musō, Japonyada.) serisinin ilk başlığı kesmek ve eğik çizgi tarafından oluşturulan video oyunları Koei 's Omega Kuvveti çevreye yakın bir ekip Sengoku Japon tarihinin ("Savaşan Devletler") dönemi ve bu, Hanedan Savaşçıları serisi için yayınlandı PlayStation 2 ve Xbox 2004 yılında. Bu oyunun bir limanı olarak adlandırılan Samuray Savaşçıları: Savaş Durumu için serbest bırakıldı PlayStation Portable, ek çok oyunculu özellikler içerir.

Bir netice, Samuray Savaşçıları 2 2006'da PlayStation 2 ve Xbox 360 için piyasaya sürüldü, ardından 2008'de Microsoft Windows'a taşındı.

Oynanış

İçinde Samuray Savaşçıları, oyuncu savaşta tek bir subay rolünü üstlenir ve düşman askerlerinin ordularını savuşturmalı ve düşman komutanını yenmelidir. Oyuncunun emrinde bir dizi kombo saldırılar ve Musou saldırıları olarak bilinen kalabalık temizleyici özel hareketler. Oyuncunun karakteri seviye ve yeni silahlar kazandıkça mevcut saldırıların çeşitliliği artar.

Musou saldırıları yalnızca karakterin Musou göstergesi dolu olduğunda gerçekleştirilebilir. Musou göstergesi, karakter verdiğinde ve hasar aldığında artar. Ek olarak, karakterin sağlığı düşükse veya özel bir beceriye sahipse, normal Musou saldırısının daha güçlü bir versiyonu olan Gerçek Musou saldırısını kullanabilirler.

Her karakter, her savaştan önce, niteliklerini etkileyecek veya onlara ek yetenekler kazandıracak beş adede kadar eşya donatabilir. Oyuncular, düşman subaylarını yenerek veya açık kasaları kırarak niteliklerini normal savaş yoluyla etkileyen öğeler bulabilirler. Karakterlere özel yetenekler kazandıran eşyalar, belirli savaşlardaki koşullar yerine getirilerek elde edilir.

Eşyalar gibi silahlar da savaşta bulunabilir. Her karakterin bulabileceği dört farklı silah türü vardır. Temel niteliklerine ek olarak, silahlara rastgele eklenen ek nitelikler olacaktır. Bu bonusların değeri üç şeye bağlıdır: zorluk seviyesi, oyuncunun bulunduğu sahne ve karakterin 'Fark Etme' becerisinde sahip olduğu dereceler. Rastgele silah düşüşlerine ek olarak, her karakterin benzersiz bir beşinci silahı vardır. Diğer silahların aksine, beşinci silahın belirli bonusları ve nitelikleri vardır. Beşinci silahlar, Hard veya Chaos zorluk seviyesindeki belirli savaşlardaki koşulları karşılayarak elde edilir.

Hanedan Savaşçıları Serisinden Farklar

Samuray Savaşçıları Dynasty Warriors'ın savaş sisteminde bir dizi değişiklik içerir, en önemlisi, oyunun girdiği Musou saldırı modu sırasında serbest tarz kombo saldırılar gerçekleştirme yeteneği içerir. mermi zamanı; sıradan askerler çok yavaş hareket eder, ancak memurlar etkilenmez. Diğer değişiklikler arasında, saldırıları atlatmak için yuvarlanma ve silahlarıyla gelen okları saptırma yeteneği yer alıyor.

Karakter geliştirme sistemi elden geçirildi. Savaşlardan sonra beş kategoriye bağlı yeni bir sıralama sistemi var:

  • Savaşın kazanıldığı zaman
  • Kazanılan deneyim miktarı
  • Savaşta başarıyla tamamlanan görevler
  • Musou saldırısı kullanırken mağlup edilen düşman sayısı.
  • Toplamda öldürülen düşman sayısı.

Bu kategorilerin her birine oyuncunun performansına bağlı olarak bir sıralama (en düşükten en yükseğe: E, D, C, B, A, S) verilir ve ardından oyuncuya genel bir sıralama verilir. Derecesi ne kadar yüksek ve oyunun zorluk ayarı ne kadar zor olursa, oyuncunun karakter özellikleri o kadar artacaktır. Karakterin istatistiklerinin büyümesine ek olarak, Beceri Puanları da verilir. Beceri Puanları, beceri satın almak için kullanılır. Yetenek ağacı karakterin yeteneklerini geliştiren.

Samurai Warriors, bir savaş içi görev sistemi sunuyor. Her aşamada, oyuncunun hangi karakteri kontrol ettiğine ve önceki görevlerin başarısına veya başarısızlığına bağlı olarak bir dizi görev bulunur. Görevler arasında belirli düşman subaylarını ortadan kaldırmak, düşman üslerine gizlice saldırılar başlatmak veya düşmanın planlarını engellemek yer alır. Bu görevlerde başarı, birçok savaşın sonucu için çok önemli olabilir çünkü başarısızlık çoğu zaman oyuncunun güçlerinde büyük bir moral kaybına neden olur. Ayrıca, bölünmüş bir rota varsa bir sonraki aşama için oyulacak yolu da belirleyecektir. Ancak, her iki rota da açılmışsa hangi yolun seçileceği seçilebilir.

Memur Eğitim Modu

Samuray Savaşçıları oyunculara subay eğitim modu aracılığıyla yeni karakterler yaratma fırsatı verir. Bu modda oyuncu, bir akıl hocası altında eğitim alan, on iki eğitim seansını ve bir final sınavını tamamlayan yeni bir karakter yaratır. Oyuncu, her eğitim seansı için oyun modlarına ve dövüş tekniklerine göre çeşitli görevlere sahiptir. Farklı görevlerin her biri, karakterin farklı özelliklerini etkiler. Görevin tamamlanmasından sonra oyuncu 100 puan üzerinden sıralanacak, daha fazla puan alarak karakterin özellikleri daha büyük bir miktarda artacaktır. Bir eğitim seansı sırasında karakter yenilirse, otomatik olarak başarısız olur ve dinlenmek için bir eğitim seansı geçirmek zorunda kalır.

12 test seansı geçtikten sonra, karakter bir final sınavına girmelidir. Bu sınav arka arkaya iki eğitim seansından oluşur. Oyuncu, sınavı geçmek için bu iki test arasında toplam 100 puan almak zorundadır. Oyuncu final sınavını başarıyla tamamlarsa, diğer oyun modlarında kullanılabilecek.

Karakterler

Oyun, tarih boyunca tarihsel figürlere dayanan toplam 15 karaktere sahiptir. Japonya'nın Savaşan Devletler dönemi daimy dahil Kenshin Uesugi, Shingen Takeda, ve Nobunaga Oda gibi diğer önemli samurayların yanı sıra Yukimura Sanada ve Ranmaru Mori. Bu dönemde savaştığı belirtilen figürlerin yanı sıra oyun, hiçbir savaşta savaşmayan bir avuç kadın karakteri de oynanabilir hale getirdi. Oichi ve Hayır. Başlangıçtan itibaren yalnızca beş karakter kullanılabilir; diğerleri, diğer karakterin hikaye modlarını temizlemek gibi belirli gereksinimleri yerine getirerek açılabilir. İngilizce versiyonda, karakter isimleri batı sırasına göre yazılırken (ad, ardından aile adı), oysa tarihsel adların resmi yazımı terstir (aile adı, ardından ad).

Başlangıç ​​karakterleri

Kilidi açılamayan karakterler

Oynanamayan karakterler

Yalnızca Xtreme Legends'ta mevcut

Not: Hideyoshi Hashiba ve Yoshimoto Imagawa başlık oyununda benzersiz NPC'lerdi ve oynanabilir hale getirildi Samuray Savaşçıları: Xtreme Efsaneleri. Tadakatsu Honda ve kızı İçinde aynı genişletmede oynanabilir karakterler olarak eklendi ve oyundaki benzersiz NPC'ler değildi. Aslında, Tadakatsu Honda jenerik bir subay olarak ortaya çıktı ve Ina hiç oyunda değildi.

Lu Bu nın-nin Hanedan Savaşçıları şöhret, aynı zamanda Hayatta Kalma Modunun oynanamaz bir patronu olarak görünür. Yeni Görevli Modundan oluşturulan görevliler de karakter seçme ekranında birlikte yerleştirilir.

Müzik

Geleneksel Çin müziği ve rock işbirliklerinin aksine Hanedan Savaşçıları dizi, Samuray Savaşçıları geleneksel Japon enstrümanlarını tekno ile birleştirir. İkisinin de sesleri Samuray Savaşçıları ve Hanedan Savaşçıları çapraz oyunlarında birleştirilir, Savaşçılar Orochi.

Genişletmeler

Samuray Savaşçıları: Xtreme Efsaneleri

Samuray Savaşçıları: Xtreme Efsaneleri
Samurai Warriors - Xtreme Legends Coverart.png
Geliştirici (ler)Omega Kuvveti
YayıncılarKoei
DiziSamuray Savaşçıları
Platform (lar)PlayStation 2
Serbest bırakmak
Tür (ler)Hack and Slash

Samuray Savaşçıları: Xtreme Efsaneleri (veya Samuray Savaşçıları XL kısaca) için bir PlayStation 2 genişletme diskidir Samuray Savaşçıları. Tıpkı Hanedan Savaşçıları serisi, bu genişletmelerin amacı yalnızca oyuna daha fazla içerik eklemektir. Oyuncular, orijinal oyunun tüm özelliklerini kullanmak için (orijinal oyunla diskleri değiştirerek) "İçe Aktar" özelliğini kullanabilirler. Orijinal oyun diski olmadan, oynatıcı yalnızca Xtreme Efsaneleri içerik.

Bu, iki yeni karakter sunar (Tadakatsu Honda ve İçinde ), iki oynanamaz karakter (Hideyoshi Hashiba ve Yoshimoto Imagawa ) ara sahneler ve yepyeni bir görev ve harita yerine oynanabilir hale getirildi. Bu aynı zamanda yeni silahlar, eşyalar, beceriler, üç yeni karşı mod, yeni bir hayatta kalma modu sunar ve çeşitli sorunları düzeltir. Kolaydan daha kolay ve yeni başlayanlar için hedeflenen yeni bir zorluk seviyesi olan Acemi de eklendi.

Seviye 20'ye ulaştıktan sonra bile karakterler, karakteri varsayılana sıfırlamak zorunda kalmadan yetenek puanları kazanabilir ve niteliklerini artırabilirler. Samuray Savaşçıları: Xtreme Efsaneleri Kazanmak için daha da güçlü altıncı silahlar ekleyerek bunu daha da genişletti. Bunlar yalnızca Kaos modunda (veya doğru bonus satın alınırsa Zor modda) oynanarak keşfedilebilir.

Özel Samuray Savaşçıları: Xtreme Efsaneleri, özel görevlerin tamamlanmasıyla, oyuncu özel özellikler satın almak için Bonus Puan kazanabilir. Bu özellikler arasında karakterler için ek kostümler, ses testleri, beşinci ve altıncı silahların kilidini açmak için gereken zorluğu azaltma ve karakter istatistikleri için varsayılan sınırları aşma yeteneği bulunur. Bonus puan kazanma yöntemleri şunları içerir: bir karakterin tüm sonlarını kazanmak, nadir eşyaların ve silahların kilidini açmak ve başarılı bir şekilde yeni karakterler yaratmak.

Samuray Savaşçıları: Savaş Durumu

Samuray Savaşçıları: Savaş Durumu
Samurai Warriors - State of War cover.jpg
Geliştirici (ler)Omega Kuvveti
YayıncılarKoei
DiziSamuray Savaşçıları
Platform (lar)PlayStation Portable
Serbest bırakmak
  • JP: 8 Aralık 2005
  • NA: 7 Mart 2006
  • AB: 24 Mart 2006
  • AU: 30 Mart 2006
Tür (ler)Hack and Slash

Bir bağlantı noktası PlayStation Portable, aranan Samuray Savaşçıları: Savaş Durumu, 8 Aralık 2005 ve 7 Mart 2006'da Kuzey Amerika'da Japonya'da yayınlandı. Bir dizi ek çok oyunculu özelliğe sahiptir.[4][5]

Pachi Yuvası Sengoku Musou / Sengoku Rush

Bu, slot makinesi tabanlı bir oyundur. Yukimura Sanada, Hanzo Hattori ve Keiji Maeda kendi hikayelerine sahip oynanabilir karakterler olarak Samuray Savaşçıları. Hayır, Masamune Tarihi ve Hideyoshi Hashiba normal patronlar olarak dahil edilirken Nobunaga Oda özel bir patrondur. Oynanamaz görünümler yapan diğer karakterler Kunoichi, Shingen Takeda, Okuni ve Goemon Ishikawa.

Resepsiyon

Samuray Savaşçıları

Samuray Savaşçıları
Puanları inceleyin
YayınPuan
PS2Xbox
Kenar5/10[6]Yok
EGM7/10[7]Yok
EurogamerYok7/10[8]
Famitsu34/40[9]Yok
Oyun Bilgilendiricisi7.5/10[10]7.5/10[11]
GamePro3/5 yıldız[12]Yok
GameRevolutionC +[13]Yok
GameSpot7.3/10[14]7.3/10[15]
GameSpy3/5 yıldız[16]Yok
Oyun bölgesi8.7/10[17]8.2/10[18]
IGN8.5/10[19]7.4/10[20]
OPM (BİZE)4/5 yıldız[21]Yok
OXM (BİZE)Yok7.5/10[22]
X-PlayYok3/5 yıldız[23]
Playboy63%[24]Yok
Toplam puanlar
GameRankings73.36%[25]71.38%[26]
Metakritik73/100[27]71/100[28]

PS2 sürümü Samuray Savaşçıları Japonya'da bir ay içinde bir milyon kopya sattı[29] toplam 1,06 milyon ile Japon platin listesine ulaştı.[30] Alanında mükemmellik ödülüne layık görüldü CESA 2004 Oyun Ödülleri[31] ve 40 üzerinden 34 puan Famitsu.[9]

Oyun, Batılı eleştirmenlerin karışık eleştirileriyle karşılandı. GameRankings ve Metakritik PS2 sürümü için% 73 ve 100 üzerinden 73 puan verdi,[25][27] ve Xbox sürümü için 100 üzerinden 71 ve% 71.[26][28]

Çoğu yorumcu, oyunun görsel ve teknik benzerliklerini eleştirdi. Hanedan Savaşçıları neden olarak dizi. En çok övgüyü kazanan şey, oyuncular için daha yüksek bir tekrar değeri ekleyerek ruhani selefinden saptığı için oyuna eklenen RPG unsuruydu.[19] Bir Karakter Oluştur modu karışık sonuçlarla alındı. Gameplanet "iyi uygulandığını" ve oyuncuların kendileri için yapılmış bir karakteri doğru şekilde oynamasına izin verdiğini söyledi[32] süre GameSpot seçeneği "hoş bir dokunuş" ama sonunda "oldukça yorucu" olarak değerlendirdi.[14] Yapılan yenilikler hala tür için bir bütün olarak eleştirilerle karşılandı. Eurogamer "cidden tamamen savaşmanın eşiğindeyiz" diyerek.[8]

Xtreme Efsaneleri

Samuray Savaşçıları: Xtreme Efsaneleri
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings71.89%[33]
Metakritik72/100[34]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Famitsu34/40[35]
Oyun Bilgilendiricisi6.75/10[36]
GameSpot7.2/10[37]
GameSpy3/5 yıldız[38]
Oyun bölgesi7.9/10[39]
IGN7.5/10[40]
OPM (BİZE)3/5 yıldız[41]

Xtreme Efsaneleri ortalama bir resepsiyonla karşılandı; GameRankings,% 72'lik bir puan verdi,[33] Metacritic ise 100 üzerinden 72 verdi.[34]

Savaş Durumu

Samuray Savaşçıları: Savaş Durumu
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings65.27%[42]
Metakritik64/100[43]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Eurogamer6/10[44]
Oyun Bilgilendiricisi7/10[45]
GamePro3,5 / 5 yıldız[46]
GameSpot6.5/10[47]
GameSpy3,5 / 5 yıldız[5]
OyunlarRadar +3,5 / 5 yıldız[48]
Oyun bölgesi6.9/10[49]
IGN5.8/10[50]
OPM (BİZE)4/5 yıldız[51]
X-Play2/5 yıldız[52]

Savaş Durumu GameRankings% 65'lik bir puan verdiği için karışık bir resepsiyonla karşılandı,[42] Metacritic ise 100 üzerinden 64 verdi.[43]

Eski

Oyun, adıyla yayınlanan çok sayıda devam filmine yol açtı. Samuray Savaşçıları dizi. Seri, 3 Eylül 2016 tarihine kadar dünya çapında 7 milyonun üzerinde ünite sevk etti.[53]

Referanslar

  1. ^ "Samurai Warriors PlayStation 2 için Sürüm Bilgileri". GameFAQs. Alındı 7 Ağustos 2014.
  2. ^ "Samurai Warriors Xbox için Sürüm Bilgileri". GameFAQs. Alındı 7 Ağustos 2014.
  3. ^ a b c "Samurai Warriors: Xtreme Legends PlayStation 2 için Sürüm Bilgileri". GameFAQs. Alındı 7 Ağustos 2014.
  4. ^ Killy. "Test de Samurai Warriors: State of War". JeuxVideo.
  5. ^ a b Russ Fischer (27 Mart 2006). "GameSpy: Samurai Savaşçıları: Savaş Durumu (PSP)". GameSpy.
  6. ^ Edge personeli (Temmuz 2004). "Samuray Savaşçıları (PS2)". Kenar (138): 104.
  7. ^ EGM personeli (Haziran 2004). "Samuray Savaşçıları (PS2)". Elektronik Oyun Aylık (180): 102.
  8. ^ a b Patrick Garratt (4 Kasım 2004). "Samuray Savaşçıları (Xbox)". Eurogamer. Alındı 7 Ağustos 2014.
  9. ^ a b "戦 国 無双 (PS2)". Famitsu. 792. 20 Şubat 2004.
  10. ^ Matt Helgeson (Mayıs 2004). "Samuray Savaşçıları (PS2)". Oyun Bilgilendiricisi (133): 97. Arşivlenen orijinal 9 Haziran 2008. Alındı 7 Ağustos 2014.
  11. ^ Jeremy Zoss (Eylül 2004). "Samuray Savaşçıları (Xbox)". Oyun Bilgilendiricisi (137): 115. Arşivlenen orijinal 14 Ekim 2004. Alındı 7 Ağustos 2014.
  12. ^ Iron Monkey (Haziran 2004). "GamePro.com'da PS2 için Samurai Warriors İncelemesi". GamePro: 68. Arşivlenen orijinal 13 Ocak 2005. Alındı 8 Ağustos 2014.
  13. ^ Brian Gee (9 Haziran 2004). "Samurai Savaşçıları İncelemesi (PS2)". Oyun Devrimi. Alındı 8 Ağustos 2014.
  14. ^ a b Alex Navarro (4 Mayıs 2004). "Samurai Savaşçıları İncelemesi (PS2)". GameSpot. Alındı 7 Ağustos 2014.
  15. ^ Alex Navarro (12 Temmuz 2004). "Samurai Savaşçıları İncelemesi (Xbox)". GameSpot. Alındı 7 Ağustos 2014.
  16. ^ Justin Leeper (8 Mayıs 2004). "GameSpy: Samurai Savaşçıları (PS2)". GameSpy. Alındı 8 Ağustos 2014.
  17. ^ Michael Knutson (6 Mayıs 2004). "Samurai Savaşçıları İncelemesi - PlayStation 2". Oyun bölgesi. Arşivlenen orijinal 26 Aralık 2007. Alındı 7 Ağustos 2014.
  18. ^ Michael Lafferty (15 Temmuz 2004). "Samurai Warriors - XB - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 25 Ocak 2009 tarihli orjinalinden. Alındı 7 Ağustos 2014.
  19. ^ a b Ed Lewis (28 Nisan 2004). "Samuray Savaşçıları (PS2)". IGN. Alındı 7 Ağustos 2014.
  20. ^ Colin Moriarty (14 Temmuz 2004). "Samuray Savaşçıları (Xbox)". IGN. Alındı 7 Ağustos 2014.
  21. ^ "Samuray Savaşçıları". Resmi ABD PlayStation Dergisi: 91. Haziran 2004.
  22. ^ "Samuray Savaşçıları". Resmi Xbox Dergisi: 80. Ağustos 2004.
  23. ^ Russ Fischer (4 Ekim 2004). "Samurai Savaşçıları İncelemesi (Xbox)". X-Play. Arşivlenen orijinal 12 Ekim 2004. Alındı 8 Ağustos 2014.
  24. ^ "Samuray Savaşçıları (PS2)". Playboy. Mayıs 2004.
  25. ^ a b "PlayStation 2 için Samurai Warriors". GameRankings. Alındı 7 Ağustos 2014.
  26. ^ a b "Xbox için Samurai Warriors". GameRankings. Alındı 7 Ağustos 2014.
  27. ^ a b "Samurai Warriors for PlayStation 2 İncelemeleri". Metakritik. Alındı 7 Ağustos 2014.
  28. ^ a b "Samurai Warriors for Xbox Yorumları". Metakritik. Alındı 7 Ağustos 2014.
  29. ^ Ed Lewis (15 Nisan 2004). "Samuray Savaşçıları Uygulamalı". IGN. Alındı 7 Ağustos 2014.
  30. ^ "Japonya Platin Oyun Listesi". Sihirli Kutu. Alındı 16 Haziran 2008.
  31. ^ "CESA Oyun Ödülleri 2004 Açıklandı". Gamasutra. Alındı 2008-06-16.
  32. ^ phantom (12 Temmuz 2004). "Samuray Savaşçıları (PS2)". Gameplanet. Arşivlenen orijinal 21 Ekim 2008. Alındı 7 Ağustos 2014.
  33. ^ a b "Samurai Warriors: PlayStation 2 için Xtreme Legends". GameRankings. Alındı 7 Ağustos 2014.
  34. ^ a b "Samurai Warriors: Xtreme Legends for PlayStation 2 Yorumları". Metakritik. Alındı 7 Ağustos 2014.
  35. ^ "Sengoku Musou: Moushouden (Samuray Savaşçıları: Xtreme Efsaneleri)". Famitsu. Eylül 2004.
  36. ^ Matt Helgeson (Ocak 2005). "Samuray Savaşçıları XL". Oyun Bilgilendiricisi (141): 68. Arşivlenen orijinal 9 Haziran 2008. Alındı 7 Ağustos 2014.
  37. ^ Alex Navarro (5 Kasım 2004). "Samurai Warriors: Xtreme Legends İncelemesi". GameSpot. Alındı 7 Ağustos 2014.
  38. ^ Chris Baker (18 Kasım 2004). "GameSpy: Samurai Savaşçıları: Xtreme Efsaneleri". GameSpy. Alındı 8 Ağustos 2014.
  39. ^ Michael Lafferty (3 Kasım 2004). "Samurai Warriors Xtreme Legends - PS2 - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 4 Ekim 2008'deki orjinalinden. Alındı 7 Ağustos 2014.
  40. ^ Ed Lewis (15 Kasım 2004). "Samuray Savaşçıları: Xtreme Efsaneleri". IGN. Alındı 7 Ağustos 2014.
  41. ^ "Samuray Savaşçıları: Xtreme Efsaneleri". Resmi ABD PlayStation Dergisi: 118. Ocak 2005.
  42. ^ a b "Samurai Warriors: State of War for PSP". GameRankings. Alındı 7 Ağustos 2014.
  43. ^ a b "Samurai Warriors: State of War for PSP Reviews". Metakritik. Alındı 7 Ağustos 2014.
  44. ^ Tony Horgan (3 Nisan 2006). "Samuray Savaşçıları: Savaş Durumu". Eurogamer. Alındı 8 Ağustos 2014.
  45. ^ "Samuray Savaşçıları: Savaş Durumu". Oyun Bilgilendiricisi (157): 111. Mayıs 2006.
  46. ^ Rice Burner (8 Mart 2006). "İnceleme: Samurai Warriors: State of War". GamePro. Arşivlenen orijinal 28 Mayıs 2006. Alındı 8 Ağustos 2014.
  47. ^ Alex Navarro (14 Mart 2006). "Samuray Savaşçıları: Savaş Durumu İncelemesi". GameSpot. Alındı 7 Ağustos 2014.
  48. ^ Tom Holoien (14 Mart 2006). "Samurai Warriors: State of War incelemesi". OyunlarRadar. Alındı 8 Ağustos 2014.
  49. ^ Angelina Sandoval (19 Mart 2006). "Samurai Warriors: State of War - PSP - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 6 Ekim 2008'deki orjinalinden. Alındı 7 Ağustos 2014.
  50. ^ Ed Lewis (24 Mart 2006). "Samuray Savaşçıları: Savaş Durumu". IGN. Alındı 7 Ağustos 2014.
  51. ^ "Samuray Savaşçıları: Savaş Durumu". Resmi ABD PlayStation Dergisi: 94. Nisan 2006.
  52. ^ "Samuray Savaşçıları [Savaş Durumu]". X-Play. 25 Nisan 2006. Arşivlenen orijinal 2 Mayıs 2006. Alındı 8 Ağustos 2014.
  53. ^ https://web.archive.org/web/20180106173331/http://www.gifu-np.co.jp/news/kennai/20160903/201609030904_27966.shtml

Dış bağlantılar