Schizoid (video oyunu) - Schizoid (video game)

Şizoid
Schizoidcover.jpg
Geliştirici (ler)Torpex Oyunları
YayıncılarMicrosoft Oyun Stüdyoları
MotorMicrosoft XNA
Platform (lar)Xbox 360 (XBLA )
Serbest bırakmak9 Temmuz 2008[1]
Tür (ler)Aksiyon
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Şizoid bir aksiyon oyunu ekip çalışmasına odaklanan. Oyuncular birbirlerini parlayan düşman barajlarından korumak için işbirliği yapmalıdır. Başlık, Torpex Oyunları ve başlatıldı Xbox Live Arcade 9 Temmuz 2008.[1]

Şizoid iki Xbox Live Arcade 2008 ödülüne aday gösterildi: "En İyi Orijinal Oyun" ve "En İyi İşbirliğine Dayalı Çok Oyunculu Oyun".[2] Penny Arcade layık görülmek Şizoid onların içinde bir yer KİŞİ 10 ödüller[3] "Oynanış ve" eğlence faktörü "açısından yılın bağımsız olarak geliştirilmiş en iyi oyunlarından biri olarak.

Oynanış

Melezleme seviyesi

Kırmızı ve mavi renkli iki oyuncu kontrollü gemi, bir oyun seviyesi etrafında manevra yapılıyor. Kırmızı ve mavi düşmanlar zıt renkteki gemilere hücum ediyor. Bir oyuncu gemisi aynı renkteki bir düşmana dokunursa, düşman yok edilir; ancak düşman zıt renkte ise, oyuncu gemisi yok edilir. Tüm kırmızı ve mavi düşmanlar seviyeden temizlendiğinde, seviye biter ve oyuncular bir sonraki seviyeye başlar.

İki tek oyunculu oyun modu mevcuttur: Wingman Bot Eğitimi, oyuncunun mavi gemiyi kontrol ettiği ve bot kırmızı gemiyi kontrol eder; ve Übersşizoid, oyuncunun her iki gemiyi aynı anda kontrol ettiği. Bir çok oyunculu oyun modu mevcuttur; Xbox Live İnternet bağlantısı üzerinden veya "Yerel İşbirliği" oyun modunda aynı konsolda iki oyuncuyla oyun.

Üzerinde kullanılan tek kontrol oyun kumandası Oyun sırasında, Uberschizoid oyun modunda oynanmadığı sürece sol kontrol çubuğu kullanılır, bu durumda oyuncu iki gemiyi kontrol etmek için her iki kontrol çubuğunu da kullanır.

Oyun sırasında, iki gemi düşmanları seviyelerden temizlemek için yakın bir şekilde çalışmalıdır. Her oyuncu gemisi tek başına zıt renkteki düşmanlara karşı tamamen savunmasızdır; sadece diğer oyuncu gemisi kurtarma sağlayabilir.

Oyuncuların 10 canı tükenmeden önce yedi seviyeli bir "oda" tamamlandıktan sonra oyun ilerlemesi bir kontrol noktasında kaydedilir. Oyuncular herhangi bir seviyeyi can kaybetmeden tamamlarsa, oyuncular o seviye için bir "altın yıldız" kazanır. Sonraki oyunlarda, oyuncu o odadan her geçtiğinde, oyun otomatik olarak altın yıldız içeren herhangi bir seviyeyi atlayacak ve oyuncunun 10 canı tükenmeden odayı bitirebilme olasılığını artıracaktır. Schizoid'in 119 seviyesi ve ardından oyun tarafından rastgele oluşturulan bir dizi "Sonsuzluk Odası" seviyesi vardır.

Torpex Games aramaları Şizoid Çok oyunculu oyunları oynamak için gereken sıkı işbirliği nedeniyle "şimdiye kadarki en ortak oyun". (Resmi Xbox Dergisi bu iddiayı "Yalan değil" yazdı.[4]) Oyunun "Uberschizoid" tek oyunculu oyun modu görünüşe göre sert oyuncular için tasarlanmıştır; IGN Überschizoid'in iddia ettiği gibi, "Beyniniz asla eskisi gibi olmayacak."[4]

Geliştirme geçmişi

Şizoid kullanılarak oluşturulan ilk Xbox Live Arcade oyunu olmasıyla dikkat çekiyor XNA Game Studio Express; Aegis Kanadı XNA öncesi araçlar kullanılarak oluşturulmuştu.

Oyunun geliştirilmesine Eylül 2006'da başlandı. Çekirdek oyunun ilk prototipi sadece dört günde tamamlandı.[5]

Richard Garfield, yaratmasıyla ünlü Sihir: Toplama, oyunun tasarımına yardımcı oldu.

Resepsiyon

Oyuna çoğunlukla olumlu eleştiriler verildi, IGN 7,8 puan verdi ve Xbox Takımı 8.1 puan verdi.

Referanslar

  1. ^ a b Şizoid ve Golf: Başla! - XBLA - Çarşamba, Gamerscore Blog
  2. ^ Xbox Live Arcade 2008 Ödüllerinde Oy Verin, Kotaku.com. 24.3.2009 tarihinde alındı.
  3. ^ "The Pax 10 Independent Games Showcase Kazananları Açıklandı", 9 Temmuz 2008, 18 Şubat 2010'da gamershell.com'dan alınan web sayfası Penny Arcade Inc.'in basın açıklaması.
  4. ^ a b Torpex Oyunları
  5. ^ "Geliştirici Röportajı - Torpex Oyunları (Schizoid)". Xbox Alanı. Arşivlenen orijinal 22 Nisan 2007. Alındı 2007-04-06.

Dış bağlantılar