Scratch girişi - Scratch input

Her tırnağa bir müzik enstrümanı olarak bağlanmış jeofonları (kontak mikrofonları) kullanarak kazıma girişi. Tırnaklarla kara tahtadan aşağı doğru sürülmesiyle üretilen korkunç sesler, ayrı ayrı ses perdesi düzeltilerek hoş bir ses çıkaran müzik enstrümanı elde edilir.

İçinde bilgi işlem, çizik girişi akustik tabanlı bir yöntemdir İnsan bilgisayar etkileşimi (HCI), bir parmak çivisi veya başka bir nesne masa veya duvar gibi bir yüzey üzerinde sürüklendiğinde üretilen karakteristik sesten yararlanır. Teknik parmaklarla sınırlı değildir; bir çubuk veya yazı gereçleri (örneğin tebeşir veya kalem) da kullanılabilir. Ses genellikle çıplak kulağa duyulamaz (yani sessiz). Ancak, özel mikrofonlar sesleri etkileşimli amaçlarla dijital hale getirebilir. Scratch girişi, Mann ve diğerleri tarafından icat edilmiştir. 2007 yılında[1][2][3] terim ilk olarak Chris Harrison et al.[4]

Tarih

Bir doğal arayüz Sıfırdan girdi ilkelerine göre çalışan müzikal anlatım için ilk olarak Haziran 2007'de yayınlandı ve sunuldu.[1] O yılın ilerleyen saatlerinde, bir akıllı telefondaki bir uygulamaya ve ayrıca giyilebilir bilgisayar sistemi.[2]

2008'de Scratch Input projesi[4] eş zamanlı olarak terimi popüler hale getiren, sıfırdan girdi kullanan bir mobil cihaz giriş sistemini gösterdi.[5] Bu sistem, bir cep telefonunun yerleştirildiği bir yüzeyden iletilen sesi yakalayarak tüm yüzeyin bir giriş cihazı olarak kullanılmasını sağladı.

Kullanımlar

Scratch girdi, çok sayıda uygulamada kullanılan, etkinleştiren bir girdi tekniğidir. İlk uygulama, sentezlenmeyen (yani idyofonik) bir müzik aleti olarak doğal nesneler, yüzeyler veya benzerleri üzerinde mobil cihazlarla kullanım için oldukça etkileyici bir müzik aletiydi (Mann ve diğerleri). Harrison vd.[4] mobil cihazlar masaların üzerinde durduğunda geniş, anlık hareket giriş alanları oluşturmasını önerdi.

Görme destekli hareket tanıma ile tuğlaların ve harçların üzerine bir çubuk çizme. Bu, tek başına çizik girdisinden daha iyi sonuçlar verir. (Toronto, Ontario'da halka açık performans; 2007 tarihli makaleden görüntü.)
Buz pateni ile yapılan kazıma girdisine pagofon denir.[3]

Ticari potansiyel

Microsoft, Scratch Input ile ilgilendiğini belirtti.[5]

Bununla, her düz yüzeyi potansiyel bir girdi alanı olarak düşünmeye başlayabiliriz. Bu sensör seri üretilirse bir dolardan daha ucuza mal olabilir .... Sınırlamalara rağmen, teknoloji onu tüketicilerin ellerine ulaştırmak için yeterince vaatte bulunuyor. Çok düşük maliyetli olduğu için heyecan verici. Bu fikir, sadece bir araştırma projesinin ötesine geçme potansiyeline sahiptir.

— Daniel Wigdor, Microsoft'ta kullanıcı deneyimi mimarı ve SIGGRAPH'ta ortaya çıkan teknoloji demolarının küratörü

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b Steve Mann, "Müzikal İfade için Doğal Arayüzler: Fizikonlar ve fizik tabanlı bir organoloji ", Müzikal İfade için Yeni Arayüzler 2007 Konferansı Bildirileri (NIME07), 6–10 Haziran, New York, NY, ABD.
  2. ^ a b Steve Mann, Ryan Janzen, Raymond Lo ve Chris Aimone "Kusursuz bir uyum içinde kötü ayarlanmış veya ayarlanmamış bir enstrümanı çalmak için hesaplamalı bir `` hack''e dayalı yeni enstrümanlar icat etmek ", 2007 Uluslararası Bilgisayar Müziği Konferansı Bildirileri (ICMC2007), 27–31 Ağustos, Kopenhag.
  3. ^ a b Steve Mann, Ryan Janzen ve Raymond Lo "Hiperakustik enstrümanlar: Elektronik olmayan bilgisayar kontrollü enstrümanlar ", Proc. International IEEE Conference (ICME 2008), Hannover, Almanya, 23–26 Haziran 2008.
  4. ^ a b c Harrison, Chris ve Hudson, Scott E. "Scratch Input: Büyük, Ucuz, Güçsüz ve Mobil parmakla Giriş Yüzeyleri Oluşturma". Kullanıcı Arayüzü Yazılım ve Teknolojisi 21. Yıllık ACM Sempozyumu Bildirilerinde. UIST '08. ACM, New York, NY, 205-208
  5. ^ a b Priya Ganapati (7 Ağustos 2009). "Telefona Cevap Vermek İçin Kotunuzu Kazıdürün". KABLOLU.