Deniz Tüccarı: Taipan'ın Yükselişi - Sea Trader: Rise of Taipan - Wikipedia

Deniz Tüccarı: Taipan'ın Yükselişi
Deniz Tüccarı Taipan'ın Yükselişi.jpg
Geliştirici (ler)Jaleco Eğlence
YayıncılarJaleco Eğlence
Platform (lar)Game Boy Advance
Serbest bırakmak
Tür (ler)Simülasyon oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Deniz Tüccarı: Taipan'ın Yükselişi bir simülasyon video oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Jaleco Eğlence Amerikan bölümü. Oyun 2002'de Kuzey Amerika'da Game Boy Advance. İçinde Deniz Tüccarı, oyuncu bir gemiyi kontrol eder ve farklı limanlar arasında mal satarak bir ticaret imparatorluğu kurmaya çalışır. Alım, bağımlılık yapıcı doğası için övgülerle, ancak tarihli grafikleri ve bir şekilde çıplak kemik oynanışına yönelik eleştirilerle karışıktı.

Oynanış

Deniz Tüccarı: Taipan'ın Yükselişi oyuncunun amacının mümkün olduğunca çok para kazanmak olduğu bir nakliye simülasyon oyunudur.[2][1] Oyuncu, bir limanda mal alıp başka bir limanda satarak kar eder.[1] Oyuncular ayrıca rüşvet vermek için para kullanabilir gümrük memurları daha fazla paraya değer olan yasadışı malları boşaltmalarına izin vermek.[1] Oyun, oyuncunun oyunun başındaki seçimine bağlı olarak bir, beş veya on yıllık bir süre içinde gerçekleşir.[1] Para, oyuncunun gemisini yükseltmek, barmenlere dedikodu ve ipuçları almaları için rüşvet vermek ve diğer şeylerin yanı sıra daha fazla bağlantı noktasına erişmek için harita satın almak için kullanılır.[1] Korsanlarla rastgele karşılaşmalar ve diğer olaylar, bağlantı noktaları arasında geçiş sırasında gerçekleşir - eylem her zaman menülerle sınırlıdır ve oyunun ekonomi simülasyonunun dışında çok az oyun içerir.[2][1]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik68/100[3]
Puanları inceleyin
YayınPuan
GamePro3,5 / 5 yıldız[4]
GameSpot7.1/10[2]
IGN6/10[1]
Nintendo Gücü3.2/5[5]

Oyun, şu bilgilere göre "ortalama" yorumlar aldı: inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[3] Eleştirmenler, oyunun zayıf oynanışına ve grafiklerine rağmen bağımlılık yapabildiğini hissettiler. IGN Craig Harris, oyunun tekrar oynanabilirliğini ve bağımlılık yapıcı doğasını övdü, ancak "pizazz" eksikliğini eleştirdi.[1] GameSpot 'dan Frank Provo oyunu bir "hoşgeldin değişikliği" olarak nitelendirdi ve Game Boy Advance gibi avuçiçi sistemler için "nispeten benzersiz" bir deneyim olduğunu belirtti.[2] GamePro oyunu "hakkında konuşulacak eylem olmadığı" için eleştirdi.[4]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g h ben Harris, Craig (23 Ocak 2003). "Deniz Tüccarı: Taipan'ın Yükselişi". IGN. Ziff Davis. Alındı 3 Temmuz, 2018.
  2. ^ a b c d Provo, Frank (29 Ocak 2003). "Sea Trader: Rise of Taipan Review". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 3 Temmuz, 2018.
  3. ^ a b "Sea Trader: Game Boy Advance İncelemeleri için Taipan'ın Yükselişi". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 3 Temmuz, 2018.
  4. ^ a b Star Dingo (15 Ocak 2003). "Sea Trader: GamePro.com'da Game Boy Advance için Taipan İncelemesinin Yükselişi". GamePro. IDG Eğlence. Arşivlenen orijinal 9 Kasım 2004. Alındı 16 Haziran 2020.
  5. ^ "Deniz Tüccarı: Taipan'ın Yükselişi". Nintendo Gücü. Cilt 167. Amerika Nintendo. Nisan 2003. s. 138.

Dış bağlantılar